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DIFICULTAD DE SUPERVIVENCIA:
Clase Ψ
》Inseguro
》No asegurado
》Peligro mental

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El Nivel Achromatopsia es un nivel enigmático de los Backrooms. Este nivel es uno de los más difíciles de entrar, pero lo más probable es que ocurra sin que el explorador lo sepa. A veces, se puede entrar cayendo a través del suelo del Nivel 696.

Descripción

El Nivel Acromatopsia se asemeja a los lugares en los que has estado durante más tiempo. El nivel cambia de forma a otras casas en las que has estado en tu vida. Cada vez que el nivel cambia de forma, hay algo que lo ha provocado. La razón más común para que el nivel cambie es un encuentro con una entidad. Todas las entidades aquí son alucinaciones, pero parecen más realistas de lo normal. El nivel puede cambiar a algo nuevo en unos pocos segundos como mínimo, sin poder escapar. Ningún lugar puede repetirse más de una vez en este nivel. No se pueden encontrar entidades reales en este nivel, ni tampoco humanos. Normalmente te encontrarás explorando lugares solo, esperando que una entidad alucinada te lleve a otra forma del nivel.

Recuerdos

Los susurros te hablarán al entrar en los lugares, diciéndole algunas cosas sobre su infancia. Las voces son siempre reconocibles, pero el explorador puede no ser capaz de recordar dónde las ha escuchado antes. Las voces suelen decir cosas negativas, pero ocasionalmente se puede escuchar algo positivo. Los susurros suelen disminuir la cordura, pero su cordura aumenta cada vez que el nivel cambia. Los susurros se hacen más fuertes y más realistas a medida que pasa el tiempo y sonarán como dos personas conocidas teniendo una conversación sobre ti. Hablarán de los momentos vergonzosos de tu vida, y de todas las decepciones que has causado. Hablarán de tu fracaso en la vida, hablarán de todo lo que el vagabundo no quiere que nadie sepa. Aunque pueden decir algo positivo sobre ti, pero esto no es suficiente para mantenerte feliz. Este nivel suele llevar a la depresión y al suicidio.

Visiones

El nivel da un efecto extraño que hace que todo parezca estar en coma. Este es uno de los factores que disminuyen la cordura del explorador. El nivel también es completamente blanco y negro, sin colores, de ahí el nombre, Nivel Acromatopsia. Durante el turno 100, puedes experimentar flashbacks. Estos flashbacks son muy realistas y pueden hacerte olvidar que estás en los Backrooms. Los flashbacks son todos recuerdos de tu infancia. Los flashbacks son todos los mejores momentos de tu vida, todas tus personas favoritas, todas las veces que fuiste realmente feliz. Los flashbacks del turno 100 no ocurren si entras desde el Nivel Δ. En cambio, ocurren en los turnos 30, 50 y 120. La razón de esto es desconocida. También se ha observado que pueden ocurrir flashbacks muy intensos en el turno 500 de ambas formas del nivel, pero esto no está confirmado debido a que no hay suficientes personas que hayan estado en este nivel durante un tiempo suficiente para experimentar el turno 500. Se teoriza que en el turno 1000 hay un lugar que visitarás en tu futuro. Una persona afirmó haberlo visto y dijo que tendrás recuerdos de tu cuerpo muerto en tu tumba. El cuerpo atravesará el suelo y te mirará con ojos blancos. Todo esto ocurrirá mientras llueve y mientras se produce un huracán. Es muy realista e inquietante. La persona que dijo haberlo visto sigue en el Nivel Acromatopsia.

El "Exterior"

El exterior del nivel es siempre visible, sin importar dónde estés parado. Esto produce un extraño efecto que confundirá a los exploradores, e incluso les hará daño a los ojos. Aún más extraño en este nivel, no puedes entrar en el exterior hagas lo que hagas. Si entras en el exterior, se transformará en otra forma. También hay una barrera que tratará de evitar que entres en el exterior. Este muro es invisible y muy difícil de pasar. El muro tratará de empujarte hacia atrás con la fuerza aproximada del 4G.

Espacio no euclidiano

El nivel puede cambiar ocasionalmente de forma mientras parpadeas, o mientras miras hacia otro lado. Si un explorador entra en una habitación, puede salir a otra forma del nivel. Algo similar puede ocurrir en una habitación con múltiples puertas que deberían llevar al mismo lugar. Esto es algo natural que casi seguro ocurrirá en este nivel.

Exploración

Este nivel ha confundido al M.E.G. durante mucho tiempo, pero consiguieron reunir suficiente información para explorar y documentar el nivel. Una vez que entraron, se dieron cuenta de que todos estaban separados en diferentes áreas. Esto significa que este nivel es infinito, con infinitas posibilidades. El nivel puede transformarse en otros niveles a partir de tus pensamientos. Esto significa que puedes pensar en algo, y el nivel puede transformarse en ello. También se ha observado que el oxígeno en el nivel es muy limitado, y hace que los exploradores tengan dificultades para respirar. Esto significa que correr en este nivel es difícil, y los exploradores pueden perder resistencia muy rápidamente. Se recomienda ahorrar toda la energía posible y utilizarla sólo cuando sea necesario.

Recientemente, u/LcY2K07 fue enviado a explorar el Nivel Achromatopsia y actualmente está en proceso de alcanzar el piso -9999 del Nivel 696. El usuario dijo que mantendría Reddit actualizado diariamente tan pronto como alcanzara el Nivel Achromatopsia. Más información sobre el usuario aquí.

Método de los turnos

El Nivel Achromatopsia utiliza un método de desplazamiento similar al efecto "data mosh". Esto significa que mientras el nivel se desplaza, todo es negro como el carbón, y cuando se desplaza, los objetos empiezan a tener detalles. Cada vez que el nivel se desplaza, se pixela un poco más. Lo más pixelado que puede llegar a ser es ~240p. Las fotos aquí han sido consideradas imposibles debido al hecho de que agarrar cualquier objeto hará que se desintegre.

Descubrimiento de un objeto

En este nivel se encontró una Llave de Nivel que decía "Nivel Acromatomalía". Es el único objeto que no se desintegra al entrar en contacto con ella. Se desconoce la ubicación de la salida, pero se cree que es casi imposible encontrarla debido al tiempo limitado de cada forma de nivel. Lo más cerca que se ha estado de salir del nivel fue cuando un usuario desconocido de Reddit consiguió llegar a una puerta cerrada. Estaba a punto de desbloquear la puerta, pero el nivel cambió de forma y perdió su Llave de Nivel. No ha dado ninguna instrucción sobre cómo llegó a la salida, aparte de "correr". La comunicación con la gente en este nivel es más difícil de lo normal, debido a la atmósfera bugueada del nivel. El M.E.G. ha conseguido averiguar un método de comunicación seguro con los usuarios que se encuentran dentro de este nivel, pero hasta ahora, nadie ha encontrado una salida.

Alucinaciones y pérdida de cordura

En este nivel, puedes alucinar viendo gente, y esas alucinaciones deben ser evitadas porque pueden llevar a los Wanderers a una pérdida extrema de cordura, e incluso al suicidio. Esto se debe a que las alucinaciones se multiplican cuando no se ven, y hacen ruidos inquietantes y espeluznantes que los Wanderers no pueden describir. Las alucinaciones comenzarán a perseguir al Wanderer de múltiples maneras, llevándolo a perder la cordura.

Lugares

Los lugares en los que se puede formar el nivel pueden incluir: La casa de tu infancia, la casa de un familiar, la casa de un amigo, una escuela pasada, lugares visitados en sueños, lugares visitados en vacaciones, vehículos, mundos de videojuegos y más. El nivel se transformará aleatoriamente en uno de estos lugares cuando menos te lo esperes. La transformación del nivel puede provocar convulsiones debido al método que utiliza (mosh de datos), pero, como el nivel es completamente en blanco y negro, las convulsiones son algo más raras.

Pérdida total de cordura

Un usuario anónimo de Reddit informó de que había perdido casi toda la cordura en este nivel. El usuario declaró que necesitaba consejos para mantener la cordura y que informaría del estado de su cordura cada día. El usuario de Reddit guardó silencio después de 3 días y se cree que ha perdido toda la cordura. La pérdida de cordura no tiene escapatoria. La única forma conocida de mantener la cordura en este nivel es ignorar las alucinaciones, y explorar cada forma del nivel mientras se siente la nostalgia que trae. En la forma número 100 del nivel, éste se vuelve mucho más realista y se asemeja a la época más nostálgica de tu vida. La mayoría de los Wanderers experimentan algún tipo de tristeza al saber que no pueden volver a experimentar ese momento.

Exploradores conocidos

Hay 6 exploradores conocidos en este nivel. El M.E.G. sólo tiene contacto con 4 de los 6, y uno de los exploradores perdió toda la cordura y se quedó en silencio. El otro explorador es completamente desconocido, y misterioso. El resto de los exploradores han estado informando de sus descubrimientos al M.E.G. y seguirán haciéndolo hasta que se encuentre una salida. Otro explorador está siendo enviado al nivel y está en proceso de llegar al piso -9999 en el Nivel 696. Este nuevo explorador ha ayudado al M.E.G. a documentar múltiples niveles.

Supervivencia

Es imposible morir en este nivel. Intentar suicidarse conduce a un efecto similar al de El Canal Azul. Como las entidades no aparecen de forma natural aquí, no hay forma de morir de forma natural. Caer desde un lugar alto puede causar un dolor extremo, pero nunca la muerte. Por lo general, al caer desde un lugar alto, el nivel te salvará transformándose en otra forma, pero en raras ocasiones, el nivel puede tener un fallo, y hará que no se transforme. Por muy ruidosas, siniestras y reductoras de la cordura que sean las alucinaciones en este nivel, no pueden causar la muerte porque no son reales. La mayoría de los exploradores en este nivel olvidan que las alucinaciones no son reales, y comienzan a perder su cordura muy rápidamente. Las alucinaciones parecen reales, pero tienen muchos fallos debido a la atmósfera del nivel.

Si se ve una entidad alucinada y se intenta correr en dirección contraria, se producirá un efecto similar al de "correr en sueños". Esto significa que un explorador será incapaz de correr a una velocidad lo suficientemente grande como para escapar de la entidad alucinada, y esto hará que el nivel se transforme en otro lugar. Por eso es mejor dejarse atrapar por la entidad, para reducir la pérdida de estamina. No se sabe por qué el explorador no puede correr, pero se cree que se debe a otro fallo del nivel.

Registro

Estas son algunas líneas enviadas por un usuario desconocido de Reddit al entrar en el Nivel Achromatopsia.

¿Dónde estoy? Acabo de estar en la planta -9999 y me he caído por el suelo... todo está en blanco y negro y me cuesta respirar. Todo parece de ensueño y glitcheado, y juro que este es un lugar de mi infancia.

Oigo susurros, están diciendo cosas malas sobre mí, mejor ignorarlos.

¿Estoy alucinando? ¿Qué fue eso...? Parece una persona...

¿el nivel ha cambiado completamente? ¿Qué está pasando? Puedo ver el exterior, pero hay algo que me impide salir. Casi como una barrera física...

Dios, mi resistencia se agota tan rápido... es molesto en este punto.

Estoy teniendo flashbacks de mi infancia, todo es tan realista.

Vaya, este turno es muy realista y nostálgico. Casi como si hubiera algo especial en él... No tengo más agua de almendras pero mi cordura sigue bien, casi como si volviera a subir cada vez que el nivel cambia.

Hay tantos flashbacks, tan realistas, que a veces me olvido de que estoy en los Backrooms. Este nivel es tan único y extraño, y esta es la única forma que no ha provocado ningún glitch raro.

Los cambios se parecen a ese efecto. Creo que se llamaba data mosh.

Este registro proporcionó más información. Durante el turno 100, algunos exploradores pueden presenciar flashbacks vívidos y realistas que pueden hacerles olvidar que estaban en los Backrooms. También se observa que la forma 100 no tiene Llave de Nivel, y no cambiará a otra forma durante más de una hora.

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