Nivel 1000, "Un Nuevo Comienzo"
DIFICULTAD DE SUPERVIVENCIA:
Clase Zona de Muerte
》Sin seguridad
》Sin aseguración
》Infestación excesiva de entidades
El nivel 1000 es el primer nivel del clúster II. Es sumamente mortífero y debe evitarse a toda costa.
Descripción
El nivel 1000 se asemeja a acuario común, con largos pasillos y vidrios gruesos a los costados, reflejando lo que hay del otro lado. Sin embargo, estos vidrios no reflejan peces, ni tiburones o pulpos, sino que reflejan a Zenith.
Los pasillos se extienden por millones de millas, a medida que avances, notarás que una música de fondo se irá intensificando cada vez más, a tal punto de que te lastime los tímpanos. La música de fondo es similar a la de un centro comercial, pero un poco más pesada.
Una imagen del acuario del nivel 1000. Asomándose un poco más al vidrio se verá a Zenith.
Los pasillos tienen unos 10 metros de ancho, suficiente para respirar tranquilo. Las temperaturas alcanzan los 20°C. Este nivel parece ser que retiene solo a una persona a la vez, esto es raro a pesar de su gran tamaño, y parece que este nivel es distinto para cada explorador que entra.
Aquí nunca perderás la cordura, al menos mientras recorres el nivel por poco tiempo, que créeme, estarás en este nivel por P0Co 713Mp0.
Anomalías
- Cada una hora, los pasillos se ensancharán un metro.
SI ESTAS MAS DE 10 HORAS AQUÍ QUED4R45 45f1x14D0 !!¡¡¡¡!
- Cada un corto período de tiempo, notarás que las temperaturas irán disminuyendo 7°C.
ac4so quir3s morir congelad0?? LO HARÁS.
- Apenas ingreses al nivel, los vidrios se irán rompiendo, y todas las entidades del nivel 998 aparecerán en los pasillos cuando menos te lo esperes. Cabe destacar que el número de entidades que haya en el nivel 998, serán multiplicadas por 10. El resultado será la cantidad de entidades que ingresen a los pasillos.
Vas a morir/¡
Entidades
Todas las entidades que habiten en el nivel 998, multiplicadas por 10 y con mayor fuerza y agilidad.
Colonias y puestos de avanzada
Debido a la cantidad excesiva de entidades que habitan en este nivel, es imposible establecer una colonia o puesto de avanzada.
Entradas y salidas
Entradas
- Sobrevivir una semana entera en el Nivel Muerte te traerá aquí.
- Hacer "no-clip" en la zona 3 del nivel 998 te llevará aquí.
Salidas
No hay salidas, morirás de múltiples formas. Descuartizado por entidades, asfixiado, congelado, con un derrame cerebral dado tu ruptura de tímpanos... Solo te queda rezar para lograr hacer un "no-clip" satisfactorio y despertar en el nivel 0, aunque tienes una probabilidad en 100 de que esto suceda.