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Él no necesita ser un Dios o ser Lucifer para cometer los actos que comete.

Él corta las cadenas de la vida a los más desafortunados, al igual que le hicieron a él.

Él te ha visto.

Él te recuerda.

ÉL NO TE OLVIDA.

Kànꝺ zaσ esbxaníσ se traxsbótit.

Бesbxanite...

...


Este mundo solo está lleno de caras conocidas

-Beshjanite

Peligro de Entidad
Clase 5
》Número de Entidad: 448
》Hábitat: En el nivel 7001 excepto las zonas 7001-1 y 7001-5
》Rareza: Único
》Extremadamente hostil

Foto de Beshjanite en la zona 7001-3. Se desconoce el destino del autor


Representación artística de Beshjanite encontrada en la zona 7001-1, hecha presuntamente por Rust X. Debajo de este dibujo, el autor reconoce: "Lo sé, no se me da muy bien el dibujo, pero esto es por si alguien ve algún rasgo de la bestia en este lugar, incluso sin luz."


Fotografía de la zona 7001-3 donde se observa a Beshjanite desde lejos. Como se ve, desde lejos no se aprecian sus colores, entonces algunas personas creen que es un smiler.

Descripción[]

Beshjanite es una criatura de altura variable (de 3 hasta 30 metros) y bípeda, con pelaje abundante por todo el cuerpo.

Da la impresión de ser un lobo antropomórfico, con cruces en sus orejas, hombros, cola y rodillas. Estas cruces se creen que son las cicatrices de las cadenas que le sujetaron al suelo del nivel.

Sus manos son garras muy puntiagudas, con cadenas por debajo de estas y la terminación de su cola recuerda a un pico. En el centro de su pecho se pueden ver dos anillos y un círculo. Se desconoce el significado de este símbolo.

Poco se sabe de su coloración, debido a que casi todos los que lo ven mueren siendo comidos por este, pero se sabe que su ojo izquierdo es amarillo y el otro ojo azul en la oscuridad y que sus dientes son blancos.

Comportamiento[]

En cada zona del nivel 7001[]

Beshjanite sabe cuántos vagabundos hay en el nivel 7001 desde que entran hasta que salen.

Ya que estos siempre aparecen en la zona 7001-1, inaccesible para Beshjanite, él camina hacia la zona sin ninguna prisa.

Cuando el vagabundo se encuentra en la zona 7001-2, Beshjanite detecta su posición y le persigue, pero no tan rápido. En esta zona Beshjanite tiene una altura desde los 3 metros hasta los 10 metros.

Cuando el vagabundo se encuentra en la zona 7001-3, este tiene muy pocas probabilidades de salir vivo. Beshjanite aumenta drásticamente su altura (llegando a los 30 metros anteriormente mencionados) y su velocidad al correr. Se cree que en un radio de 500 metros del centro de la zona tiene poderes telepáticos si hay entidades y puede controlarlas a su antojo, pero no está del todo confirmado debido a que no se ha llegado oficialmente a ese punto.

En la zona 7001-4, Beshjanite perseguirá al vagabundo, solo que esta vez escaleras arriba. Su tamaño aumenta poco, pero su velocidad alcanza niveles inexplicables.

Parece que en la zona 7001-5 no puede entrar, pero está por confirmar.

Otros niveles[]

Se le ha avistado en el nivel -808 varias ocasiones, pero su modus operandi cambia completamente. A Beshjanite le da igual lo que hagas allí.

Forma de atacar[]

Si Beshjanite se encuentra lo suficiente cerca del vagabundo, lo agarra con una de las cadenas de su mano (o con su mano directamente) y se lo come.

Beshjanite también aprovecha el desconocimiento que tiene la gente sobre él, engañando a los vagabundos haciéndoles creer que es un smiler. Los vagabundos normalmente mantienen la calma y van avanzando hacia atrás mientras hacen contacto visual. Beshjanite espera a que se aleje no más de un metro y al momento de estar un poco más lejos del metro, Beshjanite agarra al vagabundo y se lo come.

Beshjanite prefiere cazar a oscuras, pero puede hacerlo con luz igualmente, de ahí una de sus grandes diferencias con los smilers.

Otros comportamientos[]

Se dice que se lleva bien con los smilers, de hecho, se cree que algunos smilers toman a Beshjanite como un padre por ser muy parecidos (y él mucho más grande), pero nada de esto ha sido confirmado. Lo que sí que se sabe con certeza, es que intenta matar como sea a los insanos.

También se sabe que, si le enseñas una cadena de más de un metro de largo, Beshjanite se paralizará durante unos segundos, cosa que se puede aprovechar para huir.

Biología[]

La teoría más acertada de cómo funciona su cuerpo es que este funciona igual que el de un ser humano, pero este cuerpo está preparado a los cambios de tamaño y al hambre extremo. Se sabe que Beshjanite puede no comer durante dos meses y no sentir efectos por el hambre. Pero cuando Beshjanite está hambriento, él va a por cualquier cosa que pueda digerir, da igual lo que sea o quien sea.

También tiene mucho más desarrollada la visión nocturna que los humanos y se sabe que puede derretir algunos metales con sus cadenas (Como el estaño y el plomo).

Las cruces en su cuerpo se están volviendo más pequeñas, por ahora a un ritmo de 0,02mm/mes.

Hay posibilidades de su cuerpo se adapte en el futuro para camuflarse mejor o por si tiene contacto con otras entidades.

Descubrimiento[]

Beshjanite fue descubierto a la par que el nivel 7001; el 18/7/2019, pero se sabe que fue creado por lo menos 7 años antes gracias a este documento:

30/6/2012

Aquí Rust X. Estoy con los otros 4 y Korrafténar. Es la primera vez que le he visto… ¿Angustiado? No sé si será eso, pero no es para nada normal de él. Una de sus creaciones escapó de su prisión. Y no es que a él le guste tener a sus creaciones condenadas, es que es la única que se lo merece. Este sitio vacío tan grande servirá para que no vuelva a ver la luz.

1/7/2012

Estamos los mismos, pero hemos traído a la bestia. No me llego a explicar aún cómo conseguí un barril de morfina, pero el caso es que así está la bestia. También hemos empezado a construir esta nueva prisión, es un laberinto complejo.

3/7/2012

Hemos terminado el laberinto, estamos colocando a la bestia en el centro e hicimos fusionar su cuerpo con el suelo mediante cadenas (Esta idea fue mía, yo creo que si va a funcionar).

4/7/2012

Beshjanite… ha roto las cadenas. Cómo lo hizo es algo que me gustaría preguntarme, pero ahora estoy corriendo para escapar de él, como los demás. Voy a dejar esto en el suelo. Si alguien ve esto, que espero que no, ESCAPA DE AQUÍ ANTES DE QUE SEA TARDE.

Su nombre viene de una lengua desconocida que abrevia la frase “cuando las cadenas se rompen”.

Sí y No[]

[]

  • Salir corriendo.
  • Enseñarle una cadena.
  • Usar algún tipo de recurso para correr más rápido.
  • Mantenerse en silencio.

No[]

  • Creer que es un smiler. (Esto incluye usar spray anti smiler, que no le afecta)
  • Usar una linterna.
  • Intentar enfrentarse a él.
  • Intentar quemarlo.
  • Acercarse a él.


Cuánto tiempo, ¿no? Soy Rust X, lo más seguro es que conozcáis de algo. A vosotros, los que estáis viendo esto desde donde sea, os voy a confesar algo; no me esperaba en absoluto esto después de 10 años.

A ver, sí, me alegro porque por ahora él no puede escapar de ahí, pero también me resulta raro que se haya unido esa sala que hicimos a los Backrooms.

Y sí, estoy editando la página de datos y eso, wow que hacker. Pues no, solo os vengo a avisar que lo que pone ahí es verdad y tal. Si podéis, evitad completamente entrar al nivel 7001.

Ni en broma, ni por “te doy dinero por hacerlo”, ni tampoco por que seáis atrevidos. No arriesguéis vuestra vida de esta manera. Hay mejores formas de arriesgar vuestra existencia.

Decidí hace poco entrar al lugar, y ha cambiado mucho de cuando lo estaba construyendo. Algún día en el futuro, Beshjanite "Volverá a romper las cadenas", porque es mucho más fuerte que cuando ayudé a Korrafténar a contenerlo.

Vuelvo a decir y ya como último mensaje, ni se os ocurra entrar a ver a la bestia. Me despido.


Hola de nuevo... Aquí Rust X otra vez. Veréis, todo ha cambiado desde la última vez. No es que se haya vuelto menos peligroso, si no que sigue igual. Pero me refiero a que ahora se está relacionando con algunas entidades.

Ciertamente es una relación interespecífica que no me esperaba en lo absoluto. Entonces, el consejo el mismo, pero si evitáis otras entidades pues también.

Igualmente, cuidado con lo que hacéis. Korrafténar fue un traidor, y Beshjanite no fue tan malo como él dice...

Bueno... Me despido nuevamente...


No existe la inmortalidad. Hagas lo que hagas, tu vida no se alargará, el tiempo es limitado. Por lo que, mientras puedas, aprovecha el tiempo de tu única vida, que no hay más.
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