Número de entidad: 60
Hábitat(s): - Cosmopolita
Sumario
Descripción
Los replicantes son una especie de Entidades mecánicas que habitan todos los niveles de trastiendas poblados por humanos, con una rareza variable. Tienen una estructura de cuerpo humanoide, con dos pares de apéndices metálicos que se asemejan superficialmente a brazos y piernas, aunque parecen huesos delgados y metálicos. Los brazos y las piernas están conectados a una caja metálica, hecha de materiales variables (pero la mayoría de las veces metálicos) con diversos grados de daño, más comúnmente oxidación. Dicha caja está llena de engranajes, ejes y puntales que aparentemente controlan a la Entidad. La disección revela más partes de las que deberían caber en una caja de tal tamaño, revelando una probable anomalía espacial.
La parte más notable de un Replicante es la cabeza. Situado en la parte superior de la caja y unido a un cuello de aspecto humano, se asemeja a una cabeza humana con un sorprendente nivel de realismo. El jefe de la Entidad parece ser capaz de imitar la mayoría, si no todas, las expresiones, ademanes y vocalizaciones humanas; excepto comer y beber. Sin embargo, la mayoría de las cabezas replicantes son consideradas, en mayor o menor grado, como "antinaturales" y "desconcertantes" por los humanos.
Estas entidades parecen poseer un intelecto similar al de los humanos, y algunas de ellas posiblemente sean sensibles. Sin embargo, esta inteligencia parece estar directamente relacionada con el daño sufrido por la caja en su torso. Los más inteligentes suelen tener una caja interior limpia y bien mantenida, apodados Clevers, y aquellos que sufren grandes cantidades de degradación son impulsivos, brutales y animales, apodados Bestiales. La mayoría de los Replicantes parecen pertenecer a la última categoría.
Comportamientos
Los replicantes parecen tener una sola directiva principal: ser humanos. Se ha observado que esta especie particular de Entidad hará todo lo posible para aparecer y comportarse como una persona, con resultados variables. Un Replicante desnudo y claramente inhumano a menudo intenta "convertirse" en uno robando diversas partes del cuerpo (generalmente extremidades y piel) de personas vivas o muertas.
Bestial Replicants mutilará a cualquier viajero que encuentre cortándole las extremidades; que intentarán implantar en sus cuerpos insertando violentamente sus apéndices en los brazos y piernas cortados. Estos resultados no tienden a facilitar su intención de convertirse en humanos; y matarán violentamente a cualquiera que se dé cuenta de su "disfraz". Si su objetivo no parece reconocerlos como Entidades, parecerán demasiado amigables hasta que su tapadera desaparezca.
Por otro lado, los Clever Replicants, aunque también son propensos a asesinar para obtener partes humanas, son más discretos a la hora de obtener y disfrazarse. Los inteligentes tienden a mantener sus brazos y piernas robados, desnudando la carne interna, rellenando el apéndice y desinfectando la piel para que dure. En lugar de tratar de hacer que su torso parezca humano, lo esconden debajo de capas de ropa. Incluso pueden modificar sus propias cabezas para parecer menos extraños.
Los replicantes inteligentes que se disfrazan con éxito intentan mezclarse con cualquier grupo humano que encuentren. Tienden a comportarse como vagabundos habituales pero mojigatos de los cuartos traseros, e incluso pueden unirse a fiestas de exploración, hacer negocios y entablar amistades con la gente. Incluso si son descubiertos, estas Entidades intentarán razonar o chantajear al descubridor para evitar ser atrapado; simplemente huyendo si se enfrentan a pruebas abrumadoras de su naturaleza. En comparación con otras Entidades, los Clever Replicants no parecen causar estragos una vez que se infiltran, ni tienen ningún impulso de matar o comerse a los sobrevivientes de Backrooms. Simplemente se mezclan .
Biología
Como se mencionó anteriormente, los replicantes son autómatas mecánicos y, como tales, no parecen tener ninguna parte biológica más que los apéndices humanos que roban. Estas partes del cuerpo, una vez unidas a la Entidad en cuestión, parecen pudrirse de una manera más lenta, pero por lo demás se comportan exactamente como deberían.
Sus cajas internas parecen actuar no solo como el motor de la Entidad sino también como el cerebro, ya que si está dañado parece afectar la inteligencia o el comportamiento de un Replicante. Se desconoce cómo imita exactamente a un cerebro, ya que el mecanismo interno de la caja no debería permitir ni siquiera el movimiento de la Entidad.
La cabeza de un Replicante es una maravilla de la ingeniería. Cuando se diseca, se ha descubierto que es un análogo artificial de una cabeza humana. Su piel está hecha de plástico, sus músculos de nanotubos de carbono, sus ojos son cámaras de vidrio notablemente similares a los ojos y su cráneo está hecho de metal; todo coordinado para parecer una cabeza. Sin embargo, es de notar que su cráneo es completamente hueco, no parece haber ningún análogo cerebral notable en el interior.
Descubrimiento
Aunque muchos conocían a los Bestial Replicants antes de que se formaran el MEG o el BNTG, los Clever Replicants fueron descubiertos accidentalmente después de que un comerciante fuera mutilado por una manada de Death Rats frente a su caravana comercial, su naturaleza robótica expuesta antes de ser destrozada. Pronto siguió una breve purga del BNTG de estas Entidades debido al miedo, aunque no se sabe si algunas no fueron descubiertas y escondidas.
Sí y no
Sí
- Evite ser notado si está a la vista.
- Corre si la Entidad no parece "disfrazada".
- Siga el juego si está "disfrazado" y escape cortésmente.
No
- Trate de hacerse amigo, especialmente si se considera bestial.
- Entra en pánico y grita si está mal "disfrazado".
Créditos
Will Anomaler es el creador