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Nota:
Infierno Hogareño ha sido designado como prioridad de la clase Impresario. Si de repente se le ha asignado a Infierno Hogareño, lea el siguiente documento.

Razon: El extremo peligro que presenta este infame nivel, es importante no ocultar la información para evitar muertes de wanderers inocentes.

Protocolo: Evitar a toda costa las entradas al nivel, aun con equipamiento, las posibilidades de sobrevivir son prácticamente nulas.

El Infierno no solo se limita a Los Niveles 666, mi estimado vagabundo, este puede ir mas allá que solo eso...

Dificultad de Supervivencia
Clase Zona de Muerte
》Completamente inseguro
》Estrictamente inhabitable
》Infestación masiva de entidades

Infierno Hogareño, también llamado Nivel Infierno es un nivel enigmático y extremadamente peligroso de Los Backrooms, con un nexo muy fuerte entre los Niveles 666, -666 y sus subniveles, pero presentando una unión más fuerte con el Rascacielos Celestial, siendo Infierno Hogareño la contraparte negativa de este último. Dios se apiade de ti si llegas a este infame nivel.

Descripción[]

Una fotografía del susodicho Infierno Hogareño, el fotógrafo no sobrevivió.

Infierno Hogareño se asemeja a una casa roja aparentemente infinita, algunas habitaciones parecen contener puertas que, si se abren, tienen un 50% de posibilidades de estar llenas de entidades, que terminarán matándote brutal y dolorosamente, si tienes la suerte de que estas habitaciones estén vacías, puedes usarla como lugar de descanso, ya que las habitaciones vacías no pueden tener entidades, pero debido a que tarde o temprano tendrás que salir, no es una buena opción quedarse a vivir aquí. Infierno Hogareño está infestado de innumerables entidades, los vagabundos a menudo experimentan alucinaciones que pueden inducir a uno al suicidio. Se ha reportado que él no-clip no funciona en este nivel, y se cree que si este llega a efectuarse puedes ser enviado al Vacío o al Nivel -666.6, la temperatura en este nivel es muy inestable, a veces puede hacer un calor abrasante y otras veces un frio congelante.

Hay cinco capas principales dentro de Infierno Hogareño, algunas de ellas menos accesibles que otras. Las luces en Infierno Hogareño se apagan aleatoriamente de vez en cuando, lo que puede disminuir rápidamente la cordura de un vagabundo, haciendo este nivel aún más peligroso. Se recomienda encarecidamente llevar linternas y tener cuidado con la infestación de entidades. Además, una cantidad excesiva de entidades va a aparecer cuando las luces estén apagadas, lo que hace más peligrosa la exploración en este ya peligroso nivel. Los niveles de cordura caen extremadamente rápido aquí. Afortunadamente, el Agua de almendras se puede encontrar muy fácilmente en este nivel, incluso en área de aparición. La casa suele estar quemada en secciones enteras, este fuego será igual al fuego normal, con la única diferencia de que nada puede hacer que se extinga, lo que obliga a los vagabundos a tomar otras rutas o pasar evitando el fuego, las entidades serán totalmente inmunes a las quemaduras y algunas salen de las llamas para intentar darte caza.

Capas[]

Como se mencionó antes, el Infierno Hogareño tiene 5 capas externas a la casa.

Capa 1[]

La Capa 1 consiste principalmente en un sótano. No hay luces en este nivel, haciendo que las linternas sean la única fuente de luz que se puede ver en esta capa. Aquí se puede encontrar Agua de almendras vieja. Los Smilers son muy comunes en la Capa 1. Se ha informado de que son incluso más hostiles de lo normal. Si alguno de ellos te ve, incluso si no estás brillando ningún tipo de luz hacia ellos, intentarán matarte de la manera más brutal posible, en esta capa habrá un calor abrasante que incomodara al vagabundo y dificultará la exploración, se cree que el sótano puede tener una entrada al nivel de Nombre homónimo, pero esto es solo teorías por la semejanza entre estos 2 extraños lugares.

Capa 2[]

La Capa 2 parece un ático. Es muy claustrofóbica. A diferencia de Capa 1, Capa 2 contiene fuentes de luz. Insanos y Smilers se encuentran comúnmente aquí. Como ya se ha dicho, estas entidades son más hostiles de lo normal. La información sobre esta capa es escasa por la difícil exploración, se sabe que, a diferencia del sótano, aquí hará un frio muy molesto que puede matar de hipotermia al vagabundo.

Capa 3[]

La Capa 3 se encuentra fuera de la casa. Es extremadamente difícil llegar a esta capa. El exterior está bloqueado por una única puerta chapada en titanio, se necesitan herramientas como martillos para entrar en la Capa 3'. Las únicas entidades presentes en la Capa 3 son Sabuesos, que sorprendentemente, teniendo en cuenta el comportamiento de las entidades en las capas anteriores, parecen normales, sin embargo, no hay que confiarse por el hecho del actuar normal de los sabuesos, el peligro mental en esta zona será crítico, teniendo que tomar mucha Agua de almendras para evitar convertirse en un Insano.

Capa 4[]

La Capa 4 es representada cómo un laberinto de arbustos de un vibrante color rojo carmesí, el lugar puede llegar a sen confuso para los vagabundos debido a las diversas difurcaciones y callejones sin salida.

Para entrar a esta capa se debe encontrar un laberinto de arbustos en la capa 3 y si bien, esta capa se encuentra totalmente desprovista de entidades, el peligro ambiental será extremo, el contacto con los arbustos hará que el vagabundo se envenene debido a las extremas toxinas que tienen estos arbustos, a su vez, una cantidad extremadamente alta de fuego llenará la zona, este fuego es incluso más fuerte que el fuego normal, siendo capaz de quemar al vagabundo de una forma muchísimo más rápida, hasta dejarlo en los huesos.

Si consideras que el laberinto era una auténtica tortura, no querrás visitar la última capa del nivel...

Capa 5[]

La capa 5 se puede definir como el punto de máximo peligro en el nivel; casi todos los que entran en esta zona no vuelven para contarlo. La única forma de describir esta capa es como una cueva roja carmesí de dimensiones inmensas, con una gran cantidad de lava, una aglomeración extrema de entidades y un ruido ensordecedor que volverá loco en pocos minutos a cualquiera que lo oiga. Esta zona es la más alejada del nivel y solo se puede llegar al tratar de ir demasiado profundo en el sótano o llegando a un agujero en el laberinto.

Esta zona combina todo lo que hace peligrosas a las capas anteriores: la hostilidad más elevada de la capa 1, los diversos pasadizos claustrofóbicos de la capa 2, ya que, aunque la cueva sea colosal, será necesario pasar por pasadizos para poder salir de esta zona de muerte, el peligro mental crítico de la capa 3 y el peligro ambiental omnipresente de la capa 4.

Entrar en la infame capa 5 se considera una sentencia de muerte por la extrema cantidad de entidades y el peligro mental y ambiental omnipresente en toda la zona, si llegas a caer en este Nivel, evita esta zona a toda costa, y la única forma de salir es encontrar una escalera que subirla te llevara al piso infernal del Rascacielos Celestial, se considera a esta capa como una representación cruda y general de lo que es el infierno.

Historia[]

La primera vez que se supo de la existencia de Infierno Hogareño fue cuando un explorador del MEG acabó accidentalmente aquí cuando estaba haciendo una exploración por el Nivel 9, ésto marco el interes del MEG por querer indagar mas en el tema y después de una investigación se descubrió al llamado inicialmente Nivel Infierno.

Aqui dejaremos la revisión antigua del llamado en ese entonces Nivel Infierno, recordar no usar esta información como medio informativo y usarla como medio historico.

> Cerrar Revisión Antigua

Dificultad de Supervivencia
Clase 5
》Inseguro
》No asegurado
》Infestación de entidades

El Nivel Infierno es un peligroso nivel enigmatico de Los Backrooms.

Descripción

Una fotografía del susodicho Nivel Infierno, el fotógrafo no sobrevivió.

El Nivel Infierno se asemeja a una casa roja aparentemente infinita. Algunas habitaciones parecen contener puertas que, si se abren, tienen un 50% de posibilidades de matarte brutal y dolorosamente. El Nivel Infierno está infestado de innumerables entidades. Los vagabundos a menudo experimentan alucinaciones que pueden inducir a uno al suicidio. Se ha reportado que el noclipping no funciona en este nivel. Se cree que cualquier persona que intente hacer noclip será enviada al Vacío. Hay tres capas principales dentro de Nivel Infierno, algunas de ellas menos accesibles que otras. Las luces en el Nivel Infierno se apagan aleatoriamente de vez en cuando, lo que puede disminuir rápidamente la cordura de un vagabundo, haciendo este nivel aún más peligroso. Se recomienda encarecidamente llevar linternas y tener cuidado con el entorno. Los niveles de cordura caen extremadamente rápido aquí. Afortunadamente, el Agua de almendras se puede encontrar muy fácilmente en este nivel, incluso en el área de aparición.

Capas

Capa 1

La Capa 1 consiste principalmente en un sótano. No hay luces en este nivel, haciendo que las linternas sean la única fuente de luz que se puede ver en esta capa. La vieja Agua de almendras se puede encontrar aquí. Los Smilers son muy comunes en la Capa 1. Se ha informado de que son incluso más hostiles de lo normal. Si alguno de ellos te ve, incluso si no estás brillando ningún tipo de luz hacia ellos, intentarán matarte de la manera más brutal posible.

Capa 2

La Capa 2 parece un ático. Es muy claustrofóbica. A diferencia de la Capa 1, la Capa 2 contiene fuentes de luz. Los Insanos y Smilers se encuentran comúnmente aquí. Como ya se ha dicho, estas entidades son más hostiles de lo normal. La información sobre esta capa es escasa.

Capa 3

La Capa 3 se encuentra fuera de la casa. Es extremadamente difícil llegar a esta capa. El exterior está bloqueado por una única puerta chapada en titanio. Se necesitan herramientas como martillos para entrar en la Capa 3. Las únicas entidades presentes en la Capa 3 son los Sabuesos, que sorprendentemente, teniendo en cuenta el comportamiento de las entidades en las capas anteriores, parecen normales.

Colonias y Puestos de Avanzada

Debido a la naturaleza de este nivel, no se pueden establecer colonias ni puestos avanzados.

Entidades

Sabuesos, Insanos y Ladrones de Pieles son las entidades más comunes en el Nivel Infierno. Los Insanos y Smilers, por razones inexplicables, actuar más hostil de lo normal, mientras que en este nivel. Los ladrones de piel son la entidad mas rara entre las anteriormente mencionadas.

Registro archivado: Log 752

El siguiente registro de audio fue grabado por un investigador M.E.G. que accidentalmente acabó en el Nivel Infierno. Este archivo fue recuperado meses después de este incidente, que marcó el descubrimiento del nivel. Actualmente se desconoce la fecha exacta en la que se creó este registro, pero se estima que ocurrió a finales de 2021, semanas después de que un investigador del M.E.G. desapareciera durante un viaje de campo rutinario al Nivel 9.


<Comienza>

<Se oyen pasos rápidos>

Investigador del M.E.G. no identificado: ¡Mierda! Ahora mismo estoy huyendo de esta cosa con putos cuernos encima de la cabeza. ¿Cómo demonios he acabado aquí?

<Los pasos ya no se oyen, sin embargo, la respiración pesada se sigue grabando>

Investigador del M.E.G. no identificado: ¡Vale, uf! Estoy escondido en esta cosa que parece un ático. ¡Parece que no puedo encontrar una salida! Me ofrecí voluntario para ir al Nivel 9 porque echaba de menos el mundo real. Quería estar rodeado de gente, no de monstruos raros de mierda.

<La grabación se recorta>

Investigador del M.E.G. no identificado: No quiero morir, no quiero morir, no...

<Se oye un grito agudo pero se corta rápidamente>

<Fin>


Entradas y Salidas

Entradas

  • Entrar a una extraña casa con luces rojas en el Nivel 9 te llevara aquí.
  • Cualquier No-clip en el Nivel Muerte te llevara aquí, vale señalar que el no-clip en dicho nivel es casi imposible.
  • Se cree que el Nivel 666 pueden tener entradas a este nivel, pero no está confirmado.

Salidas

  • Romper la puerta principal y alejarse de la casa a través de la Capa 3, esto te llevará de vuelta al Nivel 9.
  • Encontrar una escalera que se dirige hacia arriba y subirla te llevará al Nivel Cielo.

Registro archivado: Log 752

El siguiente registro de audio fue grabado por un investigador M.E.G. que accidentalmente acabó en el Nivel Infierno. Este archivo fue recuperado meses después de este incidente, que marcó el descubrimiento del nivel. Actualmente se desconoce la fecha exacta en la que se creó este registro, pero se estima que ocurrió a finales de 2021, semanas después de que un investigador del M.E.G. desapareciera durante un viaje de campo rutinario al Nivel 9.


<Comienzo>

<Se oyen pasos rápidos>

Investigador del M.E.G. no identificado: ¡Mierda! Ahora mismo estoy huyendo de esta cosa con putos cuernos encima de la cabeza. ¿Cómo coño he acabado aquí?

<Los pasos ya no se oyen, sin embargo, la respiración pesada se sigue grabando>

Investigador del M.E.G. no identificado: ¡Vale, uf! Estoy escondido en este ático. ¡Parece que no puedo encontrar una salida! Me ofrecí voluntario para ir al Nivel 9 porque echaba de menos el mundo real. Quería estar rodeado de gente, no de monstruos raros de mierda.

Se graba un sollozo

Investigador del M.E.G. no identificado: No quiero morir, no quiero morir, no...

<Se oye un grito agudo, pero se corta rápidamente>

<Fin>

Archivo archivado públicamente: Log 92

La siguiente grabación sin nombre ha sido recuperada del Nivel Infierno. El vagabundo que narra su experiencia no ha sido identificado. Esta bitácora ha sido revisada y publicada por el M.E.G.


<Comienzo>

Vagabundo no identificado: No sé cómo llegué aquí. No sé qué ha pasado. No sé cómo escapar. Querido Dios, ayúdame. Hay una criatura horripilante con una boca jodidamente horripilante. Mi teléfono se ha quedado sin batería. Necesito ayuda... <56 minutes elapse>

Vagabundo no identificado: Estoy en lo que parece ser un sótano... está súper oscuro aquí. Ese hijo de puta por fin se ha ido. No me siento seguro... mierda, este lugar es espeluznante como el infierno. A mí me parece el verdadero infierno...

Transcurre 1 hora y 26 minutos

Vagabundo no identificado: Llevo 2 horas explorando o algo así... y me atacan tres putos... ¡Joder! ¡Ay! ¡Joder! Yo... y yo... no pude...

<Se oyen ruidos irreconocibles antes de que se corte la grabación>

<Fin>


Con el tiempo, el nivel iría evolucionando a la par de su contraparte positiva, empezaria a aparecer fuego por diversas partes del nivel, la temperatura empezaría a jugar un papel importante debido a su inestabilidad, la antigua salida hacia el Nivel 9 ya no serviría y en su lugar se descubrirían las capas 4 y 5, los cuartos que no tengan entidades empezarían a funcionar como refugios temporales y los demonios harían acto de presencia, naciendo de las almas de quienes murieron en éste nivel.

Con la evolución del nivel, también la base de datos que se tenía del nivel iria evolucionando, llegando un punto que se decidió cambiar el nombre a Infierno Hogareño, pero aun siendo mencionado como Nivel Infierno por legado.

Conexión con Rascacielos Celestial[]

La representación visual del la ubicación de Rascacielos Celestial e Infierno Hogareño

Gracias a muchas investigaciones e hipotesis, se confirmo al 100% que Infierno Hogareño es la contraparte negativa de Rascacielos Celestial.

Esto gracias a la hipótesis de los ejes, una hipótesis formulada en base a este nivel y su contraparte positiva, lo primero que se hizo fue usar la Técnica A-G-K, en ambos niveles, lo que nos dio el siguiente resultado:

  • Rascacielos Celestial obtuvo un valor beta de 1.7676, con la polaridad resultando positiva y con valor gamma inexistente.
  • Infierno Hogareño obtuvo un valor beta de 1.7676, con una polaridad resultando negativa y un valor gamma inexistente.

A su vez, se hizo una ecuación que dio este resultado:

  • Cordenadas X: 2cos^3(t)
  • Cordenadas Y: 2cos^3(t), con maximo en el 2 (Siendo este Rascacielos Celestial) y mínimo en el -2 (Siendo este Infierno Hogareño)

Ésto nos confirma que ambos niveles son contrapartes entre si, y gracias a las ecuaciones, Medidores de Porcentajes, investigaciones y diversas entrevistas con los ángeles, se corroboró que Rascacielos Celestial e Infierno Hogareño se encuentra en el mismo eje x del denso espacio de Los Backrooms, y el piso infernal ubicado en Rascacielos Celestial hace la función de unión directa entre estos 2 niveles.

Colonias y Puestos de Avanzada[]

Debido a la naturaleza de este nivel, no se pueden establecer colonias ni puestos avanzados.

Entidades[]

Sabuesos, Smilers, Insanos, Ladrones de Piel van a dominar el nivel, por razones inexplicables, los Smilers e insanos son muchos más agresivos de lo normal y los ladrones de pieles serán muchos más raros que las demás entidades, se tienen registros de más entidades como Polillas de la Muerte, sin embargo, además de las entidades ya mencionadas, el infame Infierno Hogareño tiene una entidad exclusiva.

Los Demonios[]

Todo aquel que perezca en el nivel, se transformará en un ser deformado llamado "Demonio", estas entidades estarán en la casa, la capa 1, 2 y 5, en la 3 no hay porque los vagabundos se transformarán en insanos al perder toda su cordura, y en el 4 no aparecen debido a que esa zona no deja entrar entidades.

En caso de que un vagabundo se transforme en su demonio, este perderá el control de sí mismo, dejara de ser humano y su alma se quedará atrapada eternamente en un cuerpo deformado, en donde no tendrá conciencia de sus acciones y lo único que hará será sufrir eternamente...

Entradas y Salidas[]

Entradas[]

  • El Nivel 666 y Nivel -666.6 poseen una entrada aquí, pues encontrar una escotilla en cualquiera de esos niveles te traerá aquí.
  • Entrar a una extraña casa con luces rojas en el Nivel 9 te llevara aquí.
  • Cualquier No-clip en el Nivel 9.9 te llevara aquí, vale señalar que el no-clip en dicho nivel es casi imposible.
  • Ser castigado seriamente por Ázzarah por cometer actos terribles puede llevarte aquí, así como puedes ser enviado al Nivel Fun o al Nivel 9.9 como castigo.
  • Relacionado a la anterior salida, éste es un destino común para personas que cometieron actos horribles dentro de Los Backrooms, pues para estas personas el no-clip hacia este nivel será considerablemente mas alto.
  • Leer "La Divina Comedia" en Recuerdos de Babel tiene una alta probabilidad de enviarte aquí. Solo los libros con bordes dorados lo permiten.

Salidas[]

  • Se cree que si el no-clip se efectúa se puede llegar al Vacío o al terrible Nivel -666.6
  • También, se cree que la capa 5 tiene una entrada al Nivel -666.6, al ser una representación cruda del infierno, pero debido a lo rápido que se llega a morir ahí, esto no está confirmado.
  • Encontrar una escalera en la mortalidad de la capa 5 y subirla te llevara al piso infernal del Rascacielos Celestial.
  • La forma más rápida del salir del nivel es encontrar un pasillo con papel tapiz amarillo en cualquier capa del nivel, lo que te llevará al Nivel 0, en caso de que hayas cometido acciones horribles esta salida estará bloqueada por una pared invisible.
  • Quemar un trozo de carbón te enviará a Celsius 232.

Registro archivado: Log 752[]

El siguiente registro de audio fue grabado por un investigador M.E.G. que accidentalmente acabó en Infierno Hogareño. Este archivo fue recuperado meses después de este incidente, que marcó el descubrimiento del nivel. Actualmente se desconoce la fecha exacta en la que se creó este registro, pero se estima que ocurrió a finales de 2021, semanas después de que un investigador del M.E.G. desapareciera durante un viaje de campo rutinario al Nivel 9.


<Comienzo>

<Se oyen pasos rápidos>

Investigador del M.E.G. no identificado: ¡Mierda! Ahora mismo estoy huyendo de esta cosa con putos cuernos encima de la cabeza. ¿Cómo coño he acabado aquí?

<Los pasos ya no se oyen, sin embargo, la respiración pesada se sigue grabando>

Investigador del M.E.G. no identificado: ¡Vale, uf! Estoy escondido en este ático. ¡Parece que no puedo encontrar una salida! Me ofrecí voluntario para ir al Nivel 9 porque echaba de menos el mundo real. Quería estar rodeado de gente, no de monstruos raros de mierda.

Se graba un sollozo

Investigador del M.E.G. no identificado: No quiero morir, no quiero morir, no...

<Se oye un grito agudo, pero se corta rápidamente>

<Fin>

Archivo archivado públicamente: Log 92[]

La siguiente grabación sin nombre ha sido recuperada de Infierno Hogareño. El vagabundo que narra su experiencia no ha sido identificado. Esta bitácora ha sido revisada y publicada por el M.E.G.


<Comienzo>

Vagabundo no identificado: No sé cómo llegué aquí. No sé qué ha pasado. No sé cómo escapar. Querido Dios, ayúdame. Hay una criatura horripilante con una boca jodidamente horripilante. Mi teléfono se ha quedado sin batería. Necesito ayuda... <56 minutes elapse>

Vagabundo no identificado: Estoy en lo que parece ser un sótano... está súper oscuro aquí. Ese hijo de puta por fin se ha ido. No me siento seguro... mierda, este lugar es espeluznante como el infierno. A mí me parece el verdadero infierno...

Transcurre 1 hora y 26 minutos

Vagabundo no identificado: Llevo 2 horas explorando o algo así... y me atacan tres putos... ¡Joder! ¡Ay! ¡Joder! Yo... y yo... no pude...

<Se oyen ruidos irreconocibles antes de que se corte la grabación>

<Fin>

...
Hola, mi estimado wanderer

Dime, estimado wanderer, para ti que es el orden, para ti que es la justicia, para ti que es lo que significa justicia...

No es necesario que me lo digas.

Estarás pensando que soy una Diosa que solo quiere destrucción, nada esta mas alejado de la realidad...

Nosotros nos parecemos mas de lo que parece, nosotros no somos buenos ni malos de nacimiento, nos vamos formando conforme vivimos nuestra vida, así es como funciona el ser humano y no esas estupideces de que los humanos son lo peor...

Sin embargo, eso no quiere decir que los humanos sean unos santos, hay muchos que merecen la muerte o un castigo peor que esta...

Por eso estoy yo, yo soy la que otorga dicho castigo a aquellos que la merecen un castigo y a ayudar a aquellos que merecen una segunda oportunidad, eso incluye los niveles...

Veras, mi querido wanderer, Infierno Hogareño (o Nivel Infierno) estaba perdido, olvidado, borrado, pero... este nivel merece mas que eso, por eso estoy yo, yo le doy una segunda oportunidad a los niveles


𝘗𝘢𝘳𝘢í𝘴𝘰...

Zenith...

Downrooms...

Espera Eterna...

Disco Duro...

Y ahora el Infierno Hogareño...

Casi todos son peligrosos, ¿Porque los regreso si son peligrosos?

Jejeje, es fácil de explicar, estos niveles merecen mas, merecen una segunda oportunidad, así como ustedes merecen una segunda oportunidad, los niveles también, merecen ser mas conocidos, temidos o queridos, simplemente... merecen mas de lo que tuvieron alguna vez...

Pero... eso no es razón para qué los buenos sufran, siempre protegeré a aquellos que merezcan y deben ser protegidos.

Yo soy el inició del verdadero arrepentimiento, yo soy la que salva varios niveles, seguros o peligrosos, extraños o comunes, yo le doy lo que merecen a los vagabundos, se lo que hiciste, no soy una exagerada ni nada, no te castigare con cosas tan banales como mentiras simples, yo castigare verdaderos actos serios...
¿Quieres saber más de mi?
Pues es hora de que me conozcas

Créditos: Pagina original (archivada): https://web.archive.org/web/20220429072242/https://backrooms.fandom.com/wiki/Level_Hell

Página ampliada y mejorada por: AsaraReview34