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Nivel -12
"Callejón Apacible"
C0
Dificultad de Supervivencia
Clase 0
》Seguro
》Asegurado
》Entidades Amistosas.

El Nivel -12, mejor conocido como "Callejón Apacible", es el decimotercer nivel negativo de Los Backrooms y se considera el segundo nivel negativo seguro. Esto fue implantado por el MEG, debido a que ... Les dio a conocer sobre el nivel.

Descripción


Foto del callejón del Nivel -12, tomada por un usuario anónimo que descubrió el nivel en octubre del 2020.

Negative11

El Nivel -12 se asemeja mucho a un callejón de una ciudad europea típica. Al principio se pensaba que era un nivel infinito, pero el MEG ha descubierto que no es así, ya que cuenta con un parque y una zona de comercio, lo que le da vida y variedad al entorno. Esto hace que el nivel se parezca más a una pequeña villa, con distintas áreas bien definidas.

El tiempo en este nivel funciona con un ciclo de día y noche similar al de los Frontrooms, aunque con algunas diferencias. Durante el día, el sol ilumina las calles y los edificios, pero no produce calor, por lo que no es posible quemarse. Por la noche, el cielo se ve completamente oscuro, pero con una iluminación constante que hace que todo esté visible, aunque no hay luna ni estrellas. Esta iluminación nocturna se parece a una medianoche perpetua y, aunque al principio puede resultar extraño, la mayoría de las personas se adapta rápidamente porque no representa un peligro real.

Los edificios del Nivel -12 tienen una arquitectura europea clásica, con una altura aproximada de 15 metros. Las puertas suelen medir alrededor de 0,80 metros de ancho y 2,00 metros de alto, siguiendo estándares comunes en construcciones europeas. No son solo casas; el nivel también cuenta con estructuras importantes como una gran catedral con vitrales y arquitectura gótica, un teatro antiguo con fachada neoclásica, y otros edificios que parecen sacados de otra época. Estas construcciones están distribuidas en diferentes partes del nivel, separadas del parque y la zona comercial, lo que refuerza la sensación de estar en una villa bien organizada.

El parque ofrece un espacio abierto con senderos, bancas y farolas de hierro, mientras que la zona comercial tiene fachadas con letreros antiguos y locales que, aunque parecen inactivos, añaden realismo al entorno. En general, el nivel se siente tranquilo, con una atmósfera que recuerda mucho a los Frontrooms, pero con detalles únicos que lo hacen especial. No se han reportado entidades peligrosas ni anomalías significativas, por lo que es un lugar relativamente seguro y estable para explorar o incluso para establecer una base temporal.

Toda esta información la ha obtenido el MEG gracias a ... Se pueden lograr saber estos datos.

Las Estaciones

También mencionar que el Nivel -12; posee una gran diversidad de estaciones igual a Los Frontrooms, los cuales son:

Primavera

Aunque su apariencia se asemeja mucho a la primavera que conocemos, esta estación posee una cualidad única: una nostalgia inexplicable te invade al comenzar. No se sabe con certeza la causa, pero esa emoción profunda no es dolorosa; al contrario, te envuelve con una serenidad reconfortante, como si recordaras algo bello que nunca viviste. Las flores brotan con una delicadeza que parece rendir homenaje al alma, y el aire lleva consigo una melodía suave que sólo se escucha con el corazón en calma.


Una imagen del Nivel -12 en esta estación del año.

Nivel-12primavera

Duración: Enero - Mayo
Verano

El verano aquí no abrasa ni agota. Su calor es cálido y placentero, generando un ambiente de relajación total. Durante esta estación, se abren los legendarios Balnearios de las Siete Piscinas, donde cada estanque contiene Agua de Almendras, cristalina y perfumada. Al sumergirse, uno no sólo refresca el cuerpo, sino también el pensamiento: las ideas fluyen con claridad, la mente se recobra y el intelecto se vuelve ligero, casi danzante.

A pesar de sus bondades, el verano es breve, y su duración varía sin razón aparente. El sol, en este mundo, jamás quema ni agobia; puedes permanecer bajo su luz por horas, y sólo sentirás bienestar.


El balneario que puedes encontrar en el verano.

Balneariodelnivel-12

DURACIÓN: Junio - La primera mitad de Agosto
Otoño

El otoño llega con un susurro, nunca con estruendo. Las hojas caen lentamente, pero no mueren: cambian de forma, flotan como pequeñas luciérnagas doradas que se elevan en lugar de descender. El ambiente se torna introspectivo; los sonidos se amortiguan y el tiempo parece expandirse. Durante esta estación, los sentidos se agudizan y la contemplación se vuelve casi una necesidad. Muchos afirman que es en otoño cuando los recuerdos se escriben solos, y que los pensamientos se tornan poesía, sin quererlo.


Una imagen del callejón del Nivel -12 en otoño.

Otoño-12

Duración: La mitad restante de Agosto - Septiembre
Invierno

Contrario a lo que se podría esperar, el invierno aquí no es cruel ni inhóspito. La nieve que cae no está fría: al tocarla, provoca una sensación tibia, casi maternal. Durante esta estación, las personas que se encuentran en el nivel, tienden a reunirse en torno a Fogatas de Luz Azul, cuyas llamas no consumen leña, sino memorias alegres que, una vez ofrecidas, se transforman en calor para todos los presentes. El invierno invita a la conexión, al descanso profundo y a los sueños lúcidos. Muchos aseguran que es en esta estación donde las decisiones importantes se revelan sin esfuerzo, como susurros en la brisa nocturna.


Una foto del parque del Nivel -12 en el invierno.

Parquenieve-12

Duración: Octubre - Diciembre
El Parque

Una foto de una estructura en el parque.

Parquenivel12

El Nivel -12, a unos 19 kilómetros de la zona principal, se encuentra un parque que muchos describen como uno de los lugares más bellos y tranquilos de todo el nivel. Esta área verde, de proporciones comparables a un centro comercial inmenso, se extiende majestuosa en medio de un entorno sereno y cuidadosamente diseñado. Su magnitud lo convierte en un refugio perfecto para perderse durante horas.

Al ingresar al parque, lo primero que capta la atención del visitante es un gran puente de aspecto antiguo que se alza sobre un río inmenso. Este río, de aguas calmas y reflejos misteriosos, rodea parcialmente la entrada, como si resguardara el lugar. Nadie sabe con certeza su origen ni hacia dónde fluye, pero su presencia añade un aire enigmático que marca el inicio de una experiencia única. El clima en esta zona es particularmente agradable. La temperatura se mantiene en un nivel perfecto, ni muy cálida ni demasiado fresca, acompañada por una brisa suave que parece no cesar. Los rayos del sol se filtran entre las copas de los árboles sin llegar a ser molestos, creando una atmósfera acogedora en la que todo se siente en equilibrio. Esto convierte al parque en un lugar ideal tanto para pasear como para simplemente sentarse a contemplar.


Otra foto del parque, esta vez la zona de juegos.

Parquenivel-12

Uno de los aspectos más nostálgicos del parque es su zona de juegos. Se compone de columpios de madera, toboganes metálicos que brillan al sol y estructuras que evocan los parques clásicos de la infancia. Están perfectamente conservados, como si el tiempo no tuviera poder aquí. Cada juego parece invitar a recordar momentos olvidados, despertando una sensación reconfortante que pocos lugares pueden provocar. Repartidos por todo el parque, también se encuentran varios puestos de comida. Allí se pueden encontrar desde bocadillos calientes hasta dulces tradicionales, todos preparados con esmero. A lo largo de los senderos hay numerosas bancas, muchas ubicadas en puntos estratégicos que permiten descansar mientras se aprecia el paisaje.

Algunas están cerca del río, otras junto a los juegos, y unas pocas ofrecen vistas impresionantes de toda la zona del nivel en sí. Hablando específicamente de la ciudad, toda la zona principal del nivel. Un detalle fascinante del parque es una fuente ubicada cerca del centro del lugar. A simple vista parece común, pero quien se acerca descubre que, en lugar de agua corriente, de ella brota un líquido claro con un aroma suave y dulce: agua de almendras. Muchos visitantes aseguran que beber de esta fuente otorga una sensación de calma inmediata y una leve euforia pasajera. Su origen, al igual que muchas cosas en el Nivel -12, es desconocido, pero se ha vuelto un símbolo del parque.

Desde varios puntos del parque, sobre todo en las zonas elevadas o cerca del borde oriental, se puede apreciar claramente toda la zona principal del Nivel -12. La vista panorámica es asombrosa: estructuras, senderos, luces tenues y la inmensidad de este mundo subterráneo que parece extenderse sin fin. Es un recordatorio de lo vasto que puede ser este nivel y de lo especial que es haber encontrado un rincón tan pacífico dentro de él.

Información otorgada por el ..., lo cual representa todo lo bueno que contiene este nivel.


La Catedral


Foto desde afuera de la catedral.

Catedralnivel-122

La Catedral es uno de los lugares más emblemáticos de todo el nivel. Aquí, muchos afirman que sienten como si su mente se liberara del ruido constante, y una sensación de esperanza comienza a renacer. Es un sitio donde, por un instante, pareciera que recuperar la fe en uno mismo es realmente posible. Se trata de la estructura arquitectónica más grande del nivel. Su imponente silueta puede verse incluso desde grandes distancias, destacándose por encima de cualquier otra construcción cercana. Fue erigida por ..., aunque su origen sigue siendo incierto para la mayoría.

El interior de La Catedral

Interiorcatedral12

El interior de la catedral es todavía más inmenso que su exterior sugiere. Las columnas parecen no tener fin, y los techos se pierden en una altura abrumadora. Si alguien padece de megalofobia, es muy probable que al principio sienta una incomodidad profunda. Sin embargo, el ambiente que envuelve el lugar logra, de alguna forma inexplicable, desvanecer esos miedos.

Estar dentro de este sitio es como entrar en un espacio fuera del tiempo. Todo lo negativo que cargas el miedo, la inseguridad, la duda parece disolverse lentamente, reemplazado por una calma que no es común en este nivel. Muchos la describen como un lugar sagrado, un punto de refugio emocional y espiritual.

Interiorcatedral12

Tan bella es nuestra creación, imponente ante toda zona existente en este lugar, poderosa y por encima de todas las cosas.
~ ...


El Balneario

Una imagen de una de las piscinas.

Losbest

El Balneario se localiza cerca del parque y la mayor parte del año se encuentra cerrado debido al clima del nivel. Cuando este abre sus puertas, uno se encuentra con un lugar maravilloso. Recibe el nombre de "Balneario de las Siete Piscinas" dado a por la cantidad de dichas estructuras que posee. Cada piscina contendrá Agua de almendras y puedes quedarte el tiempo que desees en este sitio.

Cada piscina cuenta con una estructura diferente de varias épocas conocidas, teniendo distintas variaciones dependiendo de la piscina y una temperatura del agua diferente. A continuación, se va a realizar una lista de ello:

  1. Piscina Griega - Temperatura de 11 ºC
  2. Piscina Romana - Temperatura de 15 ºC
  3. Piscina Nórdica - Temperatura de 30 ºC
  4. Piscina Escandinava- Temperatura de 31 ºC
  5. Piscina Inglesa - Temperatura de 20 ºC
  6. Piscina Medieval - Temperatura de 18 ºC
  7. Piscina Vasca - Temperatura de 20 ºC

Como es de esperarse, en los alrededores del balneario puedes encontrar camillas en las que descansar y algunos pequeños bares en donde pasar el rato. Este sitio es considerado uno de los más bellos del nivel dado a la gran variedad de estructuras que presenta en un solo lugar y por la cantidad de recursos disponibles.

La Zona Comercial


Uno de los tantos locales de La Zona Comercial

Mercados

Por último pero no menos importante, encontramos La Zona Comercial. Estos sitios no parecen encontrarse activos de ningún modo, pero los productos que uno puede observar en ellos son de una buena calidad. Entre los comercios que uno se puede encontrar se destacan los viveros. En ellos, puedes comprar distintas variedades de plantas y flores que provengan tanto de los Frontrooms como de los Backrooms. También se pueden hallar semillas de dichas plantas con unas indicaciones sobre cómo cuidarlas. Gracias a estos locales, es que se pueden exportar plantas de diferentes niveles como el Nivel 59 para su investigación.


Otra imagen de los comercios, en conjunto a unos edificios de dicha zona.

Mercad

Otros negocios que se pueden encontrar en este nivel son ferreterías, locales de ropa, locales de comida, puestos de artesanías (en este caso, tiene que ver a objetos que representen al nivel como llaveros con forma del callejón principal o lugares importantes como la iglesia), entre otros.

Si te preguntas por productos importantes de los Backrooms como el Agua de almendras o el Arma de Fuego, estos tienden a aparecer muy rara vez. Por ejemplo, el Agua de almendras solo aparece en locales de comida o en pequeños restaurantes, a su vez, estos no aparecen con mucha frecuencia. En el otro caso, el Arma de Fuego aparece en tiendas "autorizadas" para comerciar dichas armas, las cuales se encuentran custodiadas por ... con el fin de evitar una mala distribución de este objeto para cualquier individuo. Para acceder a estos sitios, debes de requerir una autorización del mismo grupo para poder comprar dichas armas (ni siquiera el MEG está a salvo de aquella regla, aunque comprenden sus motivos). Y para especificar más, los Facelings son los que comercializan aquí.

Entidades

El nivel se encuentra totalmente desprovisto de entidades. La razón es que ocurre un fenómeno en el que cualquiera entidad que intente ingresar al nivel, sea teletransportada a otro nivel diferente cercano, como el Nivel -14. Excepto los Facelings que se diría que son los "habitantes" de este nivel.

Comunidades

Actualmente, hay algunas comunidades establecidas en el nivel con el fin de aprovechar su máximo potencial, entre ellas se encuentran:

Puesto de Comercio Intercontinental (del BNTG)[]

  • Cuenta con 15 miembros
  • Solo utilizan el nivel como base
  • Amigables
  • Abiertos al comercio
  • Aceptan nuevos miembros

El Callejón Pacífico (de Los Colonos de los Backrooms)[]

  • Tienen 10 miembros
  • Se dedican a investigar algunas propiedades del nivel
  • Amigables
  • Abiertos al comercio
  • No aceptan nuevos miembros

En conjunto a estos grupos, hay uno en particular que se destaca por ser el más predominante en el nivel y por ser catalogados por el MEG como "un grupo de una fina cortesía amigable". Este grupo es conocido como...

Los Ángeles del Balcón

Buenas tardes, vagabundos, te estarás preguntando quiénes somos nosotros... Pues... somos unas personas con vestidos de bruma y perfume, con anillos que guardan secretos antiguos. Dicen que venimos de tierras sin mapas, sin carne ni historia y solo un susurro nos nombra en francés. El oro nos teme, la luna nos canta y somos dueños del hilo que mueve el telón tras la escena. Solo quien observa el detalle invisible entiende que todo... nos pertenece.


Historia

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Nivel -12: "Pueblo de Pesadilla"
C3C
Dificultad de Supervivencia
Clase 3 Combinación
》Inseguro
》No asegurado
》Peligros moderados ambientales y cognitivos

El Nivel -12, conocido como "Pueblo de Pesadilla", es el Nivel -13 de Los Backrooms.

Descripción


Una foto del callejón del Nivel -12 en el año 1920. (Foto proporcionada por la actúal organización moderna de Los Ángeles del Balcón).

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El Nivel -12 no es un lugar en el que quieras encontrarte. Se trata de un pueblo europeo rodeado por un clima feroz y completamente impredecible. Las calles empedradas y las farolas de gas apenas iluminan la niebla espesa que lo cubre casi todo el día. El viento corta la piel como navajas, y la nieve suele caer sin aviso, cubriendo los techos a dos aguas de los edificios de ladrillo, que se alzan entre dos y cuatro pisos de altura, todo el clima en sí, en caos por completo. El ambiente es sombrío, silencioso y cargado de una tensión que nunca se disipa. Las estructuras, aunque firmes, parecen desgastadas por el tiempo y el clima extremo. Caminar por este nivel es enfrentarse a un entorno hostil, donde cada rincón puede ocultar un nuevo riesgo, y donde la única constante es la sensación de peligro latente.

El nivel no solo se caracteriza por sus peligros ambientales, ya que, además, en el nivel abundan diferentes aromas en el entorno (principalmente a cadáveres). Estos aromas suelen desorientar al vagabundo que explore este extraño lugar y, por consiguiente, causan que este comience a volverse loco lentamente. Hay pocos sitios en los que estos olores no se encuentran presentes, pero lo compensan con secciones semidestruidas que imitan a una zona utilizada como campo de guerra. En ellas, la paranoia juega un papel importante, haciendo que el vagabundo que entre a estos lugares rápidamente sienta un enorme sentimiento de dicha paranoia, para que, por consiguiente, le comience a agarrar depresión severa, haciendo que la pobre alma intente suicidarse a los 50 minutos de haber entrado a estos lugares.

De forma general, se tiene prohibida la entrada a este sitio, dado a lo mencionado anteriormente. Además, se cree que los daños tanto ambientales como mentales pueden causarte secueslas permanentes incluso tras haber salido del nivel, como tener daños mentales severos o permanentes o si nos vamos a algo más general, sentimientos de ansiedad o perdida de la memoria. Si de daños físicos hablamos, también pueden quedarte lesiones severas en la piel o dislocación o fracturas en los huesos por los peligros ambientales.

Entidades

El nivel no presenta ninguna entidad en su interior.

Descubrimiento

El Nivel -12 fue descubierto por un grupo de personas que se hacen llamar Los Ángeles del Balcón. Se podría decir que es una familia de individuos con una elegancia inminente, un poder absoluto y, por encima de todo, fe. Este grupo nació ahí mismo, en ese misterioso nivel. Sus fundadores: Raúl Domínguez y Marta Rodríguez. Ambos vivían en Los Frontrooms, como todos nosotros.

Todo comenzó durante una jornada cualquiera. Raúl y Marta estaban en una casa algo vieja, bastante alejada de la ciudad. La usaban para cultivar. Ese día, mientras revisaba la cosecha, Marta notó algo extraño entre los surcos: un agujero. Pensó que quizás algún animal lo había hecho—un conejo, tal vez—, pero cuanto más lo observaba, más raro le parecía.

Curiosa, se acercó. Y entonces, sintió una especie de onda magnética que la jaló hacia adentro. Alcanzó a gritar, alarmando a Raúl. Este corrió al lugar, desconcertado... y también cayó. La caída fue larga—unos 28 metros de altura—pero cuando llegaron al fondo, no se hicieron daño alguno.

Cuando abrieron los ojos, se dieron cuenta de que estaban en una ciudad. Parecida a la suya, sí... pero distinta. El clima era sumamente frío, tan intenso que calaba los huesos. Casi de inmediato buscaron refugio en una casa cercana, intentando soportar la ola helada. Horas más tarde, el clima se estabilizó un poco, aunque las preguntas ya les revoloteaban en la cabeza:

—¿Dónde estamos?

—¿Qué es este lugar?

—Se siente raro...

El sitio era extrañamente solitario. No había animales. No había personas. Nada. Aunque, a lo lejos, distinguieron una figura. Una persona. O eso parecía. Se encontraba a solo unos metros. Marta y Raúl intentaron hablarle, pero no recibieron respuesta. La figura simplemente permanecía de pie, estática.

Raúl, desconcertado, decidió rodearla para verla de frente... y lo que descubrieron los hizo estremecerse: no tenía rostro. No había ojos, ni boca, ni nariz. Nada. Solo una figura humana sin expresión alguna, con la cabeza ligeramente levantada.

Marta se aferró a Raúl, sintiendo cómo el frío se le colaba hasta el alma. Raúl, tenso, preguntó:

—¿Quién eres? ¡Dime tu nombre!

El ser no respondió. Solo levantó un brazo... y con un gesto seco, les indicó que lo siguieran. Dudaron. Pero lo hicieron. Mientras caminaban detrás de esa figura, descubrieron algo aún más inquietante: no estaba solo. Había más como él. Decenas. Mujeres, niños, ancianos. Todos de la misma especie. Sin rostros. En silencio.

—¿En qué lugar nos hemos metido...? —murmuró Raúl.

Entonces, el primer ser se acercó a ellos y, sin emitir sonido alguno, les ofreció un regalo: frutas. Frutas frescas, extrañamente tentadoras. Marta y Raúl se miraron, dudando si era una trampa o un gesto de buena fe. Pero al morderlas... el sabor era exquisito. Delicioso. Como si contuvieran la esencia misma de la vida.

El ser, inexpresivo, comenzó a aplaudir lentamente, como si ese fuera su modo de mostrar alegría. Luego se alejaron un poco, explorando aquel lugar. Pronto se dieron cuenta de que había más civilización. Casas, estructuras, calles enteras. Pero todo lo habitaban esos seres sin rostro, que simplemente los observaban. Callados. Inmóviles. A veces, parecía que ni respiraban.

Lo más inquietante fue mirar hacia arriba... y no ver el agujero por donde habían caído. Ni cielo. Ni tierra. Nada. Solo una oscuridad densa, como si estuvieran atrapados bajo un mundo desconocido.

Al llegar la noche, Raúl y Marta no sabían dónde dormir. Fue entonces cuando una mujer sin rostro les hizo una seña, invitándolos a su hogar. A pesar de lo reciente de su llegada, se sintieron extrañamente cómodos con ella, como si ya la conocieran de antes. Pasaron la noche allí. Aunque las preguntas los carcomían:

—¿Cómo nos entienden?

—¿Cómo saben lo que sentimos?

—¿Qué clase de seres son?

Al amanecer, salieron a explorar más. Encontraron un parque hermoso, con una arquitectura que evocaba los recuerdos de su pueblo. Un puente de madera viejo y dañado cruzaba un río inmenso. Todo parecía tan familiar, tan... nostálgico.

—Un parque hermoso... bellísimo —dijo Marta con una sonrisa melancólica—. Me recuerda a casa.

—Sí —respondió Raúl—. Todo aquí parece normal. Seguro...

O eso creían.

Esa segunda noche, volvieron a dormir en la misma casa de la mujer sin rostro. Ya había cierta confianza. Pero fue entonces cuando ocurrió algo extraño. Ambos comenzaron a tener alucinaciones. Pesadillas intensas. Soñaron cómo todo el pueblo se volvía un caos. Y, lo más perturbador: compartían el mismo sueño. Como si sus mentes se hubieran conectado.

Marta se despertó agitada, confundida. Despertó a Raúl, quien también sudaba frío.

—Soñé… soñé que tú morías —le dijo con la voz quebrada.

Él, sin palabras, la miró fijamente. Nada de esto era normal.

—Voy al baño... necesito lavarme la cara —dijo Marta.

—Está bien, cariño —respondió Raúl.

Marta caminó por el pasillo. Un escalofrío le recorrió la espalda. Algo se sentía mal. “Solo es el frío... nada más”, pensó. Pero cuando llegó al baño y se miró en el espejo tras mojarse el rostro... lo vio.

Una figura oscura, alta, con ojos blancos brillantes y una sonrisa deformada, se encontraba detrás de ella, reflejada claramente en el espejo.

Gritó. Salió corriendo del baño, sin mirar atrás. Aunque, al voltear, pudo ver que esa cosa la seguía. Corría por el pasillo. Abrió la puerta del cuarto y se lanzó a los brazos de Raúl.

—¡Raúl! ¡Vi a alguien! ¡Una figura oscura! ¡Tenía ojos brillantes… y una sonrisa horrible!

Raúl la abrazó, tratando de calmarla. Luego fue al pasillo. Revisó el baño. No había nada.

—Tal vez... este lugar está embrujado por los espíritus —dijo, en voz baja, mientras miraba a su alrededor, con el corazón palpitándole en el pecho.

Y así comenzó la verdadera pesadilla.

Minutos después, Raúl se encontraba consolando a Marta. Ella se encontraba asustada, simplemente no quería estar más allí, teniendo en cuenta lo que le dijo Raúl.

Mientras tanto, el apuesto caballero la seguía consolando, con un aura impenetrable en sus ojos mientras se preguntaba qué estaba pasando realmente.

Pasaron horas. Silencio puro. Raúl y Marta se sorprendieron de ello y decidieron salir de la misma habitación a ver si algo extraño no pasaba. Fueron al pasillo, nada. Al mismo baño, nada. Incluso, fueron a otras secciones de la casa... sin rastro alguno de la extraña criatura que observó Marta.

Todo parecía estar tranquilo. La pareja se confío de esa extraña paz e intentaron retomar la paz y continuar con sus cosas, creyendo que fue una alucinación; grave error...

En ese instante. Necesitaron simplemente aclarar su mente y tener fe, intentaron lo más posible por pasar la noche entera y tratar de dormir. Al final lograron superar aquella noche...

Estos han sido los únicos datos de la historia de cómo surgió todo. Se menciona que Marta y Raúl permanecieron en el nivel, el cual los acogió muy bien, junto con aquellos seres extraños, lograron ponerse en pie e hicieron que aquel pueblo, fuese el lugar que conocemos hoy en día. Fueron entre generación y generación. Lo que hiso que todo el Nivel -12 enteramente se colocara en un lugar muy seguro.


Entradas y Salidas
Entradas
  • Puedes entrar a este nivel si haces un no-clip en una puerta de garaje del Nivel -11.
  • Encontrar un callejón medieval en el Nivel 11 te puede traer aquí.
  • Pasar por una ventana en el Nivel -10 tiende a traerte a este nivel un 50% de las veces.
  • Si las casas comienzan a volverse antiguas y las calles se vuelen más pequeñas en el Nivel 9, habrás llegado a este lugar.
Salidas
  • Subir por encima de los edificios puede enviarte al Nivel -13.
  • Entrar a una casa tiene un 35% de probabilidad de regresarte al Nivel 9.
  • Encontrar un hotel con la etiqueta "Suites" te manda al Nivel -20. Si en lugar de eso, dice "Hotel Tibio", te dirige al Nivel -33.
  • Romper una sección del callejón puede enviarte a un paraíso.
Entradas y Salidas
Entradas

(Cabe aclarar que la mayoría de las entradas y salidas se mantuvieron que en su primero registro. La diferencia es que algunas de ellas se vieron modificadas levemente y se añadieron otras más).

  • Puedes entrar a este nivel si haces un no-clip en una puerta de garaje del Nivel -11.
  • Encontrar un callejón de estilo europeo en el Nivel 11 te puede traer aquí.
  • Pasar por una ventana en el Nivel -10 tiende a traerte a este nivel un 50% de las veces.
  • Si las casas comienzan a volverse de un estilo europeo y las calles se vuelen más pequeñas en el Nivel 9, habrás llegado a este lugar.
  • Tienes un 10% de acceder a este nivel desde el Nivel 211 si realizas un no-clip en una casa aleatoria.
  • Si consigues salir al "exterior" del Nivel 12, estarás en este nivel.
Salidas
  • Subir por encima de los edificios puede enviarte al Nivel -13.
  • Entrar a una casa tiene un 35% de probabilidad de regresarte al Nivel 9. Si la casa tiene más de dos pisos, puede enviarte al Nivel 12 en su lugar.
  • Encontrar un hotel con la etiqueta "Suites" te manda al Nivel -20. Si en lugar de eso, dice "Hotel Tibio", te dirige al Nivel -33.
  • Romper una sección del callejón puede enviarte a un paraíso.
  • Si encuentras caminos con pasarelas iluminadas y césped bajo te puede enviar al Nivel -29.
  • Se teoriza que este nivel cuenta con una entrada al Nivel -22, pero esto no se encuentra confirmado.

"Lo que alguna vez existió, superó su etapa de inseguridad.

Lo que se encontró, halló en la fe su seguridad absoluta.

Y aquello que fue observado, transformó todo en lo que hoy vemos aquí."

Somos nosotros, "Los Ángeles del Balcón", siempre serás bienvenido a nuestro hogar.----

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Nivel reescrito enteramente por: LulyeahBoi y Hades el Chino.

Imágenes: Proporcionadas por Pinterest (algunas).