El Nivel -2 es el tercer nivel negativo de los Backrooms. Este nivel consta de cuatro subáreas diferentes, pero se sospecha que puede ser más profundo.
Sumario
Descripción
El Nivel -2 es un lugar generalmente peligroso que alberga varias entidades indocumentadas y hostiles, y algunas de las más siniestras en eso. El explorador Aryaman apenas escapó con vida de una gigantesca criatura malvada en este nivel. La caída de ejes de otros niveles también puede llevar al Nivel -2. Es muy difícil escapar, pero este nivel posee un efecto inexplicable que atrae a los Wanderers hacia él, atrayéndolos a través de un extraño e inexplicable deseo de entrar en él. Este efecto sólo se produce cuando los Wanderers están cerca de una entrada cercana al Nivel -2. Se aconseja a los Wanderers que ignoren esta sensación a toda costa. Nunca vayas al Nivel -2 a voluntad.
Hay cuatro áreas principales conocidas en el Nivel -2, todas ellas drásticamente diferentes entre sí, y se listan a continuación.
La Piscina
Un pasillo inundado en La Piscina tomado después de entrar al Nivel -2.
Unas puertas de garaje inundadas en La Piscina del Nivel -2.
La primera zona del Nivel -2 se conoce como La Piscina. Esta zona es un gran sótano sin terminar que está inundado de agua de almendras. Se pueden encontrar andamios de madera por todo el nivel, junto con tuberías, rejillas de ventilación y bombillas de color naranja brillante, todo ello en un techo inacabado. Se pueden encontrar cables descubiertos colgando de numerosas partes del nivel, por lo que se aconseja a los Wanderers que tengan cuidado al recorrer el Nivel -2 para evitar una electrocución no deseada.
Mientras que el agua de almendras suele ser segura para el consumo, el agua del Nivel -2 no es segura para beber debido a la alta concentración de hierro, suciedad y bacterias nocivas que contiene, lo que hace que el agua parezca turbia y nublada. También se pueden ver grandes puertas de garaje en algunos pasillos de La Piscina, pero no es habitual. Se ha documentado una rareza en la que los Wanderers se teletransportan repentinamente a un pasillo diferente de la Piscina al salir de ella; sin embargo, todavía no se ha descubierto nada más digno de mención. Aparte de las cajas inundadas de suministros sueltos, tampoco se ha encontrado nada de valor en las habitaciones todavía. Los pasillos de lo que se ha observado del Nivel -2 siempre forman ángulos rectos y nunca se ha visto que hagan giros redondos. También son muy estrechos, lo que puede causar angustia a los exploradores con claustrofobia.
La profundidad de la piscina del Nivel -2 puede variar de poco a extremadamente profunda debido a las irregularidades del suelo, por lo que se aconseja encarecidamente a los Wanderers que tengan precaución cuando viajen por pasillos cuya profundidad sea incierta. La luz en el Nivel -2 actúa como un lugar seguro, ya que en las partes más oscuras de la zona los Wanderers experimentarán mucho miedo y paranoia. Esto ha ocurrido incluso cuando el Wanderer estaba extremadamente tranquilo de antemano. A la propia piscina se le ha dado una clase desconocida por el momento debido a una serie de anomalías que han ocurrido en el nivel, aunque su frecuencia todavía se está investigando. Uno de los sucesos es cuando todas las luces del nivel se apagan de repente, lo que hace que el nivel esté completamente oscuro. Los Wanderers que han experimentado estos sucesos han informado sistemáticamente de una sensación espontánea de miedo y paranoia mientras las luces están apagadas. También se ha producido una anomalía en la que el agua de la piscina parece adquirir temporalmente una mente propia y empezar a moverse. Durante este evento, se ha observado que el agua intenta comunicarse directamente con el Wanderer a través de pequeños chorros de agua, planteando la teoría de la sintiencia. Todavía se está investigando para confirmar esta posibilidad.
Al pasar a la siguiente zona, los pasillos se unirán lentamente con la otra zona mientras los caminos inundados se transforman lentamente en los Pasillos Azules. Una vez dentro, es imposible regresar directamente a La Piscina.
Gritones
Los Gritones son una especie de seres altos y humanoides que no tienen más rasgos faciales que las fosas nasales y una gran boca, que utilizan para gritar a los Wanderers e incapacitarlos. Estos gritos parecen ser escuchados sólo por las víctimas elegidas. Se ha informado de que los gritos tienen el efecto de rebobinar rápidamente los movimientos anteriores de los Wanderers hasta el punto en el que se encontraban hace minutos o incluso horas. Se desconoce si esta entidad tiene o no intenciones benévolas.
El Pasillo de las Llamas Apagadas
Una foto de "El Pasillo de las Llamas Apagadas", tomada por u/LoggoMyDoggo.
Una foto de una pared en "El Pasillo de las Llamas Apagadas".
El Pasillo de las Llamas Apagadas, originalmente explorado por u/LoggoMyDoggo es una gran extensión de pasillos asemejándose al diseño del Nivel 0, pero con paredes de hormigón azul celeste manchado, y una alfombra blanca igualmente manchada. Sin embargo, toda la zona está cubierta de un resplandor azul oscuro procedente de los faroles de la pared, que contienen velas con una llama azul. Las luces fluorescentes se alinean en el techo, pero no emiten luz, proporcionando nada al nivel más que el zumbido enloquecedor presente en niveles anteriores. Las paredes están revestidas de linternas que albergan llamas que brindan un ominoso tono azul a los pasillos. El color de los pasillos y las llamas parece cambiar su tonalidad azul a intervalos aleatorios para crear diferentes tonos de azul, y se rumorea que está relacionado con consecuencias nefastas para cualquier cosa que se mueva a la luz de la llama roja. Los propios pasillos se curvan y giran de forma circular. Hay luces fluorescentes, pero no están activadas.
La estructura de esta zona representa una gran mansión de la época victoriana con largos y suaves pasillos, completamente cubiertos de luz azul. Se pueden encontrar pilares y construcciones florales dentro de esta área, así como muchas pinturas de personas que parecen provenir de la década de 1600.
Se ha informado de varios sonidos extraños en El Pasillo de las Llamas Apagadas. El más infame es el piano distorsionado que se oye a lo lejos. El piano toca una gran variedad de música: desde Mozart hasta Tip-Toe Through the Tulips. Los Ladrones de Piel y los Gritones son bastante comunes en estos pasillos, pero parece que son las únicas entidades que se han visto aparecer en El Pasillo de las Llamas Apagadas, y u/LoggoMyDoggo informó haber visto el chaleco rojo de un Faceling bebé colgando de una de las paredes. Es muy posible que se encuentren más.
Las luces de los pasillos tienen una rara posibilidad de volverse rojas. Este acontecimiento hace que los Wanderers que se adentren en los pasillos se desvanezcan lentamente de la realidad hasta acabar siendo inexistentes. Se sugiere que los Wanderers cesen todo movimiento si son sorprendidos por las luces rojas, ya que las entidades parecen congelarse una vez que son vistas por las luces rojas. Por favor, tener cuidado dentro de El Pasillo de las Llamas Apagadas cuando se ponga rojo.
Parece que sólo se pueden encontrar entradas al Nivel -3 en esta zona. Por suerte, las entradas al Nivel -3 son bastante comunes en esta zona, y se sugiere que los Wanderers entren en ellas inmediatamente.
El Abismo
Una foto de "El Abismo".
Originalmente explorado por u/Minion142, El Abismo es la tercera zona del Nivel -2 y consiste en una gran extensión de vacío. Sin embargo, hay un suelo, por lo que se puede atravesar. El Abismo parece tan luminoso como la luz del día, a pesar de que el entorno es un vacío completamente oscuro. Sin embargo, hay zonas que parecen adentrarse en la oscuridad, lo que crea el inmenso efecto de miedo mencionado anteriormente. Puedes determinar esto a partir de las sombras de tu propio cuerpo. En el Abismo y en las zonas superiores, raramente se pueden encontrar varios pozos que conducen de nuevo a La Piscina.
A pesar de estar mayormente vacía, la zona tiene algunas estructuras aleatorias esparcidas por todo el lugar, extrañamente formadas en su totalidad por utensilios de cocina. Varios ejemplos de esto incluyen parches de baldosas y encimeras de cocina, con varios artículos dispersos alrededor, y varios utensilios como: batidoras y frigoríficos vistos solos en El Abismo, hasta grandes pilas de ellos. Un inmenso ruido de tic-tac se puede escuchar en toda la zona, pero es distante y silencioso. u/Minion142 dijo que vió una entidad en esta sección, pero hasta ahora no se ha informado de la presencia de entidades en esta zona ni esa entidad que u/Minion142 vió y, en su mayor parte, es bastante segura. Aquí es donde la exploración se detiene en su mayor parte, ya que la mayoría de los Wanderers encuentran una salida al Nivel -3 en este punto. Las áreas más allá del abismo son, como resultado, en gran parte indocumentadas.
El Laberinto Kafkiano
Una foto de "El Laberinto Kafkiano".
Esta zona, también originalmente explorada por u/Minion142 es un gran laberinto de setos con hojas moradas. El cielo es azul y está nublado, y el suelo está formado por hierba púrpura. Esta zona no se ha explorado tanto, pero se han reportado algunas rarezas. como varias estatuas hechas de hojas o piedra que representan varios relojes. No se sabe nada más de esta zona. Se han encontrado algunos pedestales diferentes para estatuas, pero no hay estatuas encima de ellos. La única rareza de estos es que cada uno de esos pedestales vacíos tiene un cartel de bronce, en el que se lee "El Shavic", y se cree que es un ser que reside en esta zona.
Pocos informes han mencionado que existe una quinta zona que conecta las distintas secciones del Nivel -2, que fue descrita como un "Vestíbulo de Hotel". Sin embargo, es posible que se trate de un nivel diferente. No se conoce mucha información, ya que los Wanderers que han entrado en ella no pueden describir la zona con más detalle y es probable que no sea accesible desde las otras secciones del nivel- Pero se supone que no deberías estar aquí. Estás muy lejos de tu lugar de origen, ¿no es así?
Bases, puestos de avanzada y comunidades
Es bastante difícil crear un grupo dentro del Nivel -2, pero el M.E.G. está tratando rápidamente de encontrar una manera de establecer una base en El Abismo.
Entradas y salidas
Entradas
- Puedes entrar aquí pasando por una de las puertas del Nivel -1.
- Noclipear un charco en The Dark Hub te llevará a este nivel.
- Debes seguir unas flechas que te llevan a la salida que se encuentra en el piso del Nivel 14. Tomando la salida guiada por las flechas te llevará aquí.
- Podrías noclipear aleatoriamente la carretera del Nivel -5.5 y terminar en este nivel.
Salidas
- Después de un cierto período de tiempo, aparecerá una escalera en algún lugar del nivel, que conduce al Nivel 14. Esta escalera puede llevarte de regreso al Nivel -2 si te encuentras en el Nivel 14, pero si está hecha de madera, conducirá al Nivel -62.
- Noclipear una pared amarilla te llevará al Nivel 13.
- En todas las zonas por encima de La Piscina, pueden encontrarse entradas al Nivel -3. También puedes entrar al Nivel -3 encontrando una ventana y rompiéndola.
- Atravesar El Abismo tiene una probabilidad de conducir al Nivel 64 si no tienes cuidado.
Escrito originalmente por un usuario anónimo de Fandom. Reescrito por Stretchsterz.
Página original (Wikidot): http://backrooms-wiki.wikidot.com/level-minus-2
Página original (Fandom): https://backrooms.fandom.com/wiki/Level_-2
Nivel -2 antiguo de Wikidot antes de ser reescrito (archivado): https://web.archive.org/web/20211006073608/http://backrooms-wiki.wikidot.com/level-minus-2
Traducido y añadido a la wiki por SetaCraft.
Información actualizada por SetaCraft.
