Wiki Backrooms
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DIFICULTAD DE SUPERVIVENCIA:
C2.png

Clase 2
》Inseguro
》Asegurado
》Cantidad baja de entidades

El Nivel -112 es el 113º nivel negativo de los Backrooms.

Descripción

La foto general del Nivel -112 proporcionada por un miembro del M.E.G.

El Nivel -112 es básicamente una habitación vacía con un patrón 3D amarillo sin nombre (???) en el piso, rodeado de paredes blancas junto con 4 ventanas (que son todas blancas por alguna razón) y una puerta de madera que conduce a otra habitación idéntica. Se teoriza que estas habitaciones forman parte de un bucle infinito, pero a veces consisten en un estante en forma de banco con una pequeña muñeca negra sentada sobre él. Existe una pequeña probabilidad de que esta habitación sea el primer destino una vez que llegues aquí.

Una foto de La Habitación Negra del Nivel -112 tomada por un usuario anónimo de Reddit cuyo destino es un misterio.

En raras ocasiones, uno puede terminar en una pequeña habitación que está rodeada de paredes negras y solo consta de una lámpara de techo, una puerta negra y una chimenea. Si entras en la habitación, sal de allí inmediatamente por la puerta negra antes de que se encienda la lámpara de las almas torturadas. Una vez que lo haya hecho, serás recibido por un destino peor que la muerte.

Entidades

El Nivel -112 no tiene entidades, con la excepción de una muñeca negra no sensible que yace en una estructura similar a una silla pegada a la pared. La muñeca suele ser inofensiva y se puede utilizar como salida a otro lugar, pero también tiene un tipo llamado "Muñeca del Cielo". Esa muñeca es bastante buena si no cometiste pecados, te ayudará, pero si pecas, puede hacerte daño al convertirte en una bestia y destrozar tu cuerpo. Entonces, si te llamas a ti mismo un pecador y ves la muñeca, no la toques o, más precisamente, muévete más adentro de la habitación para el caso. Simplemente sal lentamente de la habitación y corre lo más rápido que puedas en la dirección opuesta una vez que hayas pasado la puerta. Nunca intentes dejarla atrás, te succionará a El Vacío. La Lámpara de las Almas Torturadas descubierta es muy inteligente según la investigación del M.E.G.; se desconoce como obtuvieron información al respecto. La lámpara puede modificar la habitación en la que se encuentra para obtener nuevos Wanderers. La lámpara puede hacer puestos de avanzada falsos con otros Wanderers que estén atrapados en la lámpara y hacer que sea legítimo. Después de 10 minutos de estar en la habitación, la lámpara ve que la trampa funciona y elimina el puesto de avanzada falso, quitándole el alma a la persona para obtener mucho poder y usar el alma para conseguir futuras almas. Después de arrojarla a "Happyland", la gente no podrá ver cuando no están en los Backrooms. "Happyland" normalmente quiere ocultar su nombre si se dice desde los Backrooms. El lugar va a El Vacío, así que normalmente llaman al lugar "Happyland" y nadie sabe qué hay en Happyland.

Colonias y puestos de avanzada

Hasta ahora, se han descubierto 4 colonias en el Nivel -112.

El Clán de las Muñecas

  • Consta de unos 32 miembros que residen dentro de la colonia que rezan ante la muñeca negra.
  • Un poco hostiles.
  • Abierto para el comercio, pero solo se negociará si les das lo que ellos percibieron como buenos artículos.
  • Son muy territoriales.
  • Tienen solo una base llamada "La Casa de Muñecas" ubicada dentro de este nivel.
  • Mala ortografía, como puedes ver en el nombre de su clán.

Muñeca Ligera del M.E.G.

  • Aproximadamente 36 miembros residen dentro de la colonia 4.
  • A veces observan a El Clán de las Muñecas.
  • Dispuesto a negociar por nuevos supervivientes y Wanderers.
  • No dudará en atacar.
  • Su objetivo fundamental es encontrar alguna razón para investigar y explorar el nivel.
  • Tienen 2 puestos de avanzada. Uno para investigar y otro para explorar.
  • Abierto para nuevos miembros, especialmente Wanderers y supervivientes que tengan bastante experiencia en el trato con las entidades.

Los Colonos de los Backrooms: Puesto de avanzada Lydina

  • Se utiliza para explorar y limpiar el nivel.
  • Mayormente neutral para las personas que tropiecen con este nivel.
  • Sin embargo, está dispuesto a comerciar. Es preferible que tengas tu moneda para realizar transacciones.

Puesto de avanzada Ron del B.I.F.

Este puesto de avanzada se utiliza para investigar el nivel y documentar nuevos avistamientos.

  • Simpáticos.
  • Ayudan a las personas a salir del nivel y proporcionan consejos.
  • Dan agua de almendras a las personas.

Documentación del M.E.G.

Existe un documento escrito sobre el Nivel -112, por lo que todos estos datos están en esta página y se basan en datos visuales de la imagen de arriba tomada por un miembro del M.E.G. Explora y obtén más información.

Citas de celebridades:

Si exploras el lugar, tendrá una habitación blanca, un piso con colores/colores desconocidos, a veces con una muñeca negra o, si tienes mala suerte, una habitación negra.

Esta habitación negra NO es muy recomendable para entrar. Te matará.

También puedes ir muy lejos muy lejos muy lejos x3.14 y verás un acantilado. Saltar puede enviarte al 1023.

Entradas y salidas

Entradas

  • Jugando con una muñeca negra en el Nivel 1 te llevará al Nivel -112. También se puede encontrar una muñeca similar en una esquina del Nivel 8.
  • Entrando por una puerta con el dibujo de una muñeca en el Nivel -1 te llevará aquí.

Salidas

  • La salida más confirmada es romper la muñeca para regresar al Nivel 1 (solo si también entraste a este nivel a través del Nivel 1. Se desconoce si la aplicación del mismo método en el Nivel 8 funcionará o no). Sin embargo, algunos dijeron que si no tienes suerte, puedes terminar en el Nivel 1.5.
  • No se puede salir por una ventana o puerta; se rumorea que hay otra forma de salir a pesar de la incertidumbre del destino de cada persona.
  • Dormir en este nivel puede tener un 12% de probabilidad de despertar en el Nivel 3, 6% de probabilidad de despertar en el Nivel -404, 2% de probabilidad de despertar en el Nivel 6.1 y 0,00000024% de probabilidad de despertar en el Nivel 12.
  • Saltar del acantilado al Nivel 1023 es otro método. Sin embargo, esto no se recomienda ya que no hay pruebas suficientes para confirmar su éxito.
  • Noclipea en la habitación negra para ir al Nivel -113. (Esto es muy complicado ya que solo hay un 1% de probabilidad de que funcione y muchos fallecieron por la lámpara al intentarlo).
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