
Todos tenemos o teníamos un hogar, un lugar apreciado, un lugar que amamos y que siempre amaremos, entiendo esa sensación, por eso muchos quieren retornar a Los Frontrooms, aun habiendo muchos niveles que, realmente, les darían una mejor estancia.
Ji, ji, ji, tu sabes a lo que me refiero, hay personas que prefieren quedarse a vivir en La Tierra Prometida porque es un nivel perfecto y realmente no los culpo, pero también entiendo a aquellos que quieren volver a la realidad, pues esa es su casa, ahí están sus seres queridos, lo que ellos más anhelan, y realmente es admirable la predisposición de algunos vagabundo de querer volver a su hogar, su amado hogar.
Pero... ¿Qué pasaría si el lugar que tanto amas, el lugar que tanto aprecias... Desapareciera?
Ustedes sufrieron alguna perdida en su vida, es doloroso pero es así el ciclo de la vida, nada es normal.
Todo esto me paso, con mi nivel, mi lugar de nacimiento, hace años que paso, desapareció...
Aquel lugar, que solía ser el final del primer grupo de niveles negativos, no es más que un recuerdo que se evaporó en el viento, como la arena de una playa.
Cuando esto pasa, muchas veces lo único que podemos hacer es sentirnos tristes y aceptarlo, yo estuve forzada a hacerlo, el nivel se había ido, y realmente fueron muchos años para aceptarlo, ya que años de memorias no se pueden olvidar tan fácil.
A veces las cosas ocurren tan súbitamente qué no tenemos tiempo de decir un último adiós, no tenemos tiempo de hacer una despedida digna, a veces, solo queremos abrazar una vez más a aquello que perdemos, una persona, una mascota, hasta un lugar como en mi caso, ocurre tan súbitamente que no podemos despedirnos...
Pero... Si esta página existe, es por algo, ¿no?
Han pasado muchos años desde que aquello ocurrió, he pasado mucho tiempo intentado devolver este nivel a la vida... Y finalmente, lo he conseguido.
Por fin, por fin puedo abrazar nuevamente mi pasado, por fin puedo ver el lugar donde me forme una vez más, mi hogar, mi casa una vez más vuelve a brillar, ahora como un enigma, una muestra del pasado, un nivel enigmático.
Bienvenido de vuelta
Hogar, Dulce, Hogar[]

Hogar, Dulce, Hogar es un nivel enigmático de Los Backrooms.
Descripción[]
Hogar, Dulce, Hogar toma la forma de una montaña gigantesca con una larga carretera iluminada con faroles de luz, esta carretera recorre un inmenso bosque que se asemeja a los vistos en Norteamérica, en las partes más bajas de la montaña se encuentran diversos malecones y puertos, hechos por vagabundos que habitan o habitaban el nivel y otros que ya estaban ahí, el clima en el nivel puede variar, pero casi siempre será lluvioso, en pocas ocasiones el nivel será soleado, normalmente el clima es de 23 a 25 grados, y en días soleados no pasa de los 34 grados, es bastante común escuchar pájaros cantar, eso da una sensación de calma y tranquilidad a los vagabundos que vivan en el nivel.
A lo largo del nivel se encuentran diversas cabañas, torres, tiendas de objetos e incluso pequeños pueblos, varios fueron obra de vagabundos pero la gran mayoría son del propio nivel, es difícil identificar cuales son obra humana y cuales son del propio nivel debido a la antigüedad con la que los humanos llegaron al nivel. Es posible encontrar tiendas de campaña en medio del bosque, presumiblemente los primeros vagabundos en llegar al nivel pusieron tiendas de campaña para refugiarse de la lluvia, aunque esto es algo que se sigue haciendo, habiendo también tiendas de campaña propias del nivel.
Las cabañas y tiendas de campaña que se encontraban en el nivel siempre tendrán recursos como botellas con Agua de almendras, Raciones Reales (con poca probabilidad) o Caramelos de Cordura, las cabañas normalmente permiten habitar hasta a 4 personas y son muy populares debido a que ya estan totalmente decoradas y amuebladas, se recomienda quedarse en una cabaña para descansar. Seguramente estarás cansado por tu travesía a través de Los Backrooms. Estas cabañas, además de tener muebles tienen herramientas agrícolas, a ciencia cierta no se sabe si fueron traídas por vagabundos externos o eran del propio nivel, por lo que se cree que ambas hipótesis son correctas, las estructuras en el nivel poseen energía y sistema de cañerías, con el cual se puede obtener Agua de almendras de los grifos.
Todo Hogar, Dulce, Hogar se encuentra en una isla, presumiblemente con una medida de 25000 km², pero esto es difícil de calcular debido a las grandes dimensiones que presenta el nivel, sin embargo , se sabe qué el nivel no es infinito debido al mar que rodea la isla y que marca los límites de esta, y por ende, del nivel, alejarse en barco del nivel por el mar puede llevarte a algún nivel con océano o nivel de tipo isla, con la única excepción el Nivel -999. ¿Por qué será?
El nivel se encuentra totalmente desprovisto de cualquier peligro, la lluvia siempre será calmada, los cantos de los pájaros y el ambiente del nivel ayudan a los vagabundos a relajarse y reponer su salud mental y el nivel no posee ningún tipo de entidad hostil, registrándose solo entidades dóciles como los Clickers, Cindy o Facelings y entidades exclusivas del nivel.
El nivel es abundante en recursos, siendo el más frecuente el Agua de almendras que se lo puede encontrar ocasionalmente en botellas, fuentes en medio del bosque o al lado de la carretera e incluso lagos y ríos a lo largo del bosque, hasta la propia lluvia es de agua de almendras, también se sabe que hay Wi-Fi en el nivel, aun se esta buscando como el nivel tiene Wi-Fi, ya que no parece haber algún router y el Wi-Fi es lo suficientemente fuerte para abarcar todo el nivel, encontrar frutas y bayas en el bosque es fácil, el clima favorece a la vegetación, e inclusive se llegaron a ver panales sin abejas dentro, la miel es comestible y ayuda a saciar el hambre.
De ves en cuando se podrán ver automóviles al lado de la carretera, estos siempre están abiertos y con las llaves adentro, es una buena opción usarlos para conducir por el nivel, también será fácil encontrar botellas de Agua de almendras en ellos. De ves en cuando se podrán ver Clickers dentro de los automóviles, nadie sabe como ingresaron ahí, pero no representan ningún peligro por la naturaleza pacífica de la entidad, también se vieron varios barcos en los puertos y malecones del nivel.
Hogar, Dulce, Hogar es el hogar principal de Ázzarah y será muy frecuente verla paseando por el nivel, ella tendrá siempre un comportamiento calmado, y cuando llueve tendrá siempre un paraguas, también se sabe que actualmente Ázzarah gobierna el nivel, buscando siempre el orden en este y evitando cualquier tipo de conflicto, ella dejará pasar entidades siempre y cuando no busquen hacer daño, y cualquier hostilidad injustificada y grave causada en el nivel podria llevarte a un destino peor.
Durante la investigación del nivel, se descubrió que posee una particular anomalía, pues este es capaz de aparecer dentro de niveles tipo océano como el Nivel 4000 o el Nivel 7, lo más extraño es que se trata del mismo Hogar, Dulce, Hogar el que aparece, y no una especie de clon hecho para luego transportarte aquí, esto gracias a estudios hechos con los Medidores de Porcentajes y la Técnica A-G-K, por lo que se deducio que Hogar, Dulce, Hogar tiene la capacidad de fusionarse temporalmente con niveles tipo océano, lo que le permite aparecer como el mismo dentro de niveles de este tipo sin verse afectado.
Noche[]
Hogar, Dulce, Hogar posee un ciclo de tiempo igual que el visto en Los Frontrooms, cada día durando 24 horas, durante la noche los faroles de luz se enciende para iluminar la zona, la temperatura baja un poco y la lluvia aumenta algo su intensidad, aunque el bosque no este iluminado de forma natural, no hay ningún registro de entidades en el bosque además de Clickers o Facelings dóciles, se cree que estos últimos merodean el bosque para ver si no hay vagabundos perdidos, probablemente por orden de Ázzarah.
Durante la noche solo se pueden escuchar búhos y algunos sonidos de animales que suelen ser tapados por el sonido relajante de la lluvia. Créeme, a veces es mejor estar en tu cabaña, beber chocolate caliente y escuchar caer las gotas de la lluvia, es lo que suelo hacer yo, ya que honestamente, el ser jueza y crear niveles es agotador, a veces simplemente quiero cerrar los ojos y disfrutar el momento.
Durante el ciclo nocturno las tiendas de objetos cierran y las torres se iluminan con fuentes de luz, indicando qué están en uso, aparentemente los Facelings que las operan lo que hacen es vigilar el nivel durante la noche para evitar cualquier incidente o conflicto.
Localizaciones y Puntos de Interés[]
Debido al gran tamaño con el que cuenta el nivel y su antigüedad en cuánto a descubrimiento y habitabilidad se trata, se han formado numerosos puntos de interés, ya sean creados por vagabundos o por el propio nivel.
Los pueblos son lugares habitados por personas y entidades pacíficas que consisten en varias cabañas de madera o ciertas casas de ladrillo y cemento (construidas por vagabundos) localizadas en un mismo sitio, estos lugares también pueden contar con tiendas de objetos, torres de vigila y fuentes, una buena parte ya estaban en el nivel pero otras fueron creadas por los vagabundos.
Algunos de estos pueblos son más antiguos de lo que parecen, varios vagabundos mayores de edad afirman haber vivido en el nivel desde la niñez e incluso otros que afirman haber nacido en el mismo nivel, una evidencia de la antigüedad de la habitabilidad en el nivel, según testimonios de Ázzarah el nivel tiene unos miles de años de existir, siendo posiblemente de los niveles mas antiguos que se tiene registro en Los Backrooms.Pero todos sabemos que eso es mentira. Bueno, es una verdad a medias...
Se verán a Facelings paseando por estos pueblos, probablemente cumpliendo la función de guardias, evitando cualquier conflicto o disputa, ya que debido a lo bastante habitado que es el nivel pueden llegar a ser frecuentes las peleas en el mismo.
Los pueblos son de los lugares más populares de los vagabundos que ingresan al nivel, ya que estos están lo suficientemente adaptados para poder tener una vida plena en el nivel, evidenciado por la antigüedad del mismo y de los primeros humanos en llegar.
Los puertos, como su nombre indica, son lugares de embarcación para vagabundos, ya sea que vayan a pescar a los alrededores de la isla o de vagabundos provenientes de otros niveles con agua, alguno de los puertos estaban ya con el nivel pero la mayoría fueron construidos por los vagabundos para facilitar el transporte marino a los vagabundos.
Es bastante común construir casas cerca del mar, mayormente construidas con ladrillos y cemento por tema de seguridad, a su vez, hay diversos faros alrededor de Hogar, Dulce, Hogar, según testimonios de vagabundos que llevan viviendo años en el nivel, ningún vagabundo construyo los faros ni tampoco son operados por nadie, por lo que los faros son propios del nivel y además funcionan de forma independiente.
El agua es Agua de almendras y es bebible, pero no se aconseja beber el agua de alta mar al tener grandes cantidades de sal, una de las actividades más populares es la pesca, debido a la gran cantidad de peces que habitan tanto el mar como los ríos conexos a este, se recomienda venir aquí como método de relajación.
Los Lagos y Rios que se encuentran en Hogar, Dulce, Hogar contienen Agua de almendras dulce y pura, estos lugares son muy populares por los vagabundos gracias a que el agua es bebible y dulce, además que son aptos para nadar y relajarse. Un poco de nado para calmar esos nervios causados por esos niveles peligrosos
Es muy común encontrar cabañas al lado de estos lagos, la mayoría son construidas por vagabundos debido a que los lagos son lugares aptos para vivir y sirven como medio de recreación para relajarse y disfrutar.
También serán comunes las torres con Facelings, estos vigilan que nadie se ahogue o le haga algo a los ríos y lagos, ya que cualquier intento de destrucción y contaminación esta prohibido y penalizado con llevarte a un lugar peor.
Las entidades (como el ganado, aves e incluso Cindy) frecuentan estas zonas para obtener agua, es importante no atacar a ninguna de estas entidades, principalmente si te encuentra Ázzarah y ambos sabemos que no quieres eso.
Se podrán encontrar peces de agua dulce en estos lagos y ríos, una buena fuente de alimento para quienes no quieran alejarse de estos lugares, pero la pesca debe ser regulada para evitar un desequilibrio ambiental, Y ambos sabemos cual es el resultado de un desequilibrio ambiental.
Es posible encontrar una gran cantidad de cuevas alrededor de la montaña de Hogar, Dulce, Hogar, al investigar a profundidad estas cuevas se pueden ver que algunas fueron exploradas con anterioridad mientras que otras permanecieron sin exploraciones.
Las cuevas por dentro son iluminadas por piedras luminosas y antorchas, al igual que en todo el nivel es fácil encontrar Agua de almendras en estanques y goteando de estalactitas del techo.
Pese a las diversas comparaciones hechas con el Nivel 8, las cuevas del nivel no poseen ningún tipo de entidad debido a la propiedades que posee ya el nivel, también se decía que se puede llegar al Nivel 8 gracias a las cuevas de este nivel. ¿En serio piensan que esto es real? Puedes entrar a Hogar, Dulce, Hogar mediante el Nivel 8 pero no viceversa.
En las cuevas son abundantes los minerales como el hierro, el cobre, el estaño y otros metales valiosos, siendo bastante importante para el MEG para la fabricación de material y suministros, también las piedras luminosas que abundan en las cuevas son útiles para proporcionar una fuente de luz, ya que aun fragmentadas seguirán brillando.
Las cuevas fueron de las primeras secciones del nivel en ser habitadas por vagabundos, probablemente en las épocas más antiguas los primeros vagabundos se resguardaban en las cuevas, esto se puede evidenciar por marcas en las paredes y diversos objetos como botellas, los cuales solo pueden estar ahí si previamente un vagabundo los trajo.Entidades[]
El nivel posee una gran variedad de entidades, todas siendo dóciles, entre las entidades comunes que se pueden encontrar también en otros niveles están:
- Cindy
- Facelings
- Clickers
- Caballos Inalcanzables (estos siempre estarán en zonas inaccesibles para los vagabundos)
- Herbáceos
- La Enfermera
- Cleaners
- Trashers
- Alavn
Se han visto pocas entidades normalmente hostiles como Smilers o Partygoers en la cima de la montaña, sin embargo su actuar será totalmente dócil y las entidades que pueden contagiar (como los Partygoers) perderán la capacidad de hacerlo. Se cree que Ázzarah las trajo para una mejor vigilancia, pero realmente no presentan absolutamente ningún peligro, debido a ser dóciles y venir en pocas entidades, se cree que un efecto en el nivel (probablemente el Efecto 11) causa que todas las entidades actúen dóciles.
Hogar, Dulce, Hogar tiene su propia fauna, teniendo animales como ovejas, vacas, cerdos, y demás animales de ganado, además de diversas aves viviendo en los árboles y peces en los ríos, lagos y el mar del nivel.
Sin embargo la entidad más importante es Ázzarah, ella habita y gobierna el nivel, siendo la que mantiene el orden en el nivel y probablemente la que trajo a las entidades ubicadas en la cima de la montaña y los Facelings.
Algo de ayuda para cuidar el nivel vendría bien a decir verdad, principalmente porque suelo salir de aquí a hacer cosas importantes.
Fenómeno[]
Entradas y Salidas[]
Entradas[]
- Viaja por un tiempo indeterminado en niveles que sean mares u océanos infinitos hasta visualizar una isla con una gran montaña, esa isla es Hogar, Dulce, Hogar, continúa hasta llegar a la isla, así, habrás llegado aquí.
- Entrar en un edificio rojo en el Nivel 11 te llevará a una de las cabañas de este nivel.
- Tener una calificación entre 31 y 40 de buen karma en el Nivel 9998 te puede enviar aquí.
- Encontrar una cueva bien iluminada con piedras naturales en el Nivel 8 y seguirla hasta el exterior te llevará aqui, una vez entres en dicha cueva no podrás retornar al Nivel 8.
- Ázzarah puede enviarte aqui como premio por tu buen karma.
Salidas[]
- Irse por el mar te puede llevar a algún nivel con océano o a otros niveles con islas, si el nivel al que estás llegando es peligroso puedes dar marcha atrás y volver aquí.
- Sin embargo, seguir una ruta marítima en concreto te llevará al █████ █████.
- Se pueden encontrar túneles que van para abajo, bajar por ellos te llevaran a The Hub, específicamente en el mismo lugar donde se ubica la puerta del nivel.
- Cometer malos actos en este nivel puede resultar en Ázzarah llevándote a un lugar que no querrías visitar.
- Encontrar un libro que diga: "Mis Memorias" y empezar a leerlo te enviará a Recuerdos de Babel.
A veces la gente no entiende lo que tiene hasta que lo pierde y es que una vez perdemos algo es cuando de verdad nos damos cuenta de lo importante que era pana nosotros.
Una vez perdemos ese algo, una persona, un lugar, hasta un objeto, es cuando nosotros reflexionamos sobre lo que tenemos y como lo perdemos.
Abraza a un familiar, disfruta de un lugar.
Ya que una vez qué se vaya probablemente no tengas la misma suerte que yo...
Pagina original (archivada): https://web.archive.org/web/20230331081500/https://backrooms.fandom.com/wiki/Level_-999
Página reescrita y ampliada por: AsaraReview34
Bueno, les seré honesto, por un momento temí cuando se prohibieron las adaptaciones y traducciones, pero tanto Dragón como Lucario me dieron bandera verde para adaptar el nivel -999 borrado de la wiki inglesa, aunque gracias a las reglas esta será la última adaptación que tendrá la wiki, al menos, por un buen tiempo.














