

El Nivel 6, también conocido como "Luces Fuera" es el séptimo nivel de Los Backrooms.
El Nivel 6 se puede describir como un extenso complejo de habitaciones interconectadas las cuales se asemejan a las de una casa. La arquitectura sugiere que la casa tiene un estilo contemporáneo por lo que se ha visto en las paredes y el diseño de las puertas. Por lo que se ha podido ver, las paredes pueden ser tanto de color blanquecino o de color beige oscuro. Lo más probable es que las paredes están hechas de un material como el yeso o drywall, el suelo parece estar hecho de concreto y las puertas de madera.
Existen muchos tipos de habitaciones dentro del nivel, como salas de estar, dormitorios y cocinas. Suelen variar en tamaño, normalmente alrededor de 30 y 50 metros de largo. Generalmente suelen estar vacías. Las habitaciones pueden contener muebles de sus respectivas categorías (por ejemplo, las camas solo se pueden encontrar en los dormitorios).
Los pasillos que aquí se encuentran suelen ser angostos y muy laberínticos. A su vez, se pueden encontrar marcos de madera en las paredes los cuales no contienen ninguna fotografía, simplemente son cuadros vacíos.
La característica principal de este nivel es el hecho de que el mismo está completamente envuelto en una densa oscuridad. Todo intento de iluminar el nivel ya sea desde un simple encendedor, una linterna o incluso tratando de quemar toda una habitación entera, será un completo desperdicio de tiempo. Por consecuente, no se ha podido obtener mucha información sobre el nivel. Sin embargo, es factible iluminarse de forma ligera (casi nula) usando cualquier tipo de iluminación artificial que el vagabundo pueda tener y usar, pero por mucho, solo podrá resplandecer metro y medio del origen de la iluminación (nótese que en las fotografías se utilizaron cámaras con flash, y aunque es demasiado evidente la oscuridad del nivel, al menos se pueden reconocer varias de cosas del mismo). De la misma forma, las cámaras de visión nocturna no serán muy útiles en este nivel. Se cree que el nivel simplemente absorbe la luz que pueda haber.
Por alguna razón, la electricidad es funcional en este nivel, en el sentido de que se pueden encontrar tomacorrientes en este nivel y conducen electricidad. Por otro lado, parece que los interruptores también lo hacen, pero debido a las propiedades del nivel estos no pueden cumplir su propósito de encender un foco porque los mismos no podrán encenderse.
No es nada fuera de lo común, pero al estar durante unos cuantos minutos en el nivel el vagabundo desarrollará por sí mismo su propia visión nocturna, ya que, el iris se abre al máximo para permitir que entre la mayor cantidad de luz posible al ojo. Por otro lado, los bastones son los fotorreceptores de la retina más sensibles a la luz tenue y les permite a los vagabundos ver en blanco y negro en condiciones de poca luz. Simplemente sus ojos se adapten tiempo para adaptarse a la oscuridad. Este proceso puede tardar unos 30 minutos para alcanzar la máxima sensibilidad.
Todo el nivel es un gran laberinto interminable siendo que es imposible encontrar algún patrón a la hora de seguir avanzando. Lo único con lo que el vagabundo se puede guiar en el Nivel 6 son de sus otros sentidos (incluyendo de la anteriormente mencionada visión nocturna). Los inmensos pasillos de varios miles de metros que lleva solo a la nada o hacia habitaciones vacías, siendo todo un callejón sin salida.
La atmósfera del nivel abarca psicofonías extrañas, ya sea desde algunas risas, pisadas, voces, murmureos o respiraciones sin saberse una fuente de emanación del sonido producido. Se teoriza que esto puede ser provocado por los "Susurros", aunque no hay pistas notorias además de las emanaciones de ruidos en el nivel. Otros piensan que posiblemente alucinaciones de las personas que consiguen de suerte escapar de aquí. Aunque se cree que sí se trata de alguna entidad evidente, pero no hay pruebas suficientes de ello.
Con el paso del tiempo, se han intentado numerosos mapas capaces de dar una guía y soporte a los vagabundos que acaben en este nivel. Desde simples mapas que detallaban de manera vaga algunos espacios y segmentos pequeños hasta mapas extensamente detallados como para abarcar una gran longitud de terreno en este nivel, sin embargo, parece haber un efecto misterioso que provoca un "movimiento" en el nivel, causando de esta manera la traslación y la nueva generación de habitaciones y lugares no antes explorados. Desde que se descubrió esta anomalía, se dejaron de producir mapeos o guías. También se sabe que si un vagabundo ingresa el nivel junto a otro vagabundo, estos son enviados a ubicaciones distintas del nivel, perdiendo la comunicación que pueda haber tenido con él. Lo más probable es que nunca se vuelvan a ver y quizás no logren salir con vida del nivel.
Se han reportado casos de personas que han sentido la presencia de algunas entidades en este nivel. Ya sea los Ladrones de piel, Smilers, Sabuesos, Polilla de la Muerte entre otros, pero se cree que son alucinaciones provocadas por la incertidumbre de no saber qué es lo que se esconde en la oscuridad.
Posiblemente que se trate de las Sombras debido a su naturaleza de andar en la completa oscuridad y de casi no ser detectados en este tipo de ambientaciones oscuras, además, los vagabundos frecuentemente suelen sentirse observados mientras exploran el nivel. Sin embargo, no se ha podido confirmar nada concreto debido a que el Nivel 6 es un nivel realmente peligroso para cualquier vagabundo que ingrese al nivel, ningún vagabundo ha podido ver a alguna entidad específica, pues posiblemente cuando eso pasa ya es demasiado tarde para ellos.
Durante un tiempo se ha querido instalar un pequeño puesto de avanzada en este nivel, pero debido a la condición de este nivel, se dejó de pensar esta idea como algo factible y eficiente.
- Se puede acceder al Nivel 6 a través de la Sala de Calderas en el Nivel 5.
- Localizar una puerta oxidada ubicada en Buen Provecho te llevará de regreso al Nivel 6.
- Explorar lo suficientemente profundo puede llevarte al Nivel 7.
- No-clipear accidentalmente contra el suelo te llevará a Buen Provecho; vale la pena señalar que tropezar intencionalmente no activará esto.
- Hay algunos en Los hoyos conducen al Nivel 8.
- Avistar luces de neón fluorescentes te llevará al Nivel 6.2.
- Noclipear una mesa con un mantel blanco que posiblemente tiene cubiertos finos y elegantes te llevará al Nivel 6.4.







