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Ebene 5 ist die 6. Ebene der Hinterzimmer. Dieses Level scheint ein unendliches Hotel zu sein und wird auch Terror Hotel genant.

Beschreibung:[]

Level 5 ist ein endloser Hotelkomplex mit vielen Zimmern und Hallen. Das Level selbst scheint in den 1930er Jahren gebaut worden zu sein, mit Möbeln aus dem Jahr 1920. Es gibt drei (3) Hauptbereiche in Level 5, die vollständig zugänglich sind.

Die Umgebung von Ebene 5 ist übersät mit Dekorationen und Möbeln aus dem frühen 20. Jahrhundert, wobei die Haupthalle der Bereich mit den meisten Objekten auf Ebene 5 ist. Die Ebene ist größtenteils sauber mit wenig Staub und Schmutz auf den Oberflächen. Es scheint sich selbst zu reinigen, da unsaubere Stellen nur wenige Minuten später zu verschwinden scheinen.

Die seltsam makellosen Böden und gepflegten Bereiche machen Ebene 5 im Vergleich zu anderen Ebenen in der Nähe äußerst beunruhigend. Über Vintage-Plattenspieler und Vintage-Lautsprecher, die an ein Soundsystem im gesamten Level angeschlossen sind, erklingt sanfter Jazz leise in den Hallen. Die Auswahl und das Wechseln der Musik scheinen willkürlich und völlig fehl am Platz zu sein, es ist unbekannt, wie und wo dies geschieht .

Level 5 ist ziemlich mysteriös und berüchtigt für seine seltsamen Geräusche, die in den Fluren zu hören sind. Beispielsweise entferntes Partygeschwätz, das auf der anderen Seite der Wände zu hören ist. Wanderer haben berichtet, dass sie an jeder Ecke von einer unsichtbaren Präsenz beobachtet werden. Berichte hatten zusammenhangslose Flüstergeräusche hinter ihnen erwähnt, sowie etwas, das ihnen von hinten auf die Schulter klopfte, wenn sie allein waren, und die vermeintlich beobachtenden Augen von den alten Gemälden, die verstreut sind.


Nähere Erklärung der Bereiche:

Die Haupthalle:[]

Die Haupthalle aus einen anderen Blickwinkel

Dieser Bereich ist der Hauptbereich von Level 5 und der am häufigsten zu entdeckende Bereich. Die Wände sind mit mahagoniroten und goldverzierten Tapeten bedeckt. Wanderer haben sogar berichtet, dass die Tapete Gesichter hat, die Sie anstarren können, aber die Echtheit dieser Berichte ist fraglich. Die Böden können in vielen Variationen kommen, wie z. B. dunkles Walnussholz, weißer Marmor und exotische rote und goldene Teppiche. Die Säle selbst sind sehr in den zuvor erwähnten Dekorationen eingerichtet, darunter Bücherregale, Schränke, antike Sofas und vieles mehr. Die Wände der Haupthalle haben antike Kerzenhalter, die über die Hallen verstreut sind, von denen einige tatsächlich elektrische Lampen und keine Wachskerzen sind, die ein konstantes Summen ähnlich wie Level 0 erzeugen können. Die meisten Räume in diesem Bereich sind leer, aber einige sind komplett eingerichtet lebensfähige Wohnräume. Türen in diesem Bereich sind mit goldenen Schildern mit einer scheinbar zufälligen Zimmernummer gekennzeichnet. Viele dieser Türen sind verschlossen, aber einige haben sich im Laufe der Zeit auf wundersame Weise geöffnet. Einige können sich sogar zufällig öffnen und schließen. In diesem Bereich von Ebene 5 befinden sich auch viele Aufzugsschächte, die von modernen Aufzügen bis hin zu antiken Aufzügen mit Kupferkäfig reichen können. Im Inneren des Aufzugs befinden sich viele Knöpfe, die zu den Stockwerken 1 bis 382 führen können. Der Zugriff auf die Stockwerke 1-12 führt zu einem anderen Teil von Level 5 auf demselben Stockwerk und nicht zu einem anderen Stockwerk. 13 oder höher führt entweder zum Tod oder zum Verschwinden. Es ist nicht bekannt, was sich über Stockwerk 12 befindet.

Das Beverly-Zimmer:[]

Ein Flur der vermutlich zum Beverly Room führt

Auch bekannt als "The Eternal Ballroom", scheint der Hauptknotenpunkt in Level 5 zu sein. Der Raum selbst ist sehr geräumig, mit vielen Türen auf allen Seiten. Die Menge scheint zufällig zu sein, und ein Wanderer berichtete von Hunderten von Türen an Wänden, Boden und Decke. Der Raum enthält nur einen kleinen fantasievollen Tisch in der Mitte, der von einem großen Kronleuchter beleuchtet wird.

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Der Inhalt des Tisches umfasst viele Getränke und ein unvollendetes Mahjong-Spiel. Versuche, das Spiel zu beenden, waren erfolglos, da die meisten von diesem Objekt betroffen waren und sich gezwungen fühlten, sich davon fernzuhalten. Die Türen dieses Bereichs führen entweder zu The Main Hall oder The Boiler Room, wobei The Main Hall am häufigsten vorkommt. Die Eingänge zu diesem Raum sind mit einem kleinen silbernen Schild mit der Aufschrift „The Beverly Room“ gekennzeichnet.

Der Heizraum:[]

Dieser Bereich von Ebene 5 ist ziemlich groß und aufgrund der Masse an alten Maschinen, die darin platziert sind, unübersichtlich. Der Bereich enthält große alte Maschinen, wie bereits erwähnt, und große Industrierohre, die die Wände verunreinigen, die alle miteinander verflochten sind, was dazu führt, dass das Layout sehr klaustrophobisch wirkt. Auslassventile säumen die Rohre an den Wänden, während Mandelwasser durch die Rohre zu fließen scheint. Der Druck des Wassers scheint die Rohre undicht zu machen.

Die Temperatur in diesem Bereich ist ziemlich heiß und die meisten Oberflächen sind trocken. Dampf erfüllt die Luft, während die Maschinen ununterbrochen laufen. Die meisten Räume sind mit Kesseln gefüllt, einige haben Öfen. Die hier zu hörenden Geräusche sind meist laute Maschinen oder Mandelwasser, das aus den Rohren tropft. Wanderer berichten von einem leisen Flüstern, das von den großen rauchenden Öfen ausgeht. Die Ermittlungen dauern an. Wartungsaufzüge sind vorhanden, aber es wird nicht empfohlen, sie zu benutzen.

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Derzeit gibt es im Kesselraum drei gemeldete Aufzüge aus dem frühen 20. Jahrhundert, und es wird empfohlen, sie um jeden Preis zu vermeiden. Lebende Statuen befinden sich in diesem Teil von Level 5. Wenn Sie also eine sehen, während Sie einen Bereich des Boiler-Raums erkunden, dann stellen Sie sicher, dass Sie so schnell wie möglich dort rauskommen und Augenkontakt halten, während Sie rennen. Das Wegsehen beim Laufen kann dazu führen, dass Sie von einer der Statuen verstümmelt werden.

Hypothetischer 4. Bereich[]

Es wurden Berichte über einen vierten Bereich gefunden, und der Bereich wurde "The Lobby Room" genannt. Niemand weiß, wie man hineinkommt, da Wanderer, die diese Anomalie erlebt haben, behaupten, dass „Sie es nicht wissen sollen“. Dieser Satz bedeutet höchstwahrscheinlich, dass Sie sich nicht erinnern können, wie Sie diesen Bereich betreten. Diese Zeugen haben innerhalb weniger Wochen jegliche Erinnerung an diesen Raum verloren. Tatsächlich haben viele von uns diesen Raum vielleicht schon betreten. Untersuchungen dieses Gebiets durch The M.E.G. sind im Gange.

Entitäten[]

Normale Entitäten sind in Level 5 ziemlich selten. Es gibt jedoch eine große Population von Todesmotten, die überall auf diesem Level Nester angelegt haben. Diese Ebene wird als eine der vielen zentralen Nistplätze dieser Entitäten angesehen. Die meisten fliegen aus dunklen Räumen und schwärmen durch die Flure.

Level 5 enthält eine Mischung aus männlichen und weiblichen Todesmotten, von denen die Weibchen als gefährlich bekannt sind. Glücklicherweise scheinen die Weibchen in ihren Nestern zu bleiben und verlassen diese normalerweise nicht, aber sie sind häufiger in Level 5. Die einzigen anderen Wesen, von denen bekannt ist, dass sie in Level 5 auftauchen, sind Hunde, Woodlins, Skin-Stealers, Watchers, Nguithr'xurh , Growler und Todesratten. Es gab Berichte über Entity 89, auch bekannt als „Ants“, sowie einen Bericht über einen Wrangler im Boiler Room. Entity 26, auch bekannt als 'Samantha', kann gelegentlich auch auf Level 5 in The Main Hall gefunden werden. Wenn Sie vorhaben, sich Samantha zu nähern, bringen Sie unbedingt hochwertiges Fleisch mit.

Diejenigen, die hier verrückt geworden sind, sprechen von einer mysteriösen Bestie, die als „Beast of Level 5“ bekannt ist, ein großer, schuppiger Humanoid, der Anzug und Krawatte trägt. Es wurde beschrieben, dass es einen humanoiden Körper mit dem Kopf eines Kopffüßers und Tentakeln um den Mund hat. Die Leute haben behauptet, es habe Tarnfähigkeiten, und sie sagen, dass seine leuchtenden Augen sie gelegentlich von der Tapete aus anstarren. Es ist nicht bekannt, ob dieses Biest real oder eine Halluzination ist, da es keiner der anderen Entitäten ähnelt, die auf Ebene 5 zu sehen sind, und nur von Personen mit fragwürdigem Verstand gemeldet wurde, obwohl Berichte darüber alle sehr ähnliche Besch

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Basen, Außenposten und Gemeinschaften[]


MEG Außenposten "Housekeeping":[]

  • Dieser Außenposten dient dazu, andere Gruppen vor Entitäten zu schützen und Level 5 zu studieren.
  • Hilft Wanderern sich durch den Boiler Room zu bewegen.
  • Unterstützt Gruppen wie Homely Hotel mit ihrem Service.

Heimeliges Hotel:[]

  • Diese Gruppe hat einen laufenden Hotelservice in Ebene 5.
  • Diese Gruppe befindet sich in der Haupthalle, mit benutzerdefinierten Schildern, die zu ihrem Bereich führen.
  • Diese Gruppe steht neuen Wanderern offen, um ihre Aufenthaltsgesuche auszufüllen.
  • Sie haben einen aktiven Essens- und Zimmerservice, um die Wanderers zu schützen.
  • Dies ist ihre erste Basis, ihre zweite befindet sich auf Level 11.
  • Eine dritte Basis des Homely Hotels befindet sich auf Ebene 230.

Die Originale:[]

  • Die Originals sind eine Gruppe von Leuten, die sich in einem der Beverly Rooms niedergelassen haben.
  • Die Gruppe besteht aus Leuten, die The Backrooms zwischen 1300 und 1940 betreten haben.
  • Sie werden nur neue Mitglieder aufnehmen, wenn sie aus dem zuvor genannten Zeitraum stammen.
  • Bleiben meist unter sich, tauschen aber gelegentlich. Obwohl sie dazu neigen, sich von großen Fraktionen fernzuhalten.
  • Es gibt ungefähr 31 Mitglieder, und einige bemerkenswerte Mitglieder sind ziemlich historisch, wie zum Beispiel: Amelia Earhart, Dorothy Arnold, John Jacob AstorIV, Kapitän Edward Smith Und viele mehr.

Die Lost-Hall-Gesellschaft:[]

  • Dies ist eine Gruppe, die von einer unbekannten Wesensart gegründet wurde.
  • Die Bevölkerung ist unbekannt und befindet sich in einem Flügel der Ebene, der mit Bibliotheken gefüllt ist.
  • Es wurde gemunkelt, dass sie die meiste Zeit damit verbringen, historische und geografische Informationen zu sammeln, zu studieren und zu diskutieren.
  • Sie hat einen guten Ruf für seine riesige Sammlung von Wälzern, Karten und anderen Medien, die eine Fülle von Wissen enthalten.
  • Für alle Wanderer, die Informationen nebötigen, ist dieser Ort von unschätzbarem Wert.
  • Die Mitglieder sind immer bereit diese Infortionen gegen Vorräte und andere Nützliche Dinge zu tauschen

Backroom Colonists[]

  • Die Backroom Colonists haben mit ihrer Kolonisierung einen Außenposteng der Gruppe "The Camp Amber" auf dieser Ebene geschaffen. Sie sind freundlich und bereit, Handel zu treiben, und sind anständig bewaffnet.


Ein- und Ausgänge:[]

Eingänge:[]

  • Um einzutreten, finden Sie eine alte Treppe in Ebene 4.
  • Greifen Sie in Ebene 3 auf einen Aufzug zu.
  • Wenn Sie in Level 19 eine beschädigte Tür finden, gelangen Sie zu Level 5.
  • Überlebe den „Erodierten Zustand“ in Level 126, um Level 5 zu betreten.
  • Einige der unverschlossenen Türen in Level 54 können zu diesem Level führen.
  • Häuser in Level 10 können zu Level 5 führen.
  • Eine Tür in der „Eingangshalle“ in Ebene 82 kann selten zu Ebene 5 führen.
  • Einige der Türen in Level 92 führen zu Level 5. Dasselbe kannst du tun, wenn du eine Wohnung in „Event 3“ nicht verlässt.
  • Bestimmte Türen in Level 4.2 können zu Level 5 führen.

Ausgänge:[]

  • Drehen Sie sich zum Verlassen um und gehen Sie die Treppe wieder hinauf, um Ebene 3 wieder zu betreten.
  • Steigen Sie wieder in den Aufzug, um Ebene 4 erneut zu betreten.
  • Reisen Sie tief in den Boiler Room, um Level 6 zu erreichen. Obwohl dies aufgrund der extremen Hitze nicht empfohlen wird.
  • Das Nehmen einer dunklen Holztür kann zu Level 9 führen.
  • Das Finden einer offenen Tür an der Wand, dem Boden oder der Decke mit einer Waldkulisse führt zu Level 63.
  • Betreten Sie eine Metalltür in der Haupthalle, um Level 98 zu betreten.
  • Wenn gleichzeitig flackernde Lichter auftreten, erscheint eine Holztür. Öffne es, um dich auf Level 27 zu begeben.
  • Das Spielen eines Arcade-Kabinetts im Boiler Room führt Sie zu Level 40.
  • Betreten Sie Level 5 über The Boiler Room durch eine luftschleusenartige Tür, um Level 78 zu betreten.
  • Ein großes Holztor, das im Beverly Room selten zu finden ist, kann zu Level 84 führen.
  • Ein von M.E.G. gefundenerführt zu Level 171.
  • Wenn Sie durch die Türen gehen, gelangen Sie auch zu Level 161, aber wenn Sie nicht bereits eine gute Waffe haben, sollten Sie dieses Level nicht betreten.
  • Das Betreten einer Metalltür im Heizraum bringt Sie zu Level 954.
  • Wenn Sie sich in diesem Level nicht in die Ecke eines weißen Raums beschneiden, haben Sie die Chance, Sie zu Level 4112 zu bringen.
  • Wenn dich „das Biest“ frisst, wirst du auf Level 666 teleportiert.
  • Verlassen Sie die Haupttür in der Lobby, um auf Ebene 5.1 zuzugreifen.
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