
κύριε ταξιδιώτη
''Να είστε πολύ προσεκτικοί
''τα ερείπια αυτού του τόπου... όλα μάταια
Το πλάσμα φταίει.
''χρησιμοποιήστε το κεφάλι σας
προσπαθήστε να σώσετε τον εαυτό σας
Αυτό το πράγμα δεν έχει έλεος
Αλλά σας ευχόμαστε καλή τύχη...

“¡¡Larga vida a las grandes tierras bendecidas de Atenicio!!”
— Último rastro de los habitantes
El Nivel 51 es el 52º nivel de los backrooms, descubierto el 24/5/1974 tras caminar un largo rato en el Nivel 50.
Este nivel se describe como un gran territorio divido en dos secciones principales: "El Laberinto de las Almas Petrificadas" y "La Ciudad Perdida de Atenicio", ambas contando con un diferente grado de dificultad, aunque se sabe que ambas zonas están abandonadas y poseen características que las asimilan a Grecia en los Frontrooms, como las letras en griego que aparecen ocasionalmente en las entradas de ambas zonas o las cerámicas que se encontraron también en ambos lugares. Con toda la introducción ya hecha, vamos con los niveles:
Zona 1: "El Laberinto de las Almas Petrificadas"[]

“Aquella persona que intente enfrentarse a la bestia temible, es un completo idiota...”
— nota encontrada en la entrada al laberinto
Descripción[]
La primera zona de este nivel se lo describe como un gran laberinto de extensión similar al del Nivel -704, se ubica en una zona subterránea del nivel, aproximadamente a 250 metros por debajo del nivel del suelo, por lo que uno sentirá que le comienza a faltar el aire debido a la profundidad en la que está ubicada el laberinto. Cuando uno ingresa al laberinto, se dará cuenta de que el piso estará hecho de oro, mientras que las paredes, en un principio, están hechas de una mezcla de adoquín y arenisca, pero a medida que se adentra más por el lugar, estas paredes pasan a estar hechas de un tipo de piedra desconocido similar al mármol, pero que es tan resistente que puede llegar a romper los objetos con los que se intente abrir un camino. En algunas zonas, estas paredes estarán cubiertas de plantas trepadoras, las cuales se teoriza que son plantas de Uva debido a su similitud con estas, pero esto no está confirmado.
Cuando uno se adentra por el laberinto, notará que posee una gran cantidad de pasillos sin salida, causando desorientación en el vagabundo, además, como dijimos en la introducción, uno puede encontrar cerámica dispersa por el laberinto, no se recomienda tomarla porque puede haber alguna que otra Rata de la Muerte dentro o debajo de esas cerámicas. A veces uno puede caminar por el laberinto y encuentra unos pozos que manchan el suelo dorado del laberinto, entrar a estos pozos te dejará en un nivel de clase Indeterminada, por lo que tampoco se recomienda lanzarse por estos pozos a excepción de que sea por una emergencia o necesidad.
El laberinto a veces consigue distorsionarse y constantemente está en cambio, por lo que encontrar la salida de este nivel se vuelve más difícil y trazar un mapa para encontrar esta misma se vuelve prácticamente imposible.
Mientras uno se adentra por el laberinto, notará que hay cadáveres dispersos por todo el lugar, principalmente estos están degollados o partidos a la mitad, aunque también pueden faltarles partes esenciales del cuerpo, como piernas, brazos o hasta la cabeza. Cuando pasa este encuentro, el vagabundo comenzará a sentirse observado, y en medio de las sombras, lo ataca una entidad desconocida, dejándolo de la misma forma que lo hizo con sus anteriores víctimas. Lo peor del caso es que esta entidad es tan cruel que deja a sus víctimas vivas para que sufran la mayor cantidad de tiempo posible.
Entidades[]
Se pueden encontrar Ratas de la Muerte en las múltiples cerámicas dispersas por el laberinto, aunque además, se encuentra una entidad única en este nivel:
El Pretacio[]
Esta entidad en fuerza física y agilidad es similar al mítico Minotauro, pero con varias diferencias marcadas, como que su inteligencia y habilidades cognitivas están el doble de desarrolladas a comparación de su contraparte original, aparte de que en cuestión de su apariencia física, en lugar de ser mitad toro y mitad humano, es mitad Sabueso y mitad Ladrón de Piel, por lo que combina las habilidades de estas dos entidades en una sola, volviéndolo aún más peligroso de lo que ya era.
Esta entidad únicamente se encuentra en el laberinto y no puede pasar a la siguiente zona, aunque su objetivo principal es cazar a los vagabundos que ingresen a este nivel y utiliza varias tácticas para ello, a continuación, se van a nombrar algunas de ellas:
- Coloca diferentes tipos de trampas por el laberinto, ya sean los cadáveres del principio que se mencionaron para shockear al vagabundo u otras tácticas como, por ejemplo, aparecer una luz blanca en la lejanía con ayuda de su piel, haciéndole creer al vagabundo que está cerca de la salida cuando solo termina cayendo en sus garras...
- Si no es con trampas, él ronda por el laberinto a la espera de cualquier paso que se escuche, debido a su oído superdesarrollado. También posee un gran sentido del olfato, por lo que sabe diferenciar los olores del entorno con los de sus presas, volviéndolo más letal.
- El Pretacio puede realizar cantos como el de las sirenas para terminar hipnotizando vagabundos que intenten escapar de él y, si no le funciona, intentará imitar la voz de un familiar siendo torturado por esta misma entidad, generando un sentimiento de culpa y debilidad al vagabundo afectado y posiblemente, termine cayendo en sus garras de nuevo.
- Por último, si nada de esto le funciona, persigue a la víctima, ya que con su sentido del oído, sabe a qué parte se va a dirigir, por lo que esta vez ya no hay escape de esta entidad debido a que corre a la misma velocidad que un Leopardo.
No se conocen las debilidades de esta entidad, por lo que aquí te daremos unos consejos de supervivencia:
- No agarre ningún objeto de cerámica que se encuentre por allí, el olor de las Ratas de la Muerte también atrae al Pretacio.
- Caminar siempre despacio, sabemos que es molesto y tardado, pero mientras él no pueda oírte, es mejor.
- Si siente que la entidad está cerca, lance un objeto a la dirección contraria en donde usted se ubica, El Pretacio se va a distraer fácilmente.
- No intente enfrentarse a esta entidad. Como dijimos, posee una gran resistencia como el Minotauro, por lo que es mejor mantener la distancia en caso de encontrarla.
- No siga la luz blanca. Si usted quiere verificar que está cerca de la salida, siga una luz dorada, esa es la verdadera salida.
- Intente taparse los oídos cuando El Pretacio comience a cantar o imitar las voces familiares, ya que pierden su efecto con los oídos tapados.
Lo único bueno de esta entidad es que cuando uno sale del laberinto, esta no puede salir del mismo por alguna extraña razón.
Colonias y Puestos de avanzada[]
Debido a las condiciones sobrenaturales del laberinto y la escasez de información sobre la criatura, no es factible crear alguna comunidad o puesto de avanzada en esta sección.
Entradas y salidas[]
Entradas[]
- Se puede acceder a esta sección haciendo no-clip intencional en un nivel de laberinto, con un 15% de que te traiga a esta zona del nivel.
- Conseguir viajar demasiado lejos en el Nivel 50 lo dejará en este nivel .
- Encontrar una clase de historia en el Nivel 52 hará que haga automáticamente No-clip a esta zona.
- Romper una pared en el Nivel 53 lo mandará al laberinto.
Salidas[]
- Dislumbrar una luz dorada en una parte del laberinto y seguirla, te mandará a la salida del laberinto, la cual son unas escaleras de mármol y piedras preciosas que conducen hasta la superficie del nivel. Subir estas escaleras lo mandará a la siguiente zona de este nivel.
- Ser atrapado por El Pretacio puede conducirte a otro nivel de clase Cotos de Caza en lugar de que este te mate.
- Meterte en uno de los huecos del laberinto lo mandará a un nivel aleatorio de clase Indeterminada.
Zona 2: "La Ciudad Perdida de Atenicio"[]

“¿Cómo lo hiciste? Sobreviviste a la gran bestia... eres un verdadero guerrero.”
— Otra nota encontrada
Descripción[]
A la segunda zona de este nivel se la conoce como "La Ciudad Perdida de Atenicio". Como su nombre indica, es una antigua ciudad abandonada y en un estado bien conservado similar a las clásicas ruinas griegas que todos ya conocen. Esta ciudad en ruinas se caracteriza por estar rodeada de un hermoso bosque de plantas de olivo que le dan un aroma bastante agradable a la ciudad, pero en algunos sectores este olor es excesivo y puede causar leves mareos si te encuentras mucho tiempo en ellos. La ciudad como tal está conformada por grandes templos y casas aledañas a estos que demostraban la gran prosperidad que poseía este lugar antes del abandono. Entre todos los grandes templos que uno se puede encontrar, existe uno en particular el cual es un templo aún más grande y que se ubica en el centro de la ciudad, conocido como "el templo de Atenicio", siendo este el lugar más importante de toda la ciudad. Aparte de este sitio, a continuación nombraremos algunos sitios de interés en el nivel:
El Bosque de Olivos[]
Una imagen del bosque de olivos
Ocupa los alrededores de la ciudad y se lo caracteriza por ser una zona de extensión infinita que, como su nombre indica, está conformado por única y exclusivamente árboles de olivo, que para buena suerte, estos olivos son comestibles y son casi idénticos a sus versiones de los Frontrooms, con la diferencia de que estos olivos crecen el doble de rápido y poseen propiedades curativas, especialmente para aquellas heridas causadas por El Pretacio.
Lo malo de este lugar es que no posee caminos ni zonas rurales en las cuales poder refugiarse, por lo que si pierdes de vista la ciudad en ruinas, prácticamente estás acabado porque será imposible encontrar la salida nuevamente.
Esta zona es la única dentro de la zona de la ciudad donde es posible encontrar entidades, ya que ocasionalmente se pueden observar Polillas de la Muerte machos descansando en pequeñas cuevas que aparecen ocasionalmente por el gran bosque.
La Gran Galería Central[]
La gran galería de este nivel
Esta zona se ubica al lado del gran templo de Atenicio, son básicamente las ruinas de lo que era una gran zona de comercio, donde se encontraron objetos valiosos como las cerámicas, armas viejas o hasta documentos en los que se relata la forma de vida que tenía aquella sociedad y que, además, estos objetos se encuentran bien conservados. Si bien esta zona era principalmente de comercio, gracias a los relatos encontrados se sabe que dentro del mercado se encontraba una habitación secreta en la que los grandes líderes de esta sociedad discutían sobre qué normas debía tener esta sociedad para volverla perfecta, o sobre cómo mejorar la economía del nivel para volverlo una nación rica. También se mencionaban asuntos militares, como la mejora del entrenamiento para obtener soldados de elite o planificar un ataque contra El Pretacio.
Los últimos registros que se tienen de este lugar es que esta sociedad fue abandonada por acontecimientos similares a los del Nivel 22, pero no solo se debe a ello, ya que también se detalla una gran guerra que obligó a los habitantes de la ciudad a abandonarla, pero lamentablemente no se tienen más detalles sobre esta guerra, por lo que se quedará como un enigma sin resolver de este nivel.
En las cerámicas de la galería se hallaron restos de Raciones Reales en mal estado, por lo que esta sociedad conocía de alguna manera la existencia de los Backrooms, aunque lo tomaban más como una representación algo ambigua de lo que era el cielo y el infierno, afirmando nuevamente en los relatos que cuando alguien fallecía, se iría a algún nivel dependiendo de su honor a la patria y por sus acciones realizadas durante toda su vida.
De lo último que se rescata en este nivel, es el hecho de que la sociedad estaba organizada mediante una monarquía parlamentaria de una familia de guerreros, que tenían el apellido "Atenicio" (de allí el nombre de la ciudad) y gobernaron este lugar por 10 generaciones antes de la guerra. Esta familia al parecer tenía una especie de relación con la magia oscura, debido a que en lugar de tener guardias "convencionales", poseían unos guardias especiales llamados "Los Guardianes Esqueletos". Estos guardianes, a diferencia de los tradicionales, ocupaban una armadura de oro reluciente y siempre se les observaba con una larga y afilada lanza de hierro. Además de esto, poseían una gran habilidad para el combate y eran prácticamente imposibles de derrotar, porque una vez que alguien los mataba, al cabo de un tiempo, ellos volvían a la vida. Estas entidades pertenecieron a grandes guerreros con mucha habilidad y experiencia que poseía la familia Atenicio a lo largo de la historia y los traían de vuelta a la vida para proteger a la familia de cualquier invasión o rebelión, es por ello que siempre la familia nunca fue derrocada. Se teoriza que, en la guerra que dejó al pueblo abandonado, los soldados rivales decidieron atacar a distancia a estos guardianes, ya que solo sabían utilizar lanzas y ninguna otra arma o protección, generando que se les facilitara tomar el control de la ciudad y la posterior derrota de la familia.
El Gran Templo de Atenicio[]
Imagen del templo
Por último, en el pleno corazón de la ciudad, se encuentra el Gran Templo de Atenicio. Este lugar era considerado sagrado por la ciudad debido a que se le rendían ofrendas a los Dioses a los que le rendían homenaje en este nivel, aparte de obviamente a la propia familia debido a que los consideraban "semi-dioses" y eran los sacerdotes que tenían siempre la razón.
Este templo es la estructura más grande del nivel y es la parte más segura, debido a que no posee ningún efecto mental dentro del vagabundo.
Cuando uno explora este templo, se encuentra con estatuas pertenecientes tanto a los dioses como a personas importantes que existían en este nivel, aunque no se han podido documentar las identidades de estas personas, se sabe que entre los roles principales que ocupaban eran los de reyes, guerreros o comerciantes con algún tipo de impacto significativo en el pueblo. Por otro lado, los dioses poseen una imagen abajo del lugar donde están colocados, que representaba elementos de la naturaleza, animales, plantas o valores de una gran importancia.
Si uno se adentra más por el templo, encontrará unas puertas que conducen a una especie de sótano. Este sitio se encuentra completamente oscuro, pero pasando unos 2 minutos aquí, de repente se encienden las luces de este lugar, que en realidad son antorchas colocadas en la pared de manera estratégica, pero que se encienden sin motivo alguno. Todas las puertas se caracterizan por tener símbolos griegos que conducen a un nivel enigmatico, aunque no todas las puertas se pueden abrir, a continuación se nombrarán las que son posibles de abrir y a qué niveles conducen:
- α (Alfa) = Acromatopsia
- β (Beta) = Hogar, Dulce, Hogar
- ɣ (Gamma) = Nocturnis
- δ (Delta) = The Hub
- ε (Epsilon) = Buen Provecho
- π (Pi) = Saturación
- θ (Theta) = Vortice de Elixir Carmesí
- ψ (Psi) = Paranoia
- ω (Omega) = La Zona Peligrosa
- ο (Omicron) = La Zona Segura
Las otras puertas todavía no estan registradas o no es posible abrirlas de alguna forma (probablemente porque no hay ningún nivel enigmatico que las represente), por lo que esta lista podría cambiar en un futuro.
Entidades[]
Las unicas entidades registradas en esta parte del nivel son las Polillas de la Muerte machos, pero que solamente se ubican en las cuevas del bosque de los alrededores de la ciudad y son completamente inofensivas.
Colonias y Puestos de avanzada[]
Los Aldeanos[]
- Estas personas son los hijos descendientes de los habitantes originales que vivieron en esta zona, junto a algunos agentes del MEG.
- Tienen una población de alrededor de 243 personas que ayudan al MEG a registrar los restos del nivel.
- La mayoría son amigables y están dispuestos a comerciar.
- Dicen que su exlíder belicista comenzó la guerra hace muchos años, y que los dioses pusieron justicia en el suelo, causando todo lo visto en la ciudad (aseguran ellos).
- Intentan repoblar la ciudad, aunque es bastante complicado.
Entradas y Salidas[]
Entradas[]
- Saliendo del laberinto de la primera zona tras dislumbrar una luz dorada y luego seguir unas escaleras que te llevan a la superficie, te dejarán en este sector.
- Encontrar un camino en el Nivel 47 que indique "Ciudad Griega" y seguirlo, te dejará en esta parte del nivel.
- Rara vez se puede acceder a este nivel desde el Nivel 33 si se encuentra una tienda de estilo griego.
- Se puede acceder a este nivel desde el Nivel 58, pero no se sabe cómo.
- Hacer no-clip en el Nivel 49 lo mandará a la sección de la galería.
Se cree que pueden haber más entradas, pero todavía no están documentadas.[]
Salidas[]
- Sal por las puertas ya mencionadas del "Templo de Atenicio" para dirigirte a un nivel enigmatico dependiendo de la puerta que elegiste.
- Haciendo no-clip en una ruina utilizada para el estudio de las ciencias lo mandará al Nivel 52 o al Nivel 52.4.
- A veces, viajar demasiado lejos en el bosque de olivos, puede enviarlo al Nivel 10.
Reescritura: NoSchrödinger
Original de Wikidot: http://es-backrooms-wiki.wikidot.com/level-51.
Reescritura definitiva: Hadesyourking