El Nivel 840 es el 841º nivel de los Backrooms. Este nivel parece ser una ciudad en ruinas congelada que parece haber sufrido un accidente nuclear hace mucho tiempo. Un Wanderer llamado "Ferran" entro a este lugar accidentalmente escapando desesperadamente del Nivel -42 , sobrevivió gracias a una extraña y desconocida forma de vida que no se sabe si es humana o una entidad,
Descripción
"El infierno congelado, donde no sabes si el lugar en el que estas parado es letal o seguro, la composición de este nivel lo vuelve una constante tortura a cualquier Wanderer que llegue aquí por no saber si donde pisa puede matarlo de un fuerte cáncer, pero creo que este lugar es un dilemático paraíso donde si te adaptas la implacable temperatura y naturaleza del nivel podrás vivir"
-Testimonio de un Wanderer conocido como Ferran
Este nivel esta denominado como "ruinas nucleares congeladas" debido a los siguientes motivos:
- Las temperaturas en constante cambio no permiten que la materia inorgánica carente de energía se descongele.
- Hay estructuras similares a plantas radioactivas a lo largo de las habitaciones, las cuales se puede saber si están emitiendo energía gracias al hecho de que algunas están congeladas y otras no.
- Las entidades existentes aparentemente son afectadas por mutágenos en este nivel debido a los distintos tipos de radiación existentes en el mismo.
- las estructuras de las habitaciones se ven descuidadas e inestables como a punto de colapsar, el techo corroído por una materia oscura parecida al grafito y el piso ilógicamente parece ser césped, solo que este está en un tono verde oscuro. Es comestible si posees los medicamentos adecuados para mitigar el daño.
- "ilógicamente" debido a que en teoría por las temperaturas, este debería congelarse o morir, pero inexplicablemente toda materia que emita alguna energía no sufre congelamientos, esto incluidos los seres vivos.
- las fuentes de luz son farolas oxidadas, barriles con fuego, o rayos de luz que vienen de las grietas del techo y paredes, no obstante a través de estas no se ve mas que grafito.
Algo característico de este nivel es que por medios de origen desconocidos, esta en constante cambio y evolución, según los eventos que se desarrollen en el mismo, a esto se le atribuye un rumor la cual sostiene que "el nivel puede ser una entidad gigante" la cual necesita balancear las formas de vida que hay en el, y por eso libera un proceso de "purificación" que puede ir desde descargas psíquicas que se guían por el mismo césped oscuro hasta terremotos seguido de un gas letal y radioactivo emitido por el césped que afecta a toda forma de vida y rompe los dispositivos electromagnéticos que estén en contacto con este, existen distintos tipos de gases, este proceso de sanación del nivel fue catalogado como " psico tormentas" debido a que los Wanderers que estén expuestos a esta, dependiendo el tipo de proceso que se de, pueden psicológicamente colapsar y volverse entidades, generalmente en una Entidad 15 (original) pero hay excepciones en donde se convierten en "zombies" armados.
Entidades
La cantidad de entidades puede variar debido a que cada generación que nace puede mutar, evolucionar y ser una entidad totalmente distinta a la de sus padres, lo cual vuelve cada vez mas letal al nivel 840.
Una lista de las entidades registradas se mostrará a continuación, pero sepa que muchas de estas pudieron bien extinguirse, como también mutar en otras mas fuertes, por esto se recomienda tener precaución incluso si se pensase con que podes encontrarte, por que justamente nunca sabrás que te espera
- insano (poco habituales de encontrar, pero en caso de encontrarlos, se recomienda escapar)
- zombie (totalmente abundantes, hay tres tipos)
- sabueso (en este nivel están extinguiéndose se desconoce el motivo)
- Ladrón de Piel (poco comunes)
- Clumps (muy raros)
- Facelings (todos los tipos excepto niños, estos solo se encuentran en ciertos lugares, denominados "nidos de facelings" el motivo es que aparentemente no sobreviven afuera de estos lugares
de estas entidades vienen muchas mas, debido a que son en si, las mismas con mutaciones, la mas común la mutación de los ladrones de piel, en donde es exactamente idéntico al original solo que carecen de alguna mandíbula, mientras que los facelings tienen una mutación que les impide tener piel, no poseen piel directamente, sus cuerpos están al rojo vivo y donde caminan dejan huellas de sangre, solo que los pies tampoco parecen tener dedos, generalmente no hacen nada mas que llorar de dolor, no obstante lamentablemente son cazados debido a su parentesco con zombies y otros insanos cuando se los ve de espaldas.
tipos de zombies
los tipos de zombies a lo largo de esta ciudad son enormes, debido a que el 99% de estos fueron personas alguna vez, pero fueron atrapados por psico tormentas.
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