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“El futuro es aquí y ahora.”
A.S.O.

Descripción
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A.S.O. es uno de los grupos más influyentes de todos los Backrooms, cuyo objetivo es hacer de niveles hostiles de clase habitable y ayudar a Wanderers que cayeron en estos niveles eliminando entidades y construyendo bases en distintos niveles de los Backrooms, fundado en 1935 y originándose de un grupo de personas que accidentalmente cayeron en el nivel 4999, siendo su propósito terraformar niveles de los Backrooms. A.S.O. cuenta con aproximadamente 25.000 integrantes y se reparte por la mayoría de niveles de los Backrooms, ayudando a wanderers por todos ellos; también su crecimiento ha aumentado mucho esta última década, así pasando de los 15.000 integrantes hasta casi 20.000.

Orígenes
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A.S.O. se originó de un grupo de 6 amigos que accidentalmente cayeron en el Nivel 4999. Al ser este un nivel seguro y con provisiones ilimitadas, ellos aprovecharon para cargarse de provisiones y construir un asentamiento en ese nivel. Pasó un año y entró más gente al nivel, así ampliando su asentamiento a una villa, y una villa a una gran base; a su vez fue llegando más gente y armándose de soldados cuando, aproximadamente unos 5 años más tarde, esa comunidad próspera se amplió a más niveles cercanos y, más tarde, a todos los Backrooms, construyendo y encontrando caminos directos para viajar entre tales niveles.

Objetivos
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Los objetivos principales de la ASO son explorar, terraformar, establecerse e investigar niveles de los Backrooms para ayudar a los wanderers que caen en estos, convirtiendo niveles peligrosos en niveles de clase habitable. Además de eso, la ASO planea seguir terraformando, asegurar y seguir expandiéndose, ya que todavía hay muchos niveles muy peligrosos en los que no ha sido posible el asentamiento debido a su peligrosidad.


El otro objetivo de la ASO es el avance tecnológico en los Backrooms, y de hecho ya han logrado muchos avances científicos y tecnológicos.

Cualidades Únicas
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En vez de solo proteger a los wanderers de manera reactiva como lo hacen otros grupos, el A.S.O. tiene un enfoque en la defensa activa, donde busca erradicar amenazas en vez de solo contenerlas. Cómo es limpiar niveles peligrosos, eliminar cualquier entidad, terraformar y crear rutas seguras para el transporte y la expansión.


El lema de A.S.O., “El futuro es aquí y ahora”, es un punto clave en su identidad. La filosofía del “ahora” es la visión de cambio inmediato, de acción directa y rápida. Esto hace del A.S.O. un grupo que busca soluciones rápidas y eficientes.


Mientras que otros grupos como el M.E.G. se centran en la exploración y documentación, A.S.O. es un grupo más proactivo y transformador. En lugar de simplemente explorar, el objetivo principal es terraformar niveles inhóspitos a entornos habitables a largo plazo. El enfoque del A.S.O. es no solo construir bases, sino comunidades autosostenibles, con una visión utópica para el futuro.

Jerarquía
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  • Mando Supremo
  • Consejo Directivo General
  • Dirección Ejecutiva de Exploración
  • Dirección Ejecutiva de Investigación
  • Dirección Ejecutiva de Infantería
  • Consejo Directivo de Exploración
  • Consejo Directivo de Investigación
  • Consejo Directivo de Infantería
  • Jefes de tropas de Exploración de Élite
  • Jefes de tropas de Investigación de Élite
  • Jefes de tropas de Infantería de Élite
  • Tropas de Exploración de Élite [Clase A]
  • Tropas de Investigación de Élite [Clase A]
  • Tropas de Infantería de Élite [Clase A]
  • Jefes de tropas de Exploración Avanzada
  • Jefes de tropas de Investigación Avanzada
  • Jefes de tropas de Infantería Avanzada
  • Tropas de Exploración Avanzada [Clase B]
  • Tropas de Investigación Avanzada [Clase B]
  • Tropas de Infantería Avanzada [Clase B]
  • Jefes de tropas de Exploración
  • Jefes de tropas de Investigación
  • Jefes de tropas de Infantería
  • Tropas de Exploración [Clase C]
  • Tropas de Investigación [Clase C]
  • Tropas de Infantería [Clase C]
  • Aprendices de Tropa
  • Conserjes
  • Guías
  • Civiles

Clases de Tropas
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Las clases sirven para administrar permisos de acceso a distintos niveles y expediciones:
  • Clase C: Aun siendo la clase más baja, ya se necesita un cierto nivel de experiencia para poder entrar en esta, pues los de la Clase-C no son novatos.
  • Clase B: Esta clase está conformada por Exploradores, Investigadores y Soldados muy avanzados y experimentados. Misiones importantes son realizadas por esta clase, y tal clase significa reconocimiento y admiración, como responsabilidad y fortaleza.
  • Clase A: Las expediciones más peligrosas e importantes son llevadas a cabo por la Clase A, de igual manera que las investigaciones y avances más importantes llevados a cabo en El Nexo, pues requieren de una gran cantidad de fortaleza mental, experiencia y disposición. El Mando Supremo tiene directa confianza con esta clase, pues solo los más experimentados y destacados —investigadores, exploradores y soldados— ocupan este puesto.

Bases Principales y Organización
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Para optimizar la administración y operación de las bases de ASO en múltiples niveles, se han estructurado sus bases más importantes bajo cuatro designaciones principales. Cada una corresponde a una función concreta dentro de su red de bases.

HYPERBOREA
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Centros de extracción y distribución de recursos: Las Hyperborea son colosales instalaciones ubicadas en niveles ricos en recursos o donde hay recursos ilimitados. Desde aquí se recolectan, procesan y suministran materiales esenciales a toda la red de la ASO.

POLARIS
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Bases de investigación y desarrollo tecnológico: Las Polaris son grandes bases dedicadas al estudio de fenómenos anómalos, investigación de niveles, análisis de entidades y desarrollo de rutas seguras. ASO tiene en estas instalaciones los niveles de seguridad más altos, pues desde aquí ASO desarrolla nuevas tecnologías, hace expediciones a niveles y además cuenta con laboratorios altamente equipados para investigar cualquier efecto, objeto, anomalía o entidad.

LEVIATÁN
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Fortalezas tácticas y núcleos de despliegue militar: Las Leviatán destacan por su escala aún mayor, pues son verdaderas fortalezas operativas donde se concentran las fuerzas de campo, el armamento y la logística militar. Desde aquí se despliegan tropas, fuerza industrial militarizada y suministro estratégico hacia otros sectores, en caso de ser necesario.

TERMINUS
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Ejes de tránsito y control entre bases: Son estructuras críticas que actúan como cruces entre las grandes instalaciones. Toda ruta entre bases, como por ejemplo de Hyperborea-1 a Leviatán-5, pasa por un Terminus, donde se regula el acceso, se administra el tránsito entre bases y se garantiza la seguridad del flujo operativo.

GÉNESIS Y EL NEXO
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Estas bases son únicas y representan cosas extremadamente importantes para ASO.

Génesis: Fue la primera base de ASO, de ahí su nombre; actualmente es una comunidad próspera donde mucha gente vive.


El Nexo: Es una base colosal desde donde opera el Mando Supremo y no se toma ninguna decisión importante para ASO sin que se apruebe ahí; es el centro de control y administración de toda la red de ASO. Cada vez que cargamento, milicia o cualquier cosa pasa por un Terminus, tiene que ser rápidamente avisado al Nexo y aprobado antes de poder permitir el paso. A día de hoy, permanece altamente armado y protegido, pues es el cuartel general de ASO.

[Cluster I][]

  • Hyperborea-1 (Nivel 417)
  • Terminus-1 (Nivel 578)
  • Hyperborea-2 (Nivel 642)
  • Polaris-1 (Nivel 848)

[Cluster II][]

  • Leviatán-1 (Nivel 1121)
  • Leviatán-2 (Nivel 1593)
  • Leviatán-3 (Nivel 1823)

[Cluster III][]

  • Terminus-2 (Nivel 2300)
  • Hyperborea-3 (Nivel 2380)
  • Hyperborea-4 (Nivel 2789)

[Cluster IV][]

  • Terminus-3 (Nivel 3150)
  • Polaris-2 (Nivel 3456)
  • Hyperborea-5 (Nivel 3700)

[Cluster V][]

  • Hyperborea-6 (Nivel 4100)
  • Leviatán-4 (Nivel 4200)
  • Leviatán-5 (Nivel 4300)
  • Terminus-4 (Nivel 4400)
  • El Nexo (Nivel 4500)
  • Hyperborea-7 (Nivel 4750)
  • Terminus-5 (Nivel 4900)
  • Génesis (Nivel 4999)

[Cluster VI][]

  • Polaris-3 (Nivel 5400)
  • Polaris-4 (Nivel 5840)
Estas son las Bases Principales de A.S.O. Sin embargo, hay otras bases en muchos otros Niveles; A.S.O. planea seguir expandiéndose y seguir terraformando más Niveles.

Descubrimientos y Avances tecnológicos
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Una de las cosas por las que se caracteriza A.S.O. es por sus grandes avances científicos y tecnológicos; a continuación hay distintos descubrimientos y avances hechos por el A.S.O.


  • La Partícula del Jamás: Descubierta por el renombrado investigador Ernest Jean-Jacques, esta partícula representa uno de los hallazgos más revolucionarios en la historia de la ASO. Su comportamiento inusual y sus propiedades únicas podrían cambiar radicalmente la tecnología y nuestro entendimiento de los Backrooms. Debido a su extrema rareza, su uso está siendo cuidadosamente estudiado, aunque ya se proyecta su uso en varias tecnologías emergentes.
  • Blasters Anti-Smilers: Estos Blasters, como su nombre lo indica, sirven para eliminar Smilers, entre otras muchas entidades. El problema es que son un tanto caros y complicados de fabricar, pues para ello se necesitará Dolor Líquido, Exterminador de Smilers, entre otras cosas.
  • Campos Anti-Entidades: Estos artefactos, al ser activados, impedirán que entidades hostiles se acerquen en un radio de 30 metros. Estos también son un tanto difíciles de fabricar, pues será necesario Silencio Líquido y otros componentes.
  • Back-Talkies: Estos aparatos son muy importantes y juegan un gran papel en las expediciones de los Backrooms, pues tienen un alcance de señal tan grande que pueden incluso ser utilizados para la comunicación entre diferentes niveles lejanos de los Backrooms; además, no requieren una conexión a internet o al BackOS.
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Autor Original: Yombito.

Correcciones gramaticales y mejoras: Omaigad12.