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Hey.

mein Charakter von den ich euch erzähle ist der PartyGoer

Der PartyGoer ist ein Wesen, weclhes in Level FUN beheimatet ist

Beschreibung[]

Die Partygoer sind große, zweibeinige Kreaturen mit rauer und ledriger Haut, die normalerweise matt gelb gefärbt ist. Sie haben keine anderen individuellen Merkmale, mit Ausnahme eines karikaturhaften Lächelns, das mit einer Substanz, die menschlichem Blut ähnelt, auf ihr "Gesicht" gezeichnet wurde. Die Partygoer sind hochintelligent, Berichten zufolge wurden sie dabei beobachtet, wie sie komplexe Maschinen bedienten und mühelos die Backrooms auf der Suche nach Beute durchquerten. Die meisten machen dies nicht alleine; Vielmehr neigen sie dazu, in Gruppen zu jagen.

Verhaltensweisen[]

Partygoer, auf der Jagd nach Beute, verstecken sich im Schattenund dunklen Ecken in den jeweiligen Levels und warten darauf, dass potenzielle Opfer vorbeikommen. Dann beginnen sie, einen Kinderreim zu singen, der die übernatürliche Eigenschaft hat, ihre Beute zu ermüden und zu betäuben, während sie mit unmenschlicher Geschwindigkeit auf ihre Beute zu sprinten, um sie zu ergreifen. Partygoer-Angriffe dauern normalerweise nur wenige Sekunden, da Partygänger niemals anhaltende Verfolgungsjagden initiieren. Sie können nur durchschnittlich 30 Sekunden rennen, bevor sie ermüden und erschöpft stehen bleiben. Wenn ihre Beute also bis dahin nicht verwandelt oder tot ist, hat der Partygoer die Jagd verfehlt.

Partygoer-Gruppenjagden bestehen aus vielen Partygängern an bestimmten "Checkpoints", wo sie den Weg ihres Ziels wirkungsvoll blockieren und es einkreisen, während sie die Schatten verlassen, um jegliche Fluchtchancen zu verringern. Ein paar Partygoer warten an den Ausgängen im Hinterhalt, falls der erste Angriff umgangen wird. Partygoer können Deckung aufbauen, seien Sie also vorsichtig, wenn Sie jemals gestapelte Möbel oder Gegenstände sehen. Partygänger lassen Mandelwasserflaschen als Köder in ihren Hinterhaltszonen liegen, in der Hoffnung, dass ihre Beute sich nach vorne beugt, um es zu bekommen, und sie zunächst nicht bemerkt. Partygänger, die eine Jagd nicht ergolgreich beendez haben, ziehen sich für ein paar Minuten in ihre Deckung zurück. Wenn ihre Beute das Gebiet bis zu dem Zeitpunkt, an dem sie sich erholt haben, nicht verlässt, versuchen sie normalerweise einen weiteren Angriff auf sie.

Partygoer sind in der Lage, Noclipping durchzuführen, und es wurde beobachtet, dass sie dies in seltenen Fällen tun, um Beute zu jagen. Sie werden Beute jedoch nur jagen, wenn sie einen einfachen Weg zurück in den Level-Fun haben, d. h. in Levels, die speziell einen Ausgang dazu haben. ß Level Fun gilt als Hauptlebensraum für die Partygoer. Alles weiteren Informationen über dieses Level gelten als unzuverlassig und möglicher Weide gefälscht. Die meisten Informationen zu Level Fun wurden von Partygängern bearbeitet oder zerstört, um dieses als sicher erscheinen zu lassen und dadurch Beute in das Level zu locken. Die echten Eingänge sind wahrscheinlich als Falle für unglückliche Wanderer versteckt.

Biologie[]

Ein Partygoer ist insofern einzigartig, als seine Arme in Löchern enden, die mit Hakenzähnen bedeckt sind. Ein Partygoer "klinkt sich ein", indem er seine Krallen in das Fleisch seiner Beute (normalerweise die Arme) einhakt, um deren Bewegung zu stoppen und die Transformation zu beginnen. Kreaturen, die versuchen, dem zu entkommen, werden sich dabei einen Großteil ihres Fleisches abreißen und wahrscheinlich ausbluten. Der Partygänger zieht, nachdem er sich 10 Sekunden lang eingeklinkt hat, seine Krallen zurück und geht. Dies markiert den Beginn des Transformationsprozesses. Wenn das Gift der Klauen durch die Venen der Beute zirkuliert, werden die Ergebnisse zuerst in dem Bereich sichtbar, in dem sie sich festgesetzt haben. Wenn es sich bei dem fraglichen Bereich um die Arme handelt, hört der Blutfluss zu den Händen auf und sie werden taub. Die Ober- und Unterarmknochen werden sich in einem unglaublich schmerzhaften Prozess auflösen, wodurch beide Arme unbrauchbar werden. Die Hände nehmen eine dunkelviolette Farbe an und fallen ab, wobei sie langsam durch die charakteristischen Hakenzähne des Partygängers ersetzt werden. Das Gesicht des Opfers beginnt sich abzulösen, als ob es von einem Feuer geschmolzen wäre, gefolgt von seinen Haaren. An diesem Punkt nimmt die oberste Muskelschicht das Aussehen einer Papiertüte an, ebenso wie die vom Gesicht herabhängende Haut. Das in diesem Stadium vergossene Blut wird verwendet, um ein Smiley-Gesicht auf den Kopf zu malen, wo das Gesicht war. Im letzten "Schritt" dieses Prozesses scheinen die Muskeln des Opfers zu trocknen und zu schrumpfen. Das Opfer wird an diesem Punkt eine enorm gesteigerte Intelligenz und eine allgemeine Abneigung gegen anderes Leben erlangen sowie seine früheren Erinnerungen verlieren. Ungefähr an diesem Punkt wird das Opfer nicht mehr in der Lage sein, mit anderen Menschen zu kommunizieren. Dies ist das Zeichen dafür, dass sie die Veränderung auch mental durchgemacht haben. Der Adrenalinspiegel im Blutkreislauf steigt massiv an und die Gliedmaßen beginnen wieder zu funktionieren. Diese Umwandlung dauert durchschnittlich zwanzig Minuten und erfordert eine Amputation oder große Mengen an Mandelprodukten 5 Minuten nach dem Einklinken, um zu heilen.

Überlebens-Guide[]

Vermeiden Sie einzelne Waffen oder Mandelwasser auf dem Boden im Territorium der Partygänger, sie sind fast immer Köder. Wenn eine raue Stimme von außen zu Ihnen spricht, reagieren Sie nicht. Wenn Sie Dinge sehen, die als Deckung arrangiert zu sein scheinen, laufen Sie in die entgegengesetzte Richtung. Wenn Sie ein Kinderlied hören, das Sie als Kind aus irgendeiner Richtung gehört haben, konzentrieren Sie sich um jeden Preis und rennen Sie in die entgegengesetzte Richtung. Koffein und Adrenalin haben sich als hilfreich erwiesen. Versuchen Sie niemals, direkt vor einem Partygänger aus dem Hinterhalt davonzulaufen, es sei denn, Sie sind mindestens 100 Fuß entfernt, sie können Sie überfahren. Ihre beste Überlebenschance, wenn Sie in einen Hinterhalt geraten, besteht darin, die Arme zu blockieren oder zu verletzen, während Sie Ihre Unterarme so wenig wie möglich freilegen. Bewegen Sie sich dabei zurück, damit der Partygänger Sie weiter verfolgen muss, um sich festzuhalten. Sobald sie langsamer werden, renne so schnell wie möglich mit verdeckten Händen/Unterarmen in die entgegengesetzte Richtung. Schützen Sie Ihr Gesicht und verlassen Sie den Bereich.

Party-Hosts[]

Party-Hosts sind unbewegliche Kreaturen mit massiven verschrumpelten Augen, die oft von Geburtstagskerzen umgeben sind. Sie scheinen in der Lage zu sein, mit jedem Partygoer in einem bestimmten Bereich telepathisch zu kommunizieren, und es wird angenommen, dass sie durch die Augen der Partygoer "sehen" können. Sie können digitale Informationen bearbeiten, und ihre Intelligenz scheint weit über der eines Menschen zu liegen. Aufgrund ihrer Unbeweglichkeit werden Partyhosts normalerweise von mehreren Partygoern bewacht.

Party-Hosts sind in der Lage, Seiten in der Backrooms-Datenbank zu bearbeiten, aber sie erstellen keine offensichtlichen Fallen; Stattdessen wetteifern sie darum, glaubwürdigere Fallen zu bauen. Hüten Sie sich vor einer Seite, wenn sie kürzlich in etwas völlig anderes geändert wurde, da dies wahrscheinlich der Versuch eines Party-Hosts ist, Sie in einen bestimmen Level zu locken oder Sie von einem anderen Level wegzutreiben. Außer Mundpropaganda gibt es keinen Hinweis darauf, dass eine Seite möglicherweise von einem Party-Gastgeber bearbeitet wurde.

Ein Foto eines Partygoers!

https://www.deviantart.com/newrexiliano2006/art/The-Partygoer-Backrooms-Entidad-67-878123996

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