
El Sótano es uno de los Niveles Enigmáticos que más gente encuentra en los Backrooms. Es bastante conocido y se comporta como subsuelo en la mayoría de niveles, apareciendo cuando llegas al punto más bajo de estos, aunque no siempre y con excepciones. Consiste en tres pisos mayores.

El Sótano

Descripción[]
El Sótano Principal[]
Una vez hayas atravesado el suelo de tu nivel y veas unas escaleras cubiertas por moqueta, sabrás que has encontrado una entrada al Sótano. Una vez bajes por estas escaleras, bastante deterioradas y hechas de madera, te encontrarás en una pequeña habitación con una alfombra ligeramente más oscura que la del Nivel 0. Las paredes de este cuarto, amarillentas, parecen estar hechas por placas y no estar cubiertas de papel de pared. El techo está hecho también de placas metálicas mucho más estrechas y largas.
Hay un par de agujeros donde normalmente debería haber enchufes y un pequeño saliente con varios cables negros que se cree están conectados a la única luz de la sala, una bombilla pobremente sujeta al techo que emana una luz bastante fuerte. La única otra característica de la sala es una puerta de madera situada en la pared oeste, con un pomo muy deteriorado.
La sala no es muy grande, pero es totalmente segura. Un zumbido de luces similar al del Nivel 0 aún puede escucharse ligeramente a lo lejos, pero en mucha menor medida.
Las Salas de Ladrillos[]
Una vez atravieses la puerta de madera, llegarás a las salas de ladrillos y no podrás volver atrás por las características del nivel. Estas salas están hechas de ladrillos pintados por una deteriorada pintura blanca, la cual está notablemente desgastada en varias áreas. El suelo es de un cemento resbaladizo, el cual a veces tendrá charcos de agua que no parecen evaporarse nunca o grietas.
Estas salas parecen sótanos comunes que se podrían encontrar en cualquier vivienda, solo que inter-conectadas. Las luces son bastante flojas y a menudo parpadean. Estas luces están conectadas entre sí por varios cables largos y negros. Como se ve en la imagen, se pueden ver salientes de ladrillo que parecen ventanas. Estos están cubiertos por ladrillos blancos también. Rara vez, como se ve en la imagen, se pueden encontrar extraños muebles similares a mesas, que a veces solo tienen una o dos patas y están pegados a una pared, rotos o puestos al revés de manera inusual.
Este área sigue siendo segura, más allá de la liminalidad, los charcos que pueden provocar resbalones mortales y las luces, que también provocan zumbidos, esta vez mayores que los de la sala anterior. Se recomienda no tocar los cables por peligro de descarga eléctrica.
Salas Inundadas[]
Las salas inundadas son las más peligrosas del nivel. Si en las salas de ladrillos blancos encuentras un pequeño muro pegado a una pared, es una escalera idéntica a las que se utilizan para entrar al nivel. Estas escaleras llevan a las salas inundadas. A menudo encontrarás pilares y cables rotos en estas salas, además de una iluminación muy pobre, habiendo zonas totalmente oscuras donde será necesario llevar una linterna para cruzar el lugar.
Como su nombre indica, estas habitaciones están inundadas de Agua Estancada. Esta suele llegar hasta la cintura, pero en ocasiones puede llegar a cubrir 1 metro 60. Sobre este agua, además de suciedad, se puede ver y notar una capa blanca de mugre. Este agua es bastante tóxica, por lo que se recomienda encarecidamente evitar el buceo, el consumo y el contacto en la medida de lo posible.
Sótano Lejano[]
El Sótano Lejano es la denominación que se les da a las salas que se encuentran tras abandonar las Inundadas. Estas son pasillos estrechos de piedra y cemento con varios elementos como radiadores, conos y otros objetos que podrían encontrarse en un trastero. Los cables cuelgan en mucha mayor medida, y la iluminación sigue siendo muy inestable.
Tarde o temprano acabarás encontrando un ascensor por estas zonas que te sacará del nivel. Cabe recalcar que esta es la única zona del nivel en la que puedes encontrar entidades.
Entidades[]
Aunque la mayor parte del nivel está desprovista de ellas, las partes del Sótano Lejano suelen tener entidades merodeando, entre ellas Cutículos, Cimmerios y Parientes Rojos.
Peligros Ambientales[]
Como ya se ha dicho, el principal peligro ambiental del nivel son las zonas de agua, que son frías, propensas a transmitir enfermedades y profundas en algunas ocasiones. Además de esto, el suelo resbaladizo y los cables eléctricos han provocado muertes también, sobre todo en el agua, ya que en ese ambiente aumenta el peligro de electrocución.
Colonias, puestos de avanzada y comunidades[]
El Sótano fue primero descubierto como un subsuelo del Nivel 0, lo que provocó que varias facciones pusiesen sus ojos en él.
Puesto -Y del MEG[]
- Se encuentran en varios puntos en las tres zonas.
- Se dedican a analizar las propiedades del lugar y sus apariciones.
- Unos 15 miembros.
- Amables y colaboran.
Las Colonias del Sótano[]
- Son pequeños puestos de reunión dispersos por las zonas.
- En ellos se reúnen los vagabundos que llegan aquí.
- Normalmente amables, depende de las personas.
- No profesionales.
- Varían los miembros.
Puesto de Havocstride[]
- Colonia formada por el descubridor original del Sótano.
- Amables, en colaboración con el MEG.
- Abiertos al comercio.
- Unos 25 miembros liderados por el propio Havocstride. Entre ellos Malnurish y Liminal_lad, que aparecen en su hilo.
- Están en las Salas de Ladrillos.
Descubrimiento[]
Como se ha mencionado, El Sótano fue descubierto por un vagabundo que se hace llamar Havocstride allá por el año 2009. Es probable que el Sótano se conociese de antes, pero este usuario fue el primero en documentarlo y profundizar en él. Otros vagabundos debieron pensar que solo era parte del nivel en el que estaban. Aquí el foro en el que presentó su hallazgo, Backforums, una vieja página de chateo comúnmente usada en la década del 2000 en los BackOS.
Los Backforums
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(Hilo #37)
28-07-09
Havocstride: Chat, me las he apañado para romper el suelo del Nivel 0 con un martillo que he conseguido traer. He quitado la alfombra y roto la capa de debajo.
Malnurish: Hostias.
Liminal_lad: Heeey ¿Y qué hay allí abajo?
Havocstride: ¿Creo que un cuarto? Veo escaleras, pero no veo el final, está oscurillo. Me da cosa bajar, voy a por una linterna que tengo en una taquilla del Nivel 1 y vuelvo a romper otro trozo, a ver si hay lo mismo.
Liminal_lad: Suerte, ya dirás.
Havocstride: Ya os diré.
Los Backforums
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(Hilo #38)
Liminal_lad: Fua, no parece ningún nivel ya conocido ¿Has contactado con el MEG?
Malnurish: Ni caso, no les llames bro, solo van a hacerlo todo más complicado.
*Pasan unos minutos*
Havocstride:
Malnurish: Métete, va, a ver qué hay.
Liminal_lad: ¡No, que vas a enfermar!
Malnurish: Bro, vivimos en el puto Nivel 1, que es un garaje de mierda ¿Tanto te preocupa pillar el tétanos?
Havocstride: Calma, que me voy a meter. No puedo escribir porque voy a cerrar el portátil para que no se moje. Nos vemos al otro lado.
Liminal_lad: Suerte
Los Backforums
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(Hilo #39)
Malnurish: Bien.
Havocstride:
Liminal_lad: Da la vuelta y dile a algún grupo que mire el sitio, es peligroso ir solo por ahí.
Havocstride: No creo que sepa volver a la entrada por la que he venido, está la hostia de oscuro. Creo que tengo que seguir adelante, de momento no hay entidades ni nada.
Malnurish: Pero puede que el agua tenga una enfermedad nueva que te mate, o que sea un nivel trampa.
Liminal_lad: ¡Calla ya, Mal!
Havocstride: Voy a seguir adelante, pero prometedme que os vais a quedar en el foro, así hablo con alguien si me pasa algo.
Liminal_lad: Claro :)
Malnurish: Sí, por qué no.
Los Backforums
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(Hilo #40)
Malnurish: Ni idea, no creo lol ¿Has visto alguna vez a alguien explorando un nivel nuevecito solo y sobreviviendo? Yo no
Liminal_lad: ¿Los exploradores profesionales, no?
Malnurish: Calla, esos no cuentan.
Los Backforums
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(Hilo #41)
Liminal_lad: ¿Qué ha pasado? Cuenta.
Havocstride: Después de un rato la única salida era seguir adelante, y el agua casi me llegaba al cuello. He tenido que deshacerme del portátil y rezar para que el móvil no se hubiese mojado. Gracias a dios no.
Malnourish: Joder.
Havocstride: No veía casi nada, el agua subía y las luces eran casi nulas. Encima hay mierda blanca súper asquerosa y trozos raros de cosas en el agua. Al final he encontrado una escalera y aquí estoy.
Havocstride: La cámara está un poco mojada, por cierto.
Liminal_lad: Menos mal que estás bien. Sal ya de ahí.
Havocstride: Las paredes ahora son estrechas. Es un sótano aún, pero hay trastos y es todo bastante claustrofóbico. Me estoy helando y voy mojado entero. Quiero descansar un rato, pero no sé dónde. Al menos llevo un par de latas de agua de almendras y barritas de chocolate, creo que no se han mojado.
Malnourish: Tranquilo que si había enfermedad la has pillado por huevos.
Havocstride: Hostia, espera-
Malnourish: He mirado en las bases de datos y no hay nada sobre esto, más allá de algún avistamiento similar. Creo que ya ha habido gente que había roto el suelo del Nivel 0, pero no habían registrado esto.
Havocstride: Creo que escucho pasos.
Malnourish: Qué.
Havocstride: Hay algo allí al puto final del pasillo. Me voy.
Malnourish: Joder, tío, deja de escribir y sal por patas.
Los Backforums
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(Hilo #41)
Liminal_lad: No pasa nada.
Hacovstride: El bicho era como un tipo esquelético gris, tenía una boca muy grande.
Malnourish: ?????
Havocstride: Además luego creo que me ha empezado a perseguir otra diferente, que iba por el suelo, pero ya ni idea, no miraba atrás. Las he despistado, pero sigo en los pasillos de ladrillo estos raros.
Malnourish: Vaya mierda. Entonces era una entidad y no un humano.
Liminal_lad: Sal ya de ahí.
Los Backforums
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(Hilo #42)
Liminal_lad: ¿Qué?
Malnourish: ??
Havocstride: VEO UN ASCENSOR A LO LEJOS.
Liminal_lad: SÍIIIII
Malnourish: CORRE, JODER, DEJA DE ESCRIBIR.
Havocstride: NOS VEMOS.
Liminal_lad: SI SALES DE ESTA VOY A LLORAR.
Havocstride: ESTOY DENTRO. Hay dos botones, cuál pulso.
Liminal_lad: ¿Qué son?
Havocstride: Flecha arriba y flecha abajo.
Liminal_lad: Lo lógico es ir hacia arriba.
Malnourish: Ve abajo, que si no igual te manda otra vez adónde el agua.
Havocstride: Paso de eso. Vamos a por todas ya. Me voy abajo.
Liminal_lad: Reza para que vayas al Nivel -1 o algún sitio más conocido.
Los Backforums
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(Hilo #43)
Malnourish: A lo mejor le ha pillado el bichejo ese.
Liminal_lad: NO DIGAS ESO
Malnourish: Es una posibilidad. A ver si va a ser una enfermedad...
Liminal_lad: Oye, yo no me puedo ir a dormir. Estoy preocupada.
Malnourish: ¿Dónde estás?
Liminal_lad: Nivel 1, donde estamos siempre, en el puesto de Los Ayudantes. Tienen camas cómodas y herramientas útiles.
Malnourish: Es que yo me he ido a dar una vuelta con unos colegas de la Base Lurkar de los Colonos.
Liminal_lad: ¿Una vuelta? Oye, que son los Backrooms.
Malnourish: Si no pasa nada. Estamos en el Nivel 3. Nos hemos cruzado el Nivel 2 en un par de horas.
Liminal_lad: Sabrás volver al Nivel 1, ¿no? Ten cuidado.
Malnourish: Preocúpate más por Havoc que estará en pero situación. Nosotros vamos bien armados. Tranqui que sé volver fácilmente, nos vemos el lunes que me pasaré por esa base en la que estás.
*Pasan un par de horas*
Havocstride: CHAT. EL ASCENSOR DE MIERDA SE HA PEGADO HORAS BAJANDO. CREÍA QUE ME IBA A MORIR ALLÍ, PERO ESTOY EN UN SITIO NUEVO.
El Sótano-Bis

Una vez hayas cruzado por completo El Sótano, tarde o temprano llegarás a un ascensor. Si eliges subir, regresarás al nivel por el que viniste. Si eliges bajar, seguirás bajando, pero tendrás la oportunidad de encontrar una salida mejor.
Descripción[]
El Sótano-Bis, como se le denomina a esta zona, aparece a primera vista como un pasillo muy ancho, de unos 7 metros aproximadamente y extremadamente largo. El suelo es de un asfalto gris, con piedras rotas que abundan sobre el desgastado asfalto, por lo que recuerda a una especie de túnel de obra para vehículos. Las paredes son de un cemento también desgastado que refleja la luz y tiene zonas amarillentas, mientras que el techo está hecho de vigas oxidadas de metal, y más arriba, de cemento.
Las luces en este área son fluorescentes, mucho mejores y más potentes que las del Sótano principal, así que es mucho más fácil orientarse aquí. En las paredes puedes encontrar controladores de electricidad y contadores, que no parecen hacer nada al ser manipulados, además de cables y tubos amarillos de plástico que contienen más cables dentro. A menudo encontrarás montículos de piedras y barro, ya que la zona es húmeda a veces.
En la pared izquierda no hay mucho aparte de elementos eléctricos, pero en la derecha abundan unas puertas azules bastante pequeñas por las que tendrás que agacharte para pasar. En los primeros 3 kilómetros, estás estarán cerradas, y si por algún casual consigues tirarlas, te llevarán a callejones sin salida de piedra y tierra.
Se calcula que el pasillo tiene una extensión de 20 kilómetros en total.
Puertas azules abiertas[]
Tras los primeros 3 kilómetros, algunas de las puertas azules podrán abrirse. Tras estas hay pasillos de cemento bastante iluminados similares a los de las bases del BNTG. En estos puedes encontrar recursos como Agua de Almendras, Caramelos o conservas.
Se rumorea que en alguna de las puertas del Sótano-Bis hay una gran bóveda de suministros. Este rumor varía de persona a persona, y algunos afirman haberla visto y que se reabastece por sí sola. Hasta que un grupo no pruebe esto o se hagan fotos, esto seguirá siendo un rumor.
Propiedades[]
Aparte de agua, en las zonas amarillentas y en el suelo hay un líquido aceitoso similar al del Nivel 1. Este líquido no debe ingerirse, ya que provoca náuseas y vómitos al beberlo. Además las piedras pueden generar un polvo bastante molesto si se te mete en los ojos que te hará toser, por lo que es mejor no darles patadas o removerlas. Algunas zonas están contaminadas con radón, pero no parece que se extienda, tal vez por esto las paredes pueden ser amarillentas.
Aparte de eso, el lugar no tiene ningún físico activo.
Entidades[]
No hay entidades registradas en este área.
Colonias, puestos de avanzada y comunidades[]
Almacén Subsotanal del BNTG[]
- Una base poco conocida del grupo, pero bastante importante para ellos.
- Contiene una gran cantidad de recursos transportados de otros niveles.
- Se encuentra tras una puerta azul alrededor del kilómetro 18.
- Pueden darte cobijo, pero no permiten entrar al área restringida sin autorización.
- Gran personal.
Puesto de Avanzada Kolby[]
- Un pequeño grupo que parece pertenecer a un culto.
- A pesar de ello, son amables.
- Tienen bastantes recursos.
- Alrededor de 30 miembros.
- Los localizarás por una carpa que se encuentra en el kilómetro 13.
Puesto de Avanzada Aqueiros[]
- Parecen estar aliados con los de Kolby.
- Bastante reservados, pero buena gente aún así.
- Gran cantidad de conservas.
- Alrededor de 20 miembros.
- Tienen un todoterreno. No puedes acceder a su sala sin permiso.
- Se encuentran en una estructura que conecta 4 puertas azules en el kilómetro 14.
Las Colonias del Sótano-Bis[]
- Son pequeños puestos de reunión dispersos por el pasillo.
- Espontáneos y efímeros.
- Normalmente amables, depende de las personas.
- No profesionales.
- Varían los miembros.
Paraje del Fin del Pasillo[]
- Una especie de aduana controlada por varios grupos, entre ellos el MEG.
- Fue montada en 2011.
- Protegen el ascensor final.
- Hay un par de cabinas y puertas azules que contienen camas.
- Dan recursos y comida a todos los que llegan con buenas intenciones.
- Te darán indicaciones y opciones de salida a niveles seguros.
- Se encuentran en el kilómetro 20, justo al final del pasillo.
La Humanización del Sótano-Bis[]
Una característica curiosa del Sótano-Bis es la gran cantidad de puestos de avanzada e industrialización que se encuentra en el área. Esto se debe a que es uno de los pocos espacios a los que se puede acceder desde Los 9 Principales por el que se pueden traer vehículos, lo que es extremadamente útil para casi todas las facciones dominantes, además de ser un nivel seguro, lineal, es decir, imposible perderse y dar mucho hueco de almacenamiento.
Cuando Havocstride descubrió el Sótano-Bis tras el Sótano en 2009, poca gente se dio cuenta de ello. Los amigos de Havocstride le convencieron para dar noticia al BNTG, ya que Havoc se negaba a darle la información al MEG. A cambio de la exclusiva, el grupo recompensó a Havocstride y sus socios Liminal_lad y Malnourish con recursos, vivienda, armas y dinero, además de que le ofrecieron un puesto. Havoc al final decidió asentarse en el Sótano junto a sus amigos para dar ayuda a la gente que cruzase por el Sótano.
En 2011, cuando aún solo el BNTG tenía información clasificada al respecto, comenzaron un proyecto de excavación para conectar su famosa Fortaleza del Comerciante del Nivel 1 con el Sótano. Esto se llevó acabo haciendo varios agujeros hasta el punto más bajo del Nivel 1 hasta tener la suerte de dar con el propio Sótano. Al final hicieron falta 14 intentos y 3 meses de trabajo. Dejando un gran boquete abierto dentro de la Fortaleza del Comerciante con cuerdas, escaleras y rampas para descender al Sótano, tenían una entrada permanente que no se perdería si no se cerrase el agujero. A día de hoy sigue en activo y no se permite utilizarla si no estás afiliado al grupo.
Ya en 2012, el BNTG tomó medidas y parámetros en ese área del Sótano para expandir el túnel aún más, conectando Nivel 1, Sótano y Sótano-Bis. Esta operación fue mucho más duradera y finalizó en 2014. Con esto, el grupo colocó una lona y un ascensor, haciendo así un sistema que transportaba personas, recursos y vehículos entre los 3 lugares, dándoles la opción de traer vehículos al Nivel 1. El problema de esto era que todos los que entrasen desde el boquete al regresar acabarían en el Nivel 1 de vuelta, por lo que hicieron boquetes en varios niveles más para así crear un sistema clandestino incluso más eficaz que The Hub por el que podían maximizar las exportaciones y conseguir poder. No se sabe la ubicación del resto de boquetes.
El BNTG colocó sus puestos y almacenes extra en el Sótano-Bis. En este período el grupo adquirió un poder que tarde o temprano acabaría siendo notable, así que inevitablemente el MEG detectó las operaciones con ayuda de Los Ayudantes y las ESF (Fuerzas Especiales de Extracción), dos facciones independientes del Nivel 1 que se listan en su página. El MEG cargó contra los comerciantes y propuso imponer sanciones por guardar información de hilos de transición (que son niveles que se pueden utilizar para viajar más fácilmente). Aunque la propuesta fue apoyada por los propios Ayudantes, las ESF y la BEU (Unidad de Exploración de los Backrooms), los Colonos y la UEC se abstuvieron, así que el BNTG alegó que no quería apoderarse del nivel. Al final llegaron a un acuerdo, haciendo el nivel totalmente libre, pero conservando los almacenes y redes del BNTG.
A partir de 2015 el nivel continúa como lo es ahora, siendo un medio de transporte de vehículos muy utilizado. Se cree que el MEG también hizo boquetes, pero no hay información al respecto. El MEG además colocó los puestos y aduana al final del nivel, limpió la mayor parte del radón y las piedras y marcó los kilómetros para que la gente se ubicase.
En 2023 y 2024, con La Gran Guerra y la Expansión de Korrafténar respectivamente, el nivel se utilizó por el MEG para transportar armamento y refugio, además de conectar niveles a los que atacar a través de él. Durante un tiempo tras ambas guerras con las derrotas del MEG, la línea fue cortada temporalmente. En diciembre de 2024 volvió a funcionar y el nivel sigue como siempre actualmente.
Por ello el nivel está tan humanizado, además de que por motivos desconocidos, El Originario no se pasa por aquí.
Descubrimiento[]
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(Hilo #44)Liminal_lad: @Havocstride, media hora otra vez.
Havocstride: Ya estoy, ya estoy.
Malnourish: ¿Dónde estás ahora?
Havocstride: No sé, es como un pasillo con piedras, pero un pasillo tipo garaje, una especie de rampa.
Malnourish: Qué cojones.
Liminal_lad: Debes haber cambiado de nivel.
Havocstride: No sé, tal vez siga en el mismo sitio, es un poco mismo ambiente y temperatura.
Liminal_lad: Sigue avanzando y nos cuentas.
Malnourish: Cuidado con las entidades o peligros ambientales. Y enfermedades, ¿No, @Liminal_lad?
Liminal_lad: >:(
Disfruta de tu estancia...
(Hilo #45)
Liminal_lad: ¿Y bien, @Havocstride?
Havocstride: Llevo andando un buen rato, creo que varios kilómetros. Hay unas puertas raras, no se abren.
Malnourish: Yo ya estoy volviendo al Nivel 1.
Liminal_lad: ¿Os lo habéis pasado bien tú y tus colegas en el Nivel 3?
Malnourish: Era una apuesta.
Liminal_lad: ¿Apuesta? Es peligroso eso, podríais haber muerto.
Malnourish: Qué va. Un amigo mío llevaba una escopeta. Le ha volado la cabeza a un Sabueso, pero aparte de eso ni rastro de bichos.
Havocstride: ESTA PUERTA SE ABRE
Liminal_lad: ¿A ver?
Malnourish: Entra.
Havocstride: Vale, es un trastero en forma de pasillo. AGUA DE ALMENDRAS, GRACIAS A DIOS. TAMBIÉN HAY LATAS DE ATÚN, FRUTA EN ALMÍBAR, GALLETAS, BARRAS DE CHOCOLATE...
Malnourish: No será una entrada a los Snackrooms...
Liminal_lad: Sería raro.
Havocstride: No, no, tampoco hay tanta comida, pero la suficiente para sobrevivir un poco más. Voy a seguir adelante y echaré una siesta. Os comento luego. Adiós.
Liminal_lad: Suerte.
Disfruta de tu estancia...
(Hilo #46)
Malnourish: Por fin, tío.
Havocstride: Voy a entrar... otra vez botón hacia arriba o hacia abajo.
Malnourish: Ya sabes qué hacer.
Havocstride: @Liminal_lad me diría que no.
Malnourish: Está durmiendo. Tú baja.
Havocstride: Sí, no quiero volver a aparecer en el Sótano de arriba. Era mucho peor. Hasta luego.
Malnourish: Nos vemos.
Havocstride: Ostras. Ya está.
Liminal_lad: ¿OTRO PISO?
Malnourish: Te has despertado.
Havocstride:
El Subsótano

El Subsótano es el tercer y último sótano del nivel, y por lo tanto el punto más bajo en la coordenada Y de la mayoría de niveles de los Backrooms con acceso a este.
Descripción[]
Al igual que el Sótano era similar al Nivel 0 y el Sótano-Bis tenía características del Nivel 1, el Subsótano recuerda en gran parte al Nivel 2.
El Subsótano consiste en una serie de túneles de cemento completamente cilíndricos, por lo que a veces cuesta andar sobre ellos, además de que suelen contener también charcos de líquidos extraños. Lo más notorio son las tuberías oxidadas por las que transcurre agua muy caliente. Estas tuberías suelen aparecer de dos en dos en las paredes, aunque las hileras de tuberías varían. La temperatura sigue siendo similar a la de los sótanos previos, unos 5 grados.
Las luces fluorescentes son igual de fuertes que en el Sótano-Bis y el amarillento de las paredes sigue presente de vez en cuando. En ocasiones puedes encontrar máquinas extrañas similares a generadores que no parecen funcionar. Se escucha un ruido de maquinaria constante.
Peligros ambientales[]
El peligro principal es que las tuberías pueden expulsar gas muy caliente que puede provocarte heridas graves, así que debes andarte con cuidado. Por lo demás, no hay peligros.
Entidades[]
No se han registrado entidades.
Colonias, puestos de avanzada y comunidades[]
Debido a que la zona es bastante menos útil que la anterior, hay pocas comunidades y los grupos grandes casi no la usan.
Aduana del Último Ascensor del Sótano[]
- Una especie de aduana controlada por varios grupos, entre ellos el MEG.
- Protegen el ascensor final.
- Hay un par de cabinas y puertas azules que contienen camas.
- Dan recursos y comida a todos los que llegan con buenas intenciones.
- Te darán indicaciones y opciones de salida a niveles seguros.
- Es casi idéntica a la del Sótano-Bis
Descubrimiento[]
Disfruta de tu estancia...
(Hilo #47)
Havocstride: Vale, esto parece el maldito Nivel 2.
Malnourish: Son como tuberías. Sigue adelante a ver.
Liminal_lad: Espero que no haya piso tras piso. En el próximo ascensor sube arriba
Havocstride: Este sitio no tiene mucha cosa. Hablamos luego.
Disfruta de tu estancia...
(Hilo #48)
Havocstride: Casi me arde la cara, ha salido un chorro de gas de una tubería
Liminal_lad: Ten cuidado. Llevas dos horas sin hablar.
Havocstride: Veo el ascensor. Por fin. El traqueteo de las máquinas me estaba matando
Malnourish: ¿Hay botón hacia abajo?
Havocstride: No. Solo hacia arriba. Pero si hubiese hacia abajo tampoco bajaría más.
*Pasan unos minutos*
Havocstride: Vale, se me va a ir el WiFi en breves, pero he vuelto al Nivel 0.
Liminal_lad: MENOS MAL. VUELVE AL NIVEL 1 YA.
Malnourish: Nos vemos mañana pues. No rompas el suelo, jejej.
Havocstride: Ni de coña.
Se desconoce de dónde viene el ruido de maquinaria, ya que la visible no funciona. Tampoco se sabe si hay algo más que pueda aparecer debajo del Subsótano, pero las excavaciones solo llevan a tramos de tierra probablemente infinitos.
Entradas y salidas[]
Entradas[]
- Llegar al punto más bajo de cualquier nivel (depende del nivel, en algunos no se puede) y perforar el suelo podría abrir un hueco al Vacío o simplemente ser tierra o más nivel infinitamente, pero hay una posibilidad del 5% de que aparezca debajo el Sótano. En el Nivel 0 esta posibilidad es del 100%.
- Entrar en la lavadora de la primera sala de Subnocturnis te traerá aquí.
- Se teoriza que la capa 1 de Infierno Hogareño lleva aquí.
Debido a las salidas actuales, es posible que aparte de ser el subsuelo de muchos niveles no haya más salidas a no ser que sean niveles artificiales.
Salidas[]
- Llegar al ascensor del Sótano y subir te llevará de vuelta al nivel por el que has venido, bajar te llevará al Sótano-Bis.
- Llegar al ascensor del Sótano-Bis y subir te llevará de vuelta al nivel por el que has venido, bajar te llevará al Subsótano.
- Llegar al ascensor del Sótano y subir te llevará de vuelta al nivel por el que has venido.
- Siempre puedes regresar a la entrada que has creado perforando antes de que desaparezca.
Autor original de los primeros 7 hilos e imágenes: Dr Bierre
Página original: https://backrooms-wiki.wikidot.com/the-basement
Reescritura y expansión masiva (27/01/2025): DiegoStar/ (el nivel original eran solo los 7 primeros hilos de Backforums)
Imágenes del Sótano-Bis y el Subsótano:












