Wiki Backrooms
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Bandera

''Como propietario de la página, probablemente dejaré de editar esta página, aún puedes editar y ayudar y podría comenzar a editar nuevamente, pero este grupo se ha vuelto demasiado loco. Todavía podría hacer colonias o incluso un nuevo grupo, pero gracias a todos por hacer que este grupo sea algo bueno.'' - Nota del Líder

Descripción

Los Colonos de los Backrooms (comúnmente abreviado como BC), también y anteriormente conocido como La Nueva República Colonista, son un grupo de facciones, y su objetivo es establecer bases, investigar sobre niveles, ayudar a nuevas personas y crecer tanto como puedan.

Miembros

Tienen alrededor de 25 millones de ciudadanos en toda la Red de Colonos de Trastienda. Cabe señalar que una parte menor de la población controla realmente el grupo, y la mayoría son ciudadanos en libre asociación que viven dentro o fuera de los puestos de avanzada y bases.

Tienen alrededor de 1.500 miembros en diferentes puestos de avanzada o bases y, por lo general, controlan las operaciones de la base o el puesto de avanzada o ayudan a controlar un determinado departamento en las bases o puestos de avanzada. Por lo general, están estacionados en un ciclo de rotor entre su base/puesto avanzado estacionado y Base Almond/Cali en un ciclo de dos semanas. Los miembros veteranos también pueden intentar convertirse en el líder del grupo o en los gobernadores.

Experiencia Bélica y militar

Los Colonos de la trastienda tienen algunos regimientos. A continuación se cubrirán los detalles de cada regimiento principal.

Regimientos militares

Todos estos regimientos militares se utilizan para proteger puestos de avanzada y servir al país. Desde los regimientos más elitistas hasta los nuevos reclutas, todos los soldados participan en las guerras, ayudan y realizan el servicio civil, entre otras cosas. Todos los nombres son asignados automáticamente por los hombres de cada regimiento.

Rama de élite

La más élite de las tropas, esta infantería brinda ayuda en operaciones especializadas y puede ser un punto de inflexión en cualquier guerra.

Primera Infantería de Élite - Cuerpo Synapse. - 75.000 Hombres - Provistos de Artillería y Vehículos - Infantería de Élite Principal - Cuerpo

2.ª Infantería de élite - División de bombardeo - 25 000 hombres - Provista de artillería y vehículos - Apoyo principal de élite - Cuerpo

3.ª Infantería de élite - Atacantes Kamza - 19 000 hombres - Provista de artillería y vehículos - Infantería de élite secundaria - División

4.ª Infantería de élite - Granaderos fantasma - 17 000 hombres - Suministrada con artillería pesada, ametralladoras y tanques - Infantería pesada de élite - División

5.ª Infantería de élite - Costa de invierno - 5000 hombres - Suministrado con armamento pesado - Infantería especializada en invierno - Brigada

6.º Infantería de élite - Key Kara - 4500 hombres - Suministrada con francotiradores especializados - Francotiradores e infantería de guerra de guerrillas - Brigada

9º Infantería de Élite - Las Potencias Coloniales - 3.750 Hombres - Suministrada con Armamento Pesado y Artillería Ligera - Infantería de Élite Colonial Principal - Brigada

Infantería de élite 12 - La unidad especializada 0 - 3500 hombres - Suministrada con armamento y artillería increíblemente pesados ​​- Apoyo general - Brigada

16. ° Infantería de élite - Los futuros - 1000 hombres - Suministrado con armas láser - Apoyo general - Batallón

Infantería de élite 19 - Los ingenieros - 500 hombres - Suministrado con equipo de prueba - Armas de prueba - Pequeño batallón

Rama de infantería

El núcleo de cualquier ejército, estas son todas las ramas principales de infantería y con qué se abastecen.

0º Infantería/1º PEA Infantería Donada - Hombres Drogados - 694.206.942.069.420 Hombres - Abastecidos con Droga - Fuerza PEA y BC.- Región

1.° Infantería - El Núcleo - 1.250.000 Hombres - Provisto de Equipo Pesado, Artillería Pesada, Antiaérea, Vehículos y Tanques - Infantería Principal BC - Región

2º Infantería - Fuerzas de Faro - 350.000 Hombres - Provistos de Equipo Pesado, Artillería Básica y Vehículos - Fuerza de Flanqueo - Ejército de Campaña

3. ° infantería - Southern Sickles - 225 000 hombres - Suministrado con armamento pesado, artillería pesada - Fuerza principal de ladera - Ejército de campaña

5.º de infantería - Hombres montados - 225 000 hombres - Suministrado con armamento pesado y ametralladoras pesadas - Fuerza de trinchera principal - Ejército de campaña

7. ° Infantería - City Warfares - 150 000 hombres - Suministrado con armas de infantería regulares y ametralladoras - Fuerza principal de guerra urbana - Ejército de campaña

9. ° Infantería - Los Rushers - 100 000 hombres - Suministrado con vehículos regulares y armamento regular - Fuerza principal de avance - Ejército de campaña

11. ° de infantería - Deathly Hollow - 90 000 hombres - Suministrado con equipo de sabotaje - Principales fuerzas antisabotaje y sabotaje - Ejército de campaña

14. ° de infantería - Inductores de fobias - 90 000 hombres - Suministrado con francotiradores especializados - Infantería principal de guerra de guerrillas y antifrancotiradores - Ejército de campaña

16 de infantería - Armamento Foxtrot - 75 000 hombres - Suministrado con artillería - Fuerza de artillería enfocada principal - Cuerpo

17 de Infantería - Las Potencias Coloniales - 65.000 Hombres - Provistos de Armamento Básico y Artillería - Ejército Colonial Principal - Cuerpo

Infantería 19 - Traficantes del fin del mundo - 50 000 hombres - Suministrado con equipo de sabotaje - Antisabotaje secundario y fuerza de sabotaje - Cuerpo

25 ° Infantería - Joes promedio - 30,000 hombres - Suministrado con equipo de infantería regular - Infantería de apoyo secundaria y fuerza de distracción principal - Cuerpo

34 ° Infantería - Farmacia estatal - 30,000 Hombres - Suministrado con suministros médicos - Fuerza médica principal - Cuerpo

36 ° Infantería - Los hombres del espacio - 30,000 hombres - Suministrado con armas espaciales - Fuerza espacial principal - Cuerpo

38.º de Infantería - Rangers Olvidados.- 29.000 Hombres - Suministrado con Equipo de Infantería Regular - Fuerza de Distracción Secundaria, Cavadores de Trincheras Principales - Cuerpo

52.º de Infantería - Nuevos Granaderos - 25 000 Hombres - Provisto de Lanzagranadas y Artillería - Fuerza Principal de Granaderos - Cuerpo

96th Infantry - Anime Attackers - 10,000 Men - Suministrado con equipo regular - Refuerzo de moral para aumentar el alistamiento - División

Infantería 109 - Cementerios - 5000 hombres - Suministrado con armamento ligero - Infantería de limpieza principal - Brigada

Infantería 122 - Brigada Azure - 5000 hombres - Suministrado con armamento ligero - Infantería de limpieza secundaria - Brigada

144 ° Infantería - Rama Partygoer - 5,000 Partygoers amistosos - Suministrado con armamento ligero - Rama Partygoer - Brigada

Cazadores de entidades

Desde asistentes a la fiesta hasta animatrónicos robóticos, estos cazadores de entidades entrenados matarán a cualquier entidad hostil para garantizar la seguridad de todos.

Infantería de la 1.ª entidad - Feam Fedoras - 250 000 hombres - Suministrada con equipo especializado - Infantería asesina de la entidad principal y estacionada en puestos avanzados/bases - Ejército de campaña

Infantería de la 2.ª entidad - Suciedad y grasa - 25 000 hombres - Suministrada con equipo especializado - Infantería asesina de la entidad secundaria - Cuerpo

Armada

Nuestra mejor armada, para proteger todas nuestras ciudades y pueblos en niveles de carenado marino. Todos los barcos han sido equipados con un radar moderno y todas las instalaciones necesarias.

Portaaviones

TBCN Almond - Portaaviones con 1.250 hombres - Torretas de gran calibre, misiles y cohetes buscadores de calor, jets y aviones - Portaaviones principal

TBCN Mahogany - Portaaviones con 1000 hombres - Torretas, Misiles buscadores de calor, Aviones - Portaaviones secundario

TBCN Infinity - Portaaviones con 1000 hombres - Torretas, Misiles buscadores de calor, Aviones - Portaaviones secundario

TBCN Faro - Portaaviones con 1.000 Hombres - Torretas, Misiles Buscadores de Calor, Aviones - Portaaviones Secundario

TBCN Stupen - Portaaviones con 750 Hombres - Torretas, Misiles Buscadores de Calor, Aviones - Portaaviones Secundario

TBCN Fisham - Portaaviones con 750 Hombres - Torretas, Misiles Buscadores de Calor, Aviones - Portaaviones Secundario

Exclusivo de TBCN - Portaaviones con 250 hombres - Aviones pequeños - Portaaviones secundario

TBCN Nightlong - Portaaviones con 250 Hombres - Torretas, Aviones Pequeños - Portaaviones Secundario

Barcos torpederos

TBCN Emergence - Lancha torpedera con 250 hombres - Torpedos - Lancha torpedera principal

TBCN Ubiq - Lancha torpedera con 250 hombres - Torpedos - Lancha torpedera secundaria

TBCN Lighting - Lancha torpedera con 250 hombres - Torpedos - Lancha torpedera secundaria

Barcos de misiles

Calefacción TBCN - Barco de misiles con 250 hombres - Misiles - Barco de misiles principal

TBCN Aroma - Barco de misiles con 250 hombres - Misiles - Barco de misiles secundario

TBCN Overlord - Barco de misiles con 250 hombres - Misiles - Barco de misiles secundario

TBCN Iowa - Barco de misiles con 250 hombres - Misiles - Barco de misiles secundario

submarinos

Fallas TBCN - Submarino con 750 Hombres - Armas Nucleares, Torpedos Pesados ​​- Submarino Principal

TBCN Luxur - Submarino con 500 hombres - Torpedos ligeros - Submarino secundario

TBCN Blammed - Submarino con 350 hombres - Torpedos ligeros - Submarino secundario

corbetas

TBCN Bismark - Corbeta con 1000 hombres - Torretas pesadas - Corbeta principal

Pinza TBCN - Corbeta con 500 Hombres - Torretas Pesadas - Corbeta Secundaria

TBCN Mulberry - Corbeta con 500 hombres - Torretas pesadas - Corbeta secundaria

TBCN Pluggers - Corbeta con 500 hombres - Torretas pesadas - Corbeta secundaria

Tostadora TBCN - Corbeta con 500 Hombres - Torretas Pesadas - Corbeta Secundaria

Faceling TBCN - Corbeta con 500 hombres - Torretas pesadas - Corbeta secundaria

TBCN Partygoer - Corvette con 350 Partygoer - Torretas - Corvette secundario

TBCN Deathmoth - Chevrolet Corvette con 2 hombres - Torretas ligeras - Corvette secundario - Corvette más rápido

Fuerza Aerea

Compuesto por cientos de aviones, la fuerza aérea está altamente entrenada en operaciones de bombardeo o combate.

Aviones utilizados por la Armada - 65 - Aviones de combate, paracaidistas - Utilizados para paracaidistas o para combatir otros aviones.

Aviones utilizados por Infantería - 271 - Bombarderos, Cazas - Utilizados para bombardear o combatir otros aviones y paisajes.

Aviones usados ​​por la Fuerza Aérea - 986 - Bombarderos, Cazas, Atacantes, Inspección, Jets - Usados ​​para combate general.

Artillería

Compartida entre muchas divisiones, el grupo dispone de mucha artillería para apoyar cualquier operación.

Artillería utilizada por las Tropas del Núcleo - 12.761 - Exploración, Ordenanza Pesada, Pesada - Utilizada para apoyo general y para asedios.

Artillería utilizada por Tropas de Élite - 5422 - Pesada, Ordenanza Pesada, Fuego Rápido - Utilizada para apoyo general y para asedios.

Artillería usada por ingenieros - 762 - Exploración - Usada para fuego de cobertura y apoyo.

Artillería usada por Paracaidistas - 401 - Pesada - Usada para fuego de cobertura.

Antiaéreo

También compartidos entre divisiones y estacionados en puestos de avanzada, los misiles antiaéreos son extremadamente importantes para el grupo.

Antiaéreos estacionados en el grupo principal - 8444 - Misiles pesados, de fuego rápido - Se utilizan para defender bases y puestos avanzados.

Antiaéreos estacionados en colonias - 261 - Misiles - Se utilizan para defender bases y puestos avanzados.

Antiaéreo usado por las Tropas del Núcleo - 12,461 - Pesado, Fuego Rápido, Misiles, Activación de Ruido - Usado para asistencia y defensa general.

Antiaéreo utilizado por Tropas de élite - 1268 - Pesado, Misiles - Utilizado para apoyo y asedios.

tanques

Los tanques se comparten principalmente entre las fuerzas armadas y la armada para ayudar en las operaciones. Son realmente grandes bateadores para las guerras.

Tanques utilizados por las Tropas principales - 86 501 - Pesado, Lanzacohetes, Multiexplosivo - Utilizado para asistencia y conflictos importantes.

Tanques usados ​​por Tropas de élite - 52,001 - Pesado, Lanzacohetes, Multiexplosivo - Usado para asistencia y conflictos mayores.

Tanques utilizados por la Armada - 17.006 - Pesados ​​- Utilizados para operaciones marítimas.

Tanques usados ​​por Colonias - 1,261 - Ligeros y Tanques - Usados ​​para asistencia.

paracaidistas

Paracaidistas que son capaces de sabotear y abastecer. Estos consisten en nuestras mejores fuerzas de paracaidistas.

1.er paracaidista - Escuadrón de salto - 15 000 hombres - Suministrado con equipo de paracaidista - Fuerza principal de paracaidistas - División

4.º paracaidista - El 10.º hombre - 5000 hombres - Suministrado con equipo de paracaidista y equipo básico de sabotaje - Principales saboteadores paracaidistas - Brigada

7. ° Paracaidista - Ojo de halcón - 5000 hombres - Suministrado con equipo de paracaidista ligero - Fuerza de paracaidista secundaria - Brigada

Ingenieros

Los ingenieros necesitan arreglar los tanques, así que empleamos algunos para el frente. Pueden reparar tanques o repostar vehículos en poco tiempo.

1er Batallón de Ingenieros - Reparadores del Sur - 65,000 Hombres - Suministrado con Equipo de Reparación - Fuerza Principal de Ingenieros - Cuerpo

4to Batallón de Ingenieros - The Shining Stars - 45,000 Hombres - Provisto con Equipo de Reparación y Armas de Infantería Ligera - Fuerza de Ingenieros Secundaria - Cuerpo

Zapadores

Se necesitan zapadores para desactivar las minas, lo que generalmente puede ser un problema para los tanques y más. Los zapadores tienen eso cubierto.

1.er batallón de zapadores - Home Run - 50 000 hombres - Suministrado con equipo de zapadores - Fuerza de zapadores principal - Cuerpo

3.er batallón de zapadores - Hex Hitters - 35 000 hombres - Suministrado con equipo de zapadores - Fuerza de zapadores secundaria - Cuerpo

4° Batallón de Zapadores - Casa Nueva - 25.000 Hombres - Provisto de Equipos de Zapadores - Fuerza de Zapadores de Respaldo - Cuerpo

Armas nucleares

Armas nucleares, el arma definitiva que provoca el fin del mundo.

1ª Brigada Nuclear - Armagedón - 101.562 Armas Nucleares - Principales Armas Nucleares

2da Brigada Nuclear - Future Doom - 7,942 Prototipos de Armas Nucleares - Principales Diferentes Tipos de Armas Nucleares

Patrulleros

Trabajando por separado de la fuerza policial, y actuando más como un sistema de alerta temprana y una guía, estos patrulleros hacen un trabajo valiente al ayudar a los nuevos vagabundos en The Main Nine a sobrevivir y ayudar si alguna vez se establece la ley marcial.

1.ª Brigada de Patrulleros - Patrulla AIO - 50.000 Hombres - Suministros Básicos, Equipamiento Policial - Fuerza Principal de Patrulleros - Cuerpo

Caracteres especiales

En caso de que estalle otra guerra de Final Level, The Backroom Colonists recibirá algunos Personajes especiales para ayudarlos.

Los personajes especiales que los apoyarían incluirían una parte de los usuarios de Roblox y Minecraft (alrededor del 1%), junto con algunos personajes de Undertale, Among Us, Cuphead y Angry Birds.

Nota: De hecho, actualmente están en plena guerra con Los Guardianes de Waterworld en el Nivel 43, pero no tardará en finalizar. De hecho, si no parasen, los colonos vencerían definitivamente si traen armamento más pesado.

Vida cotidiana

Para la mayoría de los ciudadanos que viven en áreas residenciales, por lo general cuidan de sus familias y viven principalmente en suburbios o ciudades. Estos ciudadanos generalmente asumen una variedad de trabajos que administran estas ciudades, con gobernadores y líderes que los supervisan. Los ciudadanos pueden participar en las elecciones, locales y grupales, servir en la milicia y usar servicios, como piscinas, gimnasios y más. Los ciudadanos también pueden hacer funcionar estos servicios, desde los restaurantes. Las principales áreas residenciales se ubican alrededor de las principales bases y puestos de avanzada, debido a que cuentan con mayores comodidades y las amenidades mencionadas, entre otras cosas que se agregan o faltan a estas áreas residenciales altas.

Para los niños y adolescentes, existe la escolarización, ya sea a través de dominios públicos o privados, que puede enseñar a los niños ocupaciones, cosas especializadas y más de manera interactiva, manteniendo el valor educativo central.

La vida es similar para los ciudadanos en colonias o en territorios propiedad de The Backroom Colonists, aunque es posible que no tengan todos los servicios debido a la cobertura de The Backrooms.

Si bien muchas personas toman vacaciones, los ciudadanos en The Backroom Colonists suelen moverse por diferentes niveles, e incluso tener diferentes hogares debido al constante movimiento y cómo todos quieren adaptarse a sus gustos. Debido al hecho de que el grupo controla tantas cosas diferentes que pueden entretener a cualquiera, y al ser extremadamente seguro y fácil volver al nivel que desees, es común ver a los niños incluso subir de nivel solos.

Si bien hay culturas específicas, creencias y más en The Backroom Colonists, casi en cualquier parte del grupo, alguien estará feliz y alguien infeliz por cuánto cobramos por el jugo de piña, porque aquí es muy caro.

El transporte entre diferentes áreas generalmente incluye sistemas avanzados de metro, aviones, transbordadores, automóviles o bicicletas. Si bien se están probando nuevas tecnologías para facilitar el transporte entre niveles y áreas lejanas, los sistemas de transporte establecidos son bastante avanzados, similares a los metros en The Frontrooms.

Los idiomas presentes en este grupo incluyen principalmente inglés, francés, español, portugués, ruso, japonés, trastienda, latín y coreano. Pero los idiomas principales son el inglés.

Clasificación de poder

1st - P.E.A

2nd - Order-66

3rd - Backroom Colonists

4th - Chinese Hòutuì Authority

5th - Kriegsassociation

6th - Commercium Foundation

7th - Colonies of The Backroom Colonists

Control de niveles

Por cantidad de niveles bajo influencia o control.

1st - Orden -66

2nd - Colonos de los backrooms

3rd - P.E.A

4th - M.E.G

5th - Legión de los Niveles

6th - Colonos de los colonos de los backrooms

7th - La República Road

Historial Bélico

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