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¿Están todos escondidos? Por que allá voy.


Dificultad de Supervivencia
Clase Lambda
》Inseguro y no asegurado
》Hostilidad humana constante
》Presencia de entidades hostiles y sentimentales

El Nivel 456, también conocido como "Ocultados y Acechados", es el 457º nivel de los Backrooms.

Descripción[]

Fotografía tomada del nivel

El Nivel 456 consiste en un complejo laberíntico compuesto de varias salas y pasillos, que en su decoración (además de los diversos colores y paisajes pintados en las paredes) sobresalen las estrellas, que están colocadas por toda la estructura del nivel. Las salas del nivel son bastante grandes y espaciosas, a diferencia de los pasillos que son bastante más angostos y apretados, aunque estos cuentan con una mayor longitud y tienen más conexiones entre pasillos y salas. Este nivel es uno bastante peculiar y extraño, ya que durante la mayoría del tiempo permanecerá completamente vacío y desprovisto de cualquier tipo de vida. Esto se debe a una propiedad muy extraña del nivel, en la cual cada mes 60 vagabundos son raptados, para participar en un juego de lo más macabro.

Por lo visto, el rapto sucede mediante un no-clip forzado, que el mismo nivel provoca en los vagabundos seleccionados, causando que todos aparezcan en el nivel casi al mismo tiempo. Sin embargo, el nivel divide a los 60 vagabundos en dos grupos. Los primeros 30 son denominados "ocultadores" que aparecerán en el centro del nivel, mientras que el resto serán conocidos como los "buscadores", que estarán en una sala con varias botargas de distintas entidades.

En ambos grupos, un Adán de atuendo elegante aparecerá para darles la bienvenida e informarles sobre el juego a jugar y las reglas que deberán de seguir, si es que quieren sobrevivir. A continuación, las reglas del juego:

Reglas del juego: []

Bienvenidos jugadores al juego más mortífero y emocionante de sus vidas. Tiene muchos nombres, pero yo prefiero llamarlo el "Escondelero"
— Adán elegante

Ocultadores[]

Los "ocultadores" tendrán menos de dos minutos para explorar el nivel y esconderse, antes de que los buscadores salgan para cazarlos. Ellos tendrán a su disposición una pequeña variedad de objetos, que pueden aumentar recolectando los que hay por el nivel. Entre ellos están: Electro-Agua, Macilla plastinosa, Sal de Fuego y Caparazones Mochileros. Para ganar, deberán evitar ser encontrados por los buscadores antes de que se acabe el tiempo, que es de 30 minutos desde el momento en que los buscadores salen. También pueden tratar de buscar la salida, que se encuentra oculta en un sitio aleatorio del nivel y solo puede abrirse con una llave de las 100 que hay en una mesita junto a la puerta de salida.

Buscadores[]

Foto tomada a la sala de buscadores

Los "buscadores" antes de salir a cazar, deberán de ponerse unas botargas con la apariencia de distintas entidades de los backrooms. Estás al colocárselas, les dotarán de las habilidades que la entidad posee, ya sean buenas o malas y cuando pasen dos minutos, todos ellos serán liberados de la habitación para comenzar a cazar a los ocultadores. Ellos como buscadores deberán de encontrarlos para seguidamente asesinarlos, ya que, si no llegan a asesinar a por lo menos un ocultador en el lapso de tiempo de 30 minutos, ellos serán convertidos en la entidad que estén usando como botarga y llevados hacia algún nivel aleatorio, condenados a vivir eternamente como una entidad. Los buscadores no pueden matarse entre ellos, pero sí pueden formar equipos y matar al mismo tiempo para que se les cuente como la mitad de una muerte. Sin embargo, ellos no pueden utilizar ni recoger los objetos esparcidos por el nivel, ni tampoco escapar por la salida.

Al terminarse el tiempo, los ocultadores y buscadores ganadores serán regresados al nivel en el que estaban, con el pequeño premio de un litro de agua de neón y un kit de las máscaras de gas, acompañada con una nota que dice "esperamos que se haya divertido, vuelva algún día". A partir de este momento, el nivel vuelve a reiniciar su cronómetro de tiempo para el siguiente juego, aunque todavía se puede acceder mediante las entradas descubiertas de este. No obstante, el nivel estará completamente vacío sin la presencia de alguna entidad u objeto, por lo cual este es completamente seguro durante su fase inactiva, pero no se sugiere que se llegue a estar aquí por mucho tiempo, debido a la inexistencia de recursos y al sentimiento de soledad que puede hacer sentir el nivel al vagabundo.


Entidades[]

Además de los dos Adán que aparecen al inicio del juego para darles las instrucciones a cada uno de los grupos. No existe, ni se han registrado, la presencia de otras entidades dentro del nivel. Sin embargo, se podrían tomar en cuenta las botargas que usan los buscadores para cazar a los ocultadores, de tal manera que las "entidades" presentes dentro del nivel sean:

Todas estas no son más que botargas, aunque se desconoce cómo estas le dotan las habilidades de la entidad al vagabundo o cómo las mismas, detectan quien ha perdido y quien ha ganado, para transformarlos o no en sus correspondientes entidades. Otro dato curioso acerca de las botargas es que, aparentemente, en cada juego una o varias de ellas pueden cambiar, aunque nunca a entidades únicas o extintas.

Descubrimiento[]

En 1988 se reportaron múltiples desapariciones dentro de distintos niveles en los backrooms, donde aproximadamente 60 vagabundos se desvanecieron sin dejar rastro. Esto llevó a que Los Colonos de los Backrooms llevaran a cabo una investigación exhaustiva, donde buscaban dar con el paradero de todos ellos y averiguar qué cosa había sido la causante de aquello. Sin embargo, una semana después del suceso, un grupo de miembros de los colonos encontraron a un vagabundo completamente enloquecido y con heridas graves por todo el cuerpo, a lo que decidieron llevarlo a una de sus bases para interrogarlo. El vagabundo, según palabras de los investigadores, estaba completamente traumatizado, repitiendo palabras sin sentido y garabateando dibujos en las paredes, hasta que un día lo hallaron muerto en su celda con un dibujo que poco a poco, se volvió casi como una foto de un lugar desconocido. Lo más impactante fue que al revisar el cuerpo del hombre, se encontraron grabadas las letras 456 en su espalda con una nota que solo decía "un mes". Con el transcurso del tiempo se logró documentar el nivel que aparecía en la pared de la celda, además de descubrir sus extrañas propiedades y las cosas que pasaban ahí dentro cada mes.

Colonias, Bases y Puestos de Avanzada[]

Debido a las propiedades del nivel, es imposible establecer bases o puestos de avanzada dentro de él.

Entradas y Salidas[]

Entradas[]

  • Ser seleccionado por el nivel cuando se vaya a realizar los juegos, lo traerá aquí.
  • Realizar No-clip en la pared que lleva el dibujo del hombre, lo llevará al nivel.
  • Usar una máquina recreativa en el Nivel 40 llamada "Hide and Seek", te llevará aquí.
  • Hacer No-clip en el Nivel -191, te traerá inmediatamente aquí.
  • Hacer No-clip en un inflable de estrellas dentro del Nivel 159, te llevará aquí.

Salidas[]

  • Dentro de los juegos, el abrir la salida con la llave correcta, lo llevará devuelta a su nivel de origen.
  • No-clipear en las puertas lo llevará al Nivel 12.
  • No-clipear en zonas con muchas estrellas te llevará al Nivel 903.
  • Encontrar un cuarto con un paisaje de girasoles pintado en las paredes y realizar No-clip, lo llevará al Nivel 105.
  • Realizar No-clip en baldosas de color amarillo, lo llevará al Nivel 0.

Cabe aclarar que todas las entradas y salidas posteriores a la primera, solo son funcionales cuando los juegos han acabado y el nivel está en su fase inactiva.

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El autor de esta entrada es SmilerRex.