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El MEG Prohíbe estrictamente cualquier intento de ingresar al Nivel 404 y alienta encarecidamente a cualquiera a evitar ingresar a este nivel a cualquier costo posible, debido a su comportamiento muy antinatural y peculiar, al hecho de que sus entradas y salidas siempre están cambiando, se recomienda precaución y andar con cuidado en cualquier nivel de los Backrooms.

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Nivel 404, "Peligro no encontrado"
CVariableHostil
Dificultad de Supervivencia
Clase Variable Hostil
》Completamente inseguro y estrictamente inhabitable
》Peligro masivo ambiental, mental y por entidades
》Problemas insuperables y sin lugares seguros

El Nivel 404 o también conocido como "Peligro no encontrado" es el 405° nivel de los Backrooms y uno que se debe de evitar a toda costa.

Descripción

20190815 075534 Una foto del primer subnivel de este infierno.

El Nivel 404 es un conjunto de peligrosos e inestables subniveles muy difíciles de alcanzar. Todos formando este mismo infierno. Él MEG y la UEC han enviado muchos grupos de agentes para explorar el nivel. Sin embargo solo un grupo de 5 personas lograron escapar con vida. A pesar de eso, gracias al sacrificio de los agentes que no regresaron se descubrieron un total de 5 subniveles, pero tal vez hayan más.

Subnivel 0

El primer subnivel del Nivel 404 conocido como Muerte sin peligro es la primera y más estable zona de este infierno. Este toma la apariencia de un vasto campo con fallas. Las plantas y partes del suelo casi siempre se entrelazan entre sí, como si tratarán hacer una barrera para evitar que él vagabundo siga avanzando. Pero dejando eso, no hay mucho que se pueda considerar muy inestable o fuera de lugar. Cuando la persona despierte estará en la mitad del campo, debido a que siempre aparecerá ahí.

El subnivel tiene un ciclo de día y noche de 20 min, sin embargo al igual que L4 S0MBR4 GR1S, es extremadamente diferente que al de Los Frontrooms. Pues a diferencia de desvanecerse lentamente el día, o cambiarse repentinamente en L4 S0MBR4 GR1S, simplemente deja de existir el nivel por ese periodo de tiempo, no sucede nada de especial, simplemente... desaparece. Durante el día no se podrá ver a las Entidades, ya que al parecer son invisibles. Pero en la noche se podrán ver las aberraciones que hace este nivel.

A pesar de todo esto, se le da como una advertencia al vagabundo unos relámpagos 5 minutos antes de anochecer, por lo que en este periodo de tiempo se aconseja buscar alguna estructura para esconderse, el problema es que, el terreno es plano, ni siquiera hay árboles que puedan servir como obstáculo para las aberraciones

Actualmente las únicas entidades registradas son los Howlers e Insanos, no se ha registrado casi nada relacionado con las entidades debido a que los Vagabundos mueren al poco tiempo de que empiece la noche.

La única forma de ingresar al subnivel 1, es encontrar una choza, esta tendrá una ventana, si entras por esa ventana encontrarás el subnivel 1, de este infierno.

Subnivel 1

Nivel 404- Fotografía del segundo subnivel de esta pesadilla.

El segundo subnivel del Nivel 404 conocido como El fin de mi vida es la segunda zona más estable de esta atrocidad. Este toma la apariencia de una ciudad destruida e inundada bajo la lava, esto lo hace más peligroso que el subnivel 0.

Al ingresar al subnivel 1, se materializa en una ciudad destruida, con escombros caídos y encima de vez en cuando caen meteoritos. El suelo está hecho de un material parecido a la roca y siempre está salina, muchas veces se han reportado Vagabundos que murieron debido a que partes de esta tierra salina de vez en cuando explota, lo que significa un gran peligro para las exploraciones. Gran parte de los edificios carecen de una coherencia gravitacional, la mayoría de edificios que hay los puedes encontrar volando, sin texturas, atravesando otros edificios e incluso el suelo, grandes partes del suelo salino simplemente desaparecen.

El interior de los edificios también son una cosa destacable, ya que, es muy probable encontrar fallas en el entorno, estas fallas pueden hacer dos cosas: desaparecer de la existencia al vagabundo, o hacer que todo el nivel tenga fallas, si se tiene suerte las fallas podrían hacer que el nivel desaparezca y expulsará al vagabundo a otro nivel. Si el edificio no tiene estas fallas, se mostrarán muebles completamente anormales, ya que hubo avistamientos de muebles atravesando Entidades.

Actualmente las Entidades registradas en el subnivel 1 son: Crawlers, Dullers, Polillas de la Muerte, Smilers, Sabuesos, Ladrones de Piel, Insanos, Lighters, Gusanos de la Memoria, Partygoers, Clickers y Avispas de Sangre.

La única forma de ingresar al subnivel 2, debes de encontrar una cueva, la cueva tendrá una entrada que parece ser que dirige a otro nivel, avanza y habrás llegado al subnivel 2, del Error 404.

Subnivel 2

Los skibidis abundan sobre nosotros (?) Fotografía de esta atrocidad. Del Nivel 404. Se aprecia perfectamente una especie de fauna inteligente.

El tercer subnivel del Nivel 404 o también conocido como Planeta desconocido se materializa en una especie de planeta gigante. Este tiene suelo hecho de piedra, al parecer tiene un color morado.

Al ingresar al subnivel 2, toma la apariencia de un planeta de color morado como se menciono antes. Este planeta tiene su propias plantas y fauna propia, la mayoría de la fauna vive en las montañas que cada una mide alrededor de 72.2 kilómetros para camuflarse mejor de la especie predominante. El suelo está hecho de piedra amatista y refleja muy bien la luz, sin embargo casi todos los dispositivos se dañan y es imposible llevar esta piedra a otro subnivel, ya que desaparece. Cosas muy comunes en la Tierra como los árboles, son muy raros en este subnivel. Y si aparece un árbol, termina siendo destruido por el principal peligro de la fauna o terminan con fallas que matan al instante al vagabundo.

A pesar de todo y que resulte imposible hacer investigaciones a la fauna, solo hay una especie de entidad peligrosa, tiene unos tentáculos muy largos y su cuerpo parece una cápsula, sin embargo tienen una muy buena capacidad auditiva, cuál resulta casi imposible escapar de ellas, ya que saben muy bien cómo usar sus tentáculos, lo último que se sabe, es que miden más que el Burj Khalifa.

La única forma de ingresar al cuarto subnivel, tendrás que encontrar una montaña, agarrar una rama y hacer un pentagrama en una zona con tierra, después se abrirá un hueco, salta sobre él, y llegaras al subnivel 3 del Gran ERROR.

Subnivel 3

16 sin título xddddd. Fotografía del cuarto subnivel de este gran error.

El cuarto subnivel del Nivel 404 o conocido como El Peligro en el Cielo tiene la apariencia de un cielo, sin embargo esto es una farsa.

Al ingresar al subnivel 3 se materializa en un cielo muy parecido a El Cielo Superior presentando unas zonas en muy buen estado. Confiando a los Vagabundos y creyendo que el Nivel 404 presenta un subnivel para descansar. Sin embargo este nivel está infestado de entidades peligrosas, tanto como entidades exclusivas o extintas como la mayoría de entidades del Nivel -999. Este subnivel pierde mucha estabilidad. Ya que se puede ver nubes atravesando estructuras e incluso hay nubes que presentan fallas que reemplazan cosas como el sol, o intercambiando texturas de Objetos

Como se dijo anteriormente tiene un parecido con El Cielo Superior pero con un tono más brillante que incluso dejo ciego a un vagabundo por esta razón se le conocía como "El Cielo Peligroso". Obviamente como todos los subniveles de este infierno es peligroso. No es de extrañarse ver estructuras desafiando las leyes de la física.

Por el momento la estructura más común es un templo. Cuando entras al templo simplemente, está vacío, no hay nada en el interior que lo decore, hasta que se ve algo, parece ser un altar y tiene consigo la estatua de un hombre, se desconoce si este subnivel fue usado para adorar a un ser, lo último de esta estructura. El altar para adorar al ser, no parece ser humano. Las nubes tienen consigo bastantes zonas del Verdadero Cielo como sus secciones Abiertas.

Las entidades registradas por el momento son: Smilers, Polillas de la Muerte, Clumps, Dullers, Sabuesos, Ladrón de Piel, Howlers, Insanos, Goliath Anethikas, Ratas de la Muerte, Lighters, Arácnidos de Cueva, Arácnidos Doble Encéfalo, Gusanos de la Memoria, Cleaners, Trashers, Partygoers, Parientes Rojos, Clickers, Clickers Oxidados y Ladrones de huesos.

Actualmente se desconoce como ingresar al último subnivel, pero no se recomienda usarla, tendrás que volver al anterior subnivel.















Me pregunte, ¿Cómo llegaste aquí?
















Fue un error.












¿Por qué existe este nivel?
















Esta capa de realidad se ha roto.

















Este subnivel, no es algo que se pueda explicar.



















La coherencia se rompe, ya no hay nada que se pueda entender.
















Las personas que entran aqui mueren al instante.















La información se corrompe, simplemente desaparece.












Nadie sobrevive



Subnivel 4

A wuebo hay huevos (?.png.jpg ¿Acaso alguien escapo de esto?

El subnivel 4 del Nivel 404 conocido como "████████", "Inexistencia" o "¿Dónde estoy? 2.0" es el último subnivel de esta pesadilla, es básicamente algo que no muchos pueden explicar, se aprecian unos tipos de tubos atravesándose entre si, pero nada más. Nadie sabe porque esto existe, y ni siquiera se le pueden hacer pruebas, ya que es una muerte asegurada. Peor no una rápida, es muy lenta, se ha detectado que el tiempo en este subnivel es muy inestable y diferente que en Los Frontrooms, ya que 1 min en este subnivel, es un nanosegundo en la la Tierra y esto parece afectar, ya que veras todo, en cámara lenta. O sino el tiempo puede cambiarse, ya que también se detecto que en ciertas partes 1 min son 90 años en la tierra.

El desafortunado que cae aquí no desaparece, se hace pedacitos, y al estar en zonas de tiempo corto, veras tu cuerpo hacerse pedacitos, veras como partes de tú cuerpo desprenderse de tí, y lentamente morirás, una muerte muy dolorosa, según los científicos.

Actualmente solo una persona ha escapado de este subnivel el vagabundo se desconoce como se llamaba, pero decía que le dijeran "Uzok". Uzok tuvo demasiadas secuelas, por alguna razón el Síndrome de Insanidad le sucedía mucho más seguido, el Agua de almendras le hacía daño, y muchas cosas más, muriendo el ██/██/2023

No hace falta decir que ninguna entidad puede vivir aquí, a la vez que no se saben las salidas.

Bases, Puestos de Avanzada y comunidades

¿Acaso hay que decirlo? Igual ASO no perdió la esperanza e hizo dos intentos de hacer una base, las dos fallaron.

Entradas y Salidas

Entradas

Las entradas siempre están cambiando, por lo tanto se desconocen todas, pero dejaremos las redactadas.

  • Encontrar una falla que ponga 404 y mirarla te llevará aquí.
  • Encontrar una puerta que ponga 040, 22022 o 5-1 0 3+1 y abrirla te llevará aquí.
  • Encontrar en cualquier nivel una grieta con una falla te llevará aquí
  • Si das 404 vueltas en un nivel, serás llevado aquí.

Salidas

A la vez que las entradas, las salidas siempre están cambiando por lo tanto se desconocen todas, pero dejaremos las descubiertas.

  • Hay una pequeña probabilidad de que en el subnivel 2, "planeta desconocido", tocar un árbol en vez de matarte te lleve a un nivel clase 3
  • Encontrar un lapiz y dibujar en él el número "666", "616", 333+333, 777-111 o DCLXVI, te llevará al Nivel 666
  • Hacer el símbolo "=)" te llevará al Nivel Fun
  • No moverse en un tiempo de 404 minutos (6,733 horas) te llevará a un nivel clase zona de muerte.
  • Sobrevivir a un Pariente Rojo te llevará a otro Error.
  • Entrar en una puerta con la inscripción "Solicitud de entidad demasiado grande" te llevará al Nivel 413
  • Se cree que el último subnivel encontrado tiene una salida.

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