Wiki Backrooms
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DIFICULTAD DE SUPERVIVENCIA:
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Clase 5
》Inseguro
》No asegurado
》Infestación de entidades

El nivel -316 es el 317° nivel negativo de los Backrooms.

Descripción

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El Nivel -316 Tal como el Nivel -307 contiene un bosque aparentemente infinito. En el cual puedes encontrar pueblos aparentemente habitados por Facelings de la cual las casas según se tiene documentado , tienen una infraestructura desde la época de 1900 a 1950 , algunas de las casas teniendo la peculiaridad de ser del material de construcción de "Adobe" , El clima siempre se mantiene con una neblina espesa la cual hace del lugar húmedo y las temperaturas pueden variar de 12° hasta -1° , por lo cual en caso de entrar a este nivel se aconseja tener una ropa abrigada.

Ciclo de Dia y Noche

a diferencia de otros niveles negativos del cual la mayoría conservan un tiempo "paralizado" , este nivel conserva el ciclo de Dia y Noche aun que en cambio de conservar las 24 hora del día este nivel tiene una peculiaridad en la cual los días duran 12 horas haciendo que el sol apenas dure unas 7 horas y unas 5 horas sean de noche , pero que esto no haga confiar a los Wanderers de este nivel pues las noches dentro de este nivel son altamente peligrosos estando los bosques infestados de entidades como:

Y ante esto se sospecha que los Facelings que habitan en este lugar ante la curiosa propiedad del nivel crearon su propio calendario para el lugar del cual no se tiene demasiada información ante el aislamiento del nivel , pero se piensa que este calendario esta compuesto de 14 meses y cada mes compuesto de 60-61 días , y aun que la fecha en la que se cree que esta este calendario es incierta se cree que puede estar desde el año "1840" hasta la cantidad extrema de "23630"

Los Pueblos

Tal como se menciono en la descripción , dentro de este nivel se pueden encontrar pueblos habitados por Facelings que por lo visto son amigables con los Wanderers que lleguen a este lugar , dentro de las casas la mayoría serán bastante comunes teniendo distintos objetos útiles, entre los mas comunes Agua de almendras , herramientas , y hasta comida en buen estado , pero se tiene que tomar en cuenta algo totalmente importante el cual es que aun que la tentación sea alta es alta inseguro tomar algo o si quiera tocar algo de estas casas esta totalmente prohibido , por que si no los Facelings te consideraran un ser "hostil" provocando de esta manera una actitud altamente agresiva la cual puede afectar la supervivencia del Wanderer dentro de este nivel.

Aun que aun no se documenta algún interés de comercio entre los Facelings y los Wanderers para la obtención de objetos de utilidad en siguientes niveles , se aconseja encarecidamente de quedarse en estos pueblos el máximo tiempo que sea posible como medida de protección de otras entidades que habitan por este nivel.

Los Pueblos Abandonados

En caso de adentrarte dentro mas profundos dentro los bosques en la travesía durante este nivel , podrás encontrarte pueblos altamente curiosos del cual su infraestructura al igual que el resto de los pueblos tiene una infraestructura de 1900 a 1950 pero a cambio estos están en muy mal estado al punto de que incluso en algunas casas estas pueden ser altamente vulnerables a colapsar .

Dentro de las casas en su totalidad se encuentran vacías , pero encontrándose en su mayoría objetos como Agua de Anacardo (tirados por el suelo) , y herramientas oxidadas entre varios , habiendo pocas probabilidades de encontrar objetos útiles dentro de estos lugares , como pueden ser Agua de almendras , el Objeto 3 o incluso se cree que comida en buen estado.

Se aconseja encarecidamente no dormir ni hospedarse dentro de estas zonas y aun que la posibilidad de recompensas a la hora de explorar sea altamente tentador , estos lugares pueden contener alta cantidad de entidades tales como Ladrón de Piel , Polilla de la Muerte , Sabueso y Smiler (durante la noche) en caso de que este explorando estos lugares durante el día se aconseja investigar este lugar debido a que es un gran riesgo de la supervivencia del Wanderer y en caso de que este buscando una salida mediante la noche y se tope con estos lugares huya lo mas rápido posible del lugar.

Ríos


Dentro del gran bosque en caso de querer adentrarte hay varias posibilidades de encontrarte ríos , del cual se aconseja para nada tocar el agua debido a que una propiedad extraña se estima que existe un microbio desconocido del cual sus efectos en general a la hora de tocarlo es la putrefacción rápida de la piel , se cree que este microbio tiene la propiedad de simular el olor a la agua de almendra e incluso se cree que en algunos casos puede tomar incluso el color de la agua de almendra , por lo se sugiere alta precaución a la hora de encontrarse una botella se aconseja discreción.

En caso de tomar la botella se sostiene que los efectos dentro del cuerpo provocaría lo siguientes :

  1. vómitos de sangre con intensidad alta
  2. Putrefacción interna del cuerpo
  3. dolor muscular
  4. Después de 5 minutos posibilidad de quedarte inconsciente

Y estos ríos aun que muy peligrosos a veces en caso de avanzar , es necesario poder cruzar estos ríos por lo cual según documentación se cree que el microbio que esta dentro del rio no afecta objetos no vivos por lo cual crear puentes improvisados mientras no te caigas es totalmente seguro cruzar por estos ríos.

y aun que no se han hecho experimentos con las entidades se cree una teoría de que el agua de estos ríos puede afectar a entidades de los backrooms dando efectos iguales a los que les daría aun humano.

El Rio Bendito

Esta mas que si quiera una teoría se consideraría una leyenda , se cree que en este nivel existe que en lo mas profundo del rio un riachuelo en cual la agua de almendras es abundante y sin ninguna entidad cerca.

Se cree que el testimonio fue creado por los Wanderers para rascar una "motivación" para adentrarse al bosque ante el lugar tan hostil , aun que también se cree que esta leyenda fue originada por los Facelings , pero ante la poca información no se sabe si siquiera existe este rio.

Un Rastro De M.E.G.

Si te adentras dentro del bosque puedes tener posibilidades de encontrarte una gran casa hecha de adobe altamente deshabitado y consumido por las plantas del cual tiene en una de las paredes el logo de M.E.G una mochila , botellas de Agua de almendras vacías , y un grabador de voz ya algo deteriorado de un operativo anónimo de M.E.G.

Del cual se dicta lo siguiente :

-¿Cuando fue la ultima vez que vi otro nivel?

-probablemente fue hace algunos días supongo , este lugar la noción del tiempo es complicado

-pero aun me acuerdo como fue el que llegue aquí

-Venia con una escuadra a explorar , buscar niveles habitables y documentarlos

-Habíamos entrado desde el Nivel -15 hacia el nivel Nivel -307 , el lodo inundaba nuestras botas.

-me acuerdo que en este nivel estábamos mirando a un grupo de 3 Sabuesos mientras que uno de la escuadra buscaba rápidamente una ruta de escape y bien por la desesperación grito rápidamente que lo siguieran que encontró algo...

-probablemente solo quería que corramos rápidamente hasta que los Sabuesos nos pierdan de vista.

-En fin...por la desesperación le hicimos caso y empezamos a correr pronto poco a poco nos empezamos a separar pornto la escuadra termino siendo un dúo yo y un compañero mío finalmente dejamos de escuchar a los Sabuesos y lo vimos...el lodo dejaba de ser abrumador y vimos un gran bosque ante nosotros , era diferente a este lugar...

-sabíamos que finalmente habíamos encontrado una salida del nivel Nivel -307 , pero no sabiamos que abra pasado con los otros 2 de la escuadra

-pero aun así no nos podíamos arriesgar a perder una oportunidad así finalmente entrando.

-Pronto ni entramos una luz cegadora nos dio por unos minutos...habíamos salido del Nivel -307 , los tonos grises predominaban y el bosque estaba espeso y la neblina bajada a mis pies...

-El frio prontos e hizo notar siendo un gran contraste con el otro nivel pronto tuvimos que cambiarnos a una ropa mas abrigada pero ¿acaso no pasamos de un lugar horrible a otro?

-Pero bueno en fin...Pronto después de todo iniciamos una exploración del nivel , anotamos y documentamos todo pronto nombrarlo al nivel el "Nivel -316" y seguimos explorando...

-Pronto paso el tiempo y nos dimos cuenta del ciclo día y noche no era un simple evento si no la peculiaridad

-Encontramos en nuestro camino varios Facelings y varios pueblos , y pronto nos hemos acomodado en una casa de adobe improvisado con fe de crear una colonia aquí

-Pero siendo sincero poco a poco todo estaba empeorando

-La agua de almendras y la comida se agotaba casi muriendo por intentar robar a los Facelings y pronto el olor de agua de almendras de los ríos aumentaba , aun que sabíamos que como en otro niveles beber el agua seria una muy mala idea.

-Ayer mi compañero en desesperación dejando su mochila y demás fue corriendo hacia un rio y pronto toco el agua y bebido esta con una gran desesperación , mala idea seguirlo...

-Empezó a retorcerse y sus manos las cuales tocaron el agua del rio empezaron a deteriorarse empezó a vomitar solo podía mirar con horror y pronto había caído y había muerto al lado del rio.

-ahora dejare esta grabadora de voz y buscare una salida de este lugar , espero que el Wanderer que siga proa qui tome las precauciones , dejare algunos suministros , espero tengas suerte y escapes de este lugar.

Si y No

Si

  • Quedarse cerca de los pueblos de los Facelings lo máximo que se pueda para evitar morir por las entidades en el bosque.
  • Alejarse lo mas posible de los bosques y pueblos abandonados.
  • Racionar lo mas posible los suministros .
  • tener ropa abrigada para los fríos del lugar.

No

  • Aventurarse de noche a los bosques o pueblos abandonados.
  • tocar algo de las casas de los Facelings.
  • aventurarse demasiado lejos de los pueblos de Facelings .
  • Administrar mal el tiempo y el ciclo de día y noche.
  • No tocar ni beber ante ningún concepto el agua de los ríos del nivel.

Entidades

El Nivel esta altamente infestado de entidades creando una fauna aun no documentada en su totalidad.

Entidades

Colonias y puestos de avanzada

Residentes del bosque

Son los Facelings dentro del nivel , estos habitan dentro de pueblos y se sospecha que solo son las únicas entidades neutrales ante los Wanderers , se tiene prohibido tocar alguna posesión material de los Facelings , estos no están interesados en la propiedad de comercio de Wanderers

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>Inserte Credencial
<Retire su Credencial


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Registro 10540 de M.E.G.


Entradas y Salidas

Entradas

  • Se puede acceder el nivel desde el Nivel -307, cuando veas que el barro y la temperatura baje significara que estas cerca de la entrada , mientras que cuando encuentres la entrada la estética del bosque contrastara con el resto a la vez de que esta es la entrada principal al nivel.
  • Puedes entrar mediante The Hub mediante una puerta altamente degradada y con raíces sobre-saliendo de la puerta , se cree que la puerta estaba bloqueada por las mismas raíces, probablemente sea una puerta de acceso de M.E.G hacia el nivel.

Entradas Teoricas

  • Hay Posibilidades de encontrar una entrada parecida a la entrada principal desde el nivel Nivel -15
  • No Clipeando en el Nivel 265 , Bosque Carmesí , Nivel 9.1 y Nivel ! puede traer a este lugar.
  • Se puede accederá este nivel mediante una ventana del Nivel 188.
  • se puede entrar desde el nivel Nivel -26 en caso de encontrar una puerta del cual tiene raíces o hojas parecidas a las que se encuentran en este lugar.

Salidas

  • Unas de las salida principal del nivel se encuentra en medio del bosque en el cual por casualidad encontraras un cuarto altamente peculiar y fuera de lugar comparada a la infraestructura del nivel , siendo un cuarto lleno de papel en el interior y junto a esto una puerta la cual llevara a Nivel -358
  • En caso de encontrar una carretera de asfalto puedes seguirla así en algún punto si sigues el camino correcto encontrándote edificios y finalmente Nivel 11
  • En caso de seguir la carretera de asfalto y no seguir la carretera correcta puedes terminar en el Nivel -998 o en el Nivel -988

Salidas Teóricas

  • una puerta de salida te llevara al nivel -319
  • No Clipeando en un pueblo abandonado puede llevarte de regreso a Nivel 265 , Bosque Carmesí , Nivel 9.1 y Nivel ! , aun que hay posibilidades de que te lleve al nivel Sin nombre
  • No Clipeando en la noche puede llevarte al Nivel 6
  • En caso de que la carretera de asalto que sigues empieza a tener una subida de altura y empieza a nevar estarás cerca de El Pueblo de Montaña , Nivel -42 o Nivel -81
  • En caso de encontrarte un bocadillo en un pueblo abandonado con la etiqueta "¡¡NO PUEDO ESPERAR!!" y comerlo serás llevado al Nivel 42
  • hay posibilidades de que estando cierto tiempo en el lugar puede aparecer una esclera que te llevara a algún Niveles Enigmáticos aleatoriamente.


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