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NivelVistaNocturna

C0
Dificultad de Supervivencia
Clase 0
》Seguro
》Asegurado
》Desprovisto de entidades dañinas

"No es solo una noche que la luna ha sido alcahueta y testigo de nuestras faenas... de amor" (Poema encontrado en una cafetería)

NivelVistaNocturna

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¿Es hermoso ? ¿No, pequeño? Espero disfrutes tu estancia....

La primera imagen de este nivel. En ella, se pueden observar los clásicos caminos.

NivelVistaNocturna

El Nivel -29, también conocido como "Vista Nocturna", es el 30º nivel negativo de los Backrooms.

Descripción[]

El Nivel -29 es una serie de caminos de hormigón con un amplio césped que cubre ambos lados de los mismos, en conjunto a unas pequeños postes de luz instalados a lo largo de los caminos. El Nivel -29 no presenta un ciclo de día y noche, sino que siempre se encontrará oscuro, imitando a la noche. En este nivel, la característica principal es que los caminos están retorcidos en todas las direcciones de tal manera que no siguen un patrón fijo, por lo que se recomienda a los visitantes tomar precauciones debido a la facilidad con la que pueden perderse dentro de los caminos.

Existen dos tipos de caminos en este nivel. El primero y más común son los mencionados anteriormente, en los que uno puede quedar atrapado en una especie de bucle temporal, pero debido a un efecto del nivel que vamos a mencionar más adelante, uno no puede perder la cordura y este bucle dura menos de 3 minutos.

Por otro lado, el otro tipo de camino que encontramos son aquellos que dirigen a puntos de interés de una ciudad, como casas, edificios , cafeterías, entre otros; como dato curioso, usualmente es más común que lleven a cafeterías nocturnas. A su vez, existe un 50% de probabilidad de que al entrar a uno de estos lugares te lleve a algún nivel aleatorio determinado por la temática del edificio. En el resto de las ocasiones, se puede entrar normalmente a estos mismos.

La temperatura de este nivel es particularmente templada debido a que este lugar se encuentra en una época de verano permanente con una noche más fría, haciendo que la temperatura en promedio sea de 20 °C sin oscilaciones térmicas, acompañado de una suave brisa que no llega a dañar a los vagabundos debido a que esta brisa nunca llega a mayores intensidades. Si uno observa el cielo, notará que está en completa oscuridad. No hay astros ni una luna visible, aunque lo extraño del nivel es que sí pueden aparecer nubes en el cielo, usualmente de manera aislada, aunque en ocasiones llegan a nublar todo el nivel.

Cuando uno se aleja de los caminos iluminados, se puede observar en la oscuridad unos cuantos árboles manchando el césped de la llanura, en el que le luego se le suma una sensación de miedo y de ser observado que invade al vagabundo; sin embargo, esto es producto de nuestro miedo a la oscuridad porque el nivel no es peligroso en lo absoluto y hasta el propio nivel te lo hace saber, debido a que después de un tiempo, un vagabundo va a encontrar un camino iluminado tras haber pasado aproximadamente 15 minutos, independientemente de la distancia recorrida en este lapso de tiempo o la dirección que se haya tomado. Si intentas salir de los caminos y volver al mismo sitio donde te encontrabas, este habrá cambiado por completo porque el nivel tiene la extraña propiedad de cambiar de posición respecto al lugar en donde te encontrabas (como pasa con los bucles, en estos casos también es imposible perder la cordura).

Tipos de Edificaciones[]

Ejemplo de una de las cafeterías presentes en el nivel

Cafeterias29

En este nivel como se mencionó antes, es posible encontrar distintos tipos de edificaciones de una ciudad promedio pero sin realmente encontrar una como tal. Entre estas estructuras se encuentran cafeterías, casas, edificios, hoteles y centros comerciales. Los edificios predominantes son las tres primeras estructuras, mientras que los hoteles y los centros comerciales son más raros de ver, pero se encuentran documentadosa a pesar de ello. A continuación, vamos a nombrar cada uno:

Cafeterías[]

Las cafeterías como ya mencionamos, son las edificaciones que aparecen con mayor frecuencia en los caminos. Estos lugares suelen ser atendidos por Facelings vestidos de camarero con un pequeño cartel que tienen en el pecho que dice "Sala de nunti". Como se esperaría, dentro de estos lugares es posible tomar un buen desayuno con café u otra cosa, aunque no es lo único que puedes pedir, ya que venden Agua de almendras y Raciones Reales (este último en épocas muy específicas). Estas zonas siempre tendrán una música de fondo agradable y suave que busca relajar al vagabundo, a su vez, estos mismos describen la experiencia de estar en una cafetería lujosa por la calidad de los alimentos y comodidad de los asientos y mesas.

Los Facelings de las cafeterías son neutrales con el vagabundo e incluso no lo atacarán por más que el vagabundo los moleste, solo le dirán amablemente que se vaya y sin importar que el vagabundo quiera o no, serás expulsados de la cafetería y volverán a los caminos del inicio. Tras esto, el vagabundo expulsado no puede regresar a la cafetería por un año.

Casas y Edificios[]

Las casas y los edificios son las segundas estructuras mejor documentadas del nivel. Lo que se sabe de estos es que también viven Facelings dentro de ellos, pero actúan más como una familia y los edificios siempre estarán iluminados, mientras que en las casas puede variar de habitación en habitación y no hay un patrón fijo. Otra cosa observable dentro de las casas es que ocasionalmente las familias de Facelings pueden vivir experiencias de la vida cotidiana como si de una familia común y corriente de vagabundos se tratara, ya que a veces se aman y se dan cariño, pero en otras ocasiones se les puede ver discutiendo o peleando.

Hoteles[]

Los hoteles son la tercera estructura mejor documentada de este nivel. Estas estructuras se caracterizan por ser más altas que los edificios, ya que llegan a medir más de 500 metros de altura y suelen ser algo anchos. Si uno ingresa a un hotel, notará que es similar al Nivel 5.7, solo que con una estética más apagada. En sí, no hay muchas cosas interesantes más allá de que la estadía en uno de estos hoteles es completamente gratuita durante 2 semanas y cuando pasa ese período de tiempo, uno se desmaya y despierta fuera del hotel, sin rastro atrás de este.

Los empleados son Facelings vestidos de manera elegante y siempre le entregan una rosa sin espinas al wanderer cuando ingresa al hotel. No se sabe el por qué realizan esto.

Centros Comerciales[]

Por último, encontramos los centros comerciales. Estas edificaciones son las que tienen menos probabilidades de aparecer. En apariencia se ven como el Nivel 33.5, aunque poseen muchas luces de neón que tienen un patrón muy particular, porque usualmente te llevan a pequeños locales que tienen muchos recursos en su interior y en el que es posible armar un pequeño refugio.

Los centros comerciales no poseen ninguna entidad en su interior, por más que estos se encuentren iluminados y con una leve melodía lejana sonando. En sí, son lugares bastante misteriosos, aunque se sabe que son seguros.

Fenómenos del Nivel[]

En este nivel se registraron 8 fenómenos. Algunos de estos aparecen en otros niveles relacionados, otros son exclusivos de este nivel. A continuación, se los van a nombrar:

  1. El fenómeno principal de este nivel es la imposibilidad de perder la cordura en este nivel. Por más de que este lugar tenga muchas características para ser un nivel de clase mental, el nivel al parecer evita que pierdas esta de maneras misteriosas (al parecer, le compartió este efecto al Nivel -19).
  2. Repentinamente pueden aparecer auroras boreales en el cielo nocturno del nivel, dando un espectáculo maravilloso al individuo.
  3. El cielo nocturno se llena de estrellas y se ven planetas lejanos. Se cree que cabe la posibilidad de que haya algo más escondido en este nivel, pero esto se mantendrá en una incógnita.
  4. Puede llover en este nivel y según la descripción de los vagabundos, el agua es templada y agradable, produciendo un sentimiento de relajación en el wanderer
  5. Se puede deslumbrar una urbe lejana iluminada de rojo en la que se teoriza que es otra forma de llegar al Nivel 11.3, aunque también puede ser el Nivel 218.
  6. Se puede llegar a apreciar botellas de Agua de almendras tiradas en el suelo y dispersas por los caminos. Afortunadamente son seguras para su consumo.
  7. El viento de vez en cuando deja de aparecer, creando una extraña sensación de paz y relajación al vagabundo afectado.
  8. Se escuchan leves zumbidos en las luces del nivel. Probablemente se refieran a las luces con más probabilidades de llevarte al Nivel 0, aunque esto todavía se está investigando más a profundidad.
  9. En medio de los caminos, puede aparecer un puente de madera de manera aleatoria. Generalmente si lo cruzas, puede llevarte al Nivel -19; sin embargo, en raros casos te puede dirigir al Nivel -27.

Se cree que pueden haber más fenómenos, pero se necesitan de más investigaciones para corroborarlo.

Oh... Se que tienes envidia de mi presencia, pero tu no puedes ganarme...

Puestos de Avanzada y Comunidades[]

Hasta la fecha solo hay dos puestos de avanzada colocados en este nivel.

El primero está ubicado a 4 kilómetros de la entrada principal del nivel, en un camino que él MEG marcó hacia una cafetería el cual es:

Dulces Menguantes:[]

  • Puesto de 10 personas trabajando con los Facelings
  • Amables
  • Abiertos al comercio
  • Aceptan nuevos miembros
  • Su objetivo es investigar el resto de las edificaciones de este nivel

El segundo puesto es del BNTG y se denomina:

Personal "La Ciudadela Hogareña":[]

  • Puesto de 5 personas
  • Ubicados en un departamento del nivel a 10 kilómetros de la entrada
  • Neutrales
  • Abiertos al comercio de productos específicos
  • Buscan analizar el nivel e intentar averiguar más sobre los fenómenos, haciendo competencia con "Dulces menguantes"

Entidades[]

No existen entidades peligrosas en este nivel, pero es posible encontrar Facelings en las cafeterías, en las casas y en los hoteles.

Entradas y Salidas[]

Entradas[]

Un árbol del Nivel -29 con el fenómeno 3 de fondo

Nochearbolada

¿Es maravilloso el sitio, no?
  • Encontrar pasarelas iluminadas con caminos de concreto y césped bajo en el Nivel 9 te traerá aquí.
  • Bajar del puente del Nivel -19 y seguir el mismo camino que la entrada anterior lo deja en este sitio.
  • Dormir en el Nivel -27 lo llevará a este nivel.
  • Si tienes suerte, en el Nivel -28 quedarse más de 2 horas dentro del pueblo lo va a dirigir a este nivel.
  • Si sales a las afueras del Nivel -20, rara vez terminarás aquí.

Salidas[]

  • Encontrar un puente de madera y cruzarlo lo devolverá al Nivel -19 pero en raros casos, lo llevará al Nivel -27.
  • No-clipear el suelo lo llevará a un nivel aleatorio.
  • No-clipear una farola de luz tendrá un 80% de llevarte al Nivel 0 y un 20% de llevarte a La Zona Segura.
  • En los negocios...
  1. Entrar en la cafetería puede conducirte al Nivel 97 o a Buen Provecho.
  2. A una casa lo puede llevar al Nivel 148 o al Nivel 53 (Salida insegura).
  3. A un edificio al Nivel 11 o al Nivel 11.3.
  4. A un hotel al Nivel 5 o al Nivel 5.7.
  5. A un centro comercial al Nivel -400 o al Nivel 33.5.

Pues espero que la estancia en este lugar te haya agradado, siempre hay gente que solo les desea el mal a otros...

NivelVistaNocturna

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Autor original: No tengo idea.

Nivel remasterizado por: Hadesyourking.