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Etwa 50 Ergebnisse für "Cluster_III"
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Level 3 / Ebene 3 - Electrical Station
Ebene 3 ist die 4. Ebene der Backrooms. Es ist meist das erste Level, in dem Wanderer normalerweise zum ersten Mal Kreatuen begegnen. Ebene 3 ist eine Reihe langer, dunkler, gewundener Flure, die ähnlich funktionieren -
Level 3 - Elektrizitätsstation
WIP -
Datei:Level3.3.jpg
Blick in einen der Elektroräume -
Datei:Level-5-3-cc.jpg
Boiler Room 2 -
Ebene 0
Ebene 0 ist ein nichtlinearer Raum, der den Hinterzimmern eines Einzelhandelsgeschäfts ähnelt. Ähnlich wie in der vorherigen Form erscheinen alle Räume in Ebene 0 einheitlich und teilen oberflächliche Merkmale wie vergilbte Tapeten, feuchten Teppich und -
Level 5 / Ebene 5 - Das Terror Hotel
mit vielen Zimmern und Hallen. Das Level selbst scheint in den 1930er Jahren gebaut worden zu sein, mit Möbeln aus dem Jahr 1920. Es gibt drei (3) Hauptbereiche in Level 5, die vollständig zugänglich sind. -
Level 9 / Ebene 9 - Die dunklen Vororte
Ebene 9 ist die 10. Ebene der Hinterzimmer. Level 9, auch bekannt als „Darkened Suburbs“, ist eine scheinbar endlose Vorstadtlandschaft, in der die Tageszeit permanent Mitternacht ist. Dieses Level hat teileweise die gleiche Dunkelheit wie -
Level 6 / Ebene 5 - Licht aus
Ebene 6 ist die 7. Ebene der Hinterzimmer. Level 6 ist ein weitläufiger Komplex von unbestimmter Größe, der aus Metallwänden, Ziegelböden und komplexen Rohrsystemen besteht. Die gesamte Ebene 6 ist in völlige Dunkelheit gehüllt; Bisher -
Ebene 1
Level 1 ist ein großes, weitläufiges Lagerhaus mit Betonböden und -wänden, freiliegenden Bewehrungsstäben und einem tief hängenden Nebel ohne erkennbare Quelle. Der Nebel verdichtet sich oft zu Kondenswasser und bildet an uneinheitlichen Stellen Pfützen auf -
Level 2 / Ebene2 (Pipe Dreams)
Ebene 2 besteht aus langen Wartungsfluren aus bröckeligem Beton mit Dampfrohren, die Wände und Decken auskleiden. Selten findet man Türen, die Metallregale und Lüftungskanäle beherbergen. Die Rohre bewirken, dass die Hitze in Ebene 2 immense -
Level 7 / Ebene 7 - Thalassophobia
Ebene 7 ist die 8. Ebene der Hinterzimmer. Es stellt ein erhebliches Hindernis für die Erforschung von Level 8 und darüber hinaus dar. Level 7 ist im Wesentlichen ein unglaublich großer Ozean, der sich unendlich -
Vorlage:MessageBox/Dok
{{MessageBox}} ist eine Vorlage für Nachrichten-Boxen. Es ist mit Klassen, Inline-Stilen und bereitgestellten CSS-Selektoren in hohem Maße anpassbar. Optionale Funktionen wie ein Bild, ein linker Rand, rechtsseitiger Text (z.B. für -
Level 4 - Leeres Bürogebäude
Das erste bekannte Bild von Level 4. Level 4 scheint ein leeres Bürogebäude zu sein, völlig ohne Möbel. Bestimmte Räume auf dieser Ebene haben Fenster, aber alle sollten als Fallen betrachtet und um jeden Preis -
Vorlage:Infobox
Beschreibung[] Diese Vorlage ist ein Beispiel für eine Infobox, um dir bei der Erstellung weiterer Infoboxen zu helfen. Wir empfehlen dir, den Code dieser Seite zu kopieren und auf einer neuen Vorlagenseite einzubinden und dort -
Vorlage:Namespace/Dok
This is the{{Namespace}} meta-template. It helps other templates detect what type of page they are on. It detects and groups all the different namespaces used on Fandom into several types: -
Vorlage:Infobox Ort
Infobox Ort|Name=|Bild=|Bildunterschrift=|Karte=|Kartenunterschrift=|Art=|Level=|Umgebung=|Bewohner=}} Beispiel[]{{Infobox Ort|Name=Blütenhausen|Bild=Beispiel.jpg|Bildunterschrift=|Karte=|Kartenunterschrift=|Art=Ortschaft|Level=3|Umgebung=Ein Meer aus Blumen|Bewohner=Pollenmännchen}} Wird zu -
Vorlage:Dokumentation
Beschreibung[] Diese Vorlage wird verwendet, um Beschreibungen auf anderen Vorlagenseiten einzufügen. Syntax[] Füge noinclude{{Dokumentation}}/noinclude am Ende einer Vorlagenseite ein. Verwendung[] Auf der Vorlagenseite[] So wird die Dokumentationsvorlage verwendet: VORLAGENCODE includeonlyKategorien, die nur über -
Stufe 2997
Stufe 2997 ist das 2998ᵗʰ Stufe der Hinterzimmer Vorlage:Klasse 2 Stufe 2997 ähnelt dem Inneren eines Vorstadthauses, aber es gibt viele Drehungen und Wendungen und sogar Entitäten, die es viel gefährlicher machen. -
Level 11 / Ebene 11 - Infinite City
Ebene 11 ist die 12. Ebene der Backrooms. Dieses Level ist vermutlich eine unendliche Stadt. Level 11 ist vermutlich eine unendliche Stadt, die aus Gebäuden, Geschäften und Wolkenkratzern besteht. Im wesentlichen enthält dieses Level Gebäude -
Level !
Dieses Level hat keine Nummer sondern ein Ausrufezeichen (!), als deutlicher Hinweis wie gefährlich es ist. Es gilt als eines der gefährlichsten Level der Backrooms überhaupt. Level! besteht aus einem etwa zehn Kilometer langen Korridor, dessen -
Vorlage:MessageBox
{{MessageBox}} ist eine Vorlage für Nachrichten-Boxen. Es ist mit Klassen, Inline-Stilen und bereitgestellten CSS-Selektoren in hohem Maße anpassbar. Optionale Funktionen wie ein Bild, ein linker Rand, rechtsseitiger Text (z.B. für -
Level Fun =)
Level Fun takes the appearance of a children's birthday sexparty, having colorful table settings, what appears to be cake, and murals painted on the walls. Level Fun is the main habitat and main base -
Vorlage:See also
The hatnotes used for adding links between articles where more context is important. Broadly speaking, a hatnote should answer a readers' question: Am I on the right page? Dependencies[] Module:Hatnote Module:Hatnote/i18n (for -
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