El Nivel -33.1 es un subnivel localizado entre el Nivel -33 y el Nivel -34.
Descripción
El Nivel -33.1 aparenta ser un laberinto probablemente infinito de pasillos y habitaciones inundadas con agua de piscina, con un ciclo de día y noche, donde el día dura 15 horas y la noche 20 horas. El nivel consta de 3 áreas, que pueden ser de seguras a peligrosas.
Una imagen del centro principal en el Nivel -33.1.
El Centro Principal
El Centro Principal es el centro exacto de este nivel. Tiene plataformas en las que puede pararse un Wanderer. Esta área puede servir como un hito para los Wanderers que se pierdan en los pasillos, ya que suele contar con comida y otros recursos imprescindibles como el agua de almendras. Tiene 2 pasillos hacia el lado norte, uno conduce al área de peligro, el otro continúa al área segura, siendo el centro principal una extensión del área segura.
Área Segura
Una imagen del área segura en el Nivel -33.1.
Esta área es el área en donde normalmente los Wanderers se encuentran por primera vez. Esta área es considerada como el área segura, al estar desprovista de entidades, sin embargo, no es segura del todo. El agua es potable y parece que se vuelve a llenar cada 2 horas y 20 minutos. Las paredes del laberinto consisten principalmente en geometría simple, pero ocasionalmente puedes encontrar formas de cilindros, paredes y ventanas. La inundación en esta área es mucho peor que la del Nivel 7. Algunas habitaciones en esta área se encuentran completamente inundadas, las paredes están hechas de láminas de fibra de vidrio mecanizadas/baldosas blancas. Encontrar un pasillo azul y oscuro te llevará al área de peligro.
Área de Peligro
Ilustración del área de peligro del Nivel -33.1 en Roblox.
Similar al área segura, es un laberinto con habitaciones y pasillos junto con el cilindro ocasional que se encuentra, sin embargo, es mucho más oscuro, lo que la hace más difícil de ver. Aquí es posible ser emboscado por entidades. Las linternas no funcionan en esta área, por lo que es inútil traer una. El agua aquí no es potable, ya que puede provocar dolores de estómago. Perder la cordura aquí y convertirse en Wretcher o Insano es posible. Muchas habitaciones en esta zona se encuentran completamente inundadas. Las entidades en el área de peligro no pueden pasar al área segura.
Entidades
Entidades comúnes y típicas de los Backrooms que pueden encontrarse en el área de peligro de este nivel son Insanos, Wretches, Smilers, Sabuesos, Ladrones de Piel, Clumps , Dullers y ligthers
Ilustración del Glitchtón (Entidad 215) del Nivel -33.1 en Roblox.
Este nivel posee su propia entidad nativa que se la apodó como "El Glitchtón", o Entidad 215. Un Glitchtón es un esqueleto de aspecto humanoide. Su fémur, costillas, columna vertebral y cráneo son de color cian neón, mientras que tiene 2 brazos azules oscuros y 1 brazo de metal gris, y una pierna azul oscura, y la otra es una pierna de metal gris. Son hostiles y pueden destrozar casi cualquier cosa en minutos. Se pueden matar con sal de fuego. Se recomienda usar ropa compuesta de silencio líquido, ya que estas entidades tienen una audición muy poderosa.
Últimamente se han reportado avistamientos de una nueva entidad apodada "Roberto Brasero", o Entidad 216. Es una entidad de aspecto humanoide que suele aparecer nadando con un flotador en el agua de los Poolrooms. Por lo que se sabe, es pacífico, y se comunica con los humanos diciendo "¡Hola Carlos!", para posteriormente anunciar el pronóstico del tiempo en los Poolrooms, que suele ser muy frío. Debido a su aspecto y a su comportamiento de "hombre del tiempo", no se sabe si es realmente una entidad o un ser humano que tristemente ha acabado aquí.
Colonias y puestos de avanzada
Puesto de avanzada Calma en la Piscina del M.E.G. (a.k.a Grupo de Exploradores Principales)
- El M.E.G. estableció un puesto de avanzada en este nivel.
- Se encuentra en una de las áreas menos profundas del Nivel -33.1.
- 100 miembros.
- Muy amigables y dispuestos a comerciar con Wanderers y ayudarlos y asistirlos siempre.
- Abierto a nuevos miembros.
- Protegen a los Wanderers de las entidades y de ahogarse mientras duermen.
Los Salvavidas
- No dispuestos a comerciar.
- 90 miembros.
- Salvarán la vida de cualquier Wanderer que se ahogue.
- Aceptan nuevos miembros.
- Se asegurarán de que ningún Wanderer se ahogue mientras duerme.
Los Nadadores
- 60 miembros.
- Capacitarán a los Wanderers a nadar.
- No aceptan nuevos miembros.
- Dispuestos a comerciar.
La República
- No aceptan nuevos miembros.
- Armados.
- Matarán a cualquier entidad hostil.
- Conducirán a los Wanderers a la salida.
Entradas y salidas
Entradas
- La entrada más conocida es permanecer quieto en el fondo de una piscina del Nivel -33 durante demasiado tiempo, lo cual hará que despiertes aquí.
- Entrar en un túnel de losas blancas en el agua del Nivel 183 te llevará a este nivel.
- Entra a una ventana con piscinas al otro lado en el Nivel 188 para ir a este nivel.
- Encontrar un remolino de agua en el Nivel 4000 con rara probabilidad te llevara aquí.
Salidas
- Encuentra 2 puertas de vidrio en la zona peligrosa o segura para ir al Nivel -33. Encontrar y subir una escalera cilíndrica también te llevará de regreso a ese nivel.
- Noclipeando en este nivel te llevará al Nivel 7.
- Busca una pared de vidrio con agua al otro lado y noclipeala para ir al Nivel 858.
- Noclipea en el área de peligro para posteriormente entrar al Nivel -34.
Original de Mr. Backrooms en este vídeo.
Modificado con el tiempo por la comunidad de la wiki inglesa de los Backrooms.
Página original: https://backrooms.fandom.com/wiki/Level_-33.1
Originalmente añadido a la wiki por DEIOSFUI. Reescrito, remoledado y corregido por SetaCraft.
