El Nivel 156 es el nivel 157 de los backrooms. Es el backstage de una producción dramática de la escuela secundaria.
Sumario
Descripción
Una imagen de la utilería en el Backstage. La salida conduce a la oficina de la Sra. Moore.
Una foto de tres sillas de utilería en el Backstage
El Nivel 156 es el backstage del teatro de una escuela secundaria. Se compone de tres áreas: El Backstage, la oficina de la Sra. Moore y el vestuario. A partir de conversaciones con entidades en el nivel y sonidos del escenario principal, hay obras que se representan constantemente con el público en el área de asientos.
Es posible que los vagabundos suban al escenario, e incluso son alentados por Entidades en el nivel, sin embargo, los exploradores que ingresan al escenario nunca regresan. Los caminantes deben ignorar los consejos de las entidades y nunca ingresar al área del escenario.
A partir de aproximadamente una hora después de que el vagabundo ingrese a este nivel, las Entidades comenzarán inmediatamente a persuadirlo para que suba al escenario. Con el paso del tiempo, sus palabras se volverían irresistibles. Por esta razón, a los vagabundos solo se les anima a permanecer en este nivel por no más de una hora.
Áreas:
El backstage
Esta es el área principal de este nivel. Las luces están apagadas y los vagabundos solo pueden susurrar en esta área. Hay accesorios por ahí, y las entidades pueden pasar de vez en cuando. Se puede escuchar un discurso débil e indistinguible y risas ocasionales de la audiencia. Hay una pequeña puerta en el lado derecho de El Backstage que conduce a la oficina de la Sra. Moore, y una escalera descendente en el lado izquierdo que conduce a la salida del nivel y al vestuario.
Oficina de la Sra. Moore
Esta área es una pequeña oficina para que los "estudiantes de actuación" descansen, charlen y se relajen. En contraste con el área de El Backstage, las luces están encendidas y los vagabundos pueden hablar en voz baja. Tiene varios sofás, una mesa grande y un pequeño escritorio con libros encima. Los libros suelen ser sobre actuación y/o enseñanza. Hay algunos carteles hechos a mano en la pared, incluidos "Julius Caesar", "Mamma Mia!" y algunos carteles de obras desconocidas.
En la mesa grande se puede encontrar un pastel de 9 pulgadas con glaseado rosa que dice "¡Break A Leg!", una bandeja de galletas con chispas de chocolate, refrigerios regulares y botellas de Agua de almendras . Todos los alimentos son consumibles, y el MEG alienta a los viajeros a consumirlos o tomarlos.
Una entidad humanoide, "Emma", se puede encontrar sentada junto a la mesa.
El Vestuario
Se puede llegar al vestuario bajando todo el camino desde las escaleras ubicadas a la izquierda de El Backstage. Es una puerta de madera marrón con un cartel que dice "¡Por favor, llama antes de entrar! Gracias".
La puerta está cerrada con llave, pero cuando los vagabundos tocaban la puerta, una voz desconocida y de género neutral decía "Oh, pasa" o "Estás bien para entrar ahora". Existe una pequeña posibilidad de que la voz diga "Ummm, lo siento, por favor espera un segundo", seguido de algunas risitas de un grupo desconocido de mujeres. Un minuto después, una voz femenina decía: "¿Todos vestidos? Bien, ahora pueden pasar". En cualquier circunstancia, la puerta se desbloqueará después de que hablen las voces.
Si el vagabundo intenta entrar sin llamar, la voz de género neutral hablaría en un tono desagradable de que deberían llamar primero. Disculparse haría que la puerta se desbloqueara. Ignorar o insultar la voz haría que la puerta permaneciera cerrada hasta la próxima vez que ingresen al Nivel 156 .
El Vestuario en sí es un espacio infinito lleno de tocadores repetidos, estantes para disfraces y cajas de cartón de almacenamiento. Los viajeros pueden encontrar disfraces y productos de maquillaje aquí, y no hay entidades en el Vestuario.
Entidades
Hay numerosas entidades humanoides en el Nivel 156 , que son los "estudiantes actores", "Sra. Moore" y "Emma". Son principalmente inofensivos durante la primera hora, pero pueden ser cada vez más peligrosos a medida que pasa el tiempo. Por razones desconocidas, no pueden ser dañados por ninguna sustancia, y tampoco se ven afectados por el agua de almendras. El MEG no alienta a los vagabundos a comunicarse con ninguna de las entidades enumeradas a continuación. Consulte el Informe de incidente de nivel 156 de MEG-1 .
Los estudiantes actores
Los estudiantes actores son un grupo de entidades que se asemejan a adolescentes humanos y generalmente se los ve con disfraces. El número de estudiantes actores no es constante, pero suele oscilar entre nueve y veinte. Evitarían las conversaciones largas y preferirían responder a las preguntas con susurros rápidos, porque "la audiencia puede escucharnos".
Después de que un vagabundo se quedó durante aproximadamente una hora, los estudiantes actores comenzarían a animarlo a subir al escenario, diciendo palabras como "¡Oye, amigo, estás despierto!" o "Vamos [nombre del vagabundo], estás entrando justo después de esta escena. ¡Prepárate!" Si los vagabundos son reacios a subir al escenario, seguirán persuadiéndolos para que lo hagan. A medida que pasa el tiempo, sus voces se vuelven cada vez más irresistibles. Si el vagabundo está en el vestuario, dos estudiantes actores cuyo género es el mismo que el del vagabundo tocarían y entrarían para persuadirlo, incluso si el vagabundo se ha adentrado profundamente en ese espacio infinito. El razonamiento detrás de esto aún no se explica.
Sra. Moore
La Sra. Moore es una entidad que se asemeja a una mujer caucásica alta con cabello rubio corto y ojos verdes. A veces, se la puede encontrar en el área de El Backstage; otras veces, los estudiantes de teatro les decían a los vagabundos: "Ella no está aquí. Puede que regrese más tarde".
Si un vagabundo interrumpe la obra de alguna manera (lo que incluye hablar en voz alta, insultar a otros actores y dañar la utilería), la Sra. Moore aparecería y advertiría al vagabundo. La segunda vez que Wanderer interrumpe la obra, la Sra. Moore sugeriría que tal vez deberían "quedarse a mi lado hasta que te levantes". Este comando es irresistible, y el vagabundo subiría al escenario después de unos diez minutos. Es imposible rescatar a los vagabundos de este estado.
Emma
Emma es una entidad que se parece a una adolescente asiática con cabello largo y negro y ojos negros. Siempre se la puede encontrar en la oficina de la Sra. Moore, es amigable y siempre está abierta a responder preguntas. Sin embargo, El MEG no alienta a los vagabundos a comunicarse con ella. Consulte Registro de audio-17 a continuación. Aunque Emma es amigable, se uniría para persuadir a los vagabundos de subir al escenario a medida que pasa el tiempo.
Registro de audio 14/03/2022
Iniciar registro: 13:57
Equipo involucrado: Punto de la brújula del regimiento MEG - "Los suplentes"
Rosie: Muy bien, aquí el Regimiento Compass Point 2-7, Los Suplentes. Llevamos diez minutos en este nivel y ahora vamos a intentar comunicarnos con la entidad humanoide de la oficina de la Sra. Moore.
Rosie: ¿Podemos llevarnos unas galletas?
"Emma": Oh, por supuesto. Toma tantos como quieras. La mamá de Ryan los trajo.
Rosie: Eso es muy amable de su parte.
"Emma": Efectivamente.
Daniel: Entonces, um, lo siento, pero, ¿tu nombre es...?
"Emma": Soy Emma, uno de los equipos de escena. La Sra. Moore me pone aquí para que pueda ayudar a ajustar los micrófonos y el vestuario. También necesito asegurarme de que todos sepan cuándo están despiertos. Ya sabes, por si a alguien se le olvida.
rosie: ya veo ¿Sabes cuándo se supone que debemos levantarnos?
"Emma": Déjame ver. ( Ruido de volteo de papel ) Tú estás en el Acto V, Escena XII, él está en el Acto IV, Escena VII. Ambos tienen mucho tiempo. Es solo el Acto II Escena V ahora.
Rosie: ¿Y nuestro último acto sería?
"Emma": ( Ruido de volteo de papel ) Yo... Déjame... ( Ruido de volteo de papel ) Maldita sea, creo que es el Acto CXXXII, Escena XXI, pero necesito verificarlo dos veces. Te diré después.
Rosie: Claro. Gracias.
"Emma": No hay problema. ¡A su servicio! ( risitas )
Daniel: ¿Qué hacemos después de que termine el espectáculo?
"Emma": No lo sé. La Sra. Moore podría querer felicitarnos, ya sabes. Pero supongo que realmente no hay mucho. ( Pausa ) Vi a tu madre entre el público, así que puedes irte a casa con ella después del espectáculo.
Daniel: …¿Qué? ¿Mi mamá?
"Emma": Si. Vi a una señora con un vestido amarillo y unas gafas a juego muy lindas. Entró con dos niñas pequeñas y pensé "¡Oh, esa debe ser la familia de Daniel!" ¿No son ellas tu mamá y tus hermanas?
daniel: que cojones...
Rosie: ( Susurro ) ¡Dan! ¡Esto no es verdad!
"Emma": ¿Qué quieres decir con que esto no es cierto? Los vi con mis propios ojos. ¡Oh espera! ¿Se supone que eso es una sorpresa? ¿Lo acabo de arruinar? ¡Disparo! Lo siento Daniel, no sabía que se suponía que esto era una sorpresa.
Rosie: ( Susurro ) No seas estúpido, Daniel.
Daniel: Rosie... Puedo... Solo quiero mirar por la cortina.
Rosie: ¡Despierta! ¡No estan aqui! ¡Esto no es el Frontrooms!
Daniel: Sólo un vistazo.
Rosie: ( Levanta la voz ) ¡Daniel!
"Emma": ¡No seas tan ruidosa! La audiencia puede escucharnos. ¡No queremos arruinar el espectáculo!
( Pasos distantes acercándose )
"Sra. Moore": Hola chicos, por favor no hablen fuerte, ¿de acuerdo?
Rosie: Lo siento, Sra. Moore.
"Sra. Moore": Está bien. Sólo mantenlo bajo, por favor.
( Pasos que se desvanecen )
Rosie: Daniel, dejemos este nivel.
( Pasos rápidos, ruidos susurrantes )
Rosie: ¡Daniel, no lo hagas!
Registro final: 14:05
Resumen: El equipo "Los Suplentes" del Regimiento MEG Compass Point se comunicó con la entidad "Emma" y obtuvo información básica sobre la obra. Después de la conversación, Explorer Daniel se acercó a la cortina y, intencionalmente o no, subió al escenario. La exploradora Rosie solicitó refuerzos y esperó a que Daniel regresara hasta una hora después. En ese momento, algunas entidades (los estudiantes actores) comenzaron a instarla a subir al escenario. La exploradora Rosie luego abandonó el nivel. El explorador Daniel sigue sin ser encontrado.
Bases, Puestos Avanzados y Comunidades
No hay bases conocidas, puestos avanzados o comunidades en este Nivel.
Entradas y salidas
Entradas
- Para participar, debe encontrar un guión impreso de una obra de teatro (la obra puede ser cualquier obra de cualquier género, conocida o desconocida) con subtítulos en negro en la primera página que dicen "Spring Play". El contenido del guión es indistinguible como si hubiera sido impreso por una impresora defectuosa. Estos scripts se pueden encontrar en casi todos los niveles, a excepción del Nivel 0 . Sostén el guión en tu mano y entra por cualquier puerta que te pueda llevar a este nivel. El script desaparecería después de que ingreses.
Salidas
- Simplemente salga por la puerta de salida del edificio (una puerta negra con una señal de salida, ubicada al otro lado del vestuario) le permitirá salir del nivel. La salida lo llevará al nivel 52 , sin embargo existe una pequeña posibilidad de que lo lleve al Nivel 117
- Se informa que después de abandonar este nivel, los vagabundos experimentarían una sensación de "algo grandioso que acaba de terminar".1por diez minutos. El agua de almendras puede ayudar a aliviar esta sensación.
Créditos
El autor original de esto fue : RosaliaXD
La página original es : http://backrooms-wiki.wikidot.com/level-156
Añadido y traducido a la wiki por Majo93171
