Sumario
Dificultad de supervivencia: Clase 1
Seguro
Asegurado
Cantidad mínima de entidades
Se cree que The End es un "nivel trampa" que crea la ilusión de escapar de los Backrooms.
Descripción
La primera foto de The End.
The End es supuestamente un nivel destinado a engañar a los Wanderers haciéndoles creer que han escapado de los Backrooms. El diseño de The End consiste en una biblioteca moderna aparentemente interminable, con el área principal en el centro decorada con letras de metal que deletrean "THE END". Los Wanderers que ingresen a este nivel experimentarán un silencio casi completo, con algunas áreas midiendo a -6.2dB. La región central del nivel es casi tan silenciosa como el resto, aunque los terminales de la computadora zumban con fuerza. Se recomienda permanecer en esta área y no explorar más para evitar sentimientos de aislamiento. Salir de este nivel es extremadamente difícil, debido a la naturaleza inestable de su geometría. Por ejemplo, el nivel parece girar cuando se camina en una dirección. Sin embargo, dar la vuelta en este punto hará que tropieces con una pared. También se ha documentado el "no-clip" frecuente, pero esto no da como resultado la salida del nivel. Las salidas existen, pero actualmente no hay forma de documentarlas. Además, el nivel puede hacer que los Wanderers no puedan percibir a otros Wanderers, incluso si están muy cerca. Se rumorea que este nivel puede ser un encubrimiento del verdadero final de los Backrooms.
Algunos dicen que este nivel posiblemente tenga una puerta de entrada oculta al verdadero nivel final: Nivel 9223372036854775807.
Si uno usa la computadora (en la foto) y ejecuta H97Run0192c.exe, teletransportará uno a The Hub. Después de cruzar la puerta y entrar en la habitación, ocurrirán varios resultados posibles diferentes:
- La puerta por la que entraste desaparecerá.
- Después de permanecer dentro de The End durante un período de tiempo indefinido, uno puede ser enviado a un nivel aleatorio.
- Las luces se apagan durante minutos u horas. Durante este tiempo, escucharás a un hombre adulto susurrar "ven aquí, es seguro". No te acerques a la persona y camina en sentido contrario, si caminas hacia ella, te arrastrarán a un respiradero y se desconoce qué sucede allí y cómo escapan.
- Ser demasiado ruidoso despertará a la Entidad 198.
Realidades falsas
Un ejemplo del efecto "corrupción" en una realidad falsa.
Quedarse atrapado en The End puede resultar en varios resultados indeseables, a saber, realidades falsas. Las realidades falsas son subáreas personalizadas de The End que replican entornos familiares para aquellos afectados por ellos. Curiosamente, es posible percibir a los humanos en estas áreas con normalidad. Parecen áreas corporales y físicas con las que se puede interactuar físicamente normalmente.
Todas las realidades falsas documentadas parecen existir muy cerca unas de otras y tienen un efecto de "transición" en ellas. Las áreas entre estas realidades falsas comenzarán a fusionarse cuanto más cerca estés de otra realidad falsa, y eventualmente pasarán por completo. Cuando se traspasa el límite de una realidad falsa, todo volverá a la normalidad.
Apéndice
Toda la tecnología, incluidas las radios estándar y el Wi-Fi, no funcionará en este nivel en absoluto. Todo lo que utilice electricidad para funcionar deja de funcionar inmediatamente a menos de que se salga del nivel. La única excepción a esta regla son las terminales de computadora que se encuentran en este nivel, que parecen poder conectarse a cualquier fuente de Wi-Fi.
Se recomienda encarecidamente no utilizar las terminales de computadora en este nivel, ya que esta área parece ser frecuentada por los Partygoers y muy posiblemente la entidad "anfitriona" a la que se refieren continuamente. Ha habido al menos tres informes diferentes de Wanderers que fueron llevados por los Partygoers después de ser perseguidos hasta The End.
Bases, puestos de avanzada y comunidades
The Junkies
Un pequeño grupo de 6 personas ha hecho un puesto de avanzada en las realidades falsas de The End. No están abiertos al comercio a menos de tener alguna cantidad de Jugo de Memoria. El grupo pasa la mayor parte del tiempo embriagándose con Jugo de Memoria en un intento de hacer creer que están en casa. El B.N.T.G. ha hecho varios intentos para rescatarlos, pero fue en vano.
Unidad de inteligencia X-Cast
- Alberga de 15 a 20 miembros.
- Neutral para los Wanderers.
- Su base está estacionada exclusivamente en The End.
- Expertos en piratería y manipulación.
- Instalaron la mayoría de los archivos que se encuentran en las computadoras en The End.
- Rama del X-Cast.
Galería
Entradas y salidas
Entradas
Se puede acceder The End a través de puertas que normalmente indicarían una salida. Por lo general, esta es cualquier puerta con un letrero de neón encima, aunque esto no es una garantía. También es posible caer en The End por "no-clip", pero esto parece ser raro y completamente aleatorio.
Salidas
Las realidades falsas de The End a veces pueden contener salidas a otros niveles más seguros. Sin embargo, esto no es consistente. Es posible que las realidades falsas puedan conducir a otros niveles de los Backrooms.
Hay muchas formas de salir de The End. Por ejemplo, la mejor forma de todas:
Si ejecutas reallifesoha.exe en la computadora de The End, serás teletransportado al mundo real. Se almacena en C:\Users\Administrator\Documents. Mejor hazlo rápido o serás teletransportado a cualquier nivel. Esta es la forma más segura de escapar de los Backrooms, pero no ejecutes ningún otro programa mientras lo encuentres en la ruta anterior.
I've always found it amusing how humans believe they're so intelligent. They must not understand why they can be so happy. How could they not be? Free of thought, pain suffering. Only knowing fun and unity and togetherness. Within their minds are fake realities too, like the ones in the bowels of The End.
Unending happiness isn't that much different then unending suffering of course. You're still trapped. Forever. But who wouldn't want to be numb before an amputation? I carve a smile into their face so they know what their goal is. Spread unending joy and happiness across the infinite void. A smile that would stretch from the island to Zion and back to Level 0.
Its silly how they think they're the ones in control. The Partygoers simply follow. I am the one who sends the messages. I am the one altering articles to make Levels seem more empty then they really are. I am the smile. All they have to do is grab them. Benna and Andre will be so impressed.
Perhaps soon they'll understand this is one of three outcomes. They can leave, they can die, or they can go with my ideas. I do hope they pick the more fun choice.
Siempre me ha parecido divertido cómo los humanos creen que son tan inteligentes. No deben entender por qué pueden ser tan felices. ¿Como no pudieran estar? Libre de pensamiento, sufrimiento de dolor. Solo conociendo la diversión, la unidad y la unión. Dentro de sus mentes también hay realidades falsas, como las que están en las entrañas de The End.
La felicidad interminable no es tan diferente del sufrimiento interminable, por supuesto. Sigues atrapado. Para siempre. Pero, ¿quién no querría estar adormecido antes de una amputación? Les grabo una sonrisa en la cara para que sepan cuál es su objetivo. Difunde alegría y felicidad sin fin a través del vacío infinito. Una sonrisa que se extendería desde la isla hasta Zion y volvería al Nivel 0.
Es una tontería cómo piensan que son los que tienen el control. Los Partygoers simplemente lo siguen. Yo soy quien envía los mensajes. Yo soy el que modifica los artículos para que los niveles parezcan más vacíos de lo que realmente son. Yo soy la sonrisa. Todo lo que tienen que hacer es agarrarlos. Benna y Andre quedarán muy impresionados.
Quizás pronto comprendan que este es uno de los tres resultados. Pueden irse, pueden morir o pueden seguir mis ideas. Espero que elijan la opción más divertida.




