Inhaltsverzeichnis
Ebene 0 - The Lobby/Der Vorraum[]
Schwierigkeitsstufe 1 - Sehr leicht
Schwierigkeit: Stufe 1 (Sehr leicht)[]
Sichere Umgebung[]
Sichere freie Bewegung[]
Minimale Anzahl von Entitäten[]
Erstes Bild von Ebene 0, 2019 fotografiert.
Ebene 0 ist ein nichtlinearer Raum, der den Hinterzimmern eines Einzelhandelsgeschäfts ähnelt. Ähnlich wie in der vorherigen Form erscheinen alle Räume in Ebene 0 einheitlich und teilen oberflächliche Merkmale wie vergilbte Tapeten, feuchten Teppich und uneinheitlich platzierte Leuchtstofflampen. Allerdings sind keine zwei Räume innerhalb des Levels identisch.
Die verbaute Beleuchtung flackert ungleichmäßig und brummt mit konstanter Frequenz. Dieses Summen ist deutlich lauter und aufdringlicher als gewöhnliches fluoreszierendes Summen, und die Untersuchung der Leuchten zur Bestimmung der Quelle war nicht schlüssig. Die Substanz, die den Teppich durchtränkt, kann nicht eindeutig identifiziert werden. Es ist weder Wasser, noch ist es sicher zu konsumieren.
Der lineare Raum in Ebene 0 wird drastisch verändert; es ist möglich, in einer geraden Linie zu gehen und zum Ausgangspunkt zurückzukehren, und wenn man die gemachten Schritte zurückverfolgst, werden andere Räume rekonsturiert als die, die man bereits durchlaufen hat. Aufgrund dessen und der visuellen Ähnlichkeit zwischen Räumen ist eine konsistente Navigation äußerst schwierig. Apparatschaften wie Kompasse und Satellitenortungsgeräte funktionieren innerhalb der Ebene nicht und die Funkkommunikation ist verzerrt und unzuverlässig.
Ebene 0 ist völlig still und ohne Leben. Obwohl es der Haupteingang zu den Backrooms ist, wurde nie Kontakt mit anderen Wanderern innerhalb der Ebene gemeldet. Vermutlich ist eine große Anzahl von Menschen vor dem Verlassen gestorben, wobei die wahrscheinlichsten Ursachen Dehydration, Hunger und psychische Traumata aufgrund von sensorischer Entbehrung und Isolation sind. Es wurden jedoch keine Leichen von diesen hypothetischen Todesfällen gemeldet. Der Versuch, Ebene 0 in einer Gruppe zu betreten, führte zur Trennung der Gruppe, bis die Ebene verlassen wird.
Halluzinationen sind in Ebene 0 üblich, die häufigsten sind:
- Das Summen der Beleuchtung wird zu einer ohrenbetäubenden Lautstärke und verstummt dann abrupt.
- Das Sehen von Türen.
- Das Sehen von Treppen.
- Akute Déjà-vu.
- Menschenähnliche geräusche, die keiner bekannten Sprache zugeordnet werden kann.
- Bewegung im peripheren Sehen, das an Insekten erinnert, welche unter die Tapeten kriechen, die verschwinden, sobald man die Wand undter die Lupe nimmt.
- Insektenähnliches Zwitschern.
- Laut Analyse steigen die CO2-Werte innerhalb von Ebene 0 stetig an. Der Grund davon ist unbekannt.
Entitäten[]
Einziges Bild einer Kreatur in Ebene 0. Das Sichten solcher kommt sehr selten vor.
Es sind keine Entitäten innerhalb der Ebene bekannt, einschließlich Menschen, die dort "angemeldet" sind, dort zu erkunden. Sollte man etwas sehen, hören, oder begegnet man etwas, was man für einen anderen Jemand halten könnte, der umherherstreift, es ist mit Sicherheit nichts menschliches und dieses Etwas hat die Intention, echten Menschen etwas vorzugaukeln.
Das Begehen[]
Eingänge:[]
- Das versehentliche sich selbst durch die Grenzen der Realität bewegen ist die häufigste Art, auf Ebene 0, und damit in den Abseitsräumen zu landen.
Ausgänge:[]
- Das Verlassen von Ebene 0 ist nur durch Realitätsbewegung möglich, was immer zum Eintritt in Ebene 1 führt. Da Neulinge in Ebene 0 mit den Mechanismen der Backrooms oft nicht vertraut sind, ist es notwendig, die Orientierung zu behalten und sich schnell an die Umgebung anzupassen.
- Der Zugang zum Manilaraum ist selten, aber möglich, wenn man eine große Entfernung in jede Richtung zurücklegt. Im Gegensatz zu Ebene 0 können sich Wanderer im Manilaraum frei treffen, aber der Raum ist eine Sackgasse. Vielmehr fungiert dieser als Treffpunkt für Wanderer, welche die Wanderung überleben.
- Die Festungen von Ebene 283 enthalten selten Holztüren, die nach Schimmel riechen; Das Betreten dieser Türen führt zu Ebene 0.
Darüber hinaus ist die Dokumentation von der M.E.G. (Major Explorer Group, also "Hauptentdeckergruppe") im Manilaraum zu finden, es hilft Neulingen beim Überleben und bei der Flucht. Anweisungen zum kontollierten Realitätsbewegen findet man hier auch.