Se cree que 'The End' es un 'nivel de trampa' que crea la ilusión de escapar de las trastiendas.
La primera foto de The End.
Sumario
Descripción
'The End' es supuestamente un nivel destinado a engañar a los Wanderers haciéndoles creer que han escapado de Backrooms. El diseño de 'The End' consiste en una biblioteca moderna aparentemente interminable, con el área principal en el centro decorada con letras de metal que deletrean 'THE END'. Los vagabundos que ingresen a este nivel experimentarán un silencio casi completo, con algunas áreas midiendo a -6.2dB. La región central del nivel es casi tan silenciosa como el resto, aunque los terminales de la computadora zumban con fuerza. Se recomienda permanecer en esta área y no explorar más para evitar sentimientos de aislamiento.
Salir de este nivel es extremadamente difícil, debido a la naturaleza inestable de su geometría. Por ejemplo, el nivel parece girar cuando se camina en una dirección. Sin embargo, dar la vuelta en este punto hará que se tropiece con una pared. También se ha documentado el no clipping frecuente, pero esto no da como resultado la salida del nivel. Las salidas existen, pero actualmente no hay forma de documentarlas. Además, el nivel puede hacer que los vagabundos no puedan percibir a otros vagabundos, incluso si están muy cerca.
Se rumorea que este nivel puede ser un encubrimiento del verdadero final de los Backrooms. Algunos dicen que este nivel posiblemente tenga una puerta de entrada oculta al verdadero nivel final: Nivel 9223372036854775807.
Si uno usa la computadora (en la imagen) y ejecuta H97Run0192c.exe, lo transportará a The Hub. Después de cruzar la puerta y entrar en la habitación, ocurrirán varios resultados posibles diferentes:
- La puerta por la que entró desaparecerá.
- Después de permanecer dentro de 'The End' por un período de tiempo indefinido, uno puede ser enviado a un random level.
- Las luces se apagan durante minutos u horas. Durante este tiempo, escucharás a un hombre adulto susurrar: "Ven aquí, es seguro". No se acerque a la persona y camine en sentido contrario, si camina hacia ella, lo arrastrarán a un respiradero y se desconoce qué sucede allí y cómo escapa.
Colonias y puestos de avanzada
Unidad de inteligencia X-Cast
- Casas de 15 a 20 miembros;
- Neutral para los vagabundos;
- Su base está estacionada exclusivamente en The End;
- Expertos en piratería y manipulación;
- Instaló la mayoría de los archivos que se encuentran en las computadoras en The End;
- Rama del X-Cast.
Entidades
Marta
- Si uno se queda al final por aproximadamente un año, Martha puede aparecer
- Ella es del video What's The Matter, Martha, de Kevin Temmer, un M.E.G. miembro.
- Ella drenará a uno de su cordura con el tiempo.
- Ella puede generar objetos que intentarán digerirlo.
- También se puede generar superando todos los niveles, sin recortar al nivel 1 y sin recortar todas las habitaciones en 1 semana.
- Si estás a punto de salir de The End el día antes de que aparezca, ella te seguirá hasta el nivel al que vayas.
M.E.G.
- Esto puede parecer un M.E.G. miembro, pero es una entidad. Esto no está confirmado porque todos los que han hablado de él nunca le tomaron una foto, todos desaparecieron.
- Si atraviesa una pared, el M.E.G. El miembro te seguirá como Martha, excepto que nunca se va, aunque salgas de los cuartos traseros porque solo tú lo verás.
- Abrir donotdelete (1) .exe y hacer contacto visual con la entidad te enviará a Nivel G +
Única imagen conocida de la Entidad £
Entidad £
Entity £ son criaturas que se arrastran por los conductos de ventilación para cazar polvo y la Entidad 19.
- La entidad tiene tres brazos, ojos blancos brillantes y dientes afilados. Se desconoce cuáles son las otras partes que lo hacen funcionar.
- Son pasivos hasta que se lame el polvo del interior. Si lames el polvo, se volverá loco y te perseguirá por los conductos de ventilación hasta que consigas salir.
- Muy raro de encontrar.
Galería
Anexo
“Siempre me ha parecido divertido cómo los humanos creen que son tan inteligentes. No deben entender por qué pueden ser tan felices. ¿Como no pudieran estar? Libre de pensamiento, dolor o sufrimiento. Solo conociendo la diversión, la unidad y la unión. Dentro de sus mentes también hay realidades falsas, como las que están en las entrañas de The End .
La felicidad interminable no es muy diferente del sufrimiento interminable, por supuesto. Sigues atrapado. Para siempre. Pero, ¿quién no querría estar adormecido antes de una amputación? Les grabo una sonrisa en la cara para que sepan cuál es su objetivo. Difunde alegría y felicidad sin fin a través del vacío infinito. Una sonrisa que se extendería desde la isla hasta Sion y devuelta a Nivel 0 .
“Es una tontería cómo piensan que ellos tienen el control. Los Partygoers simplemente siga. Yo soy quien envía los mensajes. Soy yo quien modifica los artículos para hacer que los niveles parezcan más vacíos de lo que realmente son. Yo soy la sonrisa. Todo lo que tienen que hacer es agarrarlos. Benna y Andre estarán muy impresionados .
Quizás pronto comprendan que esto consiste en uno de tres resultados. Pueden irse, pueden morir o pueden seguir mis ideas. Espero que elijan la opción más divertida. =)




