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Nivel 86
"Internado Arthur"
Dificultad de Supervivencia
Clase 3
》Inseguro
》No asegurado
》Cantidad moderada de entidades

El Nivel 86, conocido como Internado Arthur, es el 87° nivel de los Backrooms

Descripcion[]

Alguien ya estuvo aquí

El nivel se compone por un enorme complejo de pasillos y habitaciones que dan la apariencia de un hospital mental. La mayoría de pasillos estarán iluminados por tubos fluorescentes, de los cuales solo unos pocos funcionarán realmente, limitando la capacidad de visión del explorador. Las puertas en su mayoría se encontrarán abiertas parcial o totalmente, comúnmente con un sillón o cualquier otro mueble evitando que se cierren. Dejando de lado las luces, el lugar se encontrará en perfectas condiciones, sin señales de humedad, erosión o corrosión, junto a un aroma fresco, ligeramente combinado con el olor que suelen desprender los químicos de limpieza.

Podrás encontrar diferentes tipos de habitaciones a lo largo del nivel, como comedores, en los cuales puedes llegar a encontrar agua de almendras si tienes suerte, enfermerías, dormitorios, áreas recreativas, etc. Podrás acceder a estos lugares sin muchos problemas, siendo raras las ocasiones donde una puerta se encuentre bloqueada con barricadas o con llave.

En algunas ocasiones, podrás encontrar escenas inusuales o imposibles. Desde habitaciones sin muebles, habitaciones con colores diferentes, muebles traspasando el suelo, las paredes o el techo, y en muy raros casos habitaciones sin ningún tipo de "colisión", entre muchos otros ejemplos. Hasta ahora, es el único fenómeno anómalo que ha sido detectado en el nivel, aunque no se ha descartado aún la idea de poder hallar más.

La mayoría de equipos electrónicos o maquinarias que podrás encontrar en el complejo, como computadoras, sensores, máquinas de monitoreo, equipos terapéuticos, etc., serán completamente inútiles, pues en su mayoría estos tendrán piezas faltantes, no funcionarán o simplemente no mostrarán nada. Tampoco servirán celulares o cualquier otro dispositivo que puedas tener contigo al ingresar al nivel, lo que dificulta ligeramente la localización de zonas específicas o puntos de interés.

Un lugar cómodo para descansar.

En algunas partes se podrán encontrar ventanas, sobre todoen los dormitorios. Estas no reflejarán nada, únicamente dejando ver un vacío oscuro e infinito que se extiende hacia la nada. Se debe tener mucho cuidado al ver o acercarse a una ventana, pues tal vez estas quizás no sean simplemente ventanas estáticas que en un contexto cotidiano habrían dejado ver el exterior con total claridad.

Algunas puertas tendrán una forma extraña o geométricamente incorrecta, llegando a ser incómodas o, en algunos casos, estresantes de observar, ante la falta de una forma común a la que cualquiera estaría acostumbrado a ver. Lo mismo ocurrirá con algunos muebles y objetos sin importancia.

En algunas zonas, se podrán ver escaleras que conducen tanto a lo que parece un piso superior como a uno inferior; sin embargo, al intentar subirlas, solo podrás ver una puerta cerrada, que no podrá abrirse bajo ninguna circunstancia. Se desconoce qué es lo que puede llegar a haber del otro lado, pero algunos han afirmado oír ruidos extraños o señales de violencia del otro lado. Hasta la fecha, ha sido imposible llegar a una conclusión sobre lo que se encuentra al otro lado de estas puertas.

Entidades[]

Entre los innumerables pasillos que conforman el complejo, así como sus habitaciones, se podrán encontrar entidades patrullando el entorno en busca de vagabundos desafortunados. Algunas de las entidades que se podrán encontrar aquí son:

Bases y Puestos de Avanzada[]

Base Ansuz de MEG[]

  • Conformada por 90 personas.
  • Funciona como centro de atencion psicologico.
  • Se ubica en una sala específica del nivel.
  • Dispuestos a atender exploradores, mas no aceptan miembros nuevos.

Comuna 17[]

  • Conformada por 25 personas.
  • Funciona como refugio.
  • Se ubica en un comedor del nivel.
  • No aceptan miembros nuevos.

Entradas y Salidas[]

Entradas[]

  • Hacer Noclip en las paredes del Nivel 14 tiene una probabilidad del 25% de llevarte al Nivel 86.
  • Lograr escapar del Nivel ! tiene una probabilidad aleatoria de llevarte al Nivel 86.

Salidas[]

  • Realizar Noclip en una puerta con el símbolo de advertencia por voltaje; llegarás al Nivel 3.
  • Realizar Noclip en zonas oscuras te llevará al Nivel 6.
  • Realizar Noclip en una computadora te llevará al Nivel 4.
> Acceder a PB_025
> Abandonar PB_025
Planta Baja
Dificultad de Supervivencia
Clase 5
》Inseguro
》No asegurado
》Infestación de entidades

Lo que habita el subsuelo

La Planta Baja es, como bien dice su nombre, el piso inferior del complejo, el cual únicamente es accesible por medios aún desconocidos, teniéndose pocas capturas del lugar. Este se encontrará completamente abandonado y desprovisto de luz natural o artificial, permaneciendo a oscuras en todo momento.

Los pasillos, las paredes y, en general, todo se podrá ver considerablemente deteriorado y sucio, percibiéndose un aroma desagradable cuya fuente nunca fue hallada. Gusanos, cucarachas y otros insectos serán visibles merodeando por todos lados en determinadas áreas, volviendo aún más inmundo el ambiente.

Explorar el lugar es posible, mas muy peligroso, debido a la constante presencia de entidades hostiles, el ambiente, la falta de luz y la nula posibilidad de encontrar algo útil más allá de tomar capturas. Lo que ha vuelto inviable el seguir realizando expediciones a esta zona del nivel, por las bajas probabilidades de éxito y el riesgo que supone el entorno para los exploradores.

Entidades

En general, la Planta Baja estará plagada de Smilers y Clumps en su gran mayoría, pero también se han llegado a ver entidades como Ratas de la Muerte o Dullers vagando entre los pasillos. Algunos exploradores han reportado la presencia de una entidad no registrada en ningún tipo de foro o forma de documentación. Únicamente se sabe de sus rasgos animales, mas se desconoce por completo su comportamiento o forma de atacar.

Bases y Puestos de Avanzada

Es imposible establecer bases o puestos de avanzada en la Planta Baja.

Entradas y Salidas

Tanto los medios para ingresar como para salir son completamente inciertos. Aunque muchos creen que entre las muchas puertas que se encuentran al final de las escaleras ubicadas en ciertas zonas del nivel, pueden conducir a la Planta Baja. Aun así, no hay nada que compruebe este hecho, y hasta la fecha la forma exacta para acceder al lugar es completamente desconocida.


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Escrito por: BauveOficial
Imagenes obtenidas de: LiminalSpace