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Peligro de Entidad
Clase 5
》Número de Entidad: 99
》Hábitat: Nivel 389
》Rareza: Entidad Única
》Extremadamente hostil

Descripción

Una representación artística de La Maestra de Juegos por "Angel Dream".

La Entidad 99, más conocida como "La Maestra de Juegos", es una entidad única en los Backrooms, la entidad se encuentra ubicada en él Nivel 389 y controla todo el nivel desde los juegos o los objetos u otros espacios como la gravedad o la física de su entorno.

La apariencia de la entidad se asemeja a una marioneta con un traje de bufón con dos colores celeste y amarillo divido en medio con botones rojos y brazos de los mismos colores que el traje con cuerdas negras que sujetan a la marioneta para poder moverse, estos hilos hace que la entidad pueda moverse porque es incapaz de caminar por si sola, esta a la hora de moverse hará un sonido que puede inquietar a algunos, su cabeza es de un tono rojizo oscuro intenso, sus ojos y boca brillan con un tono rojo intenso, en el rostro de la entidad puedes ver unos ojos en forma de x y una sonrisa similar a una muñeca.

La entidad posee una voz de una mujer bastante aguda, con su voz suele pensarse que puede llegar a ser una entidad femenina. La entidad cuelga del techo lo suficiente para poder moverse por todo el lugar cómodamente y puede elevarse dependiendo lo que quiera hacer, se tiene entendido que la entidad es capaz de cambiar el lugar a su voluntad y su apariencia física. La entidad tiene una estatura de 2 metros por lo que se lo considera una entidad bastante fuerte y muy peligrosa, la entidad no puede ser fotografiada sin su permiso y de intentarlo la imagen aparecerá con un simple No o se mostraran ojos con un fondo oscuro.

La entidad es capaz de sacar objetos de la nada o materializar objetos que asusten a las personas, si la persona no se porta bien la entidad le mostrara algún tipo de miedo o puede también modificar la apariencia dependiendo de la persona que entre al nivel, Se piensa que la entidad es capaz de hurgar en la mente de las personas para sacar este tipo de recuerdos pero recuerda esto no es real todo lo que ella saque no puede hacerte daño directamente.

Comportamientos

La Maestra de Juegos se mueve de forma similar a una marioneta, con movimientos que desafían la gravedad como estirar sus brazos o moverse de un lado a otro, y sus manos tienen la apariencia de que algo la está controlando como si una niña pequeña jugara con una muñeca. Normalmente se la encuentra jugueteando con los juegos que crea o edita, también se le puede encontrar tumbada en el suelo como una muñeca de trapo cuando esto ocurre se activara cuando escuche a una persona. La Maestra de Juegos a menudo pasará varias horas o incluso días completamente inmóviles hasta ser activad cuando no está jugando o editando el nivel. Mientras La Maestra de Juegos tiene el control absoluto del nivel, Esta misma dice que está atrapada en el nivel, siendo incapaz de poder salir de cualquier manera como si algo la estuviera reteniendo. Algunas teorías dice que la voz que se escucha tal vez no sea de la muñeca sino de alguien más.

La Maestra de Juegos siempre pondrá trampas o no especificará las reglas del juego sin que te des cuenta, tienes que estar atento a que no modifique las reglas de los juegos a otras diferentes con el fin de hacer perder a los supervivientes, los juegos que suele proponer los modifica un poco o hace a los juegos peligrosos que pueden dañar la integridad física o psicológica del superviviente en el juego que el superviviente escoja.

Su personalidad podría describirse como caótica porque este al ver un nuevo visitante en su nivel empezara a bailar de forma alocada o a gritar de alegría y le preguntara que clase de juego quiere jugar. El jugador será enviado al Nivel Muerte si pierde una partida o rompe las reglas sin embargo la entidad tampoco puede romperlas, la entidad ha dicho que mientras gane los juegos tendrá el poder de salir, no se sabe si se refiere al nivel o la realidad en sí misma.

Biología

Qué pasa si se hace una foto de La Maestra de Juegos sin su permiso.

No se sabe casi nada sobre la biología mecánica de La Maestra de Juegos. Se supone que es una marioneta que parece ser controlada por alguien más, y que algo desconocido para nosotros es quien controla actualmente su cuerpo físico. En cuanto a la apariencia, lleva un sombrero de bufón, mitad amarillo-beige y mitad azul, con un vestido a juego ajustado con botones rojos. Su cara se parece a la de una muñeca, con ojos en forma de X cosidos con un hilo, pero la entidad es capaz de tener cualquier apariencia, pero según sus propias palabras le gusta su aspecto normal.

La Maestra de Juegos tiene poderosas habilidades telequinesias y de alteración de la realidad, siendo capaz de crear juegos que rompen las leyes de la física, y editar estos juegos sin hacer contacto físico. Además, el propio Nivel 389 parece moverse y cambiar de diseño a su voluntad o sus emociones por algunos que han logrado vencerla que el nivel empieza a temblar y las luces es vuelven de un rojo intenso o de otros colores dependiendo si la emoción que esté sintiendo es demasiada. Afortunadamente, no utiliza estos poderes para dañar a los supervivientes en este nivel solo buscar jugar. También puede dar lugar a la censura de las fotos de ella, La Maestra de Juegos no puede dañar a los canceres si estos ganan su juego estos podrán salir del nivel sin problema alguno.

Descubrimiento

La primera referencia conocida a algo similar a La Maestra de Juegos fue en un diario de 1997. El primer encuentro con él M.E.G. se produjo en 2019, a la hora de explorar el nivel se encontraron con la entidad y la persona que dio la información dio los primeros detalles de su comportamiento y su apariencia, pero este al intentar fotografiarla se topó con la imagen de los ojos, se piensa que desapareció después de perder con la Maestra de Juegos y no puedo salir del Nivel Muerte.

Registro de entrevista 99 - 29 de enero de 2020

Prefacio: Lo que sigue es un intento de entrevista con la Entidad 99. El investigador Jordan Kim-Lee se ofreció para encontrar el Nivel 389, en un intento de comprender mejor las motivaciones de La Maestra de Juegos. El audio recibido se transmitió a la Base Alfa.

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Inicio del registro: Tiempo no disponible
Entrevistador: Investigador Kim-Lee del M.E.G.
Entrevistada: Entidad 99, "La Maestra de Juegos"


Kim-Lee: Soy el investigador Kim-Lee. Acabo de entrar al Nivel 389. Tengo los ojos puestos en la Entidad 99, actualmente en estado dócil. Voy a enganchar este micrófono a mi collar e intentaré hablar con ella.

(El investigador Kim-Lee se acerca a la entidad).

Kim-Lee: ¿Hola? ¿Estás despierta? (...) No obtengo ninguna respuesta aquí.

(La Entidad 99 se levanta del suelo).

Kim-Lee: U-uh...

Entidad 99: ¡Bueno, hola! Soy La Maestra de Juegos, así que ¡encantado de conocerte! (Se escuchan sonidos de telas que se desgarran y se estiran) Tío, cuánto tiempo he dormido... ¡Ah, no importa! Ehehahaha... ¡Vamos a tener tanto...!

Kim-Lee: ¿Puedes explicar qué está pasando...?

Entidad 99: Oh, dios mío, justo estaba llegando a eso. Jesucristo en bicicleta, ¿¡Tienes modales!?

Kim-Lee: Lo siento, es que no esperaba que hablaras de verdad.

Entidad 99: Acostúmbrate. Ahora, por dónde iba... Ah, sí. ¡Vamos a jugar a algunos juegos juntos! Puedes elegir el primero: ¡tienes muchas opciones! Este es el partido de ajedrez realista, y este es algo así como D&D... Ah, este es súper fácil, sólo hay que recoger tres gusanos para ganar. ¡Oh, oh, oh! Este es uno de mis favoritos, ¡ponle la cola al loro~! (risas).

Kim-Lee: Me quedo con la partida de ajedrez realista.

Entidad 99: Ughh. Por qué todos los aburridos eligen ese... ¡Eh, da igual! Veamos aquí...

(Se escuchan sonidos de grandes objetos siendo movidos y manipulados).

Kim-Lee: Um... Tengo una pregunta, si no te importa.

Entidad 99: ¿QUÉ?

Kim-Lee: Bueno, he oído hablar mucho de este nivel, de ti también. Parece que tienes una obsesión por crear estos... juegos. ¿Por qué?

Entidad 99: Eehehe... El fracaso es algo poderoso. Es algo más que cuando algo sale mal... Es un estado instintivo y gutural del ser, esa sensación de saber que eres totalmente impotente ante lo inevitable... Me alimento de ello. Me trae tanta alegría... Siento que corre por cada fibra de mi ser. Me hago más fuerte... Y más fuerte... finalmente, lo suficiente como para dejar este lugar para siempre. (Risas histéricas).

Kim-Lee: Ah, vale. Ya veo.

Entidad 99: U-uh... ¿Eso... no te ha asustado?

Kim-Lee: Llevo un tiempo haciendo esto.

Entidad 99: ¡Jajaja! ¡Eres uno de ellos! Debería haberme dado cuenta cuando empezaste a grabar de que me estabas "documentando". Es decir, ¡claro que lo hacías! Si no, ¿por qué me grabarías, qué, para conservar los preciosos recuerdos~? (risas).

Kim-Lee: Mhm... Sí, claro.

Entidad 99: Eheh... ¿Quieres algo para registrar y documentar entonces, Jordan Kim-Lee...?

Kim-Lee: ¿Eh? Espera, ¿cómo demonios...?

Entidad 99: ¡Echa un vistazo a esto entonces~!

(Según las entrevistas realizadas posteriormente, La Maestra de Juegos alteró la realidad en su entorno inmediato para manifestar una cortina. Al descorrer la cortina, apareció una enorme pila de cadáveres apilados unos encima de otros. Cada uno llevaba un uniforme del M.E.G. El investigador Kim-Lee empezó a gritar).

Entidad 99: (Risas histéricas). ¡Es una broma! ¡No son cuerpos reales! Oh, tío, te he pillado bien, ¡deberías ver la cara que pones ahora mismo! (más risas).

(No hay respuesta del investigador Kim-Lee).

Entidad 99: Ahora bien... ¿están listos para jugar un juego?

(El micrófono parece aplastado, se pierde el contacto).

Fin del registro: Tiempo no disponible


Resumen: El investigador Kim-Lee regresó a la Base Alfa sin varias uñas y necesitando una operación de urgencia inmediata. Aunque sobrevivió a la operación, desgraciadamente retrocedió hasta convertirse en un Wretcher de fase 2 debido al inmenso trauma psicológico. Se necesitaron varios días para resucitarlo y muchas más semanas de asesoramiento antes de que se recuperara por completo. En entrevistas posteriores, dijo que la pila de cadáveres era idéntica a la de sus propios amigos y familiares.

Sí y no

  • Intentar con todas tus fuerzas ganar el juego.
  • No dejarte guiar por lo que escuches o veas
  • Elegir juegos que sean más sencillos o en lo que seas mejor.
  • Unas reglas más enrevesadas significan más probabilidades de hacer trampas.

No

  • Que te encuentre haciendo trampa.
  • Intentar escapar de la Sala de Juegos antes de ganar.
  • Intentar hacer fotos a La Maestra de Juegos.
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Escrito por 1000dumplings.

Arte de la Entidad 99 creado por el usuario de Discord Dreamcore#6933.

Con MacStarVA como La Maestra de Juegos, y Hylius como el investigador Jordan Kim-Lee.

Página original: http://backrooms-wiki.wikidot.com/entity-99

Traducido y añadido a la wiki por SetaCraft.

Rescritura hecha por Saik. Verificado y corregido ligeramente por Knuclock.