Wiki Backrooms
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Nivel 0 es el 1 er nivel de Backrooms.

'Dificultad de supervivencia: Clase 1'

A salvo

Seguro

Recuento mínimo de entidades

Descripción

El Nivel 0 es un espacio no lineal, que se asemeja a las habitaciones traseras de un punto de venta minorista. Todas las habitaciones en Nivel 0 parecen uniformes y comparten características superficiales como papel tapiz amarillento, alfombra húmeda e iluminación fluorescente colocada de manera irregular. Sin embargo, no hay dos habitaciones dentro del Nivel 0 idénticas.

La iluminación instalada parpadea de manera inconsistente y zumba a una frecuencia constante. Este zumbido es notablemente más fuerte y más molesto que el zumbido fluorescente ordinario, y el examen de los dispositivos para determinar la fuente no ha sido concluyente. La sustancia que satura la alfombra no se puede identificar de manera consistente. No es agua ni es seguro para consumir. El espacio lineal en el Nivel 0 se modifica drásticamente; es posible caminar en línea recta y regresar al punto de partida, y terminar en un conjunto de habitaciones completamente diferente a las que se atravesaron anteriormente. Debido a esto, y la similitud visual entre las habitaciones, la navegación consistente es extremadamente difícil. Dispositivos como brújulas y localizadores GPS no funcionan dentro del Nivel 0 y las comunicaciones por radio están distorsionadas y no son confiables.

Colonias y puestos de avanzada

Actualmente hay 12 colonias y puestos de avanzada conocidos en Nivel 0, pero debido al tamaño del nivel, es probable que una no se encuentre con estos grupos.

Base de caoba de los Colonos de la trastienda

  • Están dispuestos a comerciar.
  • Tiene 50-600 miembros, dependiendo de la cantidad de personas estacionadas allí.
  • Amigable o neutral con cualquier pueblo u otras colonias y vagabundos.
  • Poseen todo tipo de agua, ejemplos son Agua de almendras, Agua de anacardo, Agua de Sugarata y Agua de nube.
  • Incluso tienen Neon Water, Super Almond Water y Hyper Almond Water, que son extremadamente raras.
  • Recientemente comencé a abastecerse de suministros médicos y de construcción para una posible construcción de puestos de avanzada.

Base Empara de los Backroomians

  • 50 ~ miembros.
  • Neutral y comúnmente dispuesto a comerciar.
  • Le proporcionará recursos para permanecer en su base durante una semana como máximo.
  • Bastante pequeño e insignificante.

Colonia de Wilford

  • Una población de 40 miembros.
  • Mayormente amigable, pero hostil si es necesario.
  • Tiene seguridad fuertemente armada que protege la colonia contra entidades. Se desconoce la razón detrás de esto.
  • Dirigido por John, quien actúa como alcalde.
  • La seguridad está dirigida por Jake, quien actúa como el Sheriff de la colonia.
  • Tiene un sistema de transporte que viaja a The Hub.
  • Comercializa equipo de supervivencia y otras cosas (ej .: agua de almendras, linterna / linterna, suministros médicos, etc.).
  • Tiene un pequeño hospital, policía y departamento de bomberos.

Unión: Base 01

  • Población de 70 miembros.
  • Amigable y también resida aquí, el comercio siempre está abierto.
  • El propietario del asentamiento es 'Daniel'.
  • El líder de los guardias es 'Luke'.

Culto de Jimmy

  • Adora a una entidad llamada Jimmy.
  • AidenGreeny es su capitán.
  • Dar la bienvenida a nuevos miembros.
  • Hostil, a menos que te guste Jimmy.
  • Tiene 469 miembros y está aumentando rápidamente.
  • Tiene pistolas, cuchillos y otros tipos de armas, incluido el propio Jimmy.
  • Comenzar a trabajar junto con todas las entidades excepto los asistentes a la fiesta (odian a los asistentes a la fiesta), hostiles o no hostiles.
  • Enojado porque los colonos de Backrooms editaron su base de datos para decir que "son aliados de ellos".

Seguidores de Oramile

  • Población alrededor de 30 ~ miembros (incluida Oramile ella misma).
  • Siempre son amigables, pero desafortunadamente.
  • Estableció amistad con todas las colonias amigas.
  • Siempre están dispuestos a comerciar.
  • Las personas interesadas en Oramile siempre son bienvenidas a unirse.

Stevie-Town

  • Población a los 30 ~ vagabundos.
  • Dirigido por un hombre llamado Steve, que actúa como alguacil y alcalde de la colonia.
  • Mayormente amigable.

Tom's Diner

  • Aquí reside Tom, como sugiere su nombre.
  • Era chef antes de no meterse en Backrooms.
  • Tiene suministros de alimentos que podrían durar otros 2 años.
  • Tom es una persona alegre y optimista.

Puesto de avanzada 255

  • Población de 24 miembros
  • Grupo amistoso
  • Dirigido por un tipo llamado Joe. Tiene mucha agua de almendras.
  • Tiene muchos suministros
  • Tiene 4 guardias para proteger la base de las entidades porque son peligrosas.

COLBT

  • Uno de los grupos anómalos dentro de las trastiendas.
  • Este grupo consta de 30 ~ espantapájaros animados que llevan guadañas, palas y cuchillos como armas.
  • Son hostiles y no están abiertos al comercio. También enviarán a cualquier intruso a la vista usando sus armas.

TOLZ

  • El comercio siempre está abierto
  • grupo comunista
  • población ~ 30
  • aliado con el puesto de avanzada 255 y FoO

Fiordo del puesto de avanzada

  • Puesto de avanzada especial para abastecimiento de existencias, principalmente agua de almendras.
  • No se sabe mucho sobre este puesto de avanzada.
  • Creado por la Legion Of Levels.

Entradas y salidas

Entradas

  • Nivel 0, y por extensión, Backrooms, se puede acceder accidentalmente sin recortar fuera de los límites en realidad normal.
  • Viajar profundamente en la Colmena te llevará a un túnel que te llevará al 'Nivel 0' .
  • No recortar ciertos niveles, como Nivel 629 y algunos otros, puede llevarlo de regreso al 'Nivel 0' .

Salidas

Hay 6 formas conocidas de salir del 'Nivel 0' .

  • Pasar unos 4 días en este nivel puede hacer que aparezca una escalera, lo que lleva al Nivel 1. Los métodos sin recorte también pueden funcionar.
  • Rara vez puede encontrar una salida de emergencia, lo que también conducirá a Nivel 1.
  • No atravesar una pared conducirá al nivel -1 o al centro.
  • Romper el suelo resultará en despertar en Nivel 27.
  • En raras ocasiones, alejarse lo suficiente en cualquier dirección podría llevar a la Habitación Manila.
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