

El Nivel 95 es el nonagésimo sexto nivel de los Backrooms. Es bien conocido por ser un búnker de supervivencia.
Descripción[]
El Nivel 95 se divide en dos zonas totalmente diferentes: el Búnker Infinito y La Superficie. La Superficie es más segura, pero no creas que estás a salvo solo con pisar un pie en ella. Se sale a La Superficie encontrando alguna escotilla en el Búnker Infinito. La Superficie es una zona urbana derrumbada y destruida. Está completamente deshabitada y no habrá entidades.
El Búnker Infinito[]
El Búnker Infinito es la zona más peligrosa de las dos por la gran cantidad de entidades hostiles que ésta alberga.
Descripción
El Búnker Infinito tiene la apariencia de un búnker de supervivencia, que a juzgar por el estilo, las provisiones y las habitaciones interiores, no parece ser un búnker militar, si no un refugio de supervivencia. Las paredes, de un cemento decadente, son en su mayoría blancas y ásperas, con una especie de gotelé sobre ellas y grietas o paredes resquebrajadas apareciendo a menudo. El suelo es de chapa de metal, colocada sobre una tierra marrón algo húmeda, aunque en muchos pasillos, las chapas ni siquiera están presentes, siendo la tierra la que actúa como suelo.
Las luces son fluorescentes, pero es común que estén apagadas y que no funcionen. Curiosamente, es imposible encontrar ningún tipo de interruptor, y la fuente de energía de estas luces parece ser infinita, aunque de vez en cuando, una luz dejará de estar encendida y se apagará durante unos días y viceversa.
Algunas tuberías o tubos suelen aparecer por las paredes, y casi siempre se dejan ver cuando una pared está lo suficientemente rota como para dejar ver el interior de las paredes, que contiene estas conexiones. Siguiendo los cables, estos van a parar a unas salas llamadas "Salas de Gas". Las salas de gas se caracterizan por estar cubiertas de tuberías que salen de distintos puntos de la pared y van a parar a una caja común. Estas también tienen compartimentos de control de electricidad (los cuales no modifican nada) y a veces calderas.
Hay distintos tipos de salas, como las Salas de Suministros, que se explican en la sección de "Recursos". Otras salas comunes son enfermerías, zonas de descanso, que están llenas de camas en mal estado y algún mueble muy deteriorado o almacenes, que contienen muchísimas cajas de madera, casi siempre vacías. Todas las salas están casi siempre separadas de los pasillos por puertas metálicas, que normalmente están abiertas, aunque pueden estar atrancadas o cerradas con llave.
Algunas habitaciones del búnker están enterradas bajo tierra, por lo que no podrás acceder. Si logras sacar la tierra de estas habitaciones, es muy posible que estas tengan una salida a La Superficie, pero esto es peligroso debido a que hay muchas entidades.
Entidades[]
El mayor peligro del nivel, como en muchos otros, y la razón de que no sea transitado habitualmente son las entidades. El nivel es de Clase 5 por algo, ya que el encuentro con criaturas hostiles es bastante común, llegando a encontrarse una media de 2 entidades cada 3 minutos, de acuerdo a los estudios de 2012, lo que es una barbaridad.
Al menos, las entidades tienden a vagar por los pasillos, y no se suelen meter en salas, mucho menos abrir puertas, por lo que si te persiguen, trata de encontrar una sala y cerrar la puerta de metal inmediatamente, es posible que no te detecten allí.
Entre las entidades que podemos encontrar dentro, tenemos Clumps, Dullers, Cutículos, Ladrones de Piel y Cimmerios, entidades humanoides y bastante peligrosas, todas de composición similar. Abundan más en zonas con las luces fundidas.
Otros peligros[]
Más pasillos y salas de las que parece están a oscuras, y esto va cambiando, como ya se ha mencionado. Cada tanto rato, también, caerá tierra del techo debido a eventos que ocurren en La Superficie.
Recursos[]
No es común, pero si uno tiene suerte, se pueden encontrar habitaciones con suministros de comida, agua de almendras y algunas armas de la Primera y Segunda Guerra Mundial. La mayoría de estas armas estarán rotas o no tendrán munición, pero algunas se pueden usar. También se puede encontrar munición, misiles, planos de tanques o de algunas armas potentes, pero están muy deteriorados.
A las habitaciones con una luz permanente, que no se apaga nunca, se las denomina "Refugios". Aquí hay camas en buen estado, ropa militar, comida, Wi-Fi y a veces se puede encontrar una entidad exclusiva y única del nivel, llamada La Gata. Tampoco caerá tierra del techo. Estas habitaciones tendrán una puerta de acero reforzada que evita que las entidades entren, por lo que asegúrate de cerrarla si vas a dormir allí. Los refugios pueden ser usados para dormir y recuperarse de cualquier herida, por el hecho de que en la mayoría de los refugios hay botiquines y medicinas, además de que son bastante tranquilos.
Propiedades[]
El nivel no es infinito, se estima que la zona del búnker ocupa unos 50 kilómetros cuadrados. El nivel no tiene pisos, por lo que no hay extensión en la coordenada Y, más allá de las escaleras que dividen las dos zonas. El nivel es euclidiano y aunque no sea lo habitual, puedes encontrarte otros humanos.
La Superficie[]

La Superficie es la segunda zona del Nivel 95.
Descripción[]
La Superficie es un pueblo pobre, o un páramo, destruido y abandonado, que parece haber sufrido un bombardeo. Se pueden ver vehículos militares destrozados en algunas partes. Suelen encontrarse trincheras, alambres de púas y pilas de bolsas de arena. El suelo es de arena y no hay aceras o carreteras visibles. Se desconoce si el lugar podría venir de algún punto del mundo real.
El interior de las casas casi nunca contiene nada útil, aparte de muebles calcinados, muchos escombros, y se han llegado a encontrar cadáveres, pero se desconoce si estaban ya en el nivel o son cuerpos de vagabundos muertos.
Entidades[]
En esta zona no hay entidades hostiles, solo se puede encontrar a La Gata, al igual que en los refugios. Esta zona tiene un ciclo de día y noche de 24 horas. Para ingresar a esta zona, se debe encontrar una escalera metálica en espiral en un refugio de la Zona 1 que conduce a una escotilla. Hay muchas colocadas a lo largo del nivel, es cuestión de evitar las entidades hasta encontrar una escotilla.
Recursos[]
Si tienes suerte, en las casas en ruinas, puedes encontrar algunos suministros como agua de almendras, comida enlatada y ropa.
En esta ciudad se pueden encontrar casas con las ventanas y puertas cubiertas con tablas de madera o placas metálicas. Estas casas se conocen como casas blindadas. En estos lugares, se puede encontrar una gran cantidad de comida, armas de fuego, equipo militar, Máscaras de gas, Wi-Fi y otras cosas relacionadas con la supervivencia. Estas casas parecen estar en casi perfecto estado y se mantienen constantemente, aunque no haya personas en ellas. Hasta ahora, solo se han encontrado tres casas blindadas, y son extremadamente difíciles de hallar. Estas casas pueden servir como puestos de avanzada.
Propiedades[]
A diferencia del Búnker Infinito, La Superficie se extiende infinitamente, sin límites definidos. Hay una temperatura cálida, de unos 30º, sea de día o de noche. No es un peligro muy grande, pero a veces hay ráfagas de viento y se puede levantar arena.
Lluvia de Bombas[]
La Lluvia de Bombas es un evento que ocurre en La Superficie cada 6 o 7 horas. Consiste en una lluvia constante de misiles que dura 10 minutos. Antes de que comience el evento, se pueden ver algunos aviones atravesando las nubes y lanzando los misiles. Este evento es el responsable de la caída de tierra en El Búnker Infinito y del derrumbe de algunas habitaciones en esa zona. Sin embargo, las casas blindadas son inmunes a las explosiones y pueden servir como refugio seguro. También es posible protegerse de este evento al dirigirse al Búnker Infinito.
Algunos misiles que impactan en el suelo explotan durante breves milisegundos, como si hubiera un fallo en su funcionamiento y luego desaparecen junto con la explosión. Esto ocurre de manera rara y genera una ligera onda de calor, pero no es lo suficientemente fuerte como para causar daño. Sin embargo, la mayoría de misiles explotan y son un peligro importante.
Este evento ha generado innumerables teorías, pero debido a las propiedades del nivel y a que se entra desde el Búnker, es imposible traer ningún tipo de maquinaria ni vehículo para investigar el cielo. Los grupos no se han interesado por investigar los misiles tampoco, ni qué pasa con los aviones que los arrojan.
La Gata[]
La Gata es una entidad exclusiva del Nivel 95. Se cree que es la hermana de El Gato, una entidad del Nivel 90, debido a su tamaño (se asemeja a un gato de tres meses de edad) y características similares, aunque su pelaje es blanco y negro. La Gata es muy amigable con los vagabundos y tiende a acurrucarse o sentarse sobre ellos cuando se acuestan en el suelo. Su comida favorita es la carne, sin importar su origen o la entidad de la que provenga. Si detecta el olor de carne en otra habitación, corre rápidamente hacia ella. No le agrada que la toquen o acaricien mientras come, ya que suele gruñir y maullar fuertemente.
La Gata es muy eficiente para despejar el Búnker Infinito, puesto que cuando sale de un refugio en compañía de un wanderer, se transforma en una especie de pantera. En este estado, su pelaje crece enormemente, alcanzando una anchura de 3 metros y una altura de 1,75 metros. Sus sentidos se agudizan, sus uñas crecen hasta los 40 centímetros y se vuelven muy afiladas. Además, en sus brazos y antebrazos traseros le crecen cuchillas de hueso curvadas de 20 centímetros. Este estado se conoce como "Bestia", ya que La Gata es capaz de destrozar a cualquier entidad que se cruce en su camino. Ha logrado despejar un radio de 10 kilómetros alrededor de los refugios del búnker en algunas ocasiones. Después de varios días, se ha observado la aparición de la primera entidad cerca del refugio, tras la matanza realizada por La Gata. Algunas entidades intentan huir tan pronto la ven, ya que tienen miedo de ser destrozadas por ella.
Recursos generales[]
- Comida
- Agua de almendras
- Armas de fuego
- Munición
- Misiles
- Planos
- Ropa militar / Ropa
- Equipo militar
- Wi-Fi
- Botiquines y medicinas
- Máscaras de gas
Bases, puestos de avanzada y comunidades[]
Búnkerbase del MEG[]
- Se encuentran en el Búnker Infinito, en un refugio
- Tienen 10 miembros
- Son amables con los Wanderers
- Son abiertos al comercio
- No aceptan nuevos miembros
- Están armados
- No aceptan nuevos miembros debido a que no hay espacio. Ni comida
- Los Wanderers pueden quedarse en el puesto de avanzada máximo 48 horas
- Es tan estricto debido a que esta base es usada para operaciones especiales
- Aquí se llevaron a cabo las Investigaciones de Mutaciones Rojas (LEER REGISTRO)
Entradas y Salidas[]
Entradas[]
- Encontrar una escotilla en La Ciudad del Nivel 90 y entrar en ella te llevará al Búnker Infinito
- Encontrar una escotilla en una casa del Nivel 94 te llevará aquí
- En el Nivel 34 raramente se puede encontrar una escotilla en la pared, si entras en ella estarás en el Nivel 95
Salidas[]
- Alejarse mucho en La Superficie y encontrar una caseta con el número 96 pintados te llevará al Nivel 96
- Encontrar una escotilla con un brillo azul es una mala idea, debido a que puedes descubrir Lo Que Esconde el Nivel 13...
- Si empiezas a escuchar ruidos de máquinas en el Búnker Infinito y sigues el sonido, llegarás al Nivel 3
- Encontrar una puerta blanca y húmeda en el Búnker Infinito te llevará a la habitación blanca del Nivel 90
Autor: MegaMichi
Reescritura y expansión del 26/04/2025: Stellv




