Wiki Backrooms

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Wiki Backrooms
CVariableHostil
Dificultad de Supervivencia
Clase Variable Hostil
》Inseguro y no asegurado
》Variación de propiedades hostil
》Presencia de entidades letales

Descripción[]

El Nivel 47 consiste en un conjunto de 4 zonas, las cuales la mayoría de ellas son extremadamente peligrosas, por lo que se recomienda alejarse de entradas a este nivel.

Zona 1: Ciudad Radioactiva[]

CDZ
Dificultad de Supervivencia
Clase Zona de Muerte
》Completamente inseguro
》Estrictamente inhabitable
》Infestación masiva de entidades

Esta es la primera zona de todas, y tiene un ambiente muy hostil.

Descripción[]

Nivel 47Foto de la Zona 1. El fotógrafo murió después de tomarla.

Al entrar a esta zona, lo primero que verás será un edificio destruido aparentemente hecho de hormigón y lleno de escombros. Este edificio se encontrará en una ciudad abandonada con temperaturas de 58°C, sin embargo, esta es la única construcción que podrás encontrar. Si entras dentro de la estructura, lo primero que sentirías su baja temperatura de -33oC, se desconoce porque ocurre este ambiente tan repentino, por lo que tendrás que llevar un abrigo si no quieres morir de hipotermia. Aparte de esto, hay varios cadáveres esparcidos por el suelo, estos cadáveres estarán en un estado de descomposición, por lo que desprenderán un olor muy asqueroso, cosa que hará que vomites más de una vez.

Hay algunos líquidos peligrosos por el suelo, los cuales serán ácidos muy radioactivos. Lo peor es que desprenden un gas el cual es mortal, y si te llegas a infectar con el gas o con el líquido, empezarás a derretirte, tu cuerpo se hará más grande, te crecerán varias partes extras del cuerpo, y finalmente dejarás de derretirte para convertirte en una entidad llamada "Zombies de líquido". Son una especie de humanos con piel derretida y verde, las cuales como se mencionó antes tienen varias partes extras en su cuerpo, como ojos, narices, brazos, piernas, dedos, bocas, orejas, etc. Ellos son muy hostiles, y cualquier caso de encontrarte con uno se considerará una muerte segura. Cabe aclarar que el proceso de esto pasará 1 hora después de que el humano se haya infectado, lo bueno de esto es que puedes curarte tomando super agua de almendra.

Si logras seguir avanzando en la estructura te encontrarás una pared con dos puertas las cuales te llevarán a un destino diferente. Estas puertas tendrán dos símbolos: una equis y un símbolo griego. Si elijes la puerta de la equis, habrás cometido un grave error, ya que en esta puerta encontrarás una zona infestada masivamente de entidades. Si eliges la del símbolo griego, entrarás a una nueva zona, claramente la del símbolo griego es a la que se recomienda entrar. Cabe aclarar que estas puertas se encontrarán a lo más alto de la construcción, aunque será muy difícil acceder ya que ahí hay una infestación de zombies de líquido.

Entidades[]

Como se dijo anteriormente, en la puerta de la equis que se encuentra dentro del edificio se encuentra una gran cantidad de entidades, algunas de ellas son: Sabueso, Ladrón de Piel, Smiler, Polilla de la Muerte, Dullers, etc. Sin embargo, también están los zombies de líquido, lo cuales estarán presentes en todo el nivel.

Evento Azul[]

Hay algo muy particular de esta zona, y es que después de haber pasado 2 horas en el nivel ocurrirá un fenómeno muy extraño. El color de la zona cambia a un azul marino y las temperaturas de la zona cambia drásticamente, por lo que serán aún más mortales. La temperatura de la ciudad cambia a -180oC y la temperatura del edificio cambia a 311oC. Las entidades serán más rápidas y hostiles, se les aumentarán la fuerza y rápidamente buscarán a cualquier humano para asesinarlo. Hay la probabilidad de que el edificio repentinamente caiga, pero si sobrevives a esto, verás como de la nada el edificio reaparecerá como si nunca se hubiera caído.

Colonias y Puestos de avanzada[]

Debido a las propiedades a las que se enfrentan los humanos que entran, es imposible establecer una comunidad o puesto de avanzada.

Zona 2: Un pequeño descanso[]

C0
Dificultad de Supervivencia
Clase 0
》Seguro
》Asegurado
》Desprovisto de entidades dañinas

Etapa 1 de el nivel 47Una foto de esta zona, se desconoce el estado del fotógrafo.

Esta zona tomo la apariencia de una casa bastante larga, con varios dormitorios, baños, cocinas y habitaciones normales dentro de casas. La casa está bastante limpia, con computadoras, teléfonos, televisores, audífonos, parlantes y otros aparatos electrónicos. En los dormitorios, pasillos u otras habitaciones y zonas, podrás encontrar ventanas que muestran una parte no identificada de los frontrooms, lo raro es que en todas las ventanas encontrarás la misma cosa, por lo que pueden ser una alucinación. En las cocinas encontrarás varios objetos de los backrooms y comida bien preparada, hasta el día de hoy, nadie puede explicar cómo está bien preparada la comida sin haber entidades dentro de esta zona.

En algunas ocasiones, los dormitorios se convertirán en la habitación de tu infancia, lo que dará una sensación de nostalgia y relajación. Los baños son muy raros en propiedades, ya que serán muy largos, como si fueran baños de centros comerciales o de cines. Las cosas en los baños podrán flotar, y algunos baños estarán rotos. Los baños se convertirán en otros niveles de los backrooms los cuales serán de hogares o de baños. Hay algunos fallos en la realidad que harán que el humano sea llevado al Nivel -0, estos fallos harán que todo sea vea de un color morado, de la nada todo será de propiedades imposibles, te desmayarás y finalmente llegarás a dicho nivel.

Entidades[]

Esta zona está desprovista de entidades.

Colonias y Puestos de avanzada[]

Debido a que no muchos visitan este nivel, esta zona no tiene establecida una comunidad o puesto de avanzada.

Zona 3: La ciudad[]

CDZ
Dificultad de Supervivencia
Clase Zona de Muerte
》Completamente inseguro
》Estrictamente inhabitable
》Infestación masiva de entidades

Esta zona consiste en una ciudad finita de 70km2 donde todo es moderno, sin embargo, esto no quita el peligro al que los humanos se exponen al entrar a esta zona. Las personas que entran dicen haber visto entidades completamente desconocidas, las cuales son como combinaciones de entidades normales, por ejemplo, la combinación de un smiler con un ladrón de piel. Lo peor es que en toda la zona hay una infestación masiva de ellas, así que entrar hacia aquí es casi una muerte segura. Lo único que hacen las personas al entrar es salir corriendo, sin embargo, se ha documentado casos donde velocistas son atrapados fácilmente por estas entidades. A menos que tengas mucha suerte, las entidades te atraparán, sin embargo, no siempre es una muerte, sino que te teletransportan al vacío, cosa que de todas formas es un peligro total.

La zona tendrá muchas construcciones muy inestables, las cuales no tardarán en caerse. El suelo puede partirse, mostrando un profundo vacío en el cual es fácil caer. Los wanderers prefieren suicidarse a que se queden en este peligroso lugar, por lo que al igual que la zona 1, encontrar cadáveres de humanos es algo bastante común. La temperatura de la zona puede llegar hasta los -26°C, lo que hace que el nivel haya nieve, aunque algo extraño hace de que sea muy raro encontrar nieve. No hay mucha información sobre esta zona, lo cual no es sorpresa, ya que lo único que uno puede encontrar aquí son entidades extrañas y cadáveres esparcidos por todo el suelo, esto sumado a la inestabilidad de las construcciones.

Entidades[]

Como se dijo antes, las entidades aquí están sin documentar, y lo único que se sabe de ellas es que son combinaciones de otras entidades.

Colonias y Puestos de Avanzada[]

Debido al gran peligro que representa esta zona, es imposible establecer una comunidad o puesto de avanzada.

Zona 4: Un destino espeluznante[]

CDZ
Dificultad de Supervivencia
Clase Zona de Muerte
》Completamente inseguro
》Estrictamente inhabitable
》Muerte Casi Instantánea

Esta zona es la más peligrosa, pues después de estar tan solo 2 minutos, uno experimentará la muerte. Claramente es la zona menos documentada, no hay fotos, no hay personas, no hay entidades, no hay paredes o suelo, no hay nada. Su apariencia es parecida al vacío, solo que aquí todo será de color azul oscuro, con un oxígeno inexistente, como si fuera el espacio. No hay una forma más clara de describir a este infierno, pues lo único que se sabe son teorías, de hecho, todavía no se ha confirmado la existencia de esta zona.

Colonias y puestos de avanzada[]

No es posible establecer colonias o puestos de avanzada en esta zona debido a su ambiente hostil.

Entradas y salidas del nivel en sí[]

Entradas[]

  • Si no-clipeas una pared verdosa en el Nivel 2 serás llevado hacia aquí.
  • Abrir una puerta con el número "47" en el Nivel 21 te llevará hacia aquí.
  • Abrir una puerta deteriorada en el Nivel !-! llevará uno hacia aquí.

Salidas[]

Las únicas formas conocidas para salir están en la zona 2, las cuales son:

  • Si pasa un fallo en la realidad, uno será llevado al Nivel -0.
  • Si uno entra a un baño, este se puede convertir en otro nivel que sea dentro de un hogar o dentro de un baño.
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Escrito originalmente por Samuel3251.

Reescritura por LuffyIsLost.