Si no tienes cuidado y te alejas de la realidad en las áreas equivocadas, terminarás en los Backrooms, donde no hay más que el hedor de la alfombra húmeda, la locura del mono amarillo y el interminable ruido de fondo de las luces fluorescentes al máximo zumbido, y aproximadamente seiscientos millones de millas de habitaciones vacías segmentadas al azar en las que puedes quedar atrapado. Dios te salva si escuchas a algo deambulando cerca, porque seguro que te ha escuchado...
El Nivel 0 es el primer nivel de los Backrooms y es muy probable que sea el primer nivel que encuentres aquí.
Sumario
Dificultad de supervivencia: Clase 1
Seguro
Asegurado
Cantidad mínima de entidades
Descripción
La primera imagen conocida del Nivel 0, publicada en el tablón /x/ de 4chan en mayo de 2019.
El Nivel 0 es un espacio no lineal, que se asemeja al de un establecimiento comercial. Todos los cuartos del Nivel 0 parecen uniformes y comparten características superficiales como el papel pintado amarillento, la moqueta húmeda y la iluminación fluorescente colocada de forma inconsistente. Sin embargo, no hay 2 habitaciones en el Nivel 0 que sean idénticas.
La iluminación instalada parpadea de forma inconsistente y zumba con una frecuencia constante. Este zumbido es notablemente más fuerte y más molesto que el zumbido de la luz fluorescente ordinaria, y el examen de las instalaciones para determinar la fuente no ha sido hasta ahora concluyente. En segundo lugar, la sustancia que satura la alfombra no puede ser identificada de forma consistente. No es agua, ni es segura para el consumo.
El espacio lineal en el Nivel 0 se altera drásticamente; es posible caminar en línea recta y volver al punto de partida, y terminar en un conjunto de habitaciones completamente diferentes a las que se atravesaron anteriormente. Debido a esto, y a la similitud visual entre cada sala, la navegación consistente ha resultado ser extremadamente difícil. Dispositivos como los localizadores GPS y las brújulas no funcionan en el Nivel 0, y las comunicaciones por radio siempre serán muy distorsionadas y a menudo poco fiables.
Entidades
Las interacciones con entidades en el Nivel 0 son raras, pero pueden ocurrir. Si te encuentras con alguna, pueden ser muy peligrosas. Las entidades conocidas del Nivel 0 son Sabuesos, Dullers, Facelings y, en raras ocasiones, Lighters. Es aconsejable no confiar en otros con los que uno pueda encontrarse, ya que lo más probable es que sea una entidad.
Colonias y puestos de avanzada
Actualmente hay 7 colonias documentadas en el Nivel 0, pero debido al tamaño y la distribución del nivel, es probable que uno no se encuentre con uno de estos grupos.
Campamento Ámbar
- Hay alrededor de 50 personas.
- Localizados cerca de la entrada del Nivel 1 a The Hub.
- Tienen una pequeña fuerza de defensa.
- Amables y abiertos al comercio y aceptarán nuevas personas.
Base Caoba de Los Colonos de los Backrooms
- El grupo está dispuesto a intercambiar.
- Tiene entre 15 y 20 miembros, dependiendo de la cantidad de personas que se encuentren allí.
- Amigables con los Wanderers que exploran el nivel.
- El grupo posee un suministro fiable de agua de almendras.
- Recientemente ha comenzado a abastecerse de suministros médicos y materiales de construcción para seguir creando puestos de avanzada.
Base Empara de los Backroomnianos
- Alrededor de 30 miembros.
- Neutrales y comúnmente dispuestos a comerciar.
- Pueden proporcionarte a uno los recursos suficientes para continuar.
Colonia de Wilford
- Una población de alrededor de 25 miembros.
- Mayormente amigables, pero hostiles si son provocados.
- Esta colonia tiene seguridad armada que protege a la colonia contra las entidades.
- Tienen un sistema de transporte para acceder a The Hub.
- Comercializan equipos de supervivencia entre otros artículos (por ejemplo, agua de almendras, linternas, suministros médicos, etc.).
- Tienen una pequeña estación médica para tratar a los Wanderers heridos.
Unión: Base 01
- Población de alrededor de 18 miembros.
- Amables y dispuestos a comerciar.
- El propietario del asentamiento es "Daniel".
- El líder de los guardias es "Luke".
Pueblo Stevie
- Población de alrededor de 25 miembros.
- Dirigido por un hombre llamado Steve, que actúa como alguacil y alcalde de la colonia.
- Mayormente amigables y abiertos al comercio.
Puesto de avanzada 255
- Población de 24 miembros.
- Grupo amistoso con suministros almacenados, a saber, agua de almendras.
- Normalmente se colocan 4 guardias para proteger la base de las entidades.
Entradas y salidas
Entradas
Como el Nivel 0 es probablemente el primer nivel que encontrarás en los Backrooms, acceder a él desde los Frontrooms es lo mismo que entrar a los Backrooms por primera vez. Salirse de los límites de la realidad se considera la forma más eficaz de acceder a los Backrooms. Consulta la guía "Conceptos Básicos de los Backrooms" para obtener más información. Muchos otros niveles pueden llevarte de regreso al Nivel 0. Pasear por las fortalezas del Nivel 283 tiene la posibilidad de encontrar puertas de madera que huelan a moho, cruzar estas puertas te llevará al Nivel 0.
Salidas
Hay 8 métodos conocidos para salir del Nivel 0.
- Pasar unos 4 días en este nivel puede hacer que aparezca una escalera, que te llevará al Nivel 1. También puedes ir al Nivel 1 si encuentras una puerta etiquetada como salida de emergencia que rara vez puede aparecer.
- "No-clipear" una pared te llevará al Nivel -1.
- Terminarás en el Nivel 27 si rompes el piso.
- En raras ocasiones, deambular lo suficientemente lejos en cualquier dirección puede conducir al Cuarto Manila.
- Romper una de las luces da como resultado una pequeña posibilidad de que aparezca un túnel, transportándolo a la Zona de Decadencia.
- "No-clipear" una pared severamente dañada resultará terminar en el Nivel 267.
- Existe una rara probabilidad de que encuentres un respiradero. Atraviesa el respiradero y comienza a intentar romper el metal del respiradero, esto es muy difícil, pero posible para las personas que tengan una gran cantidad de fuerza. Si logras romper el metal, te encontrarás con un vacío negro y ventoso. Entrar en el vacío negro resultará en unos pocos segundos de caída hasta que termines en el Nivel 0.5.