
El Nivel 150 es el 151º nivel de Los Backrooms. Se descubrió el 12 de noviembre de 2023 por un explorador anónimo y ha sido visitado varias veces desde entonces. Este nivel tiene muchas áreas inacabadas en el centro de una construcción abandonada. La arquitectura sin terminar puede ser peligrosa y podría causar la muerte si no se tiene cuidado al caminar. Su tamaño es de aproximadamente 15 km, pero la parte subterránea no se ha explorado del todo y podría haber más por descubrir.
Descripción[]
La Zona Principal[]

Este nivel se caracteriza por tener áreas con pasillos de vigas de acero, escaleras de concreto y montones de materiales de construcción. El suelo, que rara vez es de arena, en ciertos lugares parece estar mezclado con cemento sin terminar. Los exploradores se encontrarán rodeados de estructuras a medio construir y con pasadizos estrechos entre edificios inacabados. En la parte más alta del nivel, el techo tiene filtraciones que permiten que la luz entre, manteniendo el lugar bien iluminado y limitando las entidades con las que, en raras ocasiones, se podría encontrar, todo ello acompañado de una sensación constante de que el lugar está en un cambio continuo.
El ruido de la maquinaria abandonada y el eco de los pasos se escucharán en los pasillos, ya que en algunas áreas, además de la arena, hay metal que produce sonidos, generando una atmósfera inquietante. La iluminación es parecida a la de un día nublado, y parece que este nivel tiene electricidad; cualquier herramienta eléctrica como sierras, generadores, taladros y lámparas estarán siempre encendidas y aptas para su uso.
El Nivel 150 cuenta con una red Wi-Fi de calidad muy deficiente, que varía entre ninguna señal y una raya inestable. Sin embargo, es posible que la señal mejore a dos rayas si te acercas a algún metal o a un enrutador, aunque estos parecen estar escondidos en el nivel. El punto de acceso se llama "M901METZk99rvDO" y no tiene contraseña, por lo que se puede usar libremente.
Características[]
- Ocasionalmente durante la exploración del nivel se pueden encontrar cosas muy útiles que pueden servir para otros niveles de Los Backrooms, como cascos de seguridad, chalecos reflectantes, botas de seguridad, guantes de trabajo, comida podrida y también en buen estado (en algunas áreas), Agua de almendras embotellada en botellas de metal, encontrar la misma en botellas de plástico o en pequeñas cantimploras abandonadas serán su versión caducada y puede ser peligroso su consumo.
- Los más raros que se pueden encontrar son postres, armas descargadas, manojos de llaves que se desconoce su uso, Kits de Picnic, Jeringas Usadas, Relojes hasta radios de los años 90 que parecen funcionar emitiendo solo una emisora en bucle siendo esto en algunas ocasiones bastante irritante.
A medida que los exploradores continúen, descubrirán que se entrecruzan y se bifurcan en una compleja red de pasillos oscuros y escaleras que llevan a un lugar mucho más hostil. La dirección de las escaleras y pasillos puede cambiar sin previo aviso, haciendo que la navegación sea un desafío constante hasta en el peor de los casos hacer un no-clip accidental y caer en el intento a otro nivel desconocido. En ciertos puntos del nivel, los exploradores pueden encontrarse con áreas donde la realidad misma parece distorsionarse, creando pasillos muy pequeños y paredes que parecen moverse. Estas áreas, conocidas como "Zonas de Reconfiguración", ofrecen atajos y pueden servir para escapar de alguna entidad si esta lo estuviese persiguiendo. Entrar en algun pasillo de la "Zona de Reconfiguracion" llevará al wanderer a la "Zona Inacabada".
La Zona Inacabada[]

Descendiendo por escaleras ocultas entre las vigas y el concreto o entrando por algunos de los pasillos de las "Zonas de Reconfiguracion", los exploradores se adentrarán en un pequeño laberinto de pasillos sin finalizar. Túneles y cámaras subterráneas, una vez destinados a servicios y pasadizos secretos, ahora yacen en ruinas y abandonados. Pilares agrietados sostienen techos que amenazan con colapsar en cualquier momento, pedazos de concreto que pueden caerse encima de uno es un peligro aquí y el sonido de escombros cayendo resuena en la lejanía. El aroma a humedad, el zumbido muy tenue de las lámparas, y el sonido de goteras que caen del techo es la característica principal de esta zona.
Muchos Smilers pueden aparecer con frecuencia en algunos pasillos de aquí sin luz, es muy raro pero también es posible encontrar Clumps bloqueando algunas zonas siendo dificultosa la exploración de este modo obligando al explorador a desviarse, debido a la constante población de entidades en este lugar la cordura parece drenarse rápidamente siendo muy probable encontrarse con Insanos con vestimentas de obrero de la construcción (estos debidos a la perdida de cordura y no poder encontrar una salida cayeron en la locura transformándose en insanos posteriormente). Raramente no-clipear zonas muy oscuras puede llevar al Nivel 6.
Entidades[]
En la primera área del nivel se la considera en su mayoría "segura" siendo extremadamente raro encontrar una entidad pero pueden aparecer Ladrones de Piel en algunos sectores murmurando palabras extrañas, Polillas de la Muerte machos y hembras ubicadas cerca de las fuentes de luz como las lámparas eléctricas o las de gas en "La Zona Inacabada", Clumps Bloqueando Partes de los pasillos en la zona mencionada anteriormente, Muchos Smilers atraidos por la oscuridad del area mas profunda del nivel siendo muy fáciles de encontrar junto con excesivas Ratas de la Muerte cubiertas de polvo debido a los escombros que caen del techo e Insanos siendo posible encontrar gran cantidad de estos debido a que eran trabajadores que no pudieron salir a tiempo y se quedaron atrapados en el Nivel 150.
Bases, puestos de avanzada y comunidades[]
Los Colonos de los Backrooms "Base Concreto Endurecido"[]
- Hay Alrededor de 11 Miembros (Antes eran mas pero desaparecieron misteriosamente).
- Tienen una pequeña reserva de Agua de almendras pero la intercambian por comida, armas o ropa.
- Su base esta construida en la zona segura del nivel (en una sala de mantenimiento eléctrico con puertas de metal).
- Están armados y no aceptan nuevos integrantes.
Base Centinela Edificada del M.E.G.[]
- Es una base permanente de vigilancia e investigación de las propiedades de este nivel y sobre sus entidades.
- Tiene una cantidad de 100 operativos los cuáles encontraron refugio aquí luego de una exploración hacia un nivel peligroso y fueron emboscados por una horda de entidades.
- Abiertos al Comercio.
- Aceptan Voluntarios (únicamente para motivos de vigilancia).
- Lo seguro de la primera parte del Nivel 150 se debe a que los operativos controlaron a las entidades presentes con ametralladoras y los mantienen a raya con vigilancia constante diaria.
Entradas y salidas[]
Entradas[]
- El Nivel 150 tiene una entrada ubicada dentro del Nivel 11, encontrar una pared / puerta semi-destruida y entrar dentro te llevará aquí.
- Subir al último piso dentro de un edificio deteriorado con un ascensor de mantenimiento en el Nivel 250 te llevará a este nivel.
- Abrir una puerta de metal que tenga olor a cemento de construcción y sonidos de maquinaria al correr 2.5 km en el ¡Corre por tu vida! te llevara a la primera zona del nivel.
Salidas[]
- Tirarse al vacío del edificio tiene una probabilidad del 50% de hacer no-clip a un nivel al azar y un 50% de caer a El Vacío (Salida Insegura).
- El explorador de las fotografías escapando de un Smilers por la desesperación tuvo la suerte de hacer no-clip en la oscuridad y ser llevado al Nivel 6 pero se desconoce cuál fue su destino.
- Encontrar un ascensor de mantenimiento y bajar lo hará descender al Nivel -8 el cual luego de esto dejara de funcionar.
- Entrar en una puerta muy extraña y con globos atados a ella lo llevará al Remanente de la Fiesta.
Escrito y Creado por Andrewbestone.


