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Dificultad de Supervivencia
Clase Zona de Muerte
》Completamente inseguro
》Estrictamente inhabitable
》Infestación masiva de entidades

Descripción

Una foto del vecindario tomada por un wanderer que estaba siendo perseguido por una horda de entidades.

Otra fotografía tomada a una intersección del vecindario.

Suburbios Muertos, a veces mencionado como El Nivel Muerte es un vecindario de aspecto extremadamente olvidado y deteriorado. Al ingresar, se puede apreciar un entorno apocalíptico con una alta cantidad de fenómenos naturales. Por ejemplo, es común sentir sacudidas constantes debido a terremotos, que pueden tener magnitudes de entre 7 y 8 en la escala de Richter. También se han avistado tornados altamente veloces y destructivos.

Las estructuras más comunes en este nivel son, evidentemente, las viviendas urbanas. Son de respetar un patrón de ubicación, posicionadas en filas de manera perfecta; material con el que se construyó, que es una especie de yeso u hormigón y una apariencia rigurosa entre sí, pero también se pueden encontrar tiradas abajo y reducidas a escombros. Las casas, aunque puedan proveer refugio ante las amenazas del nivel, llegan a ser inestables y propensos a caerse encima del individuo que haya decidido entrar, aparte de estar infestadas por los Trasácnidos. Tampoco hay recursos valiosos en su interior, siendo que están casi desamueblados y desprovistos de algún inmobiliario.

El cielo del nivel estará teñido de un color carmesí-sangre, con la presencia de un sol marrón-marchito que parece alumbrar el nivel, sin embargo, la mayor parte del entorno estará envuelto en la oscuridad que puede dificultar a la visión. Esto se debe a los incendios tenaces y perpetuos que abrazan el suelo, las viviendas o alguna vegetación seca, como lo podría ser algún árbol o hierba. La única iluminación existente es de los escasos postes de luz que en su mayoría estarán dañados, llegando a parpadear intermitentemente, sin funcionar o tirados. Es recomendable mantenerse cerca de toda fuente de iluminación que provea el nivel, ya que las entidades no suelen acercarse a estos puntos. Si bien se puede usar el fuego de los incendios como 'punto seguro', por riesgo a quemaduras, se recomienda alejarse de estas zonas.

En el Nivel 9.9 se pueden encontrar algunos vehículos estacionados que puedes usar para viajar más rápido, sin embargo, las carreteras y el asfalto son propensas a caerse y dejar grandes agujeros en donde el wanderer pueda quedar atrapado si no se percata de esto y reacciona rápido. La profundidad de estos agujeros varía, pero todos conducen a una muerte segura si llegarás a caer en él. Se ha rumoreado que estos huecos conducen a una salida del nivel o al Vacío.

Se han registrado temperaturas que van desde los 40° para arriba, los cuales perjudica la termorregulación del organismo, haciendo que pueda sufrir insolación o hipertermia. Por ello es indispensable suministrar adecuadamente todas las reservas de agua o intentar alguna. Hallar Agua de almendras aquí suele ser una tarea complicada, debido a que solo se obtienen en zonas específicas y no siempre suele estar en buen estado.

Es común sentir la pérdida de la cordura en este nivel debido al inmenso estrés y ansiedad causados por los innumerables peligros. De hecho, las pocas personas que han logrado sobrevivir han quedado con traumas permanentes y estrés postraumático. Se les considera totalmente inestables y tienden a reaccionar desproporcionadamente al ver algo de color carmesí, posiblemente como recuerdo del característico color del nivel.

Por mecanismos desconocidos, el nivel es capaz de expulsarte luego de haber permanecido un intervalo de tiempo, que se cree que es de siete días, aunque supervivientes aseguran que esto varía, siendo de menos tiempo. En cualquier caso, siempre te llevarán al Nivel 0. Este es el método más eficaz, pues las demás salidas, aunque menos tardadas, conducen a niveles de similar peligro como este.

Sectores

El mejor intento por fotografiar este anómalo sector.

Sector A: Las afueras

Hace referencia a los sitios más recónditos del Nivel 9.9. Es imposible que un ser humano logré llegar a este lugar vivo: incluso si tuviera el equipamiento necesario para enfrentar los peligros del nivel, su distancia estimada de 100km-120km ha desalentado a muchos exploradores por querer intentar llegar. Se ha usado drones para fotografiar la apariencia del nivel, pero casi siempre sucede un imprevisto que termina en el mal funcionamiento, la pérdida de su manejo y destrucción de estos mismos.

La naturaleza de esta parte del nivel se define como "lo que le sigue a caótico". Es una transición extraña de los suburbios a lo que parece ser un inmenso bosque, con colinas y cerros que imponen altitudes en su relieve. Este parece rodear a todo el vecindario y extenderse al infinito.

Las estructuras siguen apareciendo, pero de manera deforme e inusual. Se las puede ver levitando, posicionadas de cabeza, divididas perfectamente o fusionadas con otras estructuras, colisionando entre sí. No existe coherencia o lógica, y parece afectar a toda cosa que intente atravesar por ahí, según analizado con los drones; es por ello que también se desaconseja ir a Las afueras.

Las razones y el porqué de estas manifestaciones son un misterio. Aunque simplemente se responde que es por la naturaleza del nivel.

Sector B: Parques Urbanos

Una fotografía tomada al parque urbano.

Se tratan de una serie de localizaciones que se pueden hallar casualmente mientras exploras el nivel. Son también puntos centrales de intersecciones perpendiculares entre carreteras y cuentan con mayor vegetación seca y senderos refinados. La iluminación está más presente por la alta cantidad de farolas.

En el medio del parque, es posible ver la única fuente de agua óptima para el consumo humano: una fuente pequeña con medidas aproximadas de 20cm de largo y ancho y 60cm de alto. Otras estructuras que puedes hallar en el nivel son algunas bancas de madera y bodegas en donde puedes usar refugio. A diferencia de las habituales casas, estás poseen un material más resistente contra los terremotos.

Dentro de las bodegas es posible hallar provisiones para suministrarte, como podrían ser Caramelos, Agua de Anacardo y en raras ocasiones Agua de almendras. Estos alimentos poseen un sabor más fétido a sus versiones habituales pero aptos para el consumo humano.

La presencia de entidades se ve notoriamente más reducido a la tendencia normal en aparecer por las avenidas del vecindario, sin embargo, sigue siendo un peligro latente para los wanderers.

Entidades

Otra imagen de las avenidas del nivel. Nótese la presencia de un posible Lighter adentro de las viviendas.

El avistamiento de entidades en el nivel es peligrosamente común. Desde su descubrimiento, no se había encontrado ningún nivel con una cantidad semejante de entidades. Existen algunos aspectos y características que difieren mucho del modelo habitual de estas entidades. Por ejemplo, todas las entidades estarán de una apariencia más oscuro, como si hubieran sido previamente incinerados. A parte, según testimonios de algunos supervivientes, las Polilla de la Muerte aparecen únicamente en su estado hembra, por lo que siempre serán hostiles e imposibles de domesticar.

También se ha avistado una entidad endémica y únicamente apreciable en este nivel: las Amalgamas de Carne. Estas entidades son potencialmente dañinas no solo a los seres humanos, sino a las demás especies del nivel. Para ver más información, visite la página Amalgamas de Carne.

A continuación, se listan todas las entidades documentadas del nivel:

Bases, puesto de avanzada y comunidades

Debido a las condiciones del nivel, no resulta óptimo crear y mantener una base, puesto de avanzada o comunidad en este nivel.

Descubrimiento

La fecha de descubrimiento del nivel es incierta, pues en un principio se creía que este nivel no existía y que se limitaba a ser un rumor y creación colectiva por wanderers en el Nivel 9. Esto llegó al punto de hacer una falaz página que explicaba de manera poco profesional como era el nivel, aparte de mencionar a más entidades que no están presentes realmente. Con el paso del tiempo, se empezaría a enviar reportes más contundentes acerca de la veracidad del rumor. No es hasta en el año 2018, en donde un superviviente de nombre anónimo logra documentar y evidenciar la existencia del nivel con algunas imágenes que logró fotografiar. Las imágenes que el wanderer tomo se pueden ver en la página.

Galería

Última imagen tomada del nivel 9.9.
Una toma dentro de una casa

Última imagen tomada del nivel 9.9.

Una toma dentro de una casa

Última imagen tomada del nivel 9.9.
Una toma dentro de una casa


Entradas y salidas

Entradas

  • Perder contra La maestra de juegos en el Nivel 389 te llevará aquí.
  • Ciertos factores determinados en el Nivel 9 puede conducir aquí.
  • No-clipear un poste de luz en el Nivel 9.8 te llevará aquí.

Salidas

  • Lograr sobrevivir una semana en el nivel te puede teletransportar al Nivel 1000 o al Nivel 0.
  • Si haces lo anterior y no eres teletransportado, en caso de encontrar un boleto de avión llegarás al Nivel 1000.
  • Intentar acercarse a una ciudad que se está incendiando puede llevarte a La Zona Peligrosa[1].
  • Caerte en los huecos de la carretera puede llevarte al Vacío.

Notas de pie

  1. Se creía anteriormente que este se trataba de un sector en el nivel.

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Escrito por: Knuclock.
Idea original: aquí.
Las primeras tres imágenes fueron hechas en Dalle-craiyon-mini por Saik.
La cuarta imagen proviene de aquí.
La quinta imagen fue enteramente hecha por alguien.
La sexta fua imagen sacada de aquí.
La última imagen fue sacada del siguiente video siguiente video.
Música: "1908 Vol. II" de REPULSIVE (ralentizado por SetaCraft en -4 semitonos).

La última melodía