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'Nivel 5' es el nivel 6 th de Backrooms.

Dificultad de supervivencia: Clase 2

Inseguro

Seguro

Recuento mínimo de entidades

Una foto del Salón Principal en Nivel 5.

Descripción

'Nivel 5' es un complejo hotelero infinito, con muchas habitaciones y pasillos. El nivel en sí parece haber sido construido en la década de 1930, con muebles que datan de 1920. Hay tres áreas principales en el 'Nivel 5' : el salón principal, el salón Beverly y el salón de calderas.

El eje principal de esta área es Beverly Room, a menudo denominado "The Eternal Ballroom". La habitación gigantesca tiene dos puertas en la pared oeste y dos puertas en la pared este, cada una conduce a un área diferente del hotel o de la caldera. Solo contiene una pequeña mesa Art Deco en el centro, iluminada por una gran lámpara de araña. Sobre la mesa hay un juego inacabado de Mahjong. Intentar meterse con este juego te teletransporta al Nivel 2. Todas las entradas están marcadas con un pequeño letrero de cobre que dice "The Beverly Room", como se puede ver en el salón de banquetes de un hotel.

La sala de calderas.

La segunda área, conocida simplemente como "La Caldera" es una serie de grandes pasillos cubiertos de telarañas con techos altos y paredes de yeso o concreto teñidas. Esta área contiene muchas áreas prohibidas con grandes piezas de maquinaria. Los largos pasillos son cálidos y secos y el olor a humo llena el aire. Tuberías y válvulas de escape de principios del siglo XX se alinean en algunas de las paredes. Algunas de las habitaciones más grandes tienen muebles y detalles de la era de los Roaring 20. Muchos han informado de los sonidos de susurros de las grandes calderas con forma de caras. Actualmente hay tres ascensores de principios del siglo XX dentro de la caldera y se recomienda evitarlos a toda costa. Las estatuas vivientes residen en esta parte del 'Nivel 5' , así que si ves una mientras exploras un área de la Caldera, asegúrate de salir de allí lo antes posible y mantener el contacto visual mientras corres. Mirar hacia otro lado mientras corre puede resultar en ser mutilado por una de las estatuas.

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Un pasillo en 'Nivel 5' .

Al igual que con todos los niveles, hay un zumbido constante de iridiscentes cada vez que atraviesa este nivel. La gente también ha informado de los sonidos de la tenue música de jazz swing de big band y la charla distante de la fiesta. Este nivel es famoso por su misterioso susurro e invisible presencia. Las personas informan que algo susurra de manera incoherente detrás de ellos o que les toca el hombro cuando están solos. Eso, junto con las miradas del papel tapiz con forma de cara y la maquinaria de la era de la década de 1920, pueden causar una gran pérdida de cordura, por lo que se necesitará agua de almendras para sobrevivir a este nivel. Afortunadamente, se puede encontrar por goteras en el techo en este nivel. Aquellos que se han vuelto locos aquí hablan de una misteriosa bestia conocida como la "Bestia del Nivel 5", un humanoide alto y escamoso vestido con traje y corbata. Se ha descrito que tiene un cuerpo humanoide con cabeza de cefalópodo, con tentáculos alrededor de la boca. La gente ha afirmado que tiene habilidades de camuflaje, y dicen que sus ojos brillantes los miran desde el papel tapiz de vez en cuando. Se desconoce si esta Bestia es real o una alucinación, ya que no se parece a ninguna de las otras Entidades vistas en 'Nivel 5' , y solo ha sido reportada por personas con cordura cuestionable, aunque los informes de todo esto. tienen descripciones muy similares.

Colonias y puestos de avanzada

Hay tres colonias en este nivel.

Los originales

Los Originales se han instalado en el gran "vestíbulo" de la sección del hotel. Son un grupo de personas que han estado atrapadas en las trastiendas desde aproximadamente 1300 y 1940. Sospechan de cualquier persona de períodos anteriores o posteriores y se guardan para sí mismos. Están dispuestos a comerciar con los transeúntes, pero son reacios a comerciar con otras colonias importantes. La mayoría de las personas de esta colonia quedaron atrapadas en las trastiendas después del terremoto de San Francisco de 1906 y el hundimiento del Titanic en 1912. Los miembros notables incluyen Amelia Earhart, Dorothy Arnold, John Jacob Astor IV y el Capitán Edward Smith.

Campamento Juliett de P.E.A.

Este campamento es el hogar de muchos sobrevivientes y refugiados después del bombardeo de Juliett y el colapso general del culto de Jimmy.

Dispuesto a comerciar

Abierto a nuevos miembros, especialmente a los buenos líderes.

Colonos de la trastienda

Los colonos de la trastienda, con su colonización del grupo Camp Amber, han ganado el puesto de avanzada en este nivel. Son amigables y están dispuestos a comerciar, y están decentemente armados en el puesto de avanzada.

El vestíbulo también es el hogar de una entidad conocida como Snipee y su mascota sonriente llamada Joy (fallecida). Snipee es un fantasma inmortal

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