

El Nivel -13, más conocido como "La Sala de los Juegos Mentales", es el 14º nivel negativo de los Backrooms.
Descripción[]
El Nivel -13 se lo describe como un complejo de salas de cine sin salida al exterior que se extiende de manera infinita. Este lugar se caracteriza por estar en un buen estado con características típicas de una sala de cine convencional, tales como pequeñas secciones para pedir tus boletos, zonas de comida, carteles publicitarios, pasillos que conducen a las salas, entre otros.
Dentro del nivel, sonará una música de fondo que imita un ruido ambiental, en conjunto con un leve olor a pochoclos dulces que inundará el sitio. Los carteles publicitarios se verán por todos lados, nombrando diferentes películas que se estrenaron recientemente en los Frontrooms o incluso películas nunca antes vistas por el ojo humano. Hasta aquí, el nivel no presenta nada raro, aunque en cada zona existen detalles peculiares.
Empezando por las zonas de comida, son secciones similares a las del Nivel 97, con pequeños asientos en el interior y un mostrador donde ordenar tu comida. Puedes pedir lo que quieras siempre y cuando no sea Agua de almendras, que ya se explicará más adelante el porqué. Estos lugares siempre serán atendidos por un Faceling que tomará tu orden y te dejará tu alimento casi al mismo tiempo que le indicas lo que quieras. Una recomendación a tener en cuenta es que estos alimentos, pese a ser seguros para el consumo, se deben consumir con cierta regulación; esto se debe a que consumir en exceso estos alimentos puede causarte algunos dolores de cabeza bastante fuertes sin razón aparente, por lo que debes moderarte si piensas pedir comida en este nivel para sobrevivir.
Pasando por las zonas de boletería, en ellas, como es de esperarse, también se encuentran atendidas por Facelings. Dentro de estas zonas, puedes pedir un boleto para ir a ver una película que se muestra con anterioridad en los carteles publicitarios. Usualmente, tras pedir el boleto, independientemente de la película elegida, un escalofrío recorrerá tu cuerpo sin explicación aparente, para que luego el Faceling te indique hacia qué sala está tu película.
Tras pedir tu boleto, ingresas a la siguiente zona del nivel que vendrían a ser los pasillos. Estos lugares presentan un largo indeterminado, aunque de ancho suelen tener más de 5 metros; al lado de los pasillos se verán más carteles publicitarios con las mismas películas nuevas o desconocidas, aunque a veces en lugar de mostrar películas, terminan mostrando mensajes ocultos en un código que hasta el día de hoy se desconoce cuál sea. Las salas que también se encuentran al lado de los pasillos tienden a ser numéricas, yendo del número 1 en adelante, por lo que no te será complicado encontrar tu sala. El peligro que radica en estas secciones es justamente la extensión infinita de la sala, dado que en un momento comienza a causarte mareos inesperados y leves alucinaciones, pero esto se puede evitar fácilmente tomando Leche de la Suerte.
Tras encontrar tu sala de cine, inmediatamente debes entrar en ella, porque pasando los 5 minutos sin haber ingresado, tu mente comenzará a sufrir a diversas afecciones mentales tales como sentimientos de depresión, de paranoia o incluso de locura, haciendo que el vagabundo se intente suicidar debido a estos pensamientos tan invasivos, así que si o si debes ingresas a estas salas.
En las salas de cine, uno podrá observar que estas salas parecen completamente normales, contando con los clásicos asientos reclinables, zonas para apoyar tus bebidas, una gran pantalla que muestra la película, entre otras. El efecto aquí comienza con la película como tal que se va a transmitir. En un principio, todo irá normal, porque la película va a transcurrir con relativa normalidad, pero a medida que pasa el tiempo, uno no se da cuenta de que en realidad está siendo hipnotizado lentamente; para cuando la película haya finalizó, el vagabundo comenzará a convulsionar sin motivos aparentes, pero después de estar en ese estado durante 10 segundos aproximadamente, volverá a la normalidad. Las convulsiones al parecer no son graves, pero sí dejan ciertas secuelas mentales, tales como sentimientos de paranoia, de extravío e incluso en casos graves, de suicidio.
Dependiendo de la película, pueden ocurrir otros efectos mentales. A continuación, se van a nombrar algunos ejemplos:
- Películas de Acción: Causan un enorme crecimiento de los niveles de adrenalina, generando que el vagabundo esté histérico todo el día.
- Películas de Terror: El vagabundo siente miedo con cosas simples como el ver a otra persona o el ver a una entidad "inofensiva" como un Faceling, haciendo que no pueda concentrarse.
- Películas Románticas: El vagabundo se sentirá necesitado de amor a tal nivel que se volverá una especie de obsesión. A causa de esto, se sentirá perdidamente atraído al primer ser viviente que ves (ya sea otro vagabundo o entidad).
- Películas de Drama/Comedia: Generan que el vagabundo esté más loco de lo usual, haciendo que diga o haga cosas que no hacía antes.
- Películas de Suspenso: El individuo puede sufrir ataques de ansiedad repentinos cuando se lo asusta de repente, tal como por ejemplo cuando alguien se le cruza por detrás y le toca el hombro o el ruido de algún objeto.
- Películas de Aventura: Este efecto causa que el vagabundo tenga una necesidad incontrolable por hacer no-clip y "explorar" diferentes niveles, corriendo el riesgo de terminar en uno peligroso.
Las Reglas[]
Pese a todo lo anterior, en este nivel además de intentar tener cuidado con el tema de los efectos mentales que ocurren en este lugar, debes de cumplir ciertas reglas para permanecer de manera segura en este nivel, las cuales son:
- No hablar durante la película
- No tirar comida ni bebida al suelo
- No utilizar los dispositivos durante la función
- Evitar ir al baño varias veces o por mucho tiempo
- No hacer ruido con otras cosas como zapateos o chillidos
- Se puede consumir cualquier bebida menos Agua de almendras
Cuando no cumples alguna de estas reglas, se te votará inmediatamente de la sala del cine. Uno pensaría que esto es bueno porque evita los efectos mentales del nivel, pero no es así. Tras haber sido expulsado, uno realiza un no-clip involuntario en el suelo, haciendo que termine en un nivel de Clase 5 mental como el Nivel 2021 o el Nivel 789.
En caso contrario, si terminaste de ver la función sin haber roto nada, se te otorgará Leche de la Suerte para que puedas anular los efectos secundarios que te generan la película. Al parecer, el nivel tiene una propiedad de anular el Agua de almendras, haciendo que su alternativa para los intolerantes a la almendra pueda consumir.
Entidades[]
En este nivel solo hay dos entidades: los Facelings que se encuentran en la sala del inicio, atendiendo en las salas de comida y en las salas de boletería. Son completamente amistosos y no tienden a atacar a los vagabundos a menos que estos los ataquen primero o desprecien sus servicios. Por otro lado, se encuentra una entidad exclusiva de este nivel, conocida como "El Director". A continuación, vamos a nombrar su información recopilada:
El Director[]
El Director, a veces llamado también como "Spencer Phillips" (dado que ese es su nombre real), es una entidad que imita a un señor inglés de unos 40 años vestido con un traje de director de cine, lentes de sol y una boina que cubre su cabeza. Como tal, él no aparece de manera directa en el nivel, sino que lo vigila a través de cámaras de vigilancia que lo tiene escondido en alguna sala todavía no documentada; cuando descubre que un vagabundo ha roto las reglas, se teletransporta hacia el individuo y es él quien lo empuja para que haga el no-clip forzado. En caso de que la función haya terminado sin que las reglas se hayan roto, también es la propia entidad quien trae la Leche de la Suerte para el vagabundo, además de decirle de manera cordial "Muchas gracias por ver nuestra función, ¡ojalá regreses pronto!". Tras decir ello, suele desaparecer hacia su sala nuevamente.
Todavía no se conocen los comportamientos exactos de esta entidad y qué otras cosas es capaz de realizar, pero con esta información documentada se reafirma lo del inicio: SIGUE LAS REGLAS.
Colonias y Puestos de Avanzada[]
Actualmente hay tres colonias establecidas en este nivel con el fin de intentar volver más seguro el lugar. Estos son los asentamientos presentes:
Puesto de Investigadores Remotos (Del MEG)[]
- Cuentan con 10 miembros
- Intentan recopilar información del Director
- Amigables
- Abiertos al comercio
- No aceptan nuevos miembros
Instituto de Gastronomía (De Los Colonos de los Backrooms)[]
- Cuentan con 9 miembros
- Se dedican a mejorar la comida del nivel, con el fin de volverla comerciable al ser infinita
- Amigables
- Abiertos al comercio
- Aceptan nuevos miembros con la condición de no intentar saquearles la comida
Los Extras de la Función (No pertenecientes a ningún grupo)[]
- Cuentan con 4 miembros
- No tienen una función específica. Solo vagan por algunos sectores aleatorios del nivel
- Hostiles
- Solo comercian si tienes Tarros de Memoria
- No aceptan nuevos miembros
Entradas y Salidas[]
Entradas[]
- No-clipear en el Nivel -11 te puede enviar a este nivel.
- Entrar a una sala en el Nivel -20 con un cartel verde que diga "¡Buena película para ti!" te dejará en este lugar.
- Entrar a un cine en el Nivel 211 te puede enviar hasta este sitio.
- Saltearse el callejón del Nivel -12 te manda hasta este lugar.
- Encontrar una cinta de película tirada en la calle de cualquier nivel con temática de ciudad hará que hagas no-clip hasta aquí.
Salidas[]
- Si entraste desde el Nivel 211, puedes volver a ese nivel simplemente saliendo del lugar.
- Romper la televisión te enviará al Nivel -14.
- Romper una ventana puede enviarte al Nivel -20.
- No-clipear en la sección de comida tiene bajas probabilidades de enviarte al Nivel 97 o a Buen Provecho.
- No-clipear una silla de la sala de cine te enviará al Nivel 177.
- Romper las reglas te puede enviar a un nivel aleatorio de Clase 5 mental.
Nivel creado por: Hadesyourking.






