El nivel 153 es el nivel 154° de los backrooms. Es altamente mortífero y debe evitarse a toda costa.
Sumario
Descripción
Este nivel se compone de un complejo de oficinas finitas de los años 2000. El nivel contiene numerosos apartamentos y largos pasillos anchos.
Una foto del área principal. A la izquierda se pueden observar algunas oficinas. Fotógrafo desconocido.
La única forma de ingresar a este lugar es tras romper el piso del nivel 4. Posteriormente caerás al vacío mientras estés inconsciente y despertarás en el área principal del nivel. El área principal se muestra en la imagen de la derecha; toma la apariencia de un largo pasillo donde a medida de que te adentres cada vez más en él, la luz irá disminuyendo poco a poco.
Las oficinas pueden ser accedidas fácilmente, dado que las cerraduras de las puertas suelen estar en mal estado. Al entrar a las mismas podrás encontrar diversos objetos aleatorios, algunos varían desde cables HDMI mordisqueados por Ratas de la Muerte, botellas de agua de almendras satisfactorias para el consumo, botas de lluvia y sal de fuego. Los únicos objetos que se comparten en cada una de las oficinas son: un escritorio de gran tamaño y una computadora, similar a las de The End. El Wi-Fi es muy fuerte aquí, pero no es para nada aconsejable usarlo, ya que quedarás al descubierto para las hordas de entidades del lugar.
Este nivel contiene una anomalía que genera una gran desventaja a cualquier explorador, y es que las entidades que residen en este lugar tienen la capacidad de hacer "no-clip" en cualquier pared, dejando a los Wanderers presa fácil de cualquier criatura hostil.
Colonias y puestos de avanzada
Personales Autorizados
- Alrededor de 20 miembros.
- Amigables con los Wanderers.
- No abiertos al comercio.
- Poseen gran cantidad de armas y recursos.
- Aceptarán nuevos miembros.
Empleadores Públicos
- 50 miembros.
- Muy hostiles si se los provoca.
- Dispuestos a comercializar.
- No aceptan nuevos miembros.
Los Hombres Con Esmoquin
- Simpáticos.
- 15 miembros.
- Abiertos al comercio.
- No aceptan nuevos miembros a menos que lleves puesto un traje de empresa.
Entidades
Anethikas, Nguithr'xurh, Transportadores, Ratas de la Muerte, Ladrones de piel, Smilers en las zonas más oscuras, Rastreadores de Camuflaje, Lighters, Vigilantes del vecindario, Partygoers y Sabuesos.
Entradas y salidas
Entradas
La única previamente mencionada entrada tras romper el piso del nivel 4.
Salidas
- Rompe el techo para regresar al nivel 4.
- Hacer "no-clip" en una computadora te llevará a The End.
- Adentrarse demasiado en la oscuridad del nivel y no morir a mano de ninguna entidad te teletransportará al nivel 6.
- Si encuentras un extremadamente raro estacionamiento con autos y entras a alguno de ellos, tras unos 10 segundos te desmayarás y despertarás dentro del mismo vehículo pero en el nivel 69.
- Si pasas por una puerta con un letrero fluorescente color rojo que indique una salida te llevará al nivel !, y la puerta por la que entraste desaparecerá detrás de ti.
