El Nivel 22 es el 23º nivel de los Backrooms. Este nivel fue, en algún momento, un aparcamiento infinito de aspecto medio, que en algún momento fue tomado, y posteriormente abandonado, por una sociedad que lo habitaba. Fue descubierto inicialmente en 1925.
Sumario
Dificultad de supervivencia: Clase 5
Inseguro
No asegurado
Cantidad baja de entidades
Descripción
Foto del Nivel 22 en su primer descubrimiento.
Otra foto del Nivel 22 en su primer descubrimiento.
Una tienda de campaña en el Nivel 22 cuando era una nación habitada.
Foto del Nivel 22 después del abandono.
Otra foto del Nivel 22 después del abandono.
El Nivel 22 no era inicialmente nada especial. Tenía la apariencia de un aparcamiento de varios pisos del siglo XX que estaba lleno de varios coches aparcados y carros de la compra, que solían estar llenos de suministros de construcción y alimentos. Debido a la escasa presencia de entidades hostiles en el Nivel 22, este lugar actuaba como centro de operaciones para innumerables grupos y comunidades individuales.
En 1987, el Nivel 22 fue declarado una pequeña micronación, independizándose de cualquier otra facción de los demás niveles de los Backrooms. A partir de entonces, la micronación del Nivel 22 siguió creciendo rápidamente. En 1990, la mayoría de las entradas al Nivel 22 habían sido cerradas por sus habitantes, y este grupo se aisló oficialmente y se dio el nuevo título de "Emstable".
Aunque Emstable comenzó a negociar intercambios con el M.E.G. y el B.N.T.G. en 2012 y 2015 respectivamente, esta facción independiente rara vez permitía la entrada al nivel a quienes no formaban parte de su grupo. Por ello, se sabe muy poco sobre los miembros de la facción, la economía, la estructura política o la vida cotidiana en general. Según los pocos estudios realizados, la comunidad tenía un rígido sistema de castas que dividía a los habitantes en "familias". Cada uno de estos grupos trabajaría en diferentes pisos del Nivel 22. Cada grupo tenía una variedad de tareas que cumplir, y cada uno daba una fracción del total de sus recursos producidos al piso superior, quedándose con lo que quedaba para ellos.
Aunque se desconoce quién fundó Emstable, se sabe que tres individuos fueron los abanderados de la creación del imperio. Ellos, al igual que otros, vivían en el piso "más alto" del Nivel 22. Llevaban un estilo de vida sorprendentemente lujoso dadas las condiciones y el entorno, se sabe que tenían Wi-Fi, dispositivos de ocio como un billar y un futbolín, y que de alguna manera eran capaces de instalar cocinas eléctricas que funcionaban para preparar la comida.
Para los pisos inferiores, sin embargo, la vida era mucho más difícil. Los pisos que estaban a unos 10-15 pisos de la parte superior disfrutaban de una vida fácil, aunque aburrida. Todos los residentes de estos pisos tenían tiendas de campaña, chozas hechas de madera o de hormigón minado, así como unos pocos residentes selectos que poseían aparatos de cocina como los del piso superior. Los que no poseían cocinas vivían de la comida de otros, o de los frutos y cultivos que cosechaban periódicamente.
Mientras que las cocinas podían obtenerse fácilmente, se desconoce hasta ahora cómo los Wanderers de Emstable obtuvieron cultivos por primera vez. La teoría generalmente aceptada es que, antes del colapso de Emstable, existían salidas a un nivel en el que los Wanderers podían cultivar las plantas, lo que permitía a los Wanderers formar una pasarela entre niveles que resultaba conveniente para la agricultura. Esta teoría también ofrece una posible sugerencia sobre los trabajos que realizaban los ciudadanos de Emstable para ganarse la vida en el nivel, lo que consolida aún más la base de la teoría.
En la base del imperio de Emstable, por debajo del piso 16, la vida era extremadamente empobrecida y dura. Los diarios y notas recuperados hablan de cómo muchos huían hacia abajo de los pisos con la esperanza de ir a otro nivel. La información sobre estas profundidades inferiores es escasa, y gran parte de la información procede de diarios o fotos encontrados. Muchos de los habitantes se morían de hambre en estas profundidades, a menudo confiando en la benevolencia de los pisos de arriba para ser conscientes y no tomar demasiada comida y suministros para dejar suficiente para ellos mismos. Apenas contaban con tiendas de campaña o viviendas separadas, recurriendo a vivir a la intemperie en sacos de dormir, o con frecuencia sin nada en absoluto.
Este sistema fue inevitablemente explotado por los pisos superiores del Nivel 22, exigiendo más a los pisos inferiores y dando menos a los de arriba. Esto llevó a la necesidad de los tratos comerciales con terceros. Estos acuerdos fueron finalmente incapaces de salvar a Emstable de su propio colapso, lo que llevó a la mayoría de su población a abandonar el nivel en busca de una vida mejor en otros niveles.
Aunque se desconoce la verdadera razón de la caída de Emstable, es ampliamente aceptado que las principales razones fueron el fallo en su sistema social y el lento declive de la integridad estructural del Nivel 22. Debido a toda la minería y al hurto de los suministros del nivel y del hormigón natural, muchas de las paredes, pilares de apoyo, techos y suelos empezaron a perder estabilidad. Todo esto culminó en el eventual colapso del nivel, lo que ha hecho que grandes partes del nivel sean inaccesibles por medios convencionales, o de difícil y peligroso acceso en primer lugar.
Una cara digital distorsionada en el objetivo de la cámara al fotografiar la entidad.
En la actualidad, el Nivel 22 parece un aparcamiento abandonado y destruido. El suelo está plagado de escombros y postes de viga, creando un terreno extremadamente inseguro para caminar. Al atravesar este nivel se pueden encontrar ocasionalmente tiendas de campaña y coches abandonados. La mayoría de estos coches están oxidados y cubiertos de polvo, mientras que su estado físico es a menudo muy pobre. La mayoría de los coches están destrozados, y los únicos restos que quedan son cáscaras de lo que fueron los coches de los años 50. Estos coches se pueden encontrar después de caminar 350 metros (1148 pies) desde la entrada del Nivel 22. Se puede acceder a algunos de estos coches, pero es muy recomendable no entrar en ninguno de ellos. Cuando entres en un coche, aparecerá una entidad desconocida en el asiento trasero del coche en el que has entrado. Esta misteriosa entidad tiene la capacidad de distorsionar la realidad, y distorsionar las leyes de la física cuando está en contacto con otra persona. También puede distorsionar la vida del carbono. En cuanto esto ocurra, la materia se hará pedazos, y tú con llegarás al borde de la muerte. Cuando veas a la entidad, sal del coche tan rápido como puedas. Tan pronto como salgas del coche, las habilidades de la entidad no podrán alcanzarte. Corre tan rápido como puedas lejos del coche. También se sabe que las tiendas mencionadas anteriormente albergan los cadáveres de los antiguos habitantes de Emstable, especialmente en los pisos inferiores, que no pudieron escapar cuando el nivel se rompió irreversiblemente.
Atravesar el Nivel 22 es extremadamente difícil e inseguro, lo que ha hecho que la mayoría de los Wanderers eviten el nivel debido a su falta de integridad estructural. La estructura del Nivel 22 es inestable, y los escombros perdidos pueden hacer que uno tropiece y se lastime con el hormigón, las barras de refuerzo o los automóviles destruidos. Además, en el Nivel 22 hay innumerables agujeros de gran tamaño. Estos agujeros son a menudo extremadamente profundos, lo que sugiere que estos puntos son donde se produjo la minería. Aunque, en teoría, se puede subir o bajar por estos agujeros para llegar a nuevas zonas, se desaconseja hacerlo debido a los riesgos inherentes a la escalada libre, ya que se han registrado muchas muertes accidentales por intentar hacerlo.
Documentos recuperados
A pesar de que los habitantes originales de Emstable huyeron con su documentación e historia, se han recuperado restos de registros personales y datos confidenciales por parte de varios grupos, como el Instituto Kalag, el M.E.G. y el B.N.T.G.
Diario recuperado - "Hilda"
Hilda es el presunto nombre del diario recuperado perteneciente a Jacobs Opal. Para obtener una copia escaneada completa de todas las páginas supervivientes de este diario, pregunta a los administradores del sitio o consulta los archivos visuales. Las páginas implementadas en esta página corresponden a las fechas 02/08/2014, 06/08/2014 y 30/10/2015.
02/08/14
"El día que marque a lo grande"
Hoy será un gran día, Hilda. Janus, Heljan y yo hemos estado trabajando incansablemente para extraer hormigón. Los chicos que nos suministran los picos en el otro nivel han sido magníficamente generosos, y han descontado el precio de este nuevo lote de picos. No puedo agradecerles lo suficiente por ello.
Aunque eso en sí mismo es bueno, no hace que hoy sea exactamente un "gran" día, ¿verdad Hilda? La razón por la que esta nueva minería es importante es porque puede que por fin mi familia suba de categoría. Mi pareja y yo llevamos mucho tiempo intentando subir a la planta 20, y hemos hablado con los que viven allí. Aunque de vez en cuando hablan de un "desprecio por el lote de la 21", dijeron que si les proporcionábamos suficiente hormigón para dar a la planta 19 y superiores, ¡entonces dejarían subir a mi familia! Grey ha estado trabajando extra en la minería, diablos, creo que xe estuvo toda la noche minando hace una semana. Pero valdrá la pena por nuestra hija, y estoy seguro de que todo nuestro trabajo duro dará sus frutos.
06/08/14
"La preparación de nuestra celebración"
¡Ya nos estamos acercando a ello! Los últimos 4 días han sido inmensamente duros, Grey y yo hemos estado operando las minas de hormigón sin parar. Hemos cambiado lo menos posible por comida, solo para poder tener lo suficiente para que Tia coma feliz cada noche. Puedo decir que Grey está emocionada por esto, xe ha estado hablando de ello sin parar a Tia, explicándole todas las cosas nuevas que conseguirá una vez que subamos al siguiente piso y tal.
Sabes, muchos de los habitantes de la ciudad no creen que vayamos a llegar al siguiente piso de Emstable, pero me aseguraré de demostrarles que están equivocados. Incluso han hablado con Heljan, aparentemente, aunque afortunadamente sigue empeñado en ayudarnos. Aiden, Kellaby y Raven siguen tratando de disuadirme.
¿Se aprecia su preocupación? Sí. ¿Realmente lo necesito en este momento? No.
30/10/15
[Esta entrada no tiene título]
Otro día, otro lote de hormigón para enviar. Raven lo está subiendo todo esta vez por mí, lo cual, gracias a Dios. No creo que pueda volver a entrar en esa provincia Hilda. Al menos a Grey le va bien, xe y Heljan parecen estar contentos con Tia y como sea que se llame su recién nacido, no es mi problema preguntar o preocuparme si soy sincero.
Sabes, Hilda, me preocupan Tia y Grey. Entiendo que tienen su nuevo y bonito alojamiento en las alturas, pero aún así. No tengo ni idea de si alguno de los dos me echa de menos, o si Heljan me dejará pasar. Mi opinión es que... no. ¡Pero! La esperanza existe, en algún lugar, y si existe en algún lugar la encontraré! Me reuniré contigo de nuevo Tia, recuerda mis palabras al respecto.
El diario completo es actualmente propiedad del Instituto Kalag.
Informe del censo recuperado
Encontrado en el último piso de Emstable, este registro específico es uno de los únicos documentos confidenciales encontrados que pertenecen al método de funcionamiento de Emstable. Se puede ver que realizaban controles censales al menos cada dos años. Este censo, y otro recuperado de hace unos años, son los únicos recuperados hasta ahora. No se sabe con exactitud con qué frecuencia se realizaban los censos, ya que los que se recuperaron se hicieron en años muy diferentes.
Informe del censo de la planta 10. 01/07/10
| Recuento de pisos | Recuento de población | Diferencia de población | Designación de materiales | Ratio de empleo/desempleo. Descontando los niños |
|---|---|---|---|---|
| Piso 1 | 18 | +0 | N/A | N/A |
| Piso 2 | 22 | +1 | Búsqueda de artículos de ocio | 22/0 |
| Piso 3 | 440 | -2 | Búsqueda de aparatos | 400/40 |
| Piso 4 | 321 | +12 | Cultivo de alimentos | 310/11 |
| Piso 5 | 1002 | +24 | Cultivo de alimentos, cortadores de madera | 991/11 |
| Piso 6 | 986 | -12 | Creación de ropa | 900/86 |
| Piso 7 | 1212 | +32 | Carroñeros | 1039/173 |
| Piso 8 | 232 | -22 | Objetos anómalos carroñeros | 231/1 |
| Piso 9 | 2140 | +40 | Mineros de hormigón | 2001/139 |
| Piso 10 | 1876 | +38 | Búsqueda de aparatos | 1766/110 |
| Piso 11 | 560 | -30 | Médicos carroñeros | 560/0 |
| Piso 12 | 299 | +12 | Creación de ropa | 271/28 |
| Piso 13 | 1456 | +47 | Mecánica, creación de ropa | 1300/156 |
| Piso 14 | 1231 | +10 | Líderes de exploración | 1109/212 |
| Piso 15 | 2000 | -12 | Mineros de hormigón, cortadores de madera | 1803/197 |
| Piso 16 | 145 | -77 | Depuradores de metales | 143/2 |
| Piso 17 | 540 | +23 | Ganaderos, cultivos alimentarios | 532/8 |
| Piso 18 | 675 | -40 | Cultivo de alimentos | 623/52 |
| Piso 19 | 1850 | +14 | Cortadores de madera | 1743/107 |
| Piso 20 | 2100 | +60 | Carroñeros, mecánicos | 1899/201 |
| Piso 21 | 1234 | +32 | Mineros de hormigón | 1217/17 |
| Piso 22 | 80 | -220 | Creación de ropa, carroñeros de electrodomésticos | 44/36 |
| Piso 23 | 934 | +34 | Gestores de ganado | 930/4 |
| Piso 24 | 561 | +20 | Mineros de hormigón, líderes de la exploración | 521/40 |
| Piso 25 | 811 | -2 | Mineros de hormigón, cortadores de madera | 809/2 |
| Piso 26 | 1434 | +40 | Cultivo de alimentos | 1011/423 |
| Piso 27 | 1999 | +21 | Mineros de hormigón, carroñeros de chatarra | 1345/654 |
| Piso 28 | 0 | -1760 | N/A | N/A |
| Piso 29 | N/A | N/A | N/A | N/A |
| Población actual |
|---|
| 26158 |
El resto de la información confidencial de Emstable es actualmente propiedad del M.E.G.
Bases, puestos de avanzada y comunidades
Bandera de Emstable.
Como se ha escrito anteriormente, Emstable era la única comunidad activa en el Nivel 22. No ha surgido ninguna desde su colapso.
Entidades
Actualmente El Nivel 22 sólo tiene una entidad confirmada, que son los Anethikas, pero podría haber más entidades al acecho en este nivel.
Entradas y salidas
Entradas
- Creando agujeros en el suelo del Nivel 21 o en el techo del Nivel 23 conducirá a este nivel.
- Ser llevado por una Anethika pasiva te llevará aquí.
- Encontrar puertas de cristal dentro del Nivel 1 conducirá a este nivel.
- Noclipear alguno de los muros de concreto en el costado de la carretera del Nivel 69 tiene una probabilidad de funcionar y poder terminar en este nivel.
- Puedes aparecer aleatoriamente en este nivel desde el Nivel 3.
- Encontrar un pasillo sin luces, completamente empapado con el fluido que se encuentra en el resto del piso del Nivel 20, continuando durante varias horas te llevará a este nivel.
- Encontrar una salida en las zonas centrales dentro del Nivel 172 conducirá a este nivel.
- Entrando en uno de los edificios del Nivel 1207 te llevará aquí.
Salidas
- Regresa a los 21 o 23 usando las entradas al nivel anteriormente mencionadas.
- Subiendo 22 escaleras te llevará al Nivel 33.
- Si consigues noclipear coches o escombros, terminarás en el Nivel 817.
- Si noclipeas una esquina, terminarás en El Vacío.
Fue originalmente escrito por Macks1999 de Fandom, y reescrito por BoringTalking.
Página original (Wikidot): http://backrooms-wiki.wikidot.com/level-22
Página original (Fandom): https://backrooms.fandom.com/wiki/Level_22
Fuente de la primera imagen: https://web.archive.org/web/20200518212516/http://backrooms-wiki.wikidot.com/level-22
Fuente de la cuarta imagen: https://backrooms.fandom.com/wiki/File:Lvl22.jpg
Fuente de la sexta imagen: https://backrooms.fandom.com/wiki/File:Medium.jpg
La quinta imagen, dirección subterránea por Michael Galpert está bajo CC BY 2.0, y combinada con ¡¡No es un vertedero de basura!! por Thejaswi está bajo CC BY-SA 2.0.
Tienda de campaña por Anthony Easton está bajo CC BY 2.0.
La bandera de Emstable fue hecha por BoringTalking.
Añadido a la wiki originalmente por AgusSpeed-EDITOR. Traducido, reescrito, remoledado y corregido por SetaCraft.