Wiki Backrooms
Advertisement

El Nivel 813 es el 814º nivel de los Backrooms.

Dificultad de supervivencia: Clase Impugnada [no humana]

Superioridad de una entidad

No asegurado

Condiciones inseguras para la humanidad

Descripción

La única imagen conocida de este nivel. Tomada desde algún lugar de la montaña más alta del nivel. Cortesía del Dr. Shields, un aliado del reino.

El Nivel 813 se compone de una amplia gama de montañas, que se extienden para formar un anillo que rodea un valle brumoso debajo. Las temperaturas aquí a menudo se elevan por encima del punto de congelación, pero la nieve y el hielo aquí no se derriten. Los cielos están permanentemente cubiertos, cubriendo el paisaje con un crepúsculo azul oscuro, incluso al mediodía. El pico más alto se extiende hasta 30.000 pies calculados por encima de la línea de niebla, y la ruta más larga para estirar todo el anillo de montañas se extiende por un total de más de 350 millas.

Si uno cayera en picado desde la ladera de las montañas y hacia el valle de abajo, al llegar a la niebla, sería transportado a las nubes y luego enviado a toda velocidad hacia la niebla nuevamente. Este ciclo parece no tener fin, ya que la mayoría de los objetos e individuos que caen en la línea de niebla continúan haciéndolo hasta que finalmente gravitan hacia el suelo sólido y se borran con el impacto, o el aumento en la velocidad y la velocidad a medida que caen comienza a deconstruirlos. a nivel molecular.

Viajar conlleva un riesgo en todo momento. Si bien parece que no hay otras criaturas nativas aparte de las bandadas de Polillas de la Muerte y la Entidad 92, aún representa una amenaza mortal para los viajeros en la forma del propio terreno. La mayoría de las rutas a través de las montañas están atrincheradas en la nieve o corren peligrosamente cerca del borde de los acantilados. Un movimiento en falso en algunos lugares te enviará al límite y caerás en picado eternamente.

Vale la pena señalar las numerosas ruinas que se encuentran esparcidas por las montañas, ya que muchos viajeros han recurrido a las rutas que las atraviesan como opciones más seguras y viables para la navegación. La mayoría de estas estructuras en ruinas y túneles antiguos se encuentran a una distancia segura de cualquier precipicio o acantilado, y pueden ofrecer refugio a quienes no puedan llegar a un asentamiento adecuado antes de que lleguen los fríos vientos del anochecer. Su mejor opción es ceñirse a las rutas que pasan por estas áreas.

Consejos para recordar

Cuidado con el viento

Si bien las gélidas temperaturas agravadas por los fuertes vientos serían un problema por sí solas, los vientos en las montañas a menudo soplan a más de 50 m/ph (80 km/h) después del anochecer, lo que es lo suficientemente fácil como para derribar a alguien e incluso puede llevar algo en la dirección de la brisa. Esto puede ser desastroso si viajas por una ruta precaria, ya que una ráfaga de viento en la dirección incorrecta te enviará a la caída eterna en segundos. La forma más fácil de evitar esto es buscar refugio al caer la noche, en algún lugar al aire libre para que el viento no pueda empujarte con tanta facilidad. Si es posible, intenta pasar a la clandestinidad o a un asentamiento para obtener protección adicional contra los elementos.

No ayudar a extraños

Este consejo sería una obviedad para cualquier Penumbra, sin importar el entorno, pero aquí no solo se aplica a Apefolk o Blurr. En altitudes especialmente elevadas, se sabe que el aire se vuelve más fino y difícil de respirar, y el frío puede empeorar drásticamente. Todo tu esfuerzo en estas partes debe centrarse en mantenerse con vida, usando cualquier energía que estés seguro de que puedas gastar solo para ayudar a aquellos en quienes confías. No te detengas para ayudar a nadie que: A. No lo sepas. B. Pueden ayudarse fácilmente a sí mismos o ser ayudados por otra persona. O C. Estuviste expuesto a fuego negro y está demasiado lejos para salvarlo. Si ves a alguien que necesita ayuda, dirígete al asentamiento más cercano e informa tu ubicación al guardia más cercano. Enviarán un equipo de rescate para recuperar a las personas en cuestión en breve.

Conoce tus rutas

Como siempre, se proporciona un mapa del reino en el Apéndice A de la Guía con la ubicación de todas las rutas, refugios y asentamientos marcados para que los identifiques fácilmente. Si llegas desde el Nivel 808, deberás seguir el sendero 6C hasta que encuentres en una ruina con una estatua enorme que representa a un profeta desconocido. Desde allí, sigue la ruta B hasta llegar a la Aldea Eterfol, donde podrás encontrar cualquier ayuda que necesites. Si llegas desde el Nivel 811, deberías encontrarte en Paso de Hierro Forjado. Simplemente solicita direcciones a tu destino y continúa desde allí. Si llegas desde el Nivel 812, debes salir por la ruta H. Sigue la ruta en toda su longitud, teniendo cuidado al pasar los campamentos en Flayer's Bluff, y debes encontrarte en el Puesto de Control Imperial. Si llegas desde el Nivel 182, permanece en las ruinas cercanas y no cuestiones el sonido de las campanas que suenan desde la torre en el afloramiento cercano. Una pequeña fuerza de guardias llegará en breve para escoltarte hasta el asentamiento más cercano.

Bases, puestos de avanzada y comunidades

Aldea Eterfol

  • Uno de los asentamientos más grandes del reino, con una población de alrededor de 2500.
  • Hogar de varias tiendas y tabernas, una lujosa posada e incluso un distrito de espera para los viajeros Apefolk.
  • Tiene una guarnición imperial de más de 200 soldados, completa con una división Guardia de Ascuas.
  • La ciudad no tiene una, sino dos torres postales, abastecidas con muchas Polillas de la Muerte de los rebaños nativos.
  • Lo mejor es dirigirse aquí si estás buscando establecerte en el reino.

Paso de Hierro Forjado

  • Hogar de la famosa Herrería de Hierro Forjado, donde los herreros imperiales se han formado durante siglos.
  • Población de aproximadamente 400, sin contar los muchos estudiantes en la herrería.
  • Sirve como epicentro de la milicia de búsqueda y rescate del reino.
  • Un montón de terreno llano cercano para construir, si estás buscando establecer una tienda.

Flayer's Bluff

  • Hogar de uno de los campamentos de Adult Blurr más grandes en Frigid Corridor, con casi 1,000 miembros.
  • La mayoría de las tribus aquí se mantienen a raya gracias a los suministros donados por la guarnición imperial.
  • Funciona como una amplia fuente de Elder Blurrs para servir como monturas para el Reino de Alost.
  • Es prudente mantenerse alejado lo mejor que puedas, ya que se sabe que las tribus son bastante agresivas.

Entradas y salidas

Entradas

Los siguientes métodos pueden llevarte al Nivel 813:

  • En el Nivel 808, busca una ruina marcada con una "X" verde brillante, ingresa al nivel del sótano y cierra la puerta detrás de tí. Vuelve a abrir la puerta y retrocede a la fase.
  • En el Nivel 811, sigue Hall-K21 (claramente marcado y etiquetado para tu conveniencia), y cuando llegues a una intersección de cuatro vías, dá la vuelta y vuelve corriendo por donde veniste. Si tu visión se vuelve negra, no te asustes. Eso significa que lo realizaste con éxito.
  • En el Nivel 812, desciende a una profundidad de 20 metros justo en las afueras de Tankard M. Si ves una bola brillante de luz naranja, nada hacia ella inmediatamente. Después de hacer contacto físico, deberás realizar la fase con éxito.
  • Escalar el agujero del abismo oscuro del Nivel -99 hasta encontrar una salida arriba tiene una probabilidad de conducir a este nivel.
  • En la computadora de The End, abriendo el archivo "EterfolKingdom.jpg" te teletransportará aquí.

Salidas

Puedes salir del Nivel 813 con los siguientes métodos:

  • Dirígete a una ruina ubicada relativamente cerca de la Aldea Eterfol (que se encuentra siguiendo el Camino 2A) y camina a través de un arco independiente en el patio del complejo en ruinas (claramente marcado y etiquetado para tu conveniencia). Deberías entrar con éxito al Nivel 816.
  • Encuentra tu camino hacia la Ruta F y sigue la dirección indicada por los marcadores de la carretera. Eventualmente, deberías llegar a lo que parece ser la entrada a un pozo de extracción. Camina dentro de la abertura, cierra la puerta detrás de tí y apaga todas las fuentes de luz. Una vez hecho eso, entrarás al Nivel 8.
  • Algunas áreas montañosas pueden conducir al Nivel 93.
Mostrar creditos
Ocultar créditos


Nivel escrito originalmente por Kosef Sturre.

Página original del nivel (archivada): https://web.archive.org/web/20210226190910/backrooms-wiki.wikidot.com/level-813

La dificultad de supervivencia fue extraida de este vídeo por Mr. Backrooms.

Traducido y añadido a la wiki por SetaCraft.

Advertisement