
Pensé que había alguien o algo que se escondía constantemente de mí y seguía todos mis movimientos. El ambiente silencioso que impregnaba el entorno torturó mi mente hasta el punto de una pérdida total de autocontrol. Estaba solo sin nadie que me acompañara en este lugar abandonado de la mano de Dios.

El Nivel -110, mejor conocido como "Parques Infantiles de la Desesperación", es el 111º nivel negativo de los Backrooms.
Descripción
El Nivel -110 es una dimensión espacial compuesta por una cantidad infinita de versiones similares del patio de recreo del nivel, distribuidas con extrema precisión y consistencia en todo el nivel. Cualquier grupo de personas que haya logrado ingresar se separará automáticamente en ubicaciones discretas y arbitrarias dentro del Nivel -110. El escenario potencial de una reunión entre los miembros del grupo no es práctico debido al alcance y la magnitud antinaturales que tiene este nivel. Las pruebas realizadas también han demostrado que el entorno tiene una propiedad única en la que anula y aísla cualquier longitud de onda electromagnética más larga que el espectro visible, dificultando la comunicación digital.
Hay numerosos parques infantiles interconectados con otros parques locales por senderos angostos y caminos de grava que serpentean a través del bosque, dándoles una ruta singular para la exploración. Sin embargo, debido a la amplia dispersión de estos parques infantiles, los senderos a menudo se extienden por más de 1 kilómetro (~0,6 millas). Se ha observado que cualquier fuente de iluminación externa funciona mal o falla en las secciones más profundas del bosque, y la luz solo se refleja en el camino. No se deben explorar los ruidos externos en estos bosques, debido al alto número de entidades. Es crucial ser sigiloso y seguir los protocolos estándar para garantizar una supervivencia definitiva en este escenario.
Varias documentaciones han demostrado que la cantidad de entidades que se encuentran en el Nivel -110 es alta, y la mayoría acechan principalmente en los límites del bosque profundo de este nivel. Los chillidos y susurros de las criaturas a menudo se pueden escuchar claramente cuando se camina por un sendero conectado entre dos parques. Si uno decide atravesar diferentes áreas de juego a través del camino, se recomienda empuñar un arma en caso de encontrarse con una entidad. Además, los testigos han informado de una silueta humana oscura que camina por un cruce de caminos, pero estos avistamientos comúnmente se descartan como un tipo de alucinación.
Los parques en el Nivel -110 a menudo contienen sobres viejos idénticos con imágenes encerradas que muestran un patio de juegos similar pero en los Frontrooms. Cada sobre tiene un mensaje encriptado único en la parte posterior. Solo unos pocos mensajes se han descifrado con éxito:
"¿Recuerdas a esa persona que siempre te observaba detrás de los árboles?"
"¿Recuerdas su vieja cabaña, donde solía vigilarte?"
"Todavía te está mirando allí".
"Él viene."
"Él está detrás de ti".
El contexto, el propósito y las referencias de estos mensajes siguen siendo desconocidos. Todavía queda trabajo por hacer para traducir el texto cifrado en la parte posterior de las imágenes.
Cabañas Rogue
Cabañas Rogue (En Ingles, Rogue Cabins) se refiere a las estructuras abandonadas aparentemente hechas por el hombre que se encuentran ocasionalmente al pasar por un callejón sin salida de un sendero más adentro del bosque. Estos edificios se asemejan a una pequeña cabaña de madera separada del resto del nivel. A menudo se ha visto que exhiben ciertas anomalías en las que desaparecen y reaparecen fuera de la vista, sin que se entiendan bien las razones. La apariencia y las características del interior no se pueden determinar, ya que no hay registros exactos ni imágenes del mismo; debido a esto, el MEG desaconsejan encarecidamente los intentos de ingresar a estas cabañas.
A menudo se teoriza que estas cabañas se encuentran dentro de una subcapa profunda del Nivel -110 debido a la gran dificultad para retroceder después de llegar a su localidad. El intento de volver sobre los pasos no ha tenido éxito debido al espacio no euclidiano de la subcapa potencial. Es necesario ubicar una flecha roja en el suelo que apunta a un parque infantil para volver al Nivel -110.
Lo único que se puede determinar de estos lugares es gracias a vagabundos anónimos que pudieron salir de dichos lugares. Las descripciones vagas que plantean ellos son que las cabañas se dividen en tres cuartos: la habitación, la sala principal y la cocina. Lo euclidiano se presenta cuando uno ingresa a las habitaciones o a la cocina, ya que parecen presentar una propiedad desconocida en la que mientras más tiempo pases dentro de estos sitios, más extraña y euclidiana se vuelve la cabaña y por consiguiente, dificulta el intento de escape. Además, añaden que la puerta de salida parecía retocerse de maneras nunca antes vistas, haciendo que sea practicamente imposible salir de estos lugares por este método, por lo que la única salida fiable es salir por las ventanas.
Vagabundos, jamás se fien de esas cabañas. Puede que parezcan una salvación a las peligrosas entidades indocumentadas del nivel, pero creanme que es mucho mejor lidiar con esas bestias que permanecer un misero segundo en ese lugar. Nada aquí es lo que parece, esto simplemente es una trampa disfrazada de refugio.
Entidades
El Nivel -110 se encuentra con varias colonias de entidades indocumentadas ubicadas dentro del bosque. Usualmente estas entidades atacan a los vagabundos cuando estos se adentran en el bosque o cuando quedan atrapados dentro de callejones sin salida, por lo que se recomienda venir bien preparado y equipado en caso de que los caminos contengan un sitio sin salida.
Lo más peculiar de estas entidades es que presentan una apariencia similar a la de las Sombras, solo que tienen forma de espíritus de niños. Una teoría popular es que estas entidades son fantasmas de niños que ya fallecieron en cualquier nivel de los Backrooms y sus almas no pueden descansar en paz. Al parecer, los juegos infantiles iluminados representan el sitio en donde eran felices, mientras que el bosque sombrío representa la agonía que sufrieron para acabar muertos y por eso mismo es que buscan "venganza" a través de atormentar a otros exploradores en sitios apartados; hasta la fecha, no se ha confirmado esta teoría pese a tener varios puntos a favor.
Puestos de Avanzada y Comunidades
Desde el descubrimiento, no ha habido avistamientos de ninguna comunidad presente dentro del Nivel -110, posiblemente debido a la separación de muchos sindicatos y grupos.
Sin embargo, se han presentado un pequeño conjunto de tres vagabundos rondando por los diversos parques que presenta el nivel. Nadie conoce sus intenciones y si bien, no parecen presentar ningún tipo de hostilidad, tienden a ignorar a otros vagabundos en el nivel, aunque hay ocasiones en la que estos los observan desde las lejanías. El propio MEG intentó mantener una comunicación con este grupo, pero ellos siempre tienden a huir cuando los observan, por lo que es un misterio de este dichoso nivel ese grupo tan peculiar.
Entradas y Salidas
Entradas
- La entrada principal a este nivel se puede lograr saltando desde un vacío cuadrado en el Nivel 9 que te conduce a este lugar.
- Hacer no-clip en un parque infantil en el Nivel -97 te puede dejar aquí.
- Tener pensamientos sobre juegos infantiles en el Nivel 18 tiene un 2% de probabilidad de enviarte a este sitio.
- El Nivel -8 cuenta con una salida desconocida que puede llevarte a este lugar, así que ten mucho cuidado mientras cruzas dicho nivel.
Salidas
- La única salida segura del nivel es yendo a la izquierda después de encontrarse con cualquier callejón sin salida de un sendero. Esta acción a menudo conducirá al Nivel -8.
- Puedes hacer no-clip en el bosque para ser dirigido al Nivel -4, al Nivel -71 o al Nivel -250.
- Encontrar unos suburbios te regresan al Nivel 9.
- Romper los juegos infantiles tiende a llevarte al Nivel 296.
- Incendiar el bosque te dirige a Apocalipsis.
Anexo
Muy bien, decidimos investigar más sobre estos sobres. Creo que intenta contarnos una historia o indicar la historia de este lugar. El descifrado fue rápido y lo recibimos unos días después de haber sido enviado, sin embargo, algunos sobres que creo que fueron los componentes más importantes de esta historia no se pudieron descifrar durante ese tiempo. Pero justo ayer logré encontrar un patrón claro en él que luego pude formar en palabras, decía "adhuc in illa casa latitat", aunque no tengo ni idea de lo que puede ser. Podría ser otro cifrado por lo que sabemos, pero mi colega reconoció una palabra en esto que podría traducirse como "cabaña". Así que estoy bastante seguro de que este mensaje tiene algo que ver con las desapariciones.
-S. Lewin
El autor original es RiemannHypothesis.
Página original: http://backrooms-wiki.wikidot.com/level-minus-10
Traducido originalmente por VIDE2000.
Arreglado por AndreWxT.
Extensión por Hadesyourking.


