El Nivel 28 es el 29º de nivel de los Backrooms y es similar al Nivel 27, pero tiene grandes diferencias.
Sumario
Descripción
La única foto conocida del Nivel 28.
El Nivel 28 tiene las mismas paredes, piso y techo, pero no tiene luces. Es superado por el moho, hay agua de almendras en las alfombras humedeciéndolas, y una fuga de agua de almendras en el techo. Se pueden encontrar máscaras antigás y linternas aquí al azar. Sin embargo, no tienen protección para el moho negro que prospera aquí, así que ten cuidado.
El aire aquí es delgado con gases en su mayoría tóxicos. No está claro dónde se han quedado estos gases tóxicos aquí y de dónde provienen, pero sabemos que no debes respirarlos. Después de 10 minutos de inhalación, comenzarás a ver alucinaciones. Después de 30 minutos de inhalación, tu muerte será inevitable en 20 minutos.
No está claro dónde se encuentra, pero se cree que está en algún lugar de las profundidades del océano que lo rodea. Es posible que escuches algo acechando en este nivel. Lo más probable es que sea uno de los monstruos en este océano de agua de almendras que te rodea, o puede ser una de las entidades que te busca. Si el piso, la pared o el techo se derrumba en este nivel por agotamiento, busca inmediatamente una salida del nivel antes de que el agua de almendras lo llene. No hay forma conocida de detener esto una vez que suceda, por lo que una exploración adicional puede ser eventualmente imposible y quedar con "Las Bestias del Agua".
Luego viene el calor. El calor aumenta 2°F cada 10 días y probablemente sea causado por el océano.
Entidades
Las entidades en este nivel son extremadamente peligrosas.
Las diferentes entidades pueden ser Anethikas, Rastreadores, Facelings, Caminantes de Velas, Sabuesos, Smilers, Ladrones de Piel. Si una de estas entidades te ve, notificarán a la Gran Reina que está en La Colmena y enviarán entidades a buscarte. Esto se debe a que viajaste demasiado por los Backrooms y debes dejar de proporcionar información a nadie. Si ves una entidad, es mejor que encuentres una salida antes de que te encuentren.
Las entidades en el océano no han sido nombradas, pero pueden serlo más tarde. Son nombradas "Las Bestias del Agua" por ahora.
Colonias y puestos de avanzada
Debido a las condiciones del nivel, no es posible establecer colonias y puestos de avanzada aquí.
Entradas y salidas
Entradas
En el Nivel 27, si las luces permanecen apagadas por mucho tiempo (aproximadamente una hora), estarás entrando al Nivel 28. La posibilidad de entrar al Nivel 28 aumenta lentamente cuanto más se acerca a la marca de dos horas, momento en el cual no hay vuelta atrás, y entrar al Nivel 28 es inevitable.
Salidas
Existe una pequeña posibilidad de entrar a los Niveles 1, 2, 4 u 8 atravesando una pared oscura. Pero lo más probable es que entres a niveles superiores más allá del Nivel 28.
Si te alejas lo suficiente del Nivel 28 por el océano de agua de almendras, notarás que el aire comenzará a desintoxicarse y el agua de almendras a ser bebible, eventualmente entrando al Nivel 953 o más conocido como "Océano de Agua de Almendras".
El autor original de este nivel es u/Tolimanz.
Página original (archivada): https://web.archive.org/web/20201224092730/http://backrooms-wiki.wikidot.com/level-28
Crédito a Mr. Backrooms por la foto del Nivel 28 en este vídeo.
Traducido y añadido a la wiki por SetaCraft.
