Razón: ¡No se ha proporcionado una razón!
Se necesita organizar o añadir un diseño agradable a la entrada.
Recuerde revisar el historial de la página y lo que enlaza aquí antes de remodelar.

El nivel -120 es el nivel negativo número 120 de los Backrooms.
Descripción
El nivel -120 es una arboleda majestuosa de superficie indeterminada que consta de árboles llorones no anómalos y anómalos. Escondidos en este paraíso arbolado hay varios lagos, ríos, arroyos y estanques resplandecientes. La temperatura es de unos acogedores 70 °F (~21,1 °C) durante el día y unos vigorosos 50 °F (10 °C) por la noche.
¡¡¡Aprovecha este momento!!!
La brisa es genial. Ni una nube en el cielo Azul claro y soleado. La exuberante hierba es Verde esmeralda. las rosas Rubí y las begonias están floreciendo. Los gorriones están cantando. Se pueden ver algunos ciervos bura retozando en un prado cercano. Una cola de golondrina aterrizó delicadamente en tu dedo.
Si estás experimentando esto en el Nivel -120, ya estás muerto... o al menos a punto de salir. Mientras la muerte te reclama, también podrías tener la mala suerte de vislumbrar los verdaderos horrores que te esperaban al ingresar a este nivel. Los vagabundos que se encuentran en el nivel -120 sin estar preparados para lo que les espera están condenados desde el principio. Lo que se describió anteriormente fue una alucinación.
Anular el Engaño
Entonces... ingresas al Nivel -120 e inmediatamente bebes al menos 2 tazas de Agua de Almendras para protegerte de las alucinaciones.
No bajes la influencia. El nivel -120 es una arboleda de superficie indeterminada que consta de árboles iridiscentes y petrificados. Escondidos entre este encantador bosque petrificado hay varios árboles llorones no anómalos. Estos árboles producen extrañas bayas de color carne. No puede recordar la última vez que comiste. Podría comer de los suministros que has empacado contigo (si los tienes, por supuesto), pero estas bayas son extrañamente tentadoras. Te acercas a un árbol cercano. Extiendes la mano, y al tocar estas bayas... tienes esa sensación primordial de que algo anda mal. Estas bayas se sienten... mal. No puedes alejarte. Tú... ¿Quieres...? ¿Quieres comer estas bayas? No... ¡Tienes que comer estas bayas! ¡Debes comer estas bayas! ¡Te comerás estas bayas! ¡Estás comiendo estas BAYAS! ¡Te tragaste sin pensar dos puñados de ellos como si fueran tu última comida!
¿¡Qué diablos te pasó...!?
¿Detectas el sabor de la sangre?
No podrías dejar de notar los encantadores pequeños lagos y estanques escondidos aquí. La temperatura es de unos buenos 70 °F (~21,1 °C) durante el día y de unos fríos 35 °F (~2,2 °C) por la noche. El aire está quieto. Ni una nube en el cielo azul y soleado. La hierba tiene un color herrumbroso espeluznante... ¿eso es sangre? No hay una criatura a la vista, pero este lugar es precioso. Si experimentas esto en el nivel -120, te estás muriendo. Mientras la muerte te reclama, verás los verdaderos horrores que te esperaban al ingresar a este nivel.
Anular la manipulación
Vale la pena mencionar aquí que los dos "escenarios" anteriores fueron técnicamente los últimos momentos de la vida de los dos vagabundos anteriores que pasaron por aquí. Veamos si estas listo. Entonces... ingresas al Nivel -120 e inmediatamente bebes al menos 2 tazas de Agua de Almendras para evitar las alucinaciones, pero persíguelo con 1 de 6 de los siguientes líquidos:
- Remedio preferido: 3 gotas de Agua de Neón (100% de efectividad garantizada)
- Buen remedio: 0,5 chupito de Agua de Rosas (25 % de eficacia garantizada con un 75 % de riesgo de desarrollar cáncer del tracto gastrointestinal)
- No es un gran remedio: 2 tomas de agua simple, aburrida y sin complicaciones (12,5 % de efectividad garantizada con 87,5 % de riesgo de una reacción que resulte en envenenamiento por agua)
- Mal remedio: 1 chupito de Agua aleatoria (6,25% de efectividad garantizada con 93,75% de riesgo de desarrollar alguna enfermedad degenerativa aleatoria que resulte en parálisis)
- Terrible remedio: 1 chupito de Agua de Anacardo (3,125% de efectividad garantizada con el 96,875% de riesgo de pérdida de memoria a largo plazo)
- Último recurso: 1 chupito de Dolor Liquido (1,5625 % de efectividad garantizada con el 98,4375 % de riesgo de causar una progresión acelerada de los siete efectos del consumo de Dolor Liquido)
El agua de neón es el mejor tratamiento, pero es una sustancia rara. Posiblemente no tengas eso encima... ¿verdad? ¡No temas! Supongamos que tenía la opción preferida o las otras opciones menos deseables funcionan a su favor. Al beber cualquier remedio que tenía disponible, ahora puede ver el Nivel -120 por lo que es.
No bajes la influencia! El nivel -120 es "verdaderamente" una arboleda de superficie indeterminada que consta de árboles muertos y en descomposición, no identificables. De pie entre la podredumbre sin oposición hay varios "árboles llorones no anómalos". ¿Que... extraño? Hay algunos estanques estancados de algas, alquitrán y Dolor líquido. La temperatura es un húmedo 98,6 ° F (37 ° C). El cielo es del color de la sangre. El aire está viciado y tiene un hedor metálico. Los terrenos están cubiertos por las vísceras, la sangre y los huesos de las muchas víctimas que llegaron por aquí, tanto humanos como entidades. Las únicas criaturas vivientes aquí en este momento son los "árboles"... y tú. Tienes este miedo primordial de que te están vigilando. Algo está al acecho entre los "árboles". Algo hambriento. Tienes que irte... ¡AHORA!
Cosechando Sauces
Mi querido Gary! Aún no estás fuera de peligro! El engaño y la manipulación no han terminado del todo, pero al menos no tienes problemas mentales... ¿verdad? El nivel -120 es el hogar de una especie de entidades sensibles, depredadoras y carnívoras parecidas a árboles llorones llamadas Sauces Cosechadores. Estos "árboles" imitan la apariencia de árboles llorones no anómalos. Tienes una sospecha de hundimiento de que estos no son árboles de ningún tipo. Pero, sus especulaciones son irrelevantes ya que este es un "nivel negativo no confirmado" del que aún tiene que escapar. Siéntase libre de compartir sus indicios con compañeros vagabundos una vez que haya escapado.
¡De todos modos! Estos árboles no discriminan cuando se trata de presas. Matarán y consumirán cualquier cosa que entre en el nivel -120, pero primero deben someter a su presa. Cuando la cantera humana ingresa al Nivel -120, estos árboles liberarán inmediatamente un "polen" alucinógeno. Una vez que esté mentalmente comprometido, el árbol se arrancará de raíz y, como un pulpo, usará sus "raíces" para arrastrarse y deslizarse hacia su víctima. El "árbol" usará sus "ramas" para enrollar, enrollar, constreñir y contener a su víctima. Una vez inmovilizadas, las ramas proyectarán púas, "ramitas" y probóscides en la víctima. Las púas liberan un potente analgésico para aliviar el dolor. Las ramitas liberan una enzima digestiva para disolver el cuerpo de adentro hacia afuera. Los probóscides absorberán el lodo. Estas entidades no pueden digerir o quieren digerir todo, por lo que quedan huesos, órganos en descomposición (generalmente la piel, la vesícula biliar, los riñones y los intestinos) y algo de sangre. Vale la pena mencionar aquí que estas entidades tardan cinco días en disolver el cuerpo de un hombre de tamaño promedio. Estará vivo durante los primeros 2 o 3 días. Mientras tanto, el "árbol" te bañará con polen alucinógeno y cairomonas para mantener la ilusión.
Protección contra la exposicion
El polen alucinógeno "puede" anularse bebiendo la cantidad recomendada de Agua de almendras (mencionada anteriormente). Debe perseguir el agua de almendras con la dosis recomendada de agua de neón, Agua de Rosas, agua, agua aleatoria, Agua de Anacardo o Dolor líquido para anular las kairomonas. NO exceda la dosis recomendada, especialmente para el Dolor Liquido. Buena suerte encontrando cualquier agua aleatoria. No mezcle ninguno de estos.
Se desconoce cómo funcionan estos fluidos "recomendados" para proteger contra la exposición a las kairomonas cuando funcionan. Se debe producir algún efecto de derivación química para que las kairomonas sean anuladas por el agua de rosas, la Agua de Anacardo, el agua aleatoria o el dolor líquido sin los efectos secundarios dañinos o letales. Sin embargo, si el tratamiento fue exitoso, el Agua de Almendras debería anular por completo el polen alucinógeno, el cual tarda aproximadamente 5 minutos en hacer efecto.
Si no se anulan los efectos de las kairomonas, se desencadenará un impulso insaciable de comer la "fruta de la carne". La fruta de carne es una baya inusual, favorecida por la sangre dulce, producida por Sauces Segadores. El exocarpio de estas bayas tiene el aspecto y el tacto de la piel. Al morder estas bayas, se revelan músculos y capilares donde deberían estar el mesocarpio y la semilla/pepita, respectivamente. Un compuesto no identificado en estas bayas puede anular los efectos del agua de almendras, lo que permite que el polen induzca una experiencia alucinógena amortiguada.
El Arte de la Guerra y la Mímica
Cuando esté bajo la influencia, no notará cuánto estos "árboles" se destacan en el mundo muerto y en descomposición en el que residen. Como se insinuó antes, los sauces segadores (género Predatoridius) imitan las apariencias de los árboles llorones no anómalos. La apariencia inofensiva de estos "árboles" podría dar a los vagabundos la falsa impresión de que están a salvo si no se han dado cuenta de que todavía están en peligro. La mayoría de los vagabundos asumirían que la copiosa cantidad de carne destrozada y huesos retorcidos esparcidos por el suelo era obra de alguna otra criatura. Por supuesto, el ambiente inhóspito sería suficiente para incitar a los vagabundos a viajar más adentro de esta arboleda, con la esperanza de encontrar la salida.
Los viajeros pronto se darán cuenta de que su calvario está lejos de terminar. Estos "árboles" son entidades de apetito voraz. El uso de polen alucinógeno y kairomonas no siempre tiene éxito en someter a la presa. Los "árboles" han evolucionado para usar sus características físicas únicas para capturar presas más desafiantes. A continuación hay seis ejemplos de estos imitadores depredadores:
Catalogo de Especies de las Predatoridius
Árbol Dardo de Cerezo (Especie Predatoridius mimiprunus subhirtella dartitius)
Árbol Glándula de Albaricoque Llorón (Especie Predatoridius mimiprunus mume secretii)
Árbol Alerce Llorón (Species Predatoridius mimilarix kaempferi catoninetius)
Árbol Higuera Fluoroantimónica llorona (Species Predatoridius mimificus benjamina fluoroantimonic acidicus)
Árbol Picea Interna Inversa de Ninguna Parte (Species Predatoridius mimiinternal piceall organandus 'inversa')
Árbol de los Susurros Llorones (Species Predatoridius mimisalix babylonic whisper)
Esta imagen es de un cerezo normal de Higam y sirve como representante de su imitador, el cerezo de nivel -120.
Árbol Dardo de Cerezo (Especie Predatoridius mimiprunus subhirtella dartitius)
El árbol de dardos de cerezo imita al cerezo de Higam (sp. Prunus subhirtella). Esta entidad arbórea mide 6,1 m de altura y presenta ramas en cascada con flores simples o dobles de color fucsia y seis pétalos. Cada flor esconde seis dardos con punta de aguja que la entidad puede disparar, al unísono, a velocidades de 1700 mph (2736 km/h). El Dardo Cereza es un depredador de emboscada. Espera a que su presa se acerque a un radio de 12,2 m para lanzarle una lluvia de dardos. Si la velocidad de los dardos no mata a la presa, los compuestos paralizantes de las agujas inmovilizan a la presa permitiendo que el árbol se acerque a recogerla.
Esta imagen es de un albaricoque llorón normal y sirve como representante de su imitación, el albaricoque llorón del nivel -12O.
Árbol Glándula de Albaricoque Llorón (Especie Predatoridius mimiprunus mume secretii)
El árbol de la glándula del albaricoque llorón imita al albaricoque florido llorón (sp. Prunus mume). Esta entidad arbórea mide unos 3 metros de altura y presenta ramas en cascada con flores semidobles de color púrpura. Cada flor esconde docenas de pequeñas glándulas que segregan una baba pegajosa con olor a albaricoque. Al igual que el dardo de cerezo, este imitador es un depredador de emboscada. Espera a que la presa se acerque a un radio de 6,1 m para soltar una "red" pegajosa sobre ella. El hecho de forcejear cuando es atrapada sólo aumenta la cantidad de baba producida. Si el limo no lo somete, los compuestos epilépticos del limo lo harán. Una vez inmovilizada, la presa será atraída hacia el "árbol" a través de sus ramas.
Esta imagen es de un Alerce Japonés llorón normal y sirve como representante de su imitador, el Alerce Llorón del Nivel -120.
Árbol del Alerce Llorón (Species Predatoridius mimilarix kaempferi catoninetius)
El alerce llorón imita al alerce japonés llorón (sp. Larix kaempferi 'Péndula'). Esta entidad arbórea es una conífera caducifolia de 7 pies (~2,1 m) de altura con ramas que pueden llegar al suelo. A diferencia de los otros dos árboles mencionados aquí, el alerce llorón es un depredador de persecución. Así que, si ve estos "árboles"... ¡CORRE! Esta entidad lleva en los extremos de sus ramas un implemento de múltiples colas que se agita, similar a las colas de gato. El método de este depredador para adquirir presas es brutal y sádico. La presa será azotada y enganchada hasta que sucumba a la pérdida de sangre. Si el hecho de que le arranquen repetidamente la carne del cuerpo no le mata, lo harán las docenas de microbios infecciosos presentes en el extremo de los ganchos del látigo. Abrir las heridas y rellenarlas con microbios infecciosos funciona igual de bien. El árbol acechará entonces a su presa y esperará a que sucumba al shock séptico.
Esta imagen es de una higuera llorona normal y sirve como representante de su imitación, la higuera fluoroantimónica llorona del nivel -120.
Árbol de la higuera Fluroantimonica Llorona (Especie Predatoridius mimificus benjamina fluoroantimonic acidicus)
La higuera fluoroantimónica llorona imita a la higuera llorona (sp. Ficus benjamina) [variante enana]. Esta entidad arbórea mide 90 cm de altura y presenta ramas leñosas caídas hacia abajo con hojas puntiagudas de color verde chartreuse. Al igual que el alerce llorón, la higuera fluoroantimónica llorona es un depredador de persecución. NO deje que el hecho de que imite a la inofensiva variedad de planta doméstica le engañe. Esta entidad oculta entre sus ramas cientos de partes huecas y delgadas, extensibles y retráctiles, llamadas estiletes. El alcance de sus estiletes es de 9 a 12 pies (~2,7 a 3,7 m). El método de este depredador para adquirir presas es insensible y calculador. El pequeño tamaño de este depredador hace que sea fácil apresurarse a matar. Rápidamente empala a su víctima con sus numerosos estiletes, seguidos de sus púas para impedir la huida. La víctima inmovilizada será bombeada vigorosamente con suficiente ácido fluoroantimónico (H0 = -31,3) para dañar la piel, los órganos vitales y los huesos. Si logra escapar, no llegará muy lejos. Estos higos pueden arrastrarse hasta velocidades de 25 mph (~40,2 km/h).
Esta imagen es de una pícea inversa normal y sirve como representante de su imitación, la pícea inversa interna de nivel -120.
Árbol Picea Inversa Interna de Ninguna Parte (Especie Predatoridius mimiinternal piceall organandus 'inversa')
La Pícea Inversa Interna imita a la Pícea Inversa (sp. Picea abies 'Inversa'). Esta entidad arbórea mide entre 4,6 y 6,1 m de altura y presenta unas agujas densas, brillantes y de color verde oscuro en unas ramas arqueadas y en forma de montículo. Al igual que el árbol de los dardos de cereza y el árbol de la glándula del albaricoque llorón, la picea inversa de ninguna parte es un depredador de emboscada. Espera a que la presa se acerque a un radio de 25 pies (~7,6 m) antes de lanzarse y enganchar sus ramas a su presa. Este árbol proyectará un conjunto secundario de púas en su presa una vez que esté sujeta. Estas púas consisten en relajantes musculares que se dirigen a los músculos de la mandíbula. Este relajante muscular desconocido hace que la boca se afloje y se abra. El "árbol" procederá a insertar despiadadamente docenas de ramas en la boca de la víctima y en su garganta. Las ramas seguirán bajando dentro de la víctima hasta que se abra el estómago. Estas ramas liberarán ganchos y púas en la víctima. Los ganchos y púas se aferrarán a los órganos internos. El árbol retraerá sus ramas fuera de su víctima, arrancando sus órganos.
Esta imagen es de un sauce llorón normal y sirve como representante de su imitador, el árbol llorón del nivel -12O.
Árbol de los Susurros Llorones (Especie Predatoridius mimisalix babylonic whisper)
El árbol llorón imita al sauce llorón (sp. Salix babylonica). Esta entidad arbórea es una especie ribereña de 40 pies (~12,2 m) de altura que puede encontrarse cerca de los pocos estanques estancados presentes en el nivel -120. Como la mayoría de los "árboles" de este nivel, soy un depredador de emboscada. Mis hojas producen una sustancia hipnótica... no tiene nombre... que implanta falsos recuerdos, pensamientos y sentimientos en tu cabeza. Te he estado alimentando con la falsa esperanza de que tú, Gary, te estás acercando a la "salida". Uno de ustedes la encontrará algún día. Lamentablemente, no serás tú. Llevas dos días pudriéndote lentamente aquí. Os he estado dando información "no confirmada" para que os la llevéis "de vuelta" cuando salgáis de aquí. Sois un desastre parcialmente disuelto, así que buena suerte con eso. Vosotros, criaturas, albergáis tanta esperanza y... es delicioso. Tu último pensamiento antes de que te atrapara en mi trampa fue: "Voy a morir aquí..." y estarías en lo cierto. No lo tomes como algo personal. Hacía tiempo que no comía nada, y tú lo hiciste...
Bases y Puestos Avanzados
Hay razones para creer que este nivel existe, pero no se recomienda la exploración para confirmarlo. Debido a la naturaleza inhóspita de este nivel y a la información sospechosa proporcionada, no se recomienda establecer colonias y puestos de avanzada aquí...
Entradas y Salidas
Entradas
- Incepción de la muerte (puntuación de posibilidad - 1 x 10-13 %): Morir en un nivel tiene una minúscula posibilidad de enviarte aquí. Si no estás preparado para estar aquí... ¡Mira! ¡Has muerto, recuerda! Entonces, supongamos que no lo estás... vas a morir de nuevo pero en el nivel -120. Si mueres permanentemente esta vez o "reapareces" en otro lugar es una conjetura de cualquiera.
- En el desierto (puntuación de posibilidad - 0,1%): Hay una pequeña posibilidad de que al apoyarte en un árbol en el Nivel 311 no te deslices a través del árbol y aterrices en un estanque de algas en el Nivel -120, sin embargo; esto no se puede confirmar.
- Esconderse entre el trigo (puntuación de posibilidad - 10%): Existe la posibilidad de que al tropezar y caer entre los campos de trigo en el Nivel 10, no te enganches al suelo y te encuentres aquí.
- Pesadilla viviente: Dormirte bajo un sauce en el Nivel -499 te transportará al Nivel -120.
Salidas
- Hay una salida en el nivel -120. Sólo tienes que sobrevivir lo suficiente para encontrarla. Por supuesto, no te voy a decir dónde... Me gusta jugar con mi comida.
Autor Original: Silent Moderator MoonlightSerenity
Traducido desde https://backrooms.fandom.com/wiki/Level_-120 por:: ElTormentoXD
Ortografía por: DragonXD62