
El Nivel 64 es el 65.° nivel de los Backrooms. Trata sobre una casa infinita con instalaciones de iluminación disfuncionales.
Descripción:[]
El Nivel 64 es un área de casa infinita con muchas habitaciones, pasillos y escaleras. El nivel en sí está lleno de decoraciones del hogar como cualquier casa de los Frontrooms, más de las que encontrarías en una casa común y corriente. La oscuridad del Nivel 64 absorbe la luz y las fuentes de luz son disfuncionales. En este momento, el equipo de MEG está construyendo un método de funcionamiento. La estructura de la casa parece cambiar cuando ningún ser consciente está mirando, lo que puede causar que el vagabundo sienta ansiedad o paranoia. El Nivel 64 también puede causar que los vagabundos experimenten síntomas similares a la nictofobia por el tiempo que puedan pasar en la oscuridad, por lo cual lo recomendable es siempre llevar una fuente que genere luz como lo son las linternas.
Los muebles en el Nivel 64 son muy comunes en comparación con lo que se puede encontrar normalmente en los Frontrooms. Sin embargo, se puede encontrar una cantidad significativa de moho y polvo en diferentes superficies. La mayor parte del nivel tiene una gran cantidad de objetos, hasta el punto de que algunos están colocados de manera imposible. Hay muchas fuentes de luz repartidas por el nivel, pero no se pueden activar y si se llega a activar una de estas, la bombilla explotará al instante atrayendo a los "Acechadores", entidades totalmente hostiles que habitan únicamente este nivel. Muchas habitaciones y pasillos del Nivel 64 pueden ser drásticamente diferentes de lo normal, como una habitación llena de relojes que marcan al unísono con un reloj de pie en el centro sobre una pila de más relojes, pasillos al revés, pasillos completamente oscuros y muchas otras rarezas.
Los televisores en este nivel son completamente funcionales, solo que al encenderlos estarán produciendo estáticas todo el tiempo; no se recomienda encenderlos debido a que estos atraen a los Acechadores y estos, por alguna razón, no son afectados por la luz de los televisores.
Por razones desconocidas, el Nivel 64 tiene una probabilidad extremadamente baja de transformarse en un interior de casa normal que es finito, siendo esta una etapa segura y se pueden encontrar muchas entradas y salidas. Todas las fuentes de luz se pueden activar y no aparecerán los Acechadores durante esta etapa. Se desconoce cómo o por qué ocurre esto, ya que parece suceder aleatoriamente cuando se recorre demasiado el Nivel 64. Se sugiere salir a través de uno de los muchos puntos de acceso durante esta etapa.
Entidades:[]
Solo hay un grupo de entidades en el Nivel 64 conocidas como "Acechadores". Los Acechadores son entidades humanoides con un cuerpo parecido al de una persona, solo que estos son oscuros en su totalidad y no poseen iris o pupilas. La altura promedio de la entidad es de 2 metros, aunque pocos informes de vagabundos que llegaron a escapar con vida del Nivel 64 mencionaron que un Acechador puede llegar a medir entre 2 metros de altura mínimo y 3 metros de altura máximo. Los Acechadores se la pasan mayormente en grupos esperando para atacar a cualquier intruso o vagabundo que esté merodeando por el nivel. Estas entidades son hostiles, están por todo el Nivel 64 y atacarán al ser vistas. Correr lo más rápido y quitar el contacto visual es la manera más eficaz de escapar de los Acechadores, ya que son incapaces de oír. Los Acechadores son sensibles a la luz, por lo cual otra manera de evitarlos es llevar fuentes de luz como lo son las linternas y las lámparas, aunque esto a veces llega a ser inútil.
El Cazechador[]
El "Cazechador" es el Acechador más poderoso de todos los que existen en el Nivel 64; su altura es de 3.25 metros y lo que mayormente lo diferencia de los Acechadores comunes es que este posee los ojos de color rojizo. Con solo tocar a un vagabundo, es capaz de enviarlo a un nivel peligroso con un 50% de probabilidades o en peor de los casos, hacer que el vagabundo explote en trozos matandolo al instante. Ninguna fuente de luz le afecta y es bastante resistente; su única debilidad es que este llega a ser más lento que los Acechadores normales.
Los niveles a los que te puede enviar el Cazechador son:
Nivel 5Nivel 8Nivel 9Nivel 11.3Nivel 35Nivel 60Nivel 86Nivel 91Nivel 95Nivel 126Nivel 150Nivel 323Nivel 373Nivel 400Nivel 633Nivel 869Nivel 963Nivel 981Nivel 996Nivel 1003Nivel 1024Nivel 1036Nivel 2000Nivel 4000Nivel 5000Nivel -43Nivel -300Nivel -666Nivel FunNocturnis
También se informó de la presencia de la Escultura.
Colonias, Bases o Puestos de Avanzada:[]
Tener un grupo en el Nivel 64 es una tarea difícil, pero eso no significa que no se pueda lograr.
Puesto Avanzado de MEG "Darkness Rangers":[]
Son un grupo compuesto por 23 personas listas para ayudar a los vagabundos en el Nivel 64.
Son amables con los vagabundos y abiertos al comercio.
Reciben suministros cada semana de BNTG.
Base de Insurrección (Abandonada):[]
Esta base fue abandonada por La Insurrección mucho antes de que los miembros del MEG llegaran. La mayoría de los objetos importantes han sido retirados de esta área, solo quedan muy pocos documentos como evidencia. Se puede escuchar un fuerte ruido de tictac dentro de esta base, la fuente aún no ha sido encontrada. Lo único que sabemos sobre este proyecto es un documento que describe un encuentro.
Amantes de Casa:[]
Un grupo misterioso que reside en áreas tipo casa. Este grupo ha descubierto información sobre casas en los backrooms que es desconocido para el MEG. La cantidad de miembros es desconocida.
Entradas y Salidas:[]
Entradas:[]
Encontrar un sofá en el Nivel 6 y usarlo te desmayara y despertaras en el Nivel 64.
Encontrar una habitación grande y decorada en el Nivel 2 te llevará aquí.
Entrar en un hoyo profundo de una cueva del Nivel 63 te llevará a este nivel.
Salidas:[]
Para salir, debes sobrevivir hasta que la etapa segura esté activa para que la mayoría de las salidas funcionen, luego encuentra una puerta de vidrio que te llevará al patio de una casa en el Nivel 9.
Salir por la puerta principal te llevará a tu Hogar.
Encontrar una habitación iluminada completamente con una probabilidad extremadamente baja y entrar te llevará al Nivel 0.
Encontrar un agujero en las paredes o el techo te llevará al Nivel 8.
Pisar sangre de forma no intencional te llevará al Nivel 265.
Ser atrapado por el Cazechador tiene un 50% de probabilidades de enviarte a un nivel aleatorio de Clase 5.
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