

El Nivel 12, también conocido como Apartamentos de Época o Apartamentos Infinitos es el decimotercer nivel de Los Backrooms.
Descripción []
El Nivel 12 es un complejo de apartamentos aparentemente interminable con múltiples pasillos. El edificio cuenta con una gran cantidad de plantas las cuales son factibles de acceder a través de escaleras y ascensores. Su diseño evoca la arquitectura tradicional de finales del siglo XX e inicios del siguiente siglo, con un papel pintado con una paleta de colores beige y melocotón, una alfombra marrón con patrones geométricos y luces empotradas en el techo. El edificio se encuentra en un estado bastante ligeramente antiguo y sucio, con roturas, polvo, grietas y, ocasionalmente, pequeños agujeros a pesar de no notarse a simple vista.
El medio de transporte principal entre cada planta son las escaleras y los ascensores de cada piso. Aunque existe la probabilidad de que algunos ascensores envíen al Nivel 3, al Nivel 4 o al Nivel 14. Sin embargo, es mayormente recomendable utilizar las escaleras, ya que en una cantidad significativa de ascensores puede estar presente un Clump, ya sea dentro del ascensor mismo o en la parte externa superior del mismo donde es capaz de extender una extremidad desde allí y atrapar a un vagabundo. Otra característica a destacar en este nivel son las Ventanas las cuales suelen mostrar un vacío azul nublado en su exterior y son menos hostiles en el nivel. A pesar de todo, siguen significando en peligro, por lo que se recomienda evitarlas.
La distribución parece estar formada por edificios superpuestos y apilados. Debido a la arquitectura compleja, los pasillos entre edificios podrían ser incompatibles, lo que resultaría en callejones sin salida e imposibilitaría explorar otras zonas. Sin embargo, la mayoría de los edificios están lógicamente conectados, ya que algunos pasillos pueden torcerse y curvarse para unirse. Pueden producirse parpadeos y cortes de luz, que suelen afectar a todas las luces de los pasillos, dejando la zona completamente a oscuras y dificultando la navegación. En este caso, es necesaria una linterna.
Las puertas son de madera oscura y se encuentran colocadas de forma simétrica en cada lado. Están cerradas con llave salvo algunas excepciones en las cuales no lo están, se abren solas o están dañadas. Más allá de las puertas, se encuentra la habitación del apartamento. Cada habitación varía como si estuviera estratificada, desde vacías y con pocos muebles hasta habitaciones de hotel comparables, pero todas con el mismo aspecto de estar desiertas y polvorientas, como si no se hubieran limpiado en mucho tiempo; muy pocas son las que están en un estado considerable.
La Red Inalámbrica se encuentra completamente disponible y funcional a lo largo de esta edificación salvo el caso de la ocurrencia de un apagón repentino o alguna falla en esta red. En algunos apartamentos hay ordenadores y muchos otros materiales, por lo que este nivel es muy útil para conseguir suministros. Del mismo modo, se puede encontrar Agua de almendras, Agua de Anacardo, Dolor Líquido, Raciones Reales, Jugo de Memoria y Bálsamo de Babel.
El Vestíbulo []
Al llegar al Nivel 12, los vagabundos se encontrarán con lo que aparenta ser el vestíbulo del nivel, un espacio inmenso con recepción, muebles y elementos decorativos que combinan con la temática de la zona. Una puerta en una de las esquinas del vestíbulo da a un pasillo. Cada vestíbulo de un edificio tendrá su diseño de distrito y siempre estará en la planta baja.
Junto a la recepción, se encontraron varias cajas de llaves, algunas de ellas con llaves dentro. Estas llaves, conocidas como "llaves del Nivel 12", permiten abrir una residencia del edificio. A diferencia de otras, estas llaves parecen tener habilidades especiales que permiten abrir cualquier puerta cerrada. Al insertar la llave en cualquier cerradura, esta duplica la cerradura de la puerta y pega la llave, abriendo cualquier puerta. Sin embargo, solo puede usar una entrada a la vez.
Entidades []
Las entidades predominantes en el nivel son los Clumps. Se encuentran más comúnmente dentro de los gabinetes de los apartamentos y otros lugares cerrados. Y como se mencionó con anterioridad, también se encuentran en varios ascensores del nivel.
Pero no ocurre lo mismo con las Ventanas, que también son comunes en el nivel, se pueden encontrar en pasillos y con frecuencia en habitaciones. En este caso, las Ventanas no son dañinas; de hecho, son la principal fuente de luz cuando no hay luz. Sin embargo, no se sabe con certeza qué hay al otro lado de las ventanas, por lo que no se recomienda ir.
Colonias y Puestos de Avanzada []
No hay colonias ni puestos de avanzada conocidos en este nivel.
Entradas y Salidas []
Entradas []
- Pulsando una secuencia numérica de botones en algunos ascensores que se pudiesen encontrar en el Nivel 3, Nivel 4, Nivel 5 y el Nivel 11 llevará hasta aquí.
- El patrón es el siguiente (cabe destacar que tiene que ser en el mismo orden exacto): 8 - 2 - 7 - 9 - 4 - 1 - 3 - 5 - 5 -7 - 6 - 3 - 2 - 9 - 8 - 1 - 3.
Salidas []
- Ocasionalmente, los ascensores pueden llevar al Nivel 3, Nivel 4, Nivel 5 y Nivel 14.
- Una puerta de salida de incendios que rara vez se ve en el pasillo conduce al Nivel 11.
- Las grietas en el interior de las paredes pueden transportar a uno al Nivel 21.


(Corrupted, Nictophara y Alison se encuentran caminando en uno de los pasillos del nivel).
Oye Corrupted.
¿Mmh?
¿En qué nivel estamos?
Veamos... *(Revisa su celular)* Al parecer este es uno de esos niveles aún no descubiertos.
¿Otro?
Sí. Hagamos una parada aquí, descansaremos, exploraremos un poco el nivel, lo registraré en la base de datos y posiblemente continuaremos con nuestro camino, ¿De acuerdo?
Ok.
De acuerdo.
Bien, de todos modos el nivel es bastante conveniente para ello, dejando de un lado a los Clumps, claro.
Seguramente el MEG vendrá y lo reescribirá por su propia cuenta basándose en sus propias investigaciones, de todos modos, ¿No es generoso de mi parte facilitarles el trabajo?

El Nivel 12, nombrado por mí como Apartamentos Insignificantes y Olvidables es el decimotercer nivel de Los Backrooms.
Descripción
El Nivel 12 consiste en un complejo de apartamentos aparentemente infinito que cuenta con múltiples pasillos y plantas. Cada planta que aquí se encuentra se pueden acceder ya sea por medio de escaleras o ascensores. En cuanto a estética, su diseño es moderno o contemporáneo presumiblemente a la que se podría encontrar a finales del siglo XX e inicios del siglo XXI, teniendo paredes cubiertas de papel tapiz con tonalidades beige claro o melocotón suave, mientras que la alfombra tiene un patrón geométrico en tonos marrones y beige. También se encuentran luces empotradas en el techo. Este diseño se mantiene al rededor de todas las plantas.
Como se mencionó anteriormente, el medio de transporte principal y obvio para trasladarse entre planta y planta son las escaleras y los ascensores que aquí se pueden encontrar. Los que sí puedo decir al respecto desde una aproximación personal es que de cada 10 ascensores, 9 tienen altas probabilidades de encontrarse un Clump ya sea dentro del ascensor en cuestión o en el techo y extender sus extremidades desde allí (en el caso más común). Como sé que son los humanos quienes se preocuparán principalmente por su propia supervivencia, solo por sentido común, es mejor subir las escaleras.
En el nivel se encuentran ventanas que suelen mostrar por sí mismas una especie de vacío azul con niebla en su exterior (y no, no es El Canal Azul). Cabe destacar que estas ventanas no tienen nada que ver con la entidad, así que todo bien (o tal vez sí).
En todo el nivel se puede encontrar el objeto más difícil de encontrar en todo Los Backrooms: Agua de almendras; también le sigue otro objeto imposible de encontrar: Agua de Anacardo; y si tomamos en cuenta otros objetos nunca antes vistos tenemos al Dolor Líquido y Raciones Reales; por otro lado está el Jugo de Memoria, oye, es un avance.
En todo el nivel la Red Inalámbrica será completamente funcional a lo largo del mismo, ya sea desde wifi o señales de radio.
Hay otras cosas que podría mencionar y describir, pero a diferencia de Oyasumi, este nivel es humanamente accesible, así que le dejaré el resto del trabajo al MEG, a final de cuentas ellos son los superespecializados en la investigación y descubrimiento de los elementos existentes en Los Backrooms. Aunque por otro lado, para mí este nivel solo es otro más del montón.
En fin.
Entidades
Las únicas entidades que se pueden encontrar en todo el nivel son Clumps. Entidades que alguna vez estuvimos fuimos Nictophara, Alison, yo y... bah... ella...
(Nictophara, Alison y Corrupted iban caminando tranquilamente a lo largo de uno de los pasillos del nivel, cuando de repente y por mera casualidad se encuentran frente a Ázzarah).
¡Nicto, Alison, detrás de mí!
No sé qué haces aquí, no sé por qué estás aquí y no sé qué quieres hacer aquí, pero lo que sé que seguramente quieres hacer es juzgarnos como sueles hacerlo con el resto de los vagabundos. Seré directo: su alimentación principal consiste a base de carne y órganos humanos, por lo cual no tendría nada de malo cazarlos, son como los leones: se alimentan de carne, pero no son animales aptos para forzarlos a comer tofu, de igual forma funciona con ellas dos, así que directo al grano, solo júzgame a mí.
Mmm... de acuerdo, serán vuestros pecados lo que yo veré...
Para comenzar, vuestro karma da un valor de... espera... ¿Cómo es posible que vuestro valor kármico sea-?
-Más de 800.000... ¿Soy un santo según tu sistema no es así? Como tomaste el significado de moral y ética y luego lo redujiste a algo tan insignificante como lo son los números (al menos en este aspecto específicamente), fácilmente es algo con el que podría jugar. Además, es tu juego, son tus reglas, y según ello diría que he ganado. Por cierto, recuerdo el valor kármico con otro nombre... ¿Cómo se llamaba...? ¿A.M.O.R.? Es un acrónimo, y significa 'Amenaza de Mortandad'.
¡A juzgar por vuestro karma, ser embustero y vil! Porque de alguna forma hayáis logrado burlarte de mi juicio, no os exenta a haber cometido actos de genocidio a seres inocentes, y no, no creeré ninguna excusa o falsedad que podáis decir, vuestras acciones ya dicen mucho, ¡vos, seréis escarmentado, y que todo el peso de vuestros pecados se cuelguen sobre vuestra espalda!
¡Bah! De todos modos hagas lo que hagas no podrás dañarme como ya quisieras dañarme. No sé si me conoces, no sé si sabes lo que puedo hacer, pero sé que ambos conocemos un mismo tema, dependerá de cada quien cómo lo aborda... ¿Debo continuar?
¿D-De qué estáis hablando? Nunca os he visto antes, yo-
¿Quieres que te hable sobre lo que tienen en común Promesas Rotas, el Nivel Fun y el Concepto del Infinito?
Esperad... ¿No estáis hablando de-?
Sí, estoy hablando de ÉL...
(Ázzarah, sorprendida ante la revelación, da unos pasos hacia atrás).
Ahora nos estamos entendiendo...
¡No, estoy no puede-!
Pero lo es...
(...)
Ahora vete, aún antes de conocerte en persona ya me caías mal, de igual forma en este momento solo eres un obstáculo para mí ¿Podrías irte?
(...)
Pero no creáis que no sois un ser que debe ser escarmentado.
(Ante esto Ázzarah se va).
Pff... Tal cual y como lo había visto, no estaba equivocado.
En fin, sigamos en lo que estábamos-
¿Corrupted, quién es ella y quién es ese que mencionaste?
Creo que estaban hablando sobre el ángel que Corrupted nos dijo una vez ¿No es así Corrupted?
(Llega Corrupted sin muchas ganas a HDH, en un lugar muy alejado de la isla, más bien en el mar, sí, en el mar, un lugar aislado, perfecto para la finalidad por la cual Corrupted vino en primer lugar).
No hay ningún puto ser vivo en todos estos kilómetros que estamos de esa isla, terminemos con esto ¿Quieres?
Os he traído hasta este lugar debido a que me urge la necesidad de dialogar con vos respecto a algo de suma importancia para mí...
¡Gracias, capitana obvio! ¿Por qué otro motivo estaría yo aquí? Porque si por penalizarme fuera ya lo hubieras intentado.
Lo sé, lo reconozco, pero...
(Exhala).
Quiero hablar sobre ███-
¡No digas su nombre!
El Ángel... Él, claro...
(...)
¿Veis todo esto que nos rodea?
Sí, lo hago.
Ahora imaginad que todo desaparezca nuevamente... ¿Tenéis idea de lo que significa?
(Exhala) Ázzarah... Azzy... Esto, solo es un maldito ni-
No es cualquier nivel, es mi hogar...
Ese es el problema, te aferras demasiado a cosas sim-
(De repente, un espíritu azul y de personalidad irritante aparece).
¿Qué es lo que veo? ¡Si no son ni más ni menos que mis dos buenos amigos Ázzarah y Corrup-!
¡LÁRGATE INSECTO!
Disculpad a mi invitado Alavn, pero él y yo estamos hablando sobre un tema de suma importancia y necesito que él y yo estemos a solas.
Uhhhh... De acuerdo amiguis ¡Hasta la próxima!
(Ante esto, Alavn se va).
¡Qué sujeto tan molesto por el amor de Dios!
(Exhala) Como sea, te hundes demasiado en la ignorancia luego de que llegaste a este punto de no retorno, y si por mera suerte por ciertas razones vuelves a ser un algo dentro de la existencia y no sobre-existente ¡Felicidades! Ya no tienes que vivir fingiendo que no eres lo que creíste que eres, porque ya no sabes lo que eres, así puedo vivir como si nunca antes te hubiera visto mientras que tú estuvieras haciendo lo mismo de siempre. Yo lo perdí todo, y a la vez no he perdido nada, pero si yo me aferrara a lo que he perdido en lugar de buscar mi propia libertad tal y como lo estoy haciendo... ¡Ja ja! No viviera ni disfrutaría de lo que tengo y de quienes me rodean. Tampoco significa que le siga dando un valor afectivo a las cosas, pero no todo está bajo nuestro control, seamos lo que seamos, ellos son tan reales como nosotros, pero hay que seguir adelante.
¿Y qué hay sobre el Ángel?
No hay nada que puedas hacer para detenerlo, ¡Ja! De todos modos está tan ocupado como para hacerlo. Además, creo que es de mala educación hablar con alguien que siempre te observa ¿No lo crees?
(...) Valla... Yo creo que-
¿Pero sabes de qué sí me preocuparía siendo tú? ¡De lo que haré en este momento!
(La apariencia de Corrupted se torna a algo nunca antes visto con anterioridad, sus ojos y sus dientes se tornan a blanco, mientras que el resto, incluyendo su vestimenta, se torna a negro y glitcheándose al mismo tiempo. A su vez, Corrupted de alguna forma envuelve a todo de corrupción e inestabilidad, al punto de que ahora parece haberlo convertido en un segundo Inconexo).
¡¿QUÉ HACÉIS?!
(Ázzarah ataca a Corrupted con todo lo que puede y tiene, sin ningún resultado sobre Corrupted).
¿Pero sabes de qué sí me preocuparía siendo tú? ¡De lo que haré en este momento!
¡PARAD, PARAD, OS EXIJO QUE OS DETENGÁIS!
(Corrupted se detiene, devolviendo todo a la normalidad, sin embargo, nadie ha visto nada, ni tampoco recuerda absolutamente nada).
¿Disfrutaste el espectáculo Azzy? Espero que sí.
Vos... ¡VOS!
Tranquila, nadie vio ni recuerda nada, porque de hecho, prácticamente nunca hice nada ¡Ja ja ja! Pero ambos sabemos qué pasó.
¡L-largad, ahora mismo, Y NO VOLVÁIS!
¡Esa es la actitud! Ahora, encárgate de tus asuntos, a mí me da igual si te tomas la molestia de salir de tu zona de confort y buscar tu propia libertad, yo ya estoy bastante ocupado con lo mío.
(Se acerca a Ázzarah y le susurra) Antes de irme te diré tres cosas: la primera, si tocas ya sea a Nictophara o a Alison, así sea una hebra de cabello, tendrás problemas conmigo; la segunda, no quiero volver a verte nunca más; la tercera, ¡vete a la mierda Ázzarah! Se supone que eres una diosa creacionista, tú misma deberías poder controlar el flujo variable y darle un maldito número a tus patéticos niveles, das lástima por el hecho de que otras entidades puedan batirte en duelo.
(Acto seguido Corrupted abandona el nivel, dejando sola a Ázzarah).
¿Sabían que aunque ciertas cosas (como registros) que estén en una página no significa que existan dentro de la base de datos?
Colonias, Ba-
No, no hay nada.
Entradas y Salidas
Entradas
Las entradas no deberían resultar demasiado obvias para ingresar a un nivel de número inferior al 15 anteriormente no descubierto, así que utilizaré una radio para comunicarme con quien sea y sepan cómo ingresar a este nivel.
¡Buenos días, buenas tardes, buenas noches! ¿Cómo les ha de ir la vida? ¿Les va guay? ¿No? ¿Necesitan ayuda con sus descubrimientos? ¿Armas? ¿Tecnología? ¿Información? ¡Ja ja! ¡Es su día de suerte! ¡MUCHA SUERTE! ¡Now's your chance to be a [BIG SHOT]-!
...
Ya, hablando en serio. Encontré un nivel el cual les puede interesar, uno que sé que aún siguen buscando a profundidad. Solo siguan mis intrucciones:
En un ascensor del Nivel 5, pulsar en secuencia los siguientes botones bajo el mismo orden: 8 - 2 - 7 - 9 - 4 - 1 - 3 - 5 - 5 -7 - 6 - 3 - 2 - 9 - 8 - 1 - 3.
Si todo sale bien, llegarán al Nivel 12.
Adios.
Salidas
- Una puerta de salida de incendios que rara vez se ve en el pasillo conduce al Nivel 11.
Sé que hay más pero que alguien más se encargue de eso.




