El Nivel 9 es el décimo nivel de los Backrooms y el primero de los más allá después de Los Nueve Principales. Este nivel parece ser un área suburbana infinita.
Sumario
Descripción
Las carreteras vacías del Nivel 9.
Otra foto de las carreteras vacías en el Nivel 9.
Una casa en el Nivel 9.
Otra casa en el Nivel 9.
El Nivel 9 es un área suburbana infinita a medianoche. Este nivel tiene la misma oscuridad similar a la del Nivel 6 y la del Nivel -100, pero no tan peligrosa. Las casas varían en diseño y tamaño, y cada una es completamente diferente. Aunque hay informes que detectaron dos casas cerca una de la otra que son exactamente iguales. Las casas del Nivel 9 parecen contener muebles y aparatos electrodomésticos en el interior y ser bastante nuevas, aunque no hay fuente de energía para que funcione la iluminación y aparatos electrodomésticos en sus interiores. Algunas casas tienen la posibilidad de estar completamente vacías. Se pueden encontrar muchos objetos útiles dentro de estas casas y áreas similares a estas. El mobiliario de estas casas es lo que una persona esperaría de una casa normal, como sofás, televisores, camas, refrigeradores, etc. Los elementos que requieren una fuente de energía no son funcionales debido a la falta de una fuente de energía. Algunas de estas casas tienen los patios completamente amueblados en la parte trasera de la casa. Otra propiedad anómala de este nivel es que puedes encontrar dos casas extrañamente recortadas una dentro de la otra cuando viajas demasiado lejos, lo cual es físicamente imposible.
Las calles del Nivel 9 es la zona más peligrosa del nivel. Los caminos de asfalto mojado no están pintados y están cubiertos de hojas en algunas áreas. Los charcos en algunos puntos de las carreteras indican que el nivel había llovido antes. Las aceras de piedra son normales y no parecen tener ninguna rareza anómala. Cualquier pasarela que conduzca a campos de césped conducirá al Nivel 9.1. Salir de la pasarela hacia los campos, por alguna razón, conducirá al Nivel 10. Las farolas generalmente están apagadas y están inactivas, aunque algunas parpadean y se encienden y a veces se apagan, incluso si están alimentadas. Se desconoce de dónde se origina el poder. Ten en cuenta la niebla que puede aparecer, debido a que la niebla es el mecanismo de generación de los Mangled.
Entidades
Las entidades que pueden aparecer en el Nivel 9 son las Polillas de la Muerte, Smilers, Ladrones de Piel, Jerry, Sabuesos, Transportadores, Ratas de la Muerte, Anethikas, muchos Wretches e Insanos debido al nivel que agota la cordura al máximo de los 9 principales además del Nivel 6. Se han informado avistamientos de Deshilachados y Los Arácnidos, pero parece que entraron en el Nivel 9 desde el Nivel 8. El Nivel 9 también incluye algunas de sus propias entidades especiales, las más notables incluyen el Vigilante del Vecindario, el Observador y el Mangled.
Bases, puestos de avanzada y comunidades
Hay algunos grupos que viven y deambulan por el Nivel 9, ya que es completamente posible que los grupos se configuren en el Nivel 9, aunque esta es una tarea muy peligrosa, y no se ha registrado ninguno para esta entrada en este momento.
Descubrimiento
El Nivel 9 fue descubierto cuando una publicación publicada por "u/Bart0nius" uno de los miembros del Grupo de Exploradores desaparecidos. Después de que él y el resto del grupo cayeran por el suelo en el Nivel 8, afirmó haber estado soñando y afirmó que este nivel no existe. Aunque la afirmación era falsa, aún se desconoce cómo desapareció el Grupo de Exploradores. Esto es lo que dice la publicación:
Caí al suelo.
Me hundí y aterricé en un lugar desconocido. No había arañas, pero todavía sentía que me estaban observando. A mi alrededor, había una calle, casas y árboles muertos por todas partes. Mi cabeza se sentía, y todavía se siente... confusa. Como la estática de la televisión en mi cerebro. Perdí el conocimiento, pero aparentemente tuve un arrebato, según Centurion. Estaba hablando de la muerte, el dolor, la debilidad... todo tipo de cosas horribles.
El Nivel 9 es el Nivel 6 en crack. Puedo decir que habrá cosas, pero los efectos en tu mente son malos. Casi, CASI tan malos como el Nivel 6.
Los exploradores nunca fueron encontrados después de esta publicación.
Entradas y salidas
Entradas
- Caer por el suelo aleatoriamente en el Nivel 8 es el método principal para entrar al Nivel 9 para la mayoría de los Wanderers.
- Arrastrarse por la rejilla de alcantarillado del Nivel 34 conducirá al Nivel 9.
- Una de las muchas puertas dentro del Nivel 92 pueden conducir al Nivel 9, así como a otros niveles.
- La puerta giratoria del Nivel 40 conducirá al Nivel 9.
- El gabinete arcade amarillo del Nivel 25 conducirá a este nivel.
- Entrar por una de las puertas del Nivel 54 te llevará al Nivel 9.
- Las casas animadas del Nivel 94 rara vez pueden llevarte a este nivel.
- Romper la ventana en el Nivel 87 para entrar al Nivel 9.
- El patio trasero del Nivel 104 conducirá al Nivel 9 después de salir del nivel.
- Pasar por los túneles del Nivel 1819 tiene una pequeña probabilidad de traerte aquí.
- Saltar por la ventana más alta del Nivel -106 puede transportar a uno al Nivel 9.
- Entrar en un pueblo suburbano moderno en el Nivel 791 te llevará aquí.
- Viajar 500 millas (804 kilómetros) en el Nivel -63 te llevará a este nivel.
- Caminar lo suficientemente lejos en el camino del Nivel 364 puede resultar en terminar en el Nivel 9.
- Caminar fuera del campo delgado en el Nivel 270 te traerá aquí.
- Entrar en una trampilla en el techo del Nivel 160 te llevará aquí.
Salidas
- Siguiendo las señales de la calle de una flecha pronto conducirá al Nivel 11 después de cien (100) a doscientas (200) millas, aunque este solo será el caso si sigues las señales.
- Las pasarelas que conducen a campos de hierba conducirán al Nivel 9.1 o al Nivel 10.
- Se puede acceder al Nivel 60 noclipeando a través del piso de la calle en el Nivel 9.
- Entrar en una casa tendrá la oportunidad de transportarte aleatoriamente al Nivel 53.
- Siguiendo las líneas eléctricas tienen la oportunidad de llevarte al Nivel 113.
- Se puede encontrar un aeropuerto siguiendo las señales hasta el Nivel 11. Entra al aeropuerto para ser transportado al Nivel 36.
- Noclipeando en este nivel conducirá a los primeros niveles negativos.
- Encontrar un patio de recreo y gatear a través de cualquier tipo de estructura de tubo con ventanas interiores blancas brillantes comúnmente te transportará a los tubos del Nivel 283.
- Encontrar una farola amarilla conduce a La Zona Segura.
- Noclipear un bordillo roto conduce al Nivel 251.
- Un edificio de ladrillos anodino con una puerta de barra de metal y un letrero en la puerta que dice "No Pantalones Caídos" conducirá al Nivel 931 cuando ingreses a este.
- Dormir en este nivel durante 3 días te llevará al Nivel Muerte.
- Entrar en una casa de aspecto antiguo y caer de las escaleras hará que seas teletransportado al Nivel 534.
- Pasar 24 horas en este nivel sin levantar la vista del suelo hará que seas teletransportado al Nivel 536.
- Entrar en un búnker y bajarlo sin mirar hacia abajo tiene una probabilidad de llevarte al Nivel 728.
- Encontrar una casa de ladrillos rosáceos te llevará al Nivel 294.
- Esperar un autobús con Operadora Pulsa escrito en sus lados o un autobús blanco con una franja roja conducirá al Nivel 1983.
El autor original es u/Bart0nius de Reddit. Reescrito por Stretchsterz.
Página original (Wikidot): http://backrooms-wiki.wikidot.com/level-9
Fuente archivada de las 2 imágenes añadidas en el 27 de diciembre de 2020: https://web.archive.org/web/20200518212522/http://backrooms-wiki.wikidot.com/level-9
Página original (Fandom): https://backrooms.fandom.com/wiki/Level_9
Traducido y añadido a la wiki por SetaCraft.
zh-hk:Level 9
