Wiki Backrooms
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DIFICULTAD DE SUPERVIVENCIA:
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Clase Zona de Muerte
》Peligros ambientales
》Estrictamente inhabitable
》Población sostenida de entidades

El Nivel 791 es el 792º nivel de los Backrooms.

Descripción

Una foto del Nivel 791. Se cree que el Wanderer está muerto.

Otra foto del Nivel 791.

El Nivel 791 es un lugar similar al Nivel 10. El nivel es un campo infinito cubierto de nieve, con extrañas casas del siglo XIX en los campos. También se pueden encontrar pueblos enteros que pueden llevarte al Nivel 9, al Nivel 9.2, al Nivel 94, al Nivel -48, al Nivel -81, al Nivel -100 o al Nivel 394, dependiendo del estilo de la casa. El nivel también cuenta con elementos de otros niveles de los Backrooms, concretamente los nueve principales y sus subniveles.

Los campos desprenden un extraño olor que parece calmar a los Wanderers y hacerles sentir en paz. A pesar de ello, este nivel es extremadamente mortífero e intentará matarte tan rápido como pueda. Cientos de entidades aparecen aquí, más comúnmente Sabuesos, Ladrones de Piel, Polillas de la Muerte, Facelings adultos, Ventanas, Smilers, Dullers, e incluso Insanos. El entorno tampoco es acogedor. Este nivel tratará de matarte de cualquier manera posible, desde enormes agujeros de conejo que te dejan caer en pozos de cientos de metros de profundidad, hasta enormes piedras de granizo que caen del cielo directamente en tu camino. Este nivel incluso agota tu cordura rápidamente. Se aconseja intentar escapar por cualquier medio.

El clima también es extremadamente peligroso. Los huracanes, mucho más grandes y fuertes que cualquiera de los que se ven en los Frontrooms, ocurren con regularidad, y la velocidad de viento más alta registrada es de 426 mph. La temperatura es siempre de -24°C, pero los Wanderers han informado de que es de unos reconfortantes 11°C.

Colonias y puestos de avanzada

No hay colonias ni puestos de avanzada debido al riesgo extremo de muerte y al agotamiento de la cordura. Se ha registrado que puedes convertirte en un estado 1 de Insano en 8 horas.

Entradas y salidas

Entradas

La única forma de entrar es sobreviviendo una semana en el Nivel 790. Esto hará que aparezca una puerta frente a ti que te permitirá entrar a este nivel.

Salidas

  • Entrar por una puerta amarilla te llevará al Nivel 0.
  • Si entras por una puerta de salida aleatoria en el centro del campo, pasarás al Nivel 1.
  • Saltar por una tubería te llevará al Nivel 2.
  • Entrar en un respiradero en el lateral de una casa te lleva a la ventilación del Nivel 3.
  • Romper una ventana ennegrecida te llevará al Nivel 4.
  • Entrar por la puerta de un hotel te llevará al Nivel 5.
  • Subir por una escalera metálica en el interior de una nave industrial te llevará al Nivel 6.
  • Dejar que te ahogues en un lago te hará despertar en el Nivel 7.
  • Sobrevivir a una caída por uno de los enormes agujeros te llevará al Nivel 8.
  • Entrar en una ciudad moderna y suburbana te llevará al Nivel 9.
  • Entrar en una ciudad moderna y suburbana con nieve te llevará al Nivel 9.2. También puedes terminar allí cayendo inconsciente en una mancha de hierba roja.
  • Entrar en un pueblo europeo de las afueras te llevará al Nivel -100.
  • Entrar en un pueblo costero te llevará al Nivel 394.
  • Entrar en un pueblo francés te llevará al Nivel -48.
  • Entrar en una zona de hierba arco iris te llevará al Nivel 342.
  • Entrar en un pueblo de los años 30 en plan stop-motion te llevará al Nivel 94.
  • Caer inconsciente en un Tractor hará que te despiertes en el Nivel 10.
  • Ser curado como un Insano te transportará al Nivel 11.
  • Entrar en un coche te hace caer inconsciente y despertar en el Nivel 69.
  • Entrar en un pueblo británico del siglo XIX te llevará al Nivel -81.
  • Encontrar un objeto lindo y recogerlo hará despertar en una cama del Nivel 974.
  • Pecar en este nivel te llevará al Nivel 999, donde debes arrepentirte de ese pecado 79 veces en lugar de una.
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El autor original de esto es The Backrooms God.

Página original: https://backrooms.fandom.com/wiki/Level_791

Traducido y añadido a la wiki originalmente por DSTAR7. Reescrito, remoledado y corregido por SetaCraft.

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