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DIFICULTAD DE SUPERVIVENCIA:
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Clase 4
》Inseguro
》No asegurado
》Cantidad media de entidades

The Grayout es un subnivel enigmático entre The Whiteout y The Blackout.

Descripción

Una imagen de The Grayout con una ventana la derecha mostrando los ladrillos mencionados en esta página.

A diferencia de los niveles entre los que se encuentra, The Grayout es un sitio de construcción infinito en el interior, con ventanas que muestran ladrillos similares a los del Nivel 3, y el nivel también contiene huecos que conducen al vacío. En este nivel, sólo se puede ver en blanco y negro sin un equipo visual especial. Por lo tanto, la cordura se agota muy rápidamente si no se ayuda. Los peligros de este nivel no se conocen en su mayoría de entidades, a pesar de que hay una cantidad media. También hay agujeros en el suelo que te llevan a otra capa. Todas las capas son iguales, aparte del diseño. A veces los agujeros pueden estar obstruidos parcial o totalmente por las paredes. No se han reportado fuentes de luz, a pesar de que suele haber una iluminación brillante. Tampoco tiene un color sólido generalizado, a diferencia de The Whiteout y The Blackout. Ocasionalmente, se pueden encontrar mesas con diversos artículos. Estos pueden ir desde artículos útiles como el Agua de Almendras, a otros dañinos como el Dolor Líquido, a cosas básicamente aleatorias como controladores USB que no hacen nada. También se pueden encontrar enchufes e interruptores los cuales explotarán si se usan, matando al Wanderer de un instante.

The Grayout cuenta con una zona que posee distintos tonos de gris con ventanas que parecen ser la Entidad 2.

El Sótano

The Grayout cuenta con un sótano el cual no tiene los colores grisaseos del nivel. Este sótano tiene paredes con la mitad de un color durazno claro y otra mitad de color azul fuerte con botes de color azul con una lámpara colgando del techo. El sótano está completamente a oscuras haciendo que aparezcan entidades como Smilers. El sótano tiene una propiedad extraña, ya que si alguien se vuelve loco, en vez de convertirse en un Insano, se convertirá en un Preocupado.

Entidades

El Niño

Se sabe que el Niño tiene una conexión con el Creador y la Novia, a los que se refiere como sus "padres". El Niño se parece a un niño de alrededor de 7 años. Su ropa cambia entre los encuentros a algo diferente la mayoría de las veces, aunque pueden ocurrir encuentros con un traje ya usado. Esto también ocurre con su corte de pelo, aunque el color del mismo permanece siempre igual. El Niño parece ser completamente en escala de grises, incluso si se le envía a niveles en color a diferencia de The Grayout. Todas las demás entidades, aparte de él, son las habituales.

El Preocupado

Una imagen de El Preocupado fotografiado en el sótano. Se presume que el fotógrafo se convirtió en uno.

Esta es una entidad hostil que es una sombra contando con garras y unos ojos blancos brillantes con mirada preocupada. Es altamente recomendable correr de ella ya que si no lo haces, probablemente te combertirás en uno y estarás vagando por el sótano durante toda la eternidad. Uno también puede convertirse si se vuelve loco en el sótano. La causa puede ser de su aspecto preocupado. La entidad no puede ver las cosas brillantes, haciendo que no pueda salir del sótano, por lo que se recomienda traer un objeto con luz para no ser visto.

Otras entidades en este nivel son Ventanas, Insanos y Smilers, pero los Smilers aparecen sobre todo en el sótano.

Colonias y puestos de avanzada

Aunque definitivamente es posible, no se han hecho colonias ni puestos de avanzada.

Entradas y salidas

Entradas

Para entrar, debes encontrar una pared rota en The Whiteout y entrar en ella o encontrar una luz brillante de color gris en The Blackout y luego seguirla hasta llegar aquí. También se puede acceder a este nivel encontrando una escotilla en el Nivel 19 y entrar en ella.

Salidas

Una de las formas de salir es noclipear las paredes; las blancas conducen a The Whiteout, y las oscuras a The Blackout. Cualquier pared que sea de color y pueda ser vista como tal sin equipo conducirá al Nivel 10. También puedes salir abriendo una puerta etiquetada como "TAKE YOUR PICK", que te llevará al Nivel -1 o una puerta de madera en el sótano, que te llevará al Nivel 27 si pasas por ella.

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El autor original de la versión de The Grayout de la wiki inglesa es 410Gone, mientras que el de la versión de esta wiki es Ghostfc85.

Página original de la versión de la wiki inglesa: https://backrooms.fandom.com/wiki/The_Grayout

La versión de la wiki inglesa fue traducida por SetaCraft, y ambas versiones de ambas wikis fueron combinadas, adaptadas y reescritas aquí por SetaCraft.

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