
Descripción []
La Metamorfosis, siendo este el Fenómeno 12, se trata de un evento anómalo el cual es el principal responsable de muchas entidades actualmente existentes alrededor de Los Backrooms, las mal llamadas 'entidades comunes' en su mayor parte. Exclusivo para aquellos seres cuya proveniencia es extranjera a la realidad presente (aquellos a los cuales le hemos atribuido el término 'Vagabundo'). Este fenómeno ocurre de forma completamente imprevista en estos individuos, lo que hace que todo vagabundo presente en Los Backrooms sea propenso a la manifestación de este fenómeno en ellos.
Cuando la metamorfosis se manifiesta en un vagabundo o a un grupo, los efectos suelen ser impredecible, pero lo más usual es que en consecuencia el o los vagabundos sufran una transformación total en su cuerpo, ya sea desde leves mutaciones, hasta reestructuraciones enteras del o los organismos.
Cabe destacar que este fenómeno no ocurre con un objetivo en particular, ni tampoco se tiene claro el por qué de su existir. Tampoco existe una fecha de descubrimiento exacta, pues una vez que los humanos comenzaron a descubrir todo lo que se encuentra en Los Backrooms, este fenómeno ya se había manifestado.
Ante esto, suelo aplicar la hipótesis de una 'Selección Backrooniana', en la cual Los Backrooms toman a un individuo determinado para luego modificarlo, que aunque es así, me refiero al hecho de la incomprensible conciencia de Los Backrooms como existencia, pero para eso habría que hablar sobre la 'Deidad Teórica'.
Por otro lado, este fenómeno no se relaciona a ningún otro tipo de transformaciones la cuales no ocurrió por una manifestación directa de Los Backrooms como es en el caso del Síndrome de Insanidad o los Partygoers.
Efectos Más Comunes []
La Metamorfosis al hacer su acto de presencia en un vagabundo, usualmente los efectos ante ellos son los siguientes:
- Cambios en su morfología, lo que hace que estos se adapten con mucha facilidad al ambiente de muchos niveles.
- Cambios psicológicos, para bien o para mal; desde cambios positivos como mayor capacidad de raciocinio, mayor fuerza mental y mayor velocidad de pensamiento, hasta cambios negativos para el individuo como la pérdida o disminución en la capacidad del raciocinio.
- Nuevas aptitudes (en casos demasiado específicos).
Casos Conocidos []
Entre los posibles casos en los cuales este fenómeno hizo acto de presencia (ya sea comprobado o teórico) son los siguientes:
| Entidad Actual | Ser Originario | Categoría |
|---|---|---|
| Smilers | Canino/Ser de realidad teórica | No Confirmado |
| Polillas de la Muerte | Heterocera | No Confirmado |
| Clumps | Humano/Ser no identificado | No Confirmado |
| Facelings | Humano/Ser de realidad teórica | No Confirmado |
| Challketrewas | Salamandras | No Confirmado |
| Sabuesos | Canino | No Confirmado |
| Trasácnidos | Arácnido | No Confirmado |
| Caballos Inalcanzables | Equino | No Confirmado |
| Ratas de la Muerte | Roedor | No Confirmado |
| Avispas de Sangre | Avispa | No Confirmado |
| Gusanos de la Memoria | Anélido | No Confirmado |
| Lombriceros | Anélido | No Confirmado |
| Sombras | Nyxántropos (Nyxanthropus Umbra) | Confirmado |
| Aranea Spatialis | Arácnido/Ser proveniente de una realidad confirmada | Confirmado |
Del mismo modo, en cuanto a entidades de un solo ejemplar están:
| Entidad Actual | Ser Originario | Categoría |
|---|---|---|
| Alison | Humana | Confirmado |
| Samantha | Felino | No Confirmado |
Me he de tomar la molestia de mencionar 'entidades' las cuales consisten o provienen de un virus o una bacteria la cual también pudo haber pasado por este fenómeno, solo que necesita un organismo para desarrollarse. Entre estos se encuentran:
| Entidad Actual | Virus Originario | Categoría |
|---|---|---|
| Plaga de Hidrolitis | Escherichia coli | No Confirmado |
| Crawlers | Engyodontium aranearum | No Confirmado |
| Sanguine Festivus | Lyssavirus | No Confirmado |
En sí, a pesar de que no está completamente confirmado que casi todas entidades mencionadas con anterioridad hayan pasado por este fenómeno. Una de las teorías más seguidas de Los Backrooms que hablan sobre el origen de las entidades es el hecho de que las entidades (o la mayoría de ellas) provienen de una realidad no relacionada a Los Backrooms y que de alguna forma tuvieron que pasar por algo para adaptarse por completo a esta realidad.
Esa teoría la puedo reforzar con el hecho de que casi ninguna entidad presente en la base de datos no existía dentro de la realidad, sí existían otras entidades, pero eso ya es otra tema.
¿Metamorfosis Artificial? []
Poca relación tienen con el fenómeno original, esto se debe a que tal y como se señala, es artificial, es decir, no fue a causa de una intervención directa de Los Backrooms, sino más bien, de una entidad o algún otro tipo de intervención; casos están como los Partygoers, los Insanos y El Último. Sin embargo, se sabe detalladamente de unos cuantos seres que han provocado cientos de alteraciones en humanos gracias a este efecto. A continuación se muestran tres de ellos:
Beskordorio (Sanity Paralysis ant.) []
Tal y como relata el supuesto hermano de Beskordorio en el Nivel -810.1, todas las transformaciones beskordóricas formaron y siguen siendo parte de una gran obra de arte. ¿El Propósito? Quién sabe. No se trata de venganza o odio al mundo, sino algo hecho por pura diversión. Beskordorio escogía a sus víctimas de un mundo humano (común al de Ætinerrabú) de manera no arbitraria. Tras eso, las dejaba inconscientes para hacerlas pasar por el aro del Nivel -810.1. Ese aro permite a Beskordorio deformar todo cuanto pase por ahí. Incluso la materia. Así es como consigue cambiar la apariencia de cualquiera de sus víctimas. Sin embargo, y por alguna razón, les ha dejado la consciencia y la sapiencia vigentes. Quizás para una posterior tortura, pero lo cierto es que gracias a ese "fallo" estas víctimas pudieron revelarse.
Las deformaciones en cuestión eran grotescas en algunos casos. En orden cronológico, las víctimas reconocidas de Beskordorio aparecidas en todos los relatos encontrados son las siguientes:
- Beshyyd (unido al alma de Therwuffe y Milgazia, transformado en algo similar a Beshjanite).
- Kero (no se sabe casi nada de su apariencia. Es más, no se sabe si el Kero que se mencionó en el nivel -810 es realmente Zorobabel o la víctima en sí).
- Milgazia (unido al alma de Therwuffe y Beshyyd, transformado en una especie de cabra similar a Ætinerrabú).
- Therwuffe (unido al alma de Beshyyd y Milgazia, transformado en algo similar a lo que era Beskordorio).
- Plus-Rust X (no se sabe si realmente es o no una víctima de Beskordorio, pero todo apunta a que sí. Engañado para decir que era el hermano de El Dorado, con apariencia similar a Rust X).
- Aeric (la parte posterior de su rostro fue arrancada, o más bien cortada, antes de ser adormecida. Esta carencia la suple con una máscara que cubre todo su rostro a la perfección, haciendo que parezca un disfraz sin vida).
- Dreadato (su cuello y su cabeza, ahora unidos por hilos a su cuerpo, fueron desmembrados. Su cabeza, y su cuerpo, fue fusionada con un disfraz).
- Jane (aparte de sufrir algo similar a los anteriores, siempre estuvo afectada por el Inconexo).
Ahora bien, se cree que, aun con todo esto, hay más víctimas sin documentar. Todas provenientes de las sombras del nivel -666.6. Además, se sabe con certeza que su muerte fue un fiasco, pues siguió torturando allí arriba y dejando un pequeño museo aquí abajo para presenciar su magna obra.
El Patrón de los Olvidados (alias 'San Negueira') []
Uno de los ángeles, San Negueira fue el que más experimentó con Los Backrooms de los tres. Incluso con la aparición de Korrafténar, San Negueira llevaba desde hace más de 1000 años provocando experimentos aquí abajo. Se le atribuye la creación de muchos niveles, pero también de bastantes metamorfosis. En líneas generales, toda su estirpe. Los conocidos de este caótico linaje son Zorobabel, Xenófanes, Querubín, Nerio, Igor, Federico, Dante, Calixto, Basil y Atilio (Ætinerrabú). Aun así, hay más afectados por la fría mente de este serafín: por una parte, germinó en Réminos lo que iba a ser una posterior metamorfosis y, por otra, forzó la conversión en pesadillas vivientes a Sarah, Lutero y Sopélaz.
Las transformaciones eran un mero experimento para este ser. Un trámite que tenía que pasar para ver el límite humano con cuerpos extraños. De ahí que, por ejemplo, Zorobabel posea un andar descompasado, Querubín tenga cientos de brazos en su espalda, Igor esté dividido en dos partes distintas en asimetría o, en el caso más reciente, que Ætinerrabú pareciera estar ciego. Todos, sin embargo, compartían una desventaja mayor: la inmortalidad. San Negueira los quería ver durar y desgarrarse poco a poco. Como si fuera un macabro juego.
Ahora que este ser ha muerto, sus víctimas han roto esa maldición y son humanas, aunque pueden regresar a esa forma anterior cuando deseen.
Réminos Noguel (Remnant Z ant.) []
Se sabe de sus metamorfosis por ciertas bitácoras descubiertas en el Nivel 6.5. En un mundo aparte, consiguió dominar la técnica del cambio de energía y materia a tal punto que no necesitaba un aro como Beskordorio para ello, sino una megaestructura compleja para someter a miles de humanos al mismo tiempo. Claro que no se tiene certeza de ello, pues está extraído de una pequeña bitácora encontrada de su nivel; pero se sabe con certeza que alguna de sus víctimas, cuyas transformaciones dieron secuelas, se encuentran (o se encontraban) en Los Backrooms. Este es el caso de Sadome, de Neónide y de Réminos mismo. De ser cierto lo de ese mundo, se podía haber temido más a Réminos de lo que aparenta en un primer momento.
