Wiki Backrooms
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“Explore, descubra y documente la realidad oscura y liminal conocida como Backrooms, experimentando terror y aislamiento mientras navega por ella. Le deseamos suerte en sus viajes”.

The Backrooms

"Si no tienes cuidado y no te apartas de la realidad en las áreas equivocadas, terminarás en las trastiendas, donde no hay nada más que el hedor de la vieja alfombra húmeda, la locura del mono-amarillo, el interminable ruido de fondo de luces fluorescentes al máximo zumbido, y aproximadamente 600 millones de millas cuadradas de habitaciones vacías segmentadas al azar en las que quedar atrapado.

"Dios te salve si escuchas algo dando vueltas cerca, porque seguro que te ha escuchado".


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Bienvenido a la trastienda, Gary.

Suponemos que es probable que sea una persona promedio que no ha salido de realidad y se ha adentrado en un mundo nuevo y bizarro. Nos gustaría darle la bienvenida a "Backrooms", una dimensión alternativa donde las leyes de la física dejan de existir y la liminalidad define cada área.

Muchas otras personas como tú están atrapadas aquí. No se asuste. Estás en el lugar correcto para encontrar respuestas. Antes de aventurarse en el más allá, mantenga abierta esta base de datos. Este sitio gratuito se ofrecerá en el momento en que haga su entrada y contiene 688 páginas destinadas a ayudarlo a navegar por lo desconocido. Esta base de datos se actualiza constantemente: con cada descubrimiento, los viajes de los futuros viajeros se vuelven cada vez más fáciles. Sin embargo, nuestra base de datos tiene algunas lagunas; estaremos encantados de recibir ayuda para mejorarlo.

Le agradecemos sus contribuciones.

Mientras tanto, deshaga sus maletas, estará aquí por un tiempo. No vas a salir pronto... si es que lo haces alguna vez.

¿Qué es este lugar?

Me alegro de que hayas preguntado.

Cada área de este laberinto es aparentemente aleatoria. Apenas existe aquí un sentido de continuidad. Por lo tanto, el M.E.G. ha decidido etiquetar cada lugar como "Niveles" seguido de un número en la base de datos. Los niveles generalmente se numeran en orden de descubrimiento; en casos excepcionales, una situación específica puede justificar una asignación de número específico por razones de organización. Cada nivel contiene su propio conjunto de características y objectos. Muchos de estos objetos representarán elementos de su realidad anterior; la mayoría son completamente idénticos, pero algunos pueden incluir propiedades especiales que distinguen el elemento.

Si un nivel se considera lo suficientemente similar a otro como para clasificarlo como una continuación, el M.E.G. lo considerará un Sub-Level, denotado por un número decimal.

Sin embargo, los números arbitrarios a veces no pueden describir efectivamente un nivel en su totalidad. A veces, para enfatizar ciertos peligros o desorden, el M.E.G. puede optar por etiquetar un nivel con un carácter no numérico. Dichas etiquetas dependen en última instancia de la elección personal y pueden ajustarse si es necesario.

Primero, debemos describir este lugar. Actualmente se encuentra en lo que comúnmente llamamos Nivel 0, su primer destino. Este nivel consta de tres características distintas: luces fluorescentes con un fuerte zumbido, paredes teñidas de amarillo y alfombras beige envejecidas. Si esta área te inquieta, me temo que esto es solo el comienzo: experimentarás terror y locura durante tu viaje en Backrooms. Tendrás situaciones cercanas a la muerte, pero incluso la muerte puede no ser el final de tus viajes.

Actualmente, solo 9 niveles distintos están confirmados; nos referiremos a estos como Los Nueve Principales. Todos los demás niveles se consideran no confirmados; esto no niega explícitamente su existencia, pero simultáneamente, los testigos de estos niveles son tan pocos que no se puede confirmar que estos niveles existan.

The Backrooms puede deformar la mente de un Wanderer, personalizando experiencias. Muchos niveles tienen elementos centrales que los definen, pero algunos Wanderers pueden experimentar el mismo nivel de manera diferente. Quizás se sientan más monótonos, más nostálgicos. Ninguna guía completa puede instruirte completamente sobre cómo sobrevivir. Tus experiencias pueden diferir de las historias de otros Wanderers.

Debemos advertirte. Las trastiendas no son solo una serie de pasillos como puede sugerir su primera experiencia. Algunos niveles representan una amenaza para tu vida y contienen varias criaturas a las que nos referimos como Entidades. Van desde compañeros pasivos y serviciales hasta monstruos hostiles y letales. Pedimos disculpas por la falta de información sobre las entidades más agresivas; sin embargo, tenga en cuenta que muchos de los que los encuentran solo pueden publicar una imagen o historia espeluznante ocasional antes de que sus cuentas se oscurezcan.

Antes de continuar, sepa que no hay una salida confirmada a este lugar. Ningún Wanderer ha sido confirmado para volver a entrar en la realidad. Este lugar es tu nuevo hogar.

Buena suerte, viajero.

Navegación de la base de datos de Backrooms
Bienvenido a la base de datos de The Backrooms.


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Level 0
Entonces, aquí es donde comenzó todo. Ese empapelado amarillo realmente me va a volver loco algún día. No estoy seguro de cuánto tiempo más podré caminar sobre esta alfombra húmeda antes de volverme loco, y solo he estado aquí durante cinco minutos”.
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Parece que este campo de trigo con niebla es eterno... Maldita sea, son esas trompetas de nuevo. Es una señal. Una invitación a que nos disparen.



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Reglas básicas de creación de páginas

1. Esfuérzate en tus páginas.

Se eliminarán las páginas con una evidente falta de esfuerzo o de integridad. Asegúrese de que su página contenga información, elaboración, estructura y gramática adecuadas.

2. Las páginas deben adherirse al canon de Backrooms.

Las páginas deben hacer referencia a algo que podría existir en las trastiendas o en una base de datos de las primeras.

3. No incluya explícitamente otro contenido de la franquicia.

La inspiración es excelente, pero absténgase de clonar ideas de películas y juegos en sus páginas. Las referencias están bien si no infringen la Regla 3, pero lo alentamos a que presente giros originales.

4. Mantenga todo el contenido relevante en una sola página.

A menos que haya una ruptura obvia en el tono o la estructura que justifique una página independiente con mayor elaboración, absténgase de crear páginas para ampliar la tradición existente. Los cuentos son una excepción a esta regla.

5. No plagiar. Pide permiso primero; cite el trabajo original.

Las páginas plagiadas de otros wikis serán eliminadas; Los reincidentes serán bloqueados. Piensa en ideas originales.
Consulte Reglas para obtener más detalles.

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